Animasi Alfabet Bahasa Inggris Dengan Menggunakan Adobe Flash CS6

ANIMASI ALFABET BAHASA INGGRIS
DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6

TUGAS AKHIR

TAUFIQ ISMAYA
112406095

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
2014

Universitas Sumatera Utara

ANIMASI ALFABET BAHASA INGGRIS
DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6

TUGAS AKHIR


Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh Ahli Madya

TAUFIQ ISMAYA
112406095

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
DEPARTEMEN MATEMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
2014

Universitas Sumatera Utara

i

PERSETUJUAN

Judul

: Animasi Alfabet Bahasa Inggris Dengan Menggunakan

Adobe Flash CS6

Kategori
Nama
Nomor Induk Mahasiswa
Program Studi
Departemen
Fakultas

:
:
:
:
:
:

Tugas Akhir
Taufiq Ismaya
112406095
Diploma 3 Teknik Informatika

Matematika
Matematika Dan Ilmu Pengetahuan Alam Universitas
Sumatera Utara

Disetujui di
Medan, Juni 2014

Disetujui Oleh
Ketua Prodi D3 Teknik Informatika
FMIPA USU

Pembimbing,

Dr. Elly Rosmaini, M.Si
NIP.19600520 198503 2 002

Dra. Normalina Napitupulu, M.Sc
NIP. 19631106 198902 2 001

Universitas Sumatera Utara


ii

PERNYATAAN

ANIMASI ALFABET BAHASA INGGRIS
DENGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS6

TUGAS AKHIR

Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil karya saya sendiri. Kecuali beberapa
kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.

Medan,

Juni 2014

TAUFIQ ISMAYA
112406095


Universitas Sumatera Utara

iii

PENGHARGAAN

Puji dan syukur penulis panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Pemurah dan Maha
Penyayang, dengan limpah karunia-Nya Penulis dapat menyelesaikan penyusunan
Tugas Akhir ini dengan judul Animasi Alfabet Bahasa Inggris Dengan Menggunakan
Adobe Flash CS6.
Terimakasih penulis sampaikan kepada Ibu Dra. Normalina Napitupulu, M.Sc
selaku pembimbing yang telah meluangkan waktunya selama penyusunan tugas akhir
ini. Terimakasih kepada Ibu Dr. Elly Rosmaini, M.Si dan Bapak Syahriol Sitorus,S.Si.
M.IT selaku Ketua dan Sekretaris Program Studi D3 Teknik Informatika FMIPA USU,
Bapak Prof. Dr. Tulus, M.Si, Ph.D dan Ibu Dr. Mardiningsih, M.Si selaku Ketua dan
Sekretaris Departemen Matematika FMIPA USU, Bapak Dr. Sutarman M.Sc selaku
Dekan FMIPA USU Medan, seluruh staf dan Dosen Program Studi D3 Teknik
Informatika FMIPA USU, pegawai FMIPA USU, Sahabatku Fajri Jauhari, Heriansyah
Putra, Khairul Amin, Sahabat satu dosen pembimbing Iin Wulandari, Nurul Husna, Fran
Sugara, Komting Riki Hariandi, Anak-anak DotA Fahmi, Andika, Agung, Ali, Aulia,

Akbar, Ali, Asnan, Adit, Agus, Pandri, Imam, Andi, dan rekan-rekan kuliah KOM C.
Akhirnya tidak terlupakan kepada Bapakku Sanusi, Ibuku Siti Rohani dan keluarga
yang selama ini memberikan bantuan dan dorongan yang diperlukan. Semoga Tuhan
Yang Maha Esa akan membalasnya.

Universitas Sumatera Utara

iv

ABSTRAK

Aplikasi Animasi ini berujung ke media pembelajaran untuk memberikan pengenalan
dan pembelajaran Alfabet Bahasa Inggris bagi anak-anak. Dimana aplikasi ini berisikan
tentang materi Alfabet secara umum A-Z, contoh benda yang mewakili Alfabet tersebut,
dilengkapi dengan suara yang dikemas secara menarik. Terdapat pula soal latihan yang
dapat secara langsung menjadi tes awal anak-anak tersebut dapat memahami materi
Alfabet yang di sampaikan. Penulis tertarik membuat aplikasi ini karena akan
memudahkan siswa/i untuk lebih mengerti dan cepat memahami, karena dengan
menggunakan media pembelajaran Animasi pada dunia belajarnya. Aplikasi Animasi
Alfabet Bahasa Inggris ini dibuat dengan menggunakan Adobe Flash CS6, Adobe

Photoshop CS6, ActionScript2.0, Perekam Suara (Smartphone), Any Video Converter,
Audacity. Sasaran dari Aplikasi Animasi Alfabet Bahasa Inggris ini adalah anak-anak
usia dini seperti siswa/i TK, SD.

Universitas Sumatera Utara

v

DAFTAR ISI

Persetujuan
Pernyataan
Penghargaan
Abstrak
Daftar Isi
Daftar Tabel
Daftar Gambar
Bab 1. Pendahuluan
1.1. Latar Belakang
1.2. Rumusan Masalah

1.3. Batasan Masalah
1.4. Tujuan Penelitian
1.5. Metode Penelitian
1.6. Sistematika Penulisan

Halaman
i
ii
iii
iv
v
vii
viii

1
3
4
4
5
6


Bab 2. Landasan Teori
2.1. Sekilas Tentang Flash
2.2. Dasar-dasar Penggunaan Adobe Flash CS6
2.2.1. Tampilan Awal
2.2.2. Tampilan Lembar Kerja User
2.2.3. Fasiltas Pada Adobe Flash CS6
2.2.3.1. Toolbox
2.2.3.2. ActionScript
2.3. Sejarah Alfabet
2.4. Bahasa Inggris

8
11
11
12
13
13
14
18

24

Bab 3. Perancangan Sistem
3.1. Desain Halaman Awal
3.2. Menu Alfabet
3.3. Menu Latihan
3.4. Menu Petunjuk
3.5. Menu Profil

28
32
38
42
44

Bab 4. Implementasi Sistem
4.1. Hasil
4.1.1. Menu Alfabet
4.1.2. Menu Latihan
4.1.3. Menu Petunjuk

4.1.4. Menu Profil

45
46
48
49
51

Bab 5. Kesimpulan dan Saran

Universitas Sumatera Utara

vi

5.1. Kesimpulan
5.2. Saran

53
54

Daftar Pustaka
Lampiran

Universitas Sumatera Utara

vii

DAFTAR TABEL

Nomor
Tabel
2.1.
2.2.

Judul

Halaman

Tabel ToolBox, Nama, dan Penjelasannya
Pengejaan Huruf-huruf Alfabet dalam Bahasa Inggris

14
27

Universitas Sumatera Utara

viii

DAFTAR GAMBAR

Nomor
Gambar
2.1.
2.2.
2.3.
2.4.
3.1.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.
3.6.
3.7.
3.8.
3.9.
3.10.
3.11.
3.12.
3.13.
3.14.
3.15.
3.16.
3.17.
3.18.
3.19.
3.20.
4.1.
4.2.
4.3.
4.4.
4.5.
4.6.
4.7.
4.8.
4.9.
4.10.
4.11.
4.12.
4.13.
4.14.
4.15.

Judul

Halaman

Tampilan Awal Adobe Flash CS6
Tampilan Lembar Kerja Adobe Flash CS6
Pilihan New Document dengan ActionScript 2.0 & 3.0
Panel ActionScript
Layer Button Alfabet & ActionScript
Efek Hover & Sound pada Button
Layer ket-menu dengan ActionScript
Tombol Keluar
Isi dari Menu Alfabet
Button ke Awal
Button Kembali
Isi dari Frame 7
Button Lanjut
Button ke Akhir
Frame 33
Button ke Menu
Soal Alfabet.xml
ActionScript No Soal, Soal, Pilihan Jawaban, dan Nilai Sementara
Button Coba Lagi
ActionScript Nilai Kamu
Button ke Menu
Tampilan Petunjuk Navigasi
Button Lanjut
Button Kembali
Tampilan Halaman Menu Awal
Kursor Mengarah ke Tombol Menu
Tampilan Menu Awal Alfabet
Tampilan Alfabet A
Tampilan Alfabet Z
Menu Latihan
Soal Latihan
Total Nilai
Menu Petunjuk
Petunjuk Menu Navigasi
Petunjuk Konten Alfabet
Petunjuk Navigasi Konten Alfabet
Petunjuk Konten Soal Latihan
Menu Profil
Profil Pembuat

11
12
16
18
30
30
31
32
33
34
34
35
35
36
37
37
38
40
41
41
42
43
43
44
45
46
46
47
47
48
48
49
49
50
50
50
51
51
52

Universitas Sumatera Utara