MATERI KOMUNIKASI DATA KELAS XI TKJ

MATERI KOMUNIKASI DATA KELAS XI

  

Berikut ini Materi  Data TKJ Kurikulum 2013 yang diajarkan di Kelas XI

Teknik Komputer dan Jaringan SMK.

  Kelas XI TKJ Semester 1 Keragaman Komunikasi: (8)

  

  • Standar Komunikasi: (8)

  ( Open System Interconnection) •

  • Proses Komunikasi: (8)

   • Teknologi Komunikasi Data dan Suara: (8)

   • Analisis Kebutuhan Telekomunikasi : (8)

   • •

  Analisis Kebutuhan Bandwidth : (8)

   • Server VoIP Softswitch :(8)

   • •

  Bagan dan Konsep Kerja PBX pada server Softswitch :(12)

  

Konfigurasi Ekstensi dan Dial Plan pada server Softswitch :(12)

  • Konfigurasi ekstensi dan dial plan pada server softswitch

  Kelas XI TKJ Semester 2 Prosedur Instalasi Server Softswitch berbasis SIP : (12)

  Konfigurasi Ekstensi dan dial-plan Server Softswitch :(12)

  • Konfigurasi ekstensi server softswitch
  • Konfigurasi dial-plan server softswitch

  Fungsi Firewall pada jaringan VoIP :(8)

  • Fungsi firewall pada jaringan komputer
  • Fungsi firewall pada jaringan VoIP

  Prinsip kerja subscriber internet telepon :(12)

  • Pengertian subscriber
  • Prinsip kerja subscriber pada internet telepon

  Konfigurasi pada subscriber internet telepon :(12)

  • Instalasi subscriber secara umum internet telepon
  • Konfigurasi subscriber pada internet telepon

  Prosedur Pengamamatan Kerja :(8)

  • Prosedur pengamatan kerja sistem telekomunikasi
  • Prosedut pengamatan kerja telekomunikasi menggunakan VoIP

    Berikut ini materi untuk Standar Komunikasi yang kami ambil dari berbagai sumber di internet, kami

    mohon masukannya apabila ada yang kurang atau tidak sesuai untuk perbaikan dan penyempurnaan materi ini.

  Kompetensi Dasar  Menganalisis berbagai standar komunikasi data

   Menyajikan berbagai standar komunikasi data  Latar Belakang

  Jaringan telekomunikasi dirancang untuk melayani beragam pengguna yang 

menggunakan berbagai macam perangkat yang berasal dari vendor yang berbeda

Untuk merencanakan dan membangun suatu jaringan secara efektif, diperlukan 

suatu standard yang menjamin interoperability, compatibility, dan kinerja yang

dipersyaratkan secara ekonomis Suatu standard yang terbuka (open standard) diperlukan untuk memungkinkan  interkoneksi sistem, perangkat maupun jaringan yang berasal dari vendor maupun operator yang berbeda

  Yang menetapkan standard resmi suatu negara tertentu dapat anda lihat berikut ini: Indonesia : Menkominfo 

  Inggris : British Standard Institute (BSI)  Jerman : Deutsche Industrie-Normen (DIN)  Amerika : American National Standard Institute (ANSI)

   BRT : Badan Regulasi Telekomunikasi >> BadanStandar Indonesia  Standar = Protokol ?

Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya

hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer.

Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari

keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat

keras.

Protokol perlu diutamakan pada penggunaan standar teknis, untuk menspesifikasi

bagaimana membangun komputer atau menghubungkan peralatan perangkat keras.

Protokol secara umum digunakan pada komunikasi real-time dimana standar digunakan

untuk mengatur struktur dari informasi untuk penyimpanan jangka panjang.

  

Sangat susah untuk menggeneralisir protokol dikarenakan protokol memiliki banyak

variasi di dalam tujuan penggunaanya. Kebanyakan protokol memiliki salah satu atau

beberapa dari hal berikut: Melakukan deteksi adanya koneksi fisik atau ada tidaknya komputer atau mesin  lainnya.

  Melakukan metode "jabat-tangan" (handshaking).  Negosiasi berbagai macam karakteristik hubungan.  Bagaimana mengawali dan mengakhiri suatu pesan.

   Bagaimana format pesan yang digunakan.  Yang harus dilakukan saat terjadi kerusakan pesan atau pesan yang tidak  sempurna.

  Mendeteksi rugi-rugi pada hubungan jaringan dan langkah-langkah yang  dilakukan selanjutnya Mengakhiri suatu koneksi.

   Organisasi Standar Teknologi Komunikasi dan Data Internasional Berikut ini berbagai Badan atau Organisasi yang menangani standarisasi Teknologi Komunikasi Data International.

  Badan Standard Eropa ETSI: European Telecommunications Standards Institute > Suatu badan

   independent yang menetapkan standard untuk komunitas Eropa, Contoh : standard GSM CEN/CENELEC: European Committee for Electrotechnical 

Standardization/European Committee for Standardization > Badan standardisasi

teknologi informasi CEPT: Conférence Européenne des Administrations des Postes et des  Telecommunications > Sebelum ada ETSI, melakukan pekerjaan yang dilakukan ETSI

  Badan Standard Amerika

  IEEE : Institute of Electrical and Electronics Engineers > Asosiasi engineer elektro

   internasional, Contoh standard : LAN EIA: Electronic Industries Association > Organisasi pabrik perangkat elektronika  Amerika, Contoh standar: RS232 FCC: Federal Communications Commission > Badan regulasi pemerintah Amerika 

TIA: Telecommunications Industry Association > Bertugas mengadaptasi

   standard dunia ke dalam lingkungan Amerika Organisasi Global

1. ITU : International Telecommunication Union > Badan khusus PBB yang bertanggung jawab di

  Dibagi ke dalam dua badan standard: > ITU-T (huruf T berasal dari kata telekomunikasi) Berasal dari CCITT (Comité Consultatif International de Télégraphique et Téléphonique, atau International Telegraph and Telephone Consultative Committee) Mempublikasikan rekomendasi untuk jaringan telekomunikasi publik > ITU-R (huruf R berasal dari kata radio)

Berasal dari CCIR (Comité Consultatif International des Radiocommunications atau International

Radio Consultative Committee)

Mempublikasikan rekomendasi yang berhubungan dengan aspek-aspek radio seperti penggunaan

frekunsi di seleuruh dunia

  

2. ISO/IEC : The International Standards Organization/International Electrotechnical Commission

Organisasi standard bidang teknologi informasi > ISO berperan dalam standard dan protokol komunikasi data > IEC berperan di dalam standard yang meliputi aspek electromechanical (seperti konektor), lingkungan dan keselamatan

  

3. IETF: Internet Engineering Task Force > Bertanggung jawab terhadap arsitektur Internet dan

Mengatu standardisasi protokol TCP/IP untuk Internet Tiga teknologi yang yang diperlukan untuk berkomunikasi melalui jaringan telekomunikasi:

  1. Transmisi Transmisi adalah proses membawa informasi antar end points di dalam sistem

   atau jaringan Sistem transmisi yang sekarang menggunakan empat buah medium transmisi  berikut : Kabel tembaga, Kabel serat optik, atau Gelombang radio Cahaya pada ruang bebas (misalnya infra merah) 

  Dalam suatu jaringan telekomunikasi, sistem transmisi digunakan untuk saling  menghubungkan sentral (router)

Keseluruhan sistem transmisi ini disebut jaringan transmisi atau jaringan

   transport (transport network)

  2. Switching Suatu teknologi yang digunakan pada switch untuk menghubungkan (men-  switch) panggilan (pada jaringan telepon) atau Mengarahkan/memforward paket dari suatu link ke link yang lain 

  3. Signaling Signaling adalah mekanisme yang memungkinkan entitas yang berada di dalam  jaringan (misalnya perangkat di pelanggan, switch dsb.) Untuk membentuk, mempertahankan, dan memutuskan suatu sesi di dalam

   jaringan Proses signaling dilaksanakan menggunakan suatu sinyal atau pesan tertentu  Contoh: ketika kita mengangkat handset telepon untuk melakukan panggilan  akan terdengar nada panggil (dial tone)

Dial tone mengindikasikan bahwa sentral telepon siap menerima informasi

   nomor yang dituju

Komunikasi data adalah pengirim dan penerima data dari 2 device atau lebih device

yang terhubung dalam satu jaringan. Transmiter adalah data yang dibangkitkan dari system Transmission System adalah berupa jalur transmisi tunggal Receiver adalah menerima sinyal dari system transmisi Destination adalah menangkap data yang dihasilkan receiver Fungsi komdat yaitu  :

         

  1. Memberikan informasi kepada orang yang tepat dengan tepat waktu        

  2. Memberikan informasi data tertentu (Up To Date) 3.         Memungkinkan orang yang berada pada lokasi geografis berbeda dapat saling berkomunikasi Perangkat Komunikasi yaitu  :

         

  1. DCE (Data Communication Equipment) untuk menyalurkan informasi antar lokasi        

  2. DTE (Data Terminal Equipment) mengatur masuk-keluarnya informasi (pemakai- komputer)        

  3. DCCU (Data Communication Control Unit) pengatur hubungan peralatan Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi.

  

Bandwidth pada hosting adalah bandwidth yang ditentukan seberapa banyak kita

mengupload atau mendownload. Bandwidth dalam jaringan adalah transfer rate atau jumlah data yang dapat dibawa dari sebuah titik ke titik lain dalam jangka waktu tertentu (pada umumnya dalam detik).

  Rumusan  :  Bandwidth = ∑ bits/secon   (1 byte = 8 bit)

Troughput adalah menggambarkan bandwidth yang sebenarnya (actual) pada suatu

waktu tertentu dan pada kondisi dan jaringan internet tertentu yang digunakan untuk

mendownload suatu file dengan ukuran tertentu.

  Protocol adalah himpunan kaidah yang mengatur proses komunikasi data. Model OSI layer mengatur layanan komunikasi dibagi 7 kelompok yaitu :

         

  a. Physical Layer    : Menjelaskan spesifikasi listrik, mekanis dan fungsional guna menangani data jaringan.

        

  b. Data Link Layer  : Menjelaskan proses untuk mendeteksi dan memperbaiki eror data tingkat rendah selama transfer data antar lapis fisik dan lapis diatas lapis fisik.

         

  c. Network Layer  : Menjelaskan proses routing (pengedaran) data diantara alamat

jaringan dan memeriksa apakah pesan suadah dikirim dengan lengkap dan akurat.

  d.        Transport Layer : Mencangkup fungsi penetapan hubungan yang sesuai, memulai transmisi data dan membebaskan hubungan setelah transmisi selesai.

        

  

e. Session Layer     : Mencangkup proses untuk mengontrol transfer data, menangani eror

transmisi dan pengakuan, serta mengelola record transmisi yang dikirim.

           f. Presentation Layer          : Mengontrol kaidah untuk memformat transmisi data.

         

  g. Applications Layer           : Menjelaskan spesifikasi untuk lingkup dimana aplikasi jaringan berkomunikasi dengan layanan jaringan.

  

TCP/IP (Transmisison Control Protokol/Internet Protokol) adalah protocol yang

menerapkan konsep conection oriented yang berarti bahwa 2 buah computer yang akan

melakukan pertukaran data harus terhubung secara langsung dalam suatu jaringan.

  

Letak OSI adalah Implementasinya di serahkan kepada developer yang di kerjakan

protocol-protokol sesuai OSI. Komunikasi Suara yaitu :

        

  a) Komunikasi Radio Siaran       

  b) Komunikasi Radio Amatir        

  c) Panggil       

  d) Telephone Bentuk Ragam Komunikasi yaitu :

        

  a) Komunikasi Suara (Audio)       

  b) Komunikasi Gambar (Video – Audio Video)        

  c) Komunikasi Data Komunikasi Data yaitu :

  a)        Publik       

  b) Private

FileZilla adalah merupakan software yang digunakan sebagai alat untuk mengugah

suatu file dari computer local kita ke sebuah hosting/server yang nantinya file tersebut bisa diakses oleh orang lain seluruh dunia.

  CuteFTP adalah sebuah File Transfer Protokol (FTP) client yang digunakan untuk mentransfer file amtara computer dan server

  JENIS KOMUNIKASI dan TEKNOLOGI KOMUNIKASI

  Komunikasi data adalah proses pengiriman dan penerimaan data dari 2 device atau lebih yang terhubung dalam satu jaringan. Jenis komunikasi ada 4, yaitu :

  1. Audio

  2. Video

  3. Komunikasi radio

  4. Data Bentuk komunikasi data ada 3, yaitu :

  1. Suara (Audio)

  2. Video ( Video, Audio – Video)

  3. Data Komunikasi ada 2, yaitu :

  1. Komunikasi public

  2. Komunikasi private Bentuk komunikasi dibagi menjadi 3 :

  1. komunikasi radio siaran atau amatir bersifat umum , radio amatir bersifat hanya 2 arah. contoh : HT

  2. radio panggil berjarak lebih pendek. Contoh : pager 3. telepon bersifat bias menerima atau berbicara secara bersama – sama. Contoh : telepon seluler 3 ragam komunikasi dan gambarkan ragam komunikasi : a. komunikasi audio, b. Komunikasi video dan c. Komunikasi data Source adalah tempat dimana data yang mau dikirim bias berupa gambar atau text. Data tersebut berupa sinyal digital dan dirubah menjadi bentuk analog oleh transmitter. Oleh transmitter diterima oleh system transmisi atau ISP dalam bentuk sinyal analog. Setelah dari situ diterima oleh reciver dan di terjemahkan ke dalam bentuk sinyal digital menuju ke tujuan dan dirubah kebentuk semula berupa gambar atau text. Fungsi elemen yang ada pada digram komunikasi data sederhana :

  1. Source berfungsi sebagai sumber

  2. Transmitter berfungsi memindahkandan menerima informasi dari data digital ke data analog

  3. System transmisi berfungsi menghubungkan antara source dengan destination

  5. Destination berfungsi tujuan data yang dikirim Perangkat komunikasi :

  1. DCE ( data communication equipment) Untuk menyalurkan informasi antar lokasi.

  2. DTE ( data terminal equipment ) Mengatur masuk dan keluarnya informasi (pemakai computer)

  3. DCCU ( data communication control unit) = In/Out put control dan pengendali terminal adalah lokasi dalam jaringan tempat informasi keluar masuk.

  Tugas DCCU :  Membentuk antar muka / interface antara system I/O bus dalam modem

  Mengendalikan sinyal antarmuka modem dan konvernsi level modem  Mengubah data yang akan dikirimkan menjadi serial dan sebaliknya

   Mengatur eror recovery dengan mekanisme retry

   Melakukan konverensi sendii

   Melakukan singkronisasi karakter baik dengan cara start/stop maupun dengan karakter SYN  (singkronisasi)

  Melakukan bit singkronisasi untuk controller asinkron

   Melakukan pengajuan kesalahan ( parity, longitudinal / BCC )

   Mengendalikan prosedur dengan melacak karakter transmition control.

   Perangkat jaringan computer dan telepon :

  1. PC

  2. NIC

  3. Kabel ( kobel coaxial, tembaga dan serat optic)

  4. Server

  5. HUB dan switch

  6. Repeater

  7. Bridge

  8. Router

  9. Modem

  10. AP Teknoligi komunikasi data dan suara :

  1. Contoh teknologi komunikasi data: Pengiriman file dari komputer ke komputer lain Dari server ke client

  2. Contoh teknologi komunikasi suara: telepon HT Pager

  Bandwidth & Thoughtput

  Bandwidth adalah luas atau lebar cakupan frekuensi yang digunakan oleh sinyal dalam medium transmisi. Dalam bahasa mudahnya adalah sebuah takaran lalu lintas data yang masuk dan yang keluar .

  Bandwidth pada Hosting Bandwidth yang ditentukan seberapa banyak kita mengupload atau mendownload. Makin banyak anda melakukan aktivitas upload, ditambah makin banyaknya pengunjung yang mengakses, maka makin berkurang jatah Bandwidth yang diberikan.

  Bandwidth dlm Jaringan Komputer Transfer rate/jumlah data yang dapat dibawa dari sebuah titik ke titik lain dalam jangka waktu tertentu (pada umumnya dalam detik). Bedakan bandwidth “Up To” yang berarti

  Bandwidth pada kecepatan Maksimal suatu jaringan yang diberikan.

  Cara menghitung banswidth :

  Throughput

  Menggambarkan bandwidth yang sebenarnya (aktual) pada suatu waktu tertentu dan pada kondisi dan jaringan internet tertentu yang digunakan untuk nendownload suatu file dengan ukuran tertentu. Karakteristik Throughput

  a. Tidak menghitung bit per second secara murni, karena dipengaruhi alamat komputer pengirim dan tujuan.

  b. 512kb yang perkirakan bisa dikirim 1 detik dengan ukuran bandwidth, namun kenyataannya Throughput bisa 4 detik, jadi 512kb/4 detik = 129 kbps (detik=second).

  Standar Komunikasi Organisasi

  Istilah organisasi berasal dari bahasa Latin organizare, yang secara harafiah berarti paduan dari bagian-bagian yang satu sama lainnya saling bergantung. Di antara para ahli ada yang menyebut paduan itu sistem, ada juga yang menamakannya sarana.

  Protokol/Protocol

  Protokol adalah himpunan kaidah yg mengatur proses komunikasi data. Kaidah ini harus mengatur setiap aspek komunikasi jaringan, hingga yg paling rinci. Misalnya protokol hrs mengatur bagaiman akomunikas idata bermula, berlanjut& diakhiri.

  Protokol telah ditetapkan utk berbagai jenis perangkat keras, Perangkat lunak, & data yg berbeda-beda. Apabila semua protokol yg Berbeda ini dpt bekerja sama membentuk komunikasi data, maka himpunan protokol ini disebut dg perangkat protokol (protocol suite).

OSI/RM

  Layer – layer pada OSI : 7: Layer Application Layer 7 adalah layer Applikasi mendifinisikan interface antara softwaresoftware atau applikasi yang berkomunikasi keluar dari komputer dimana aplikasi tersebut berada. Layer ini menjelaskan aturan-aturan untuk yang berikut:

  1. Penyediaan layanan jaringan

  2. Penawaran – pengiklanan layanan jaringan

  3. Pengaksesan layanan jaringan Contoh berikut adalah protocol-protocol yang mengimplementasikan aturan layer Application.

  1. Netware’s services advertising protocol (SAP)

  2. TCP/IP Network File System (NFS)

  3. TCP/IP Simple Mail Transfer Protocol (SMTP); Telnet; HTTP; FTP; WWW browser

  4. Termasuk dalam contoh ini adalah file; print; applikasi database; message. 6: Layer Presentasi Layer 6 adalah layer presentation dimana tujuan utamanya adalah mendefinisikan format data seperti text ASCII, text EBCDIC, binary, BCD dan juga jpeg. Enkripsi juga didefinisikan dalam layer 6 ini. Layer Presentation menspesifikasikan aturan-2 untuk yang berikut:

  1. Penterjemahan Data

  2. Enkripsi dan kompresi data Protocol-2 berikut adalah contoh yang mengimplementasikan aturan layer Presentation

  1. Netware Core Protocol (NCP)

  2. AppleTalk Filing Protocol (AFP) Jaringan Dasar

  Misal mainframe mempunyai format EBCDIC; sementara WIndows mempunyai format data ASCII. Tugas layer Presentation adalah menterjemahkan format yang berbeda ini sehingga bisa saling nyambung. 5: Layer Session Session layer ini mendefinisikan bagaimana memulai, mengontrol, dan mengakhiri suatu percakapan (disebut session).Hal ini termasuk dalam kendali dan manajemen dari berbagai pesan bidirectional sehingga aplikasi bisa menyertakan suatu sinyal pemberitahuan atau notifikasi jika beberapa pesan telah lengkap. Layer ke lima Session menspesifikasikan aturan-2 berikut:

  1. Pengendalian sesi komunikasi antara dua piranti

  2. Membuat; mengelola; dan melepas koneksi Yang berikut adalah protocol yang menimplementasikan layer session model OSI:

  1. Netware’s Servise Advertising Protocol (SAP)

  2. TCP/IP remote procedure call (RPC)

  3. SQL; NFS; NetBIOS names; AppleTalk ASP; DECnet SCP Contoh sederhana analoginya adalah operator telpon.Jika anda mau menelpon suatu nomor sementara anda tidak tahu nomornya, maka anda bisa nanya ke operator.Layer session ini analoginya yach kayak operator telpon getu.

  4: layer Transport Layer 4 (Transport layer) lebih fokus pada masalah yang berhubungan dengan pengiriman data kepada komputer lain seperti proses memperaiki suatu kesalahan atau error recovery, segmentasi dari blok data dari aplikasi yang besar kedalam potongan kecil-2 untuk di kirim, dan pada sisi komputer penerima potongan-2 tersebut disusun kembali. Layer OSI ke 4 ini menspesifikasikan aturan-2 untuk yang berikut:

  1. Menyembunyikan struktur jaringan dari layer diatasnya

  2. Pemberitahuan kalau data pesan telah diterima

  3. Menjamin kehandalan, pengiriman pesan bebas kesalahan Jaringan Dasar Contoh-2 berikut adalah protocol-2 yg mengimplementasikan aturan layer transport

  1. Netware’s Sequence Packet Exchange (SPX) protocol

  3. TCP/IP’s Domain Name System (DNS) Analogi dari layer transport ini kayak penyedia jasa pengiriman paket, missal Tiki, POS atau Fedex. Tiki atau Fedex bertanggung jawab penuh untuk sampainya paket ke alamat tujuan dan paket dalam keadaan utuh tanpa cacat. Seperti juga ISP, kalau kita ketikkan WWW.dotkom.com maka

  ISP akan menterjemahkan kedalam address tujuan. 3: Layer Network Layer Network dari model OSI ini mendefinisikan pengiriman paket dari ujung-ke-ujung. Untuk melengkapi pekerjaan ini, Network layer mendefinisikan logical address sehingga setiap titik ujung perangkat yang berkomunikasi bisa diidentifikasi. Layer ini juga mendefinisikan bagaimana routing bekerja dan bagaimana jalur dipelajari sehingga semua paket bisa dikirim.

  Layer Network menspesifikasikan aturan-2 untuk yang berikut:

  1. Data routing antar banyak jaringan

  2. Frakmentasi dan membentuk ulang data

  3. Identifikasi segmen kabel jaringan Protocol-2 berikut menerapkan aturan layer Network

  1. Netware’s Internetwork Packet Exchange (IPX) Protocol

  2. TCP/IP’s Internet Protocol (IP); AppleTalk DDP Analogi dari layer ini tugasnya mengirim surat atau paket ke kota atau kode pos tertentu, tidak langsung di kirim ke alamat tujuan. Layer ini sangat penting dalam jaringan yang kompleks, dimana layer Network mengirim data paket ke jaringan logical.Router berfungsi pada layer ini.

  2: Data link layer Layer Data link menspesifikasikan aturan berikut:

  1. Koordinasi bits kedalam kelompok-2 logical dari suatu informasi

  2. Mendeteksi dan terkadang juga memperbaiki kesalahan

  3. Mengendalikan aliran data Jaringan Dasar

  4. Identifikasi piranti jaringan Protocol-2 berikut mengimplementasikan Data link layer:

  1. Ntware’s Link Support layer (LSL)

  2. Asynchronouse Transfer Mode (ATM)

  3. IEEE 802.3/802.2, HDLC, Frame Relay, PPP, FDDI, IEEE

  Analogi data link ini seperti surat tercatat yang dikirm pada alamat rumah dan dijamin sampai dengan adanya resi yang ditandatangani penerima. Layer ini mengidentifikasi address yang sesungguhnya dari suatu piranti. 1: Layer Physical Layer Physical dari model OSI ini berhubungan dengan karakteristik dari media transmisi.Contoh-2 spesifikasi dari konektor, pin, pemakaian pin, arus listrik, encoding dan modulasi cahaya. Biasanya dalam menyelesaikan semua detail dari layer Physical ini melibatkan banyak spesifikasi. Layer ini menspesifikasikan aturan-2 berikut:

  1. Struktur fisik suatu jaringan missal bentuk konektor dan aturan pin pada konektor kabel RJ-45. Ethernet dan standard 802.3 mendefinisikan pemakaian dari kabel pin ke 1,2,3 dan 6 yang dipakai dalam kabel Cat 5 dengan konektor Rj-45 untuk koneksi Ethernet.

  2. Aturan mekanis dan elektris dalam pemakaian medium transmisi

  3. Protocol Ethernet seperti IBM Token ring; AppleTalk

  4. Fiber Distributed Data Interface (FDDI) EIA / TIA-232; V.35, EIA/TIA-449, RJ-45, Ethernet, 802.3, 802.5, B8ZS

  5. Sinkronisasi sinyal-2 elektrik melalui jaringan

  6. Encoding data secara electronic

  Keuntungan dan kerugian model OSI

  Anda mesti faham betul dengan model OSI ini karena ini sangat luas digunakan jika bicara soal komunikasi jaringan.Akan tetapi perlu diingat bahwa ini hanyalah sebuah model teori yang mendefinisikan standards bagi programmer dan system administrator jaringan, jadi bukanlah model layer fisik yang sesungguhnya. Menggunakan model OSI dalam diskusi konseps jaringan mempunyai beberapa keuntungan:

  1. Memberikan bahasa dan referensi yang sama antar sesame professional jaringan

  2. Membagi tugas-2 jaringan ke dalam layer-2 logis demi kemudahan dalam pemahaman

  3. Memberikan keleluasaan fitur-2 khusus pada level-2 yang berbeda

  4. Memudahkan dalam troubleshooting

  5. Mendorong standard interoperability antar jaringan dan piranti mengubah fitur-2 tanpa mengubah dengan cara pendekatan keseluruhan), jadi bisa main comot antar modul getu lho Akan tetapi anda perlu mengetahui beberapa batasan:

  1. Layer-2 OSI adalah teoritis dan tidak melakukan fungsi-2 yang sesungguhnya

  2. Dalam implementasi industry jarang sekali mempunyai hubungan layer-ke-layer Jaringan Dasar

  3. Protocol-2 yang berbeda dalam stack melakukan fungsi-2 yang berbeda yang membantu menerima dan mengirim data pesan secara keseluruhan

  4. Implementasi suatu protocol tertentu bisa tidak mewakili setiap layer OSI (atau bisa tersebar di beberapa layer)

  TCP/IP (Transmission control protocol/internet protocol)

TCP menerina data dengan panjang & membaginya kedalam bagian-bagian berukuran

  64k. IP mengambil bagian-bagian, memeriksa ketetapan tiap bagian, mengalamatkan ketujuan & memastikan bahwa bagian-bagian tersebut sudah terkirim dengan urutan yang benar. Pada saat menyampaikan pesan untuk IP, TCP dapat menangani berbagsi jenis pesan yang berbeda dengan cara yang berbeda-beda.

  1. Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) Memproses pesan text yang hanya berisi rangkaian karakter ASCII sera alamat sasaran.

  2. File Transfer Protocol (FTP) Adalah himpunan kaidah pemroses data yang lebih banyak yang digunakan untuk memproses data yang lebih kompleks. Data yang memerlukan karakter non ASCII, atau berisi karakter biner yang dapat dibaca oleh mesin.

  3. Telnet Adalah himpunan kaidah yang memungkinkan user(local terminal) mengakses computer lain pada jaringan(remot terminal) TCP/IP digunakan oleh hamper semua system berbasis UNIX, Banyan VINES, Microsoft LAN Manager, Novell Netware dan Microsoft Windows.

  Net Bios

  Singkatan dari Network Basic Input/Output System. IBM Corporation mengembangkan dalam upaya menyediakan sarana standard dalam menggunakan system operasi yang mendasari computer guna mengakses layanan jaringan. Net Bios adalah standard umum untuk jaringan peer-to-peer, misalnya LANtastic, & Invisible NET/30. Umaumnya tidak digunakan system jaringan yang sangat besar atau sangat kompleks.

   Corporation mengembangkan untuk Local Area Network yang lebih kecil sebagai

  perangkat protocol yang disediakan oleh protocol lain yang umumnya tidak diperlukan pada system local kecil. Protocol dasar dalam XNS adalah Internrt Datagram Protocol(IDP), yang menangani pemeriksaan data& tanggung jawab pengalamatan serupa dengan yang dijumpai dalam TCP/IP.

  Apple Talk Adalah perangkat protocol untuk Macinthos. Perangkat ini cukup rumit, dan melibatkan banyak protocol terpadu yang mengelola berbagai aspek rinci system komunikasi data Mac.

  Ether Talk & Token Talk

Ether Talk adalah Appel talk diatas landasan Ethernet pada lapis fisik&data lik. Token

  Talk adalah Appel Talk da atas landasan Token Ring pada lapis fisik&data link. Varian ini memerlukan adapter crad khusus yang dapat dijumpai pada mesin Macinthos yang lebih berdaya guna ( Mac Quadra).

  Protocol Netware

Protokal ini digunakan terhadab standard seperti diatas keciali Apple Talak, Netware

telah memperkenalkan beberapa protocol tambahan khusus untuk Netware.

  Protocol Netware digunakan untuk jaringan Netware, untuk melengkapi protocol standard, &dirancang agar Netware dapat bersaing melawan sistm lainnya yang membatasi implementasinya hanya pada protocol standard.

  Internet Packet Exchane (IPX)

  Mengenai pemeriksaan data & tanggungjawab pengalamatan serupa dengan yang dijumpai dalam TCP/IP. Menagani pesan antar jaringan.

  NetWare Core Protocol (NCP)

  Mengelola aliran data antara client dan server Netware untuk mendapatkan tingkat efisiensi maksimum.

  Sequenced Packet Exchange(SPX) Menggunakan fungsi NOS Netware untuk memeriksa kekuatan data. Server Advertising Protocol(SAP)

  Memantau proses logging (pencatatan) pada & diluar jaringan, sreta mengelola transfer pesan antar simpul pada antar jaringan keseluruhan. Protokol Windows NT mendukung 4 protocol. TCP/IP sudah dibahas, dan 3 protokol lainya adalah :

  1. Microsoft NWlink Versi dari protocol IPX/SPX Novell, yang disertakan demi tercapainya kompatibilitas antara Windows NT dengan NetWare.

  2. NetBUI Perluasan dari NetBIOS. Protocol ini menggunakan NetBIOS sebagai antarmuka ke jaringan,tetapi dengan menambahkan fungsi yang memungkinkannya bekerja dengan beragam perangkat keras dan perangkat lunak.

  Procol yang terbatas, yang dirancang untuk hubungan ke computer IBM Manframe untuk piranti perangkat keras yang terhubung langsung ke kabel jaringan & bukan ke workstation atau server.

  Aplikasi Internet & Jaringan

  1. Resource Sharing

  a. Sharing File (Data, Program) : suatu data yang kita punya bias dibaca atau diakses oleh user lain yang telah

  FILEZILLA & CUTEFT

  1. Pengertian Filezilla &cuteFTP FileZilla adalah yang berguna untuk transfer file via protokol FTP di jaringan komputer atau internet. Software FileZilla dibuat dan dikembangkan oleh Tim Kosse. Perangkat lunak komputer ini memiliki kelebihan pada kecepatan dan kemudahannya dalam melakukan transfer file. Jendela aplikasi terbagi menjadi dua, satu untuk menampilkan file dan folder di komputer lokal, dan satu lagi untuk menampilkan file dan folder di komputer server. Program FileZilla banyak diaplikasikan dan digunakan oleh kalangan pengguna jaringan komputer dan internet. FileZilla merupakan software gratis. FileZilla dapat dijalankan di sistem operasi Windows XP, Windows Vista, Windows 7, juga tersedia untuk Linux dsn Mac OS.

  CuteFTP merupakan salah satu aplikasi file transfer (FTP) populer yang bisa disandingkan dengan pesaingnya seperti Filezilla. CuteFTP Home adalah sebuah File Transfer Protocol (FTP) client yang digunakan untuk mentransfer file antara computer dan server FTP anda. CuteFTP Home dapat digunakan untuk memindahkan file dari setiap ukuran dan tipe, meliputi web page, multi-media file, atau dokumen lain ke dan dari sebuah file transfer pada FTP, standard untuk memindahkan file pada internet.

  2. Kegunaan Filezilla & cuteFTP Kegunaan Filezilla :

  a. Mengupload ke web dan sebaliknya mengambil dari web

  b. Mengupload file, image ke server

  c. Mengubah patch game, program / demo game

  d. Mengubah file berukuran besar Fitur utama dari Filezilla adalah: a. Site manager (Manajer situs) Mengizinkan pengguna untuk membuat daftar situs FTP beserta data koneksinya.

  b. Message log (Log pesan) Ditampilkan di bagian atas jendela. Fitur ini menampilkan output berjenis konsol (

  console-type) yang menunjukkan perintah yang dikirim oleh FileZilla dan respon yang diterima dari server.

  c. File and folder view Ditampilkan di bawah pesan log (Message log), menyediakan sebuah tampilan grafis antarmuka untuk FTP.

  Transfer queue (Transfer antrian) Ditampilkan di sepanjang bagian bawah jendela,  menunjukkan status real-time setiap antrian atau transfer file yang aktif. Kegunaannya cuteFTP meliputi:

  a. Mengupload web page anda kedalam FTP Server ISP untuk dapat dilihat pada sebuah web browser.

  b. Mengupload file pekerjaan kedalam sebuah server FTP

  c. Mengupload image anda kedalam sebuah server FTP

  d. Mengupload atau mengunduh multimedia file seperti file music,video, atau image

  e. Mengunduh patch game, program, atau demo game terbaru dari server FTP

  f. Mengunduh file berukuran besar lebih cepat dibandingkan ketika menggunakan web browser anda g. Membackup critical file kedalam sebuah FTP server jika system anda bermasalah.

  3. Cara menggunakan Filezilla & cuteFTP Filezilla :

  1. Download FTP-Client Filezilla terlebih dahulu dan install

  2. Buka FTP client pada applikasi filezilla

  3. Isi kolom username dan password ftp domain hosting anda pada bagian atas bar

  4. Buka file folder yang akan diupload

  5. Pastikan lokasi data/ file web localhost pada sebelah kiri filezilla

  6. Drag file web yang akan diupload lalu kilk kanan pilih upload

  7. Tunggu sampai file terungguh

  Cara Menggunakan Aplikasi FileZilla

1. Silahkan Anda unduh file-nya melalui situs resmi FileZilla di www.filezilla- project.org atau bisa juga langsung melalui link di sini .

  2. Setelah proses unduh selesai, silahkan langsung Anda install.

3. Kemudian, silakan kalian masukan Host, Username, dan Password, pada bagian atas bar.

  Keterangan :

  

A. Host : Masukan dengan domain kalian tanpa menggunakan www ataupun Temporary IP,

  yang diberitahukan di email subjek kalian pada “Detail Hosting Anda”

  B. Username : Isi dengan username cPanel kalian C. Password : Isi dengan password cPanel kalian.

  D. Port : Silakan bagian ini dikosongkan untuk menggunakan port secara default atau Anda isis

  dengan port 21

  

3. Sekarang, kita akan melakukan persiapan Upload file web yang telah kalian siapkan terlebih

  dahulu. Harus semua file web agar tidak ada kesalahan, maka dari itu pastikan lebih dulu semua file telah siap.

  Sekarang, kita buka file folder yang akan kita upload.

  4. Sekarang, pastikan lokasi data atau file web localhost kalian pada sebelah kiri FileZilla Client kalian, lihat gambar.

  5. Silakan drag semua file web kalian yang nantinya akan diunggah/upload pada server hostingan

  kalian. Pastikan semua file kalian drag/blok, lalu klik kanan dan pilih “Upload” dan destinasi upload kalian pastikan didestinasi ke folder public_html pada server hostingan kalian. cuteFTP :

  1. Buka cuteftp, pilih menu file

  2. Masukkan / isi label, host address, usrename dam password

  3. Klik menu edit pastikan pilihan use passitive mode tlh dichack

  4. Klik ok -> connect

  5. Isi username dan password “Jika proses tidak berhasil, lakukan langkah tambahan

  1. Upload data ke folder publick_html

  3. Menghapus file, tinggal klik kanan pada file yang bersangkutan & pilih opsi yang sesuai.”

  VoIP(Voice over Internet Protocol)

  VoIP adalah cara berkomunikasi suara (voice) melalui jaringan Internet, sehingga komunikasi jarak jauh SLJJ maupun SLI dapat dilakukan dengan biaya lokal. Keuntungan VoIP

  a. Biaya lebih rendah untuk sambungan langsung jarak jauh. Penekanan utama dari VoIP adalah biaya. Dengan dua lokasi yang terhubung dengan internet maka biaya percakapan menjadi sangat rendah.

  b. Memanfaatkan infrastruktur jaringan data yang sudah ada untuk suara. Berguna jika perusahaan sudah mempunyai jaringan. Jika memungkinkan jaringan yang ada bisa dibangun jaringan VoIP dengan mudah. Tidak diperlukan tambahan biaya bulanan untuk penambahan komunikasi suara.

  c. Penggunaan bandwidth yang lebih kecil daripada telepon biasa. Dengan majunya teknologi penggunaan bandwidth untuk voice sekarang ini menjadi sangat kecil. Teknik pemampatan data memungkinkan suara hanya membutuhkan sekitar 8kbps bandwidth.

  d. Memungkinkan digabung dengan jaringan telepon lokal yang sudah ada. Dengan adanya gateway bentuk jaringan VoIP bias disambungkan dengan PABX yang ada dikantor .

  Komunikasi antar kantor bisa menggunakan pesawat telepon biasa

  e. Variasi penggunaan peralatan yang ada, misal dari PC sambung ke telepon biasa, IP phone handset.

  Kelemahan VoIP a. Kualitas suara tidak sejernih jaringan PSTN.

  b. Ada jeda dalam berkomunikasi.

  c. Peralatan relatif mahal. Peralatan VoIP yang menghubungkan antara VoIP dengan PABX (IP telephony gateway) relatif berharga mahal.

  d. Berpotensi menyebabkan jaringan terhambat/Stuck. Jika pemakaian VoIP semakin banyak, maka ada potensi jaringan data yang ada menjadi penuh jika tidak diatur dengan baik.

  Pengaturan bandwidth adalah perlu agar jaringan di perusahaan tidak menjadi jenuh akibat pemakaian VoIP.

  e. Penggabungan jaringan tanpa dikoordinasi dengan baik akan menimbulkan kekacauan dalam sistem penomoran.

  Metode VoIP

  1. ATA (Analog Telephone Adaptor) ATA adalah alat pengubah sinyal dari analog menjadi digital. Cara kerjanya adalah mengubah sinyal analog dari telepon dan mengubahnya menjadi data digital untuk di transmisikan melalui internet.

  2. IP Phones

  IP Phones juga mempunyai konektor RJ-45. IP Phones menghubungkan langsung dari telepon ke router, dan didalam IP Phones sudah ada semua perangkat keras maupun lunak yang sudah

  3. Computer-to-Computer Cara Mudah dan Sederhana menghubungkan komputer dengan komputer . Yang harus anda sediakan hanya program (software), mikrofon, speaker, soundcard dan koneksi internet, lebih diutamakan koneksi internet yang relatif cepat seperti koneksi Kabel atau DSL. Selain biaya bulanan ISP, biasanya tidak ada lagi biaya untuk panggilan Computer-to Computer, seberapa jauh pun jaraknya.

  Softswitch

  Entitas (sesuatu yang digambarkan oleh data) berbasis software yang menyediakan fungsi

   kontrol panggilan pada jaringan IP .

  Dikenalkan oleh ISC (International Softswitch Consortium)/ IPCC (International Packet  Communications Consortium)/ MSC (Multiservice Swiching Forum).

  PBX dan SIP Bedasarkan Softswtich

  Pengertian PBX PBX adalah sebuah sentral privat dengan fitur seperti sentral public yang di gunakan oleh suatu lembaga / perusahaan dalam melayani komunikasai internet perusahaan tersebut

  Proses kerja PBX server softswitch Sebuah sistem IP PBX terdiri dari satu atau lebih telepon SIP, server IP PBX dan secara opsional VOIP Gateway untuk terhubung ke jalur PSTN yang ada. Fungsi PBX IP server mirip dengan cara kerja proxy server: klien SIP, baik berupa software (softphone) atau perangkat keras berbasis ponsel, mendaftar ke server IP PBX, dan ketika mereka ingin membuat panggilan mereka meminta IP PBX untuk melakukan panggilan. IP PBX memiliki daftar semua ponsel / pengguna dan alamat yang sesuai dengan SIP mereka dan dengan demikian dapat menghubungkan panggilan internal atau rute panggilan eksternal baik melalui gateway VOIP atau penyedia layanan VOIP.

  PBX (Private Branch eXchange)

  IP PBX dan PBX

  PBX adalah sebuah sentral privat dengan fitur seperti sentral public yang di gunakan oleh suatu lembaga / perusahaan dalam melayani komunikasai internet perusahaan tersebut

   Line cards merupakan terminasi /interface antar saluran extension dengan sentral PBX Berfungsi melakukan borscht(battery Over loaded, Ringing, signaling, coding, hybrid, testing).

  Trunk cards sebagai interface/ terminasi antar saluran/ trunk ke PSTN dengan sentral PBX.

  Berfungsi melakukan konverer sinyal saluran dengan sinyal internal sentral PBX

  

Switch cards melakukan fungsi penyambungan (switching) antar port extension (line cards)

  dengan Port extension line cards lain dalam panggilan internal dan antar port extension line cards dengan port Trunk cards dalam panggilan external (incoming/ outgoing call)

  Signaling penerima/ pengiriman sinyal dengan extension (DTMF) (decadi pulses)

  Dan pensinyalandengan senrtal public (DTMF/MCF decadi pulses) Prosessor cards sebagai pusar control yang mengendalikan seluruh aktifitas sentral.