Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Perancangan Media Pembelajaran “3D Arsitektural dengan Open Source” Menggunakan Metode Screencast

Perancangan Media Pembelajaran
“3D Arsitektural dengan Open Source”
Menggunakan Metode Screencast
Artikel Ilmiah

Diajukan kepada
Fakultas Teknologi Informasi
Untuk Memperoleh Gelar Sarjana Desain

Peneliti:
Wahyu Prasetyo Adi (692008020)
T. Arie Setiawan Prasida, S.T., M.Cs.

Program Studi Desain Komunikasi Visual
Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
Juli 2015

Perancangan Media Pembelajaran
“3D Arsitektural dengan Open Source”

Menggunakan Metode Screencast
1)

Wahyu Prasetyo Adi, 2) T.Arie Setiawan Prasida.

Fakultas Teknologi Informasi
Universitas Kristen Satya Wacana
Jl. Diponegoro 52-60, Salatiga 50711, Indonesia
E-mail: 1) adiwahyup2424@gmail.com, 2) arie_setiawan_p@yahoo.com
Abstract
The use of multimedia in the design of instructional media in this era has been
growing. Lack of public understanding about legal software becomes a major problem
especially in the world of education and the creative industries. Utilization of 3D as one
of the media in the development of technology that is increasingly widespread in all
fields, especially in the world of architecture and utilization. Based on these problems,
designed a 3D architectural study media on the Open Source method Screencast. The
method used in the design is the prototype method by which the developer will always
create and improve a software and test it so that the products produced in accordance
with user needs analysis software application will be built. Instructional media
application contains video 3D modeling architecture with open source software, ranging

from the introduction of software that is used, modeling exterior and interior modeling.
Results of the testing that has been done is the application of these learning media help in
promoting the use of open source 3D modeling software.
Keywords: learning media, multimedia, open source, 3d architecture, screencast.
Abstrak
Pemanfaatan multimedia dalam perancangan media pembelajaran pada era
sekarang ini sudah semakin berkembang. Kurangnya pemahaman masyarakat mengenai
software yang legal menjadi masalah utama terlebih dalam dunia pendidikan dan industri
kreatif. Pemanfaatan 3D sebagai salah satu media dalam perkembangan teknologi yang
sudah semakin luas dalam segala bidang khususnya dalam dunia arsitektur dan
pemanfaatannya. Berdasarkan masalah tersebut, dirancang sebuah media pembelajaran
mengenai 3D Arsitektural dengan Open Source menggunakan metode Screencast.
Metode yang digunakan dalam perancangan adalah metode Prototype dimana
pengembang akan selalu membuat dan memperbaiki sebuah perangkat lunak serta
mengujinya sehingga produk yang dihasilkan sesuai dengan analisis kebutuhan pengguna
aplikasi akan software yang dibangun. Aplikasi media pembelajaran berisi tentang vdieo
3D modelling arsitektur dengan software open source, mulai dari pengenalan software
yang dipakai, modelling exterior dan modelling interior. Hasil dari pengujian yang telah
dilakukan adalah aplikasi media pembelajaran ini membantu dalam mengenalkan
mengenai 3D modelling menggunakan open source software.

Kata kunci: media pembelajaran, multimedia, open source, 3d arsitektur, screencast.
________________________________________________________________________
1
Mahasiswa Fakultas Teknologi Informasi Jurusan Desain Komunikasi Visual,
Universitas Kristen Satya Wacana
2
Staff Pengajar Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Kristen Satya Wacana
Salatiga
1

Dokumen yang terkait

Knowledge Management Initiative in Indonesian Higher Education: Open Access Institutional Repository in Academic Library

0 8 14

Knowledge Management Initiative in Indonesian Higher Education: Open Access Institutional Repository in Academic Library

0 8 12

Pustakawan akademik dan feasilibitas pengembangan insitutional repository (studi kasus di UIN Syarif Hidayatullah Jakarta)

0 16 14

Pustakawan Akademik dan Feasilibitas Pengembangan Insitutional Repository (Studi Kasus di UIN Syarif Hidayatullah Jakarta)

0 11 17

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Media Pembelajaran Sistem Kerangka Manusia Menggunakan Objek 3D dengan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android

0 0 2

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Desain Pembelajaran dengan Metode Belajar Melalui Kesalahan Menggunakan Media Film Kartun pada Materi Gerak

0 0 8

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Desain Pembelajaran dengan Metode Belajar Melalui Kesalahan Menggunakan Media Film Kartun pada Materi Gerak

0 0 21

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Model dan Media Pembelajaran Mitigasi Bencana Lahar Dingin Menggunakan Metode Active Learning

0 0 6

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Aplikasi Hybrid Media Pembelajaran Bahasa Jepang Dengan Menggunakan Ionic Framework

0 0 26

Institutional Repository | Satya Wacana Christian University: Pemodelan Media Pembelajaran untuk Anak TK Berbasis Animasi 3D dengan Memanfaatkan Game Logic

0 0 27