Pembuatan Aplikasi Pengolahan Purchasing Order untuk Perusahaan PT. "X".
i
ABSTRAK
Perusahaan PT. X adalah salah satu perusahan yang bergerak dibidang pembuatan minyak yang cukup besar dikota Bandung. Saat ini perusahaan PT.X memiliki traksaksi pemesanan, pembelian, penjualan, dan pengudangan. Pembuatan Purchasing Order merupakan sistem yang dibuat untuk keperluan perusahaan PT. X. Sistem ini dapat mempermudah proses pemesanan barang, pembelian dan pengudangan. Aplikasi ini dapat digunakan oleh semua karyawan PT. X. khususnya dibidang pergudangan dan pembelian bahan baku.
Semua data pemesanan, pembelian dan pengudangan disimpan dalam MSSQL Server .
Kata Kunci : Pemesanan, Pembelian, Penggudangan.
(2)
DAFTAR
ISI
PRAKATA ... Error! Bookmark not defined. SURAT PERNYATAAN ORISINALITAS KARYA ... Error! Bookmark not defined.
ABSTRAK ... i
DAFTAR ISI ... ii
DAFTAR GAMBAR ... ivi
DAFTAR TABEL ... vii
DAFTAR LAMPIRAN ...viiix BAB I PENDAHULUAN ... I‐ . Latar Belakang ... I‐ . Perumusan Masalah ... I‐ . Tujuan ... I‐ . Batasan Masalah ... I‐ Sistematika Penulisan ... I‐ . Penjadwalan ... I‐ BAB II DASAR TEORI ... II‐ . Entity Relationship Diagram (ERD) ... II‐ . Data Flow Diagram (DFD) ... II‐ . . Definisi Simbol‐simbol DFD ... II‐ . Data Dictionary (Kamus Data) ... II‐ . Proses Specification (PSPEC) ... II‐ . PHP ... II‐ . . Keunggulan PHP ... II‐ . Database ... II‐ . Definisi Proses Bisnis ... II‐ . Bisnis Process Management (BMP) ... II‐ . HTML (Hypertext Markup Language) ... II‐ . CSS Cascading Syle Sheets ... II‐ . Javascript ... II‐ . Ajax ... II‐ BAB III ANALISA DAN PERANCANGAN ... III‐ . Arsitektur Aplikasi ... III‐ . . Entity RelationshipTable ... III‐ . . Entity Relationship Diagram (ERD) ... III‐ . . Data Flow Diagram DFD ... III‐ . . . Contect Diagram ... III‐ . . . DFD Level ... III‐ . . . DFD Level Proses Validasi Login ... III‐ . . . DFD Level Proses Tambah, Edit, Print Terima Barang ... III‐ . . . DFD Level Proses Tambah, Edit, Print Bukti Beli ... III‐ . . . DFD Level Proses Tambah, Edit, Print Retur Beli ... III‐ . . . DFD Level Proses Tambah, Edit, Print Keluar Barang ... III‐ . . . DFD Level Proses Tambah Terima Barang ... III‐ . . . DFD Level Proses Edit Terima Barang ... III‐ . . . DFD Level Proses Tambah Bukti Beli ... III‐ . . . DFD Level Proses Edit Bukti Beli ... III‐ . . . DFD Level Proses Tambah Retur Beli ... III‐ . . . DFD Level Proses Edit Retur Beli ... III‐ . . . DFD Level Proses Tambah Keluar Barang ... III‐
(3)
iii
. . . DFD Level Proses Edit Keluar Barang ... III‐ . . PSPEC ... III‐ III. . Kamus Data ... III‐
. Web Map dan Layout ... III‐ . Perancangan User Interface ... III‐ BAB IV PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ... IV‐
. Realiasi Antarmuka ... IV‐ . Implementasi Kode ... IV‐ BAB V PENGUJIAN ... V‐ BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN ... VI‐ . Kesimpulan ... VI‐ . Saran‐saran ... VI‐ DAFTAR PUSTAKA ... x
(4)
DAFTAR
GAMBAR
I. Latar Belakang ... Hal Gambar II. Simbol‐simbol DFD ... II‐ Gambar II. Terminator ... II‐ Gambar II. Input dan Output ... II‐ Gambar II. Data Store ... II‐ Gambar II. Paket Data ... II‐ Gambar II. Arus Data Menyeabar ... II‐ Gambar II. Arus Data Mengumpul ... II‐ Gambar II. Sumber dan Tujuan ... II‐ Gambar III. Use Case PT. X ... III‐ Gambar III. ER‐Table ... III‐ Gambar III. ERD ... III‐ Gambar III. Context Diagram ... III‐ Gambar III. DFD Level ... III‐ Gambar III. DFD Level Proses Validasi Login ... III‐ Gambar III. DFD Level Proses Tambah, Edit, Print Terima Barang ... III‐ Gambar III. DFD Level Proses Tambah, Edit, Print Bukti Beli ... III‐ Gambar III. DFD Level Proses Tambah, Edit, Print Retur Beli ... III‐ Gambar III. DFD Level Prsoes tambah, Edit, Prin Keluar Barang ... III‐ Gambar III. DFD Level Proses Tambah Terima Barang ... III‐ Gambar III. DFD Level Proses Edit Terima Barang ... III‐ Gambar III. DFD Level Proses Tambah Bukti Beli ... III‐ Gambar III. DFD Level Proses Edit Bukti Beli ... III‐ Gambar III. DFD Level Proses Tambah Retur Beli ... III‐ Gambar III. DFD Level Proses Edit Retur Beli ... III‐ Gambar III. DFD level Proses Tambah Keluar Barang ... III‐ Gambar III. DFD Level Proses Edit Keluar Barang ... III‐ Gambar III. Menu Master Data ... III‐ Gambar III. Menu Pembelian ... III‐ Gambar III. Menu Gudang ... III‐ Gambar III. Menu Logout ... III‐ Gambar III. Design Login ... III‐ Gambar III. Design Tampilan Utama Setelah Login ... III‐ Gambar III. Design Tampilan Daftar Supplier ... III‐ Gambar III. Design Tampilan Daftar Bahan Baku ... III‐ Gambar III. Design Tampilan Terima Barang ... III‐ Gambar III. Design Tampilan Bukti Beli ... III‐ Gambar III. Design Tampilan Bukti Retur ... III‐ Gambar III. Design Tampilan Print Terima Barang ... III‐ Gambar III. Design Tampilan Print Bukti Beli ... III‐ Gambar III. Design Tampilan Print Retur Beli ... III‐ Gambar III. Design Tampilan Print Keluar Barang ... III‐ Gambar . Login ... IV‐ Gambar . Menu Utama ... IV‐ Gambar . Supplier ... IV‐ Gambar . Bahan Baku ... IV‐ Gambar . Terima Dari Supplier ... IV‐ Gambar . Retur Dari Produksi ... IV‐
(5)
v
Gambar . Retur Ke Supplier ... IV‐ Gambar . Keluar Ke Produksi ... IV‐ Gambar . Purchase Order ... IV‐ Gambar . Update Purchase Order ... IV‐ Gambar . Tambah Purchase Order ... IV‐ Gambar . Print Purchase Order ... IV‐ Gambar . Update Invoice Internal ... IV‐ Gambar . Tambah Invoice ... IV‐ Gambar . Print Invoice Internal ... IV‐ Gambar . Update Bukti Terima Barang ... IV‐ Gambar . Tambah Bukti Terima Barang ... IV‐ Gambar . Print Bukti Terima Barang ... IV‐ Gambar . Update Bukti Keluar Barang ... IV‐ Gambar . Tambah Bukti Keluar Barang ... IV‐ Gambar . Print Bukti Keluar Barang ... IV‐
(6)
DAFTAR
TABEL
I. Latar Belakang ... Hal Table I. Estimasi jadwal penyelesaian laporan ... I‐ Table II. Notasi RED ... II‐ Table II. Simbol‐simbol Kamus Data ... II‐ Table II. Definisi‐definisi PSPEC ... II‐ Table II. Fungsi Matematika ... II‐ Table II. Fungsi Tanggal dan Waktu ... II‐ Table II. Fungsi Group ... II‐ Table II. Fungsi Control Flow ... II‐ Table II. Fungsi String ... II‐ Table II. Metode ... II‐ Table II. Fungsi ... II‐ Table II. Event Handler ... II‐ Table III. PSPEC Proses Cari Username ... III‐ Table III. PSPEC Proses Validasi Username dan Password ... III‐ Table III. PSPEC Proses Login Gagal ... III‐ Table III. PSPEC Proses Login Berhasil ... III‐ Table III. PSPEC Proses Tambah Terima Barang ... III‐ Table III. PSPEC Proses Validasi Tambah Terima Barang ... III‐ Table III. PSPEC Proses Tambah Berhasil ... III‐ Table III. PSPEC Proses Tambah Gagal ... III‐ Table III. PSPEC Proses Edit Terima Barang ... III‐ Table III. PSPEC Proses Validasi Edit Terima Barang ... III‐ Table III. PSPEC Proses Edit Berhasil ... III‐ Table III. PSPEC Proses Edit Gagal ... III‐ Table III. PSPEC Proses Print Terima Barang ... III‐ Table III. PSPEC Proses Tambah Bukti Beli ... III‐ Table III. PSPEC Proses Validasi Tambah Bukti Beli ... III‐ Table III. PSPEC Proses Tambah Berhasil ... III‐ Table III. PSPEC Proses Tambah Gagal ... III‐ Table III. PSPEC Proses Edit Bukti Beli ... III‐ Table III. PSPEC Proses Validasi Edit Bukti Beli ... III‐ Table III. PSPEC Proses Edit Berihasil ... III‐ Table III. PSPEC Proses Proses Edit Gagal ... III‐ Table III. PSPEC Proses Print Bukti Beli ... III‐ Table III. PSPEC Proses Tambah Retur Beli ... III‐ Table III. PSPEC Proses Validasi Tambah Retur Beli ... III‐ Table III. PSPEC Proses Tambah Berhasil ... III‐ Table III. PSPEC Proses Tambah Gagal ... III‐ Table III. PSPEC Proses Edit Retur Beli ... III‐ Table III. PSPEC Proses Validasi Edit Retur Beli ... III‐ Table III. PSPEC Proses Edit Berhasil ... III‐ Table III. PSPEC Proses Edit Gagal ... III‐ Table III. PSPEC Proses Prnt Retur Beli ... III‐ Table III. PSPEC Proses Tambah Keluar Barang ... III‐ Table III. PSPEC Proses Validasi Tambah Keluar Barang ... III‐ Table III. PSPEC Proses Tambah Berhasil ... III‐ Table III. PSPEC Proses Tambah Gagal ... III‐ Table III. PSPEC Proses Edit Keluar Barang ... III‐ Table III. PSPEC Proses Validasi Edit Keluar Barang ... III‐ Table III. PSPEC Proses Edit Berhasil ... III‐
(7)
vii
Table III. PSPEC Proses Edit Gagal ... III‐ Table III. PSPEC Proses Print Keluar Barang ... III‐ Table III. Kamus Data Login ... III‐ Table III. Kamus Data Terima Barang ... III‐ Table III. Kamus Data Bukti Beli ... III‐ Table III. Kamus Data Retur Beli ... III‐ Table III. Kamus Data Keluar Barang ... III‐ Table III. Kamus Data Supllier ... III‐ Table III. Kamus Data Divisi ... III‐ Table III. Kamus Data Alat Bahan ... III‐
(8)
DAFTAR
LAMPIRAN
Lampiran A Kuesioner ... A‐ Lampiran B Data ... B‐ Lampiran C Source Code ... C‐
(9)
ix
DAFTAR
PUSTAKA
Feri, , July . Kamus Komputer dan Teknologi Informasi. Retrieved
April , , from http://www.total.or.id/info.php?k=Entity Relationship Diagram
Mulya,P . , Febuari . Business Process Management. Retrieved April ,
, from http://pmbcs.ac.id/modules.php
Parno, S , April . Data Flow Diagram. Retrieved April , , from
http://www.parno.staff.gunadarma.ac.id
Pusdatin. , April . Pengenalan PHP. Retrieved April , , from
http://www.deptan.go.id/pusdatin/admin/RB/Programming/Materi
PHP.pdf
T.Berners‐Lee. , September . Hyptertext Markup Language.
Retrieved April , , from http://www.w .org/MarkUp/html‐spec/html‐
spec_toc.html
Weblo , Chaely. , Juli . Pengertian Database. Retrieved April , ,
from http:// ll .wordpress.com/ / / /pengertian‐database
Zakaria, Awaludin. , Juli .Proses Bisnis. Retrieved April , , from
http://awaludinz.blogspot.com/ / /proses‐bisnis.html
(10)
BAB
I
PENDAHULUAN
1.1
Latar
Belakang
Perusahaan PT. X adalah salah satu perusahaan yang bergerak dibidang pembuatan minyak yang cukup besar dikota Bandung. Saat ini perusahaan PT. X memiliki transaksi pengudangan dan pembelian bahan baku serta barang lainnya. Dilapangan PT. X membutuhkan suatu sistem yang menangani pembelian mulai dari pembelian bahan baku kepada supplier sampai dengan pembelian barang‐barang lainnya. Selain itu juga sistem yang dibuat dapat membuat laporan penerimaan barang yang dikirim oleh supplier ke toko maupun ke gudang.
Setiap ada barang yang keluar dari gudang sistem dapat mencatat jenis barang yang dikeluarkan dari gudang. Selain itu juga sistem dalam gudang dapat menerima barang tidak hanya dari supplier melainkan barang hasil retur dari produksi. Setiap barang yang dibeli tidak selalu dibayar langsung, melainkan adanya sistem pembayaran kredit yang telah ditentukan tanggal jatuh tempo pembayarannya.
Banyaknya prosedur yang dibutuhkan dalam melakukan transaksi pembelian, pembayaran, retur, dan pengudangan maka dibutuhkan sistem yang dapat membantu semua kegiatan yang harus dilakukan serta dapat membantu membuat laporan dalam transaksi laporan. Sehingga sistem ini dapat membantu serta mengurangi waktu yang dalam pelaksanaan biasanya sangat lambat.
1.2
Rumusan
Masalah
Berdasarkan penjelasan latar belakang diatas, maka dalam tugas akhir ini masalah‐masalah yang dirumuskan adalah:
(11)
I-2
. Bagaimana membuat sistem agar dapat memudahkan pengguna dalam melakukan pencatatan mengenai keluar masuk barang yang ada digudang?
. Bagaimana membuat sistem agar hasil data gudang dengan hasil keadaan sebenarnya selalu sama atau akurat?
. Bagaimana membuat sistem ini dapat menjadi solusi bagi PT. X dalam transaksi pembelian?
. Bagaimana membuat sistem ini dapat menjadi solusi bagi PT.X dalam hal Purchasing Order?
1.3
Tujuan
Tujuan akhir dari pembuatan sistem dengan judul Pembuatan Purchasing Order untuk perusahaan PT.X adalah untuk membuat sebuah sistem yang dapat memudahkan pengguna dalam melakukan pencatatan keluar masuk barang yang ada digudang, selain memudahkan pengguna dalam pencatatan data‐data gudang dengan hasil sebenarnya selalu akurat dan juga bagaimana sistem dapat memberi laporan yang tepat dalam transaksi pembelian yang ada pada PT. X dan bagaimana sistem ini menjadi solusi bagi PT. X dalam hal Purchasing Order.
1.4
Batasan
Masalah
Batasan masalah ini terbagi menjadi beberapa kategori yaitu perangkat lunak, perangkat keras dan pengguna.
. Perangkat lunak
Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan:
a) Sistem Operasi : Mircrosoft Windows XP Profesional SP 2
b) Sistem Basis Data : SQL Server
c) Bahasa Scripting : PHP
d) Editor Pemograman : Marcomedia Dreamweaver 8
Pengguna sistem operasi berlaku untuk semua komputer baik server maupun client, sedangkan SQL Server hanya dipasangkan pada
(12)
Komputer server. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dengan
editor Macromedia Dreamweaver 8 yang cukup diinstalkan pada komputer
pembuat aplikasi saja. Baik computer server maupun client tidak diperlukan penginstalan Macromedia Dreamweaver 8.
. Perangkat keras
Spesifikasi minimum perangkat keras yang digunakan: Server:
a. Processor Intel Pentium 4 2.0 GHz.
b. Memory DDR 1024 Mb.
c. Harddisk 160 Gb.
Client:
a. Processor Intel Pentium 4
b. Memory DDR 256 Mb
c. Harddisk 40 Gb
Untuk mencapai hasil yang optimal, maka dibutuhkan computer baik server maupun client dengan criteria seperti dicantumkan diatas. Untuk computer server, dibutuhkan kapasitas Harddisk yang besar dikarenakan
seluruh data dari client disimpan dicomputer server. Sedangkan untuk computer client kapasitas Harddisknya cukup sedikit saja, hanya untuk
instalasi program dan sistem operasi yang digunakan. Untuk processor
minimum digunakan Intel Pentium untuk menghindari lambatnya
kecepatan akses database dari client dan lambatnya kinerja aplikasi tersebut.
. Pengguna
Pengguna yang dapat menggunakan aplikasi ini adalah karyawan PT. X khususnya dibidang pergudangan, pembelian, dan penjualan baik bahan baku maunpun barang jadi dan dibagi per divisi.
(13)
I-4
1.5
Sistematika
Pembahasan
Sistematika penulisan laporan Tugas Akhir ini akan disusun dalam enam bab dengan perincian sebagai berikut:
BAB I Pendahuluan
Bab ini berisikan tentang latar belakang, perumusan masalah, tujuan, batasan masalah dan sistematika penulisan yang digunakan dalam penulisan laporan tugas akhir.
BAB II DASAR Teori
Bab ini berisikan dasar‐dasar teori yang digunakan dalam mendukung pembuatan aplikasi untuk PT. X dan laporan tugas akhir ini.
BAB III Analisa dan Permodelan
Bab ini berisikan tentang kebutuhan sistem, analisis sistem, desain antar muka dan komponen‐komponen yang ada dalam aplikasi.
Bab IV Perancangan dan Implementasi
Bab ini berisikan tentang hasil yang telah dicapai lewat aplikasi PT. X ini.
BAB V Pengujian
Bab ini berisikan tentang pengujian yang dilakukan terhadap aplikasi PT. X ini.
BAB VI Kesimpulan dan Saran
Bab ini berisikan kesimpulan dan saran yang dapat digunakan untuk perkembangan aplikasi ini.
(14)
Estimasi jadwal penyelesaian laporan tugas akhir ini akan disusun dalam beberapa bagian waktu, dengan perincian sebagai berikut: Tabel I.1 Estimasi jadwal penyelesaian laporan
(15)
VI-1
BAB
VI
KESIMPULAN
DAN
SARAN
6.1
Kesimpulan
Aplikasi Purchasing Order ini dapat digunakan untuk mempermudah proses bisnis atau proses kerja di Perusahaan PT.X. Aplikasi ini membantu karyawan dalam pengelolaan purchasing ke supplier, pembelian dan pengelolaan barang yang datang maupun keluar dari gudang sehingga data dilapangan dengan hasil sebenarnya selalu akurat. Dan aplikasi ini juga dapat
memberikan error handling yang dapat memberitahukan kepada pengguna
jika pengguna salah memasukkan data sebelum proses ke database.
6.2
Saran
Saran‐saran dari penulis untuk pengembangan aplikasi ini adalah sistem dapat dipakai secara online, sehingga pengguna aplikasi dapat mengakses aplikasi ini walaupun sedang tidak berada dikantor PT. X tersebut.
(1)
BAB
I
PENDAHULUAN
1.1
Latar
Belakang
Perusahaan PT. X adalah salah satu perusahaan yang bergerak dibidang pembuatan minyak yang cukup besar dikota Bandung. Saat ini perusahaan PT. X memiliki transaksi pengudangan dan pembelian bahan baku serta barang lainnya. Dilapangan PT. X membutuhkan suatu sistem yang menangani pembelian mulai dari pembelian bahan baku kepada supplier sampai dengan pembelian barang‐barang lainnya. Selain itu juga sistem yang dibuat dapat membuat laporan penerimaan barang yang dikirim oleh supplier ke toko maupun ke gudang.
Setiap ada barang yang keluar dari gudang sistem dapat mencatat jenis barang yang dikeluarkan dari gudang. Selain itu juga sistem dalam gudang dapat menerima barang tidak hanya dari supplier melainkan barang hasil retur dari produksi. Setiap barang yang dibeli tidak selalu dibayar langsung, melainkan adanya sistem pembayaran kredit yang telah ditentukan tanggal jatuh tempo pembayarannya.
Banyaknya prosedur yang dibutuhkan dalam melakukan transaksi pembelian, pembayaran, retur, dan pengudangan maka dibutuhkan sistem yang dapat membantu semua kegiatan yang harus dilakukan serta dapat membantu membuat laporan dalam transaksi laporan. Sehingga sistem ini dapat membantu serta mengurangi waktu yang dalam pelaksanaan biasanya sangat lambat.
1.2
Rumusan
Masalah
Berdasarkan penjelasan latar belakang diatas, maka dalam tugas akhir ini masalah‐masalah yang dirumuskan adalah:
(2)
I-2
. Bagaimana membuat sistem agar dapat memudahkan pengguna
dalam melakukan pencatatan mengenai keluar masuk barang yang ada digudang?
. Bagaimana membuat sistem agar hasil data gudang dengan hasil
keadaan sebenarnya selalu sama atau akurat?
. Bagaimana membuat sistem ini dapat menjadi solusi bagi PT. X dalam
transaksi pembelian?
. Bagaimana membuat sistem ini dapat menjadi solusi bagi PT.X dalam
hal Purchasing Order?
1.3
Tujuan
Tujuan akhir dari pembuatan sistem dengan judul Pembuatan Purchasing Order untuk perusahaan PT.X adalah untuk membuat sebuah sistem yang dapat memudahkan pengguna dalam melakukan pencatatan keluar masuk barang yang ada digudang, selain memudahkan pengguna dalam pencatatan data‐data gudang dengan hasil sebenarnya selalu akurat dan juga bagaimana sistem dapat memberi laporan yang tepat dalam transaksi pembelian yang ada pada PT. X dan bagaimana sistem ini menjadi solusi bagi PT. X dalam hal Purchasing Order.
1.4
Batasan
Masalah
Batasan masalah ini terbagi menjadi beberapa kategori yaitu perangkat lunak, perangkat keras dan pengguna.
. Perangkat lunak
Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan:
a) Sistem Operasi : Mircrosoft Windows XP Profesional SP 2
b) Sistem Basis Data : SQL Server
c) Bahasa Scripting : PHP
d) Editor Pemograman : Marcomedia Dreamweaver 8
Pengguna sistem operasi berlaku untuk semua komputer baik server
(3)
Komputer server. Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP dengan
editor Macromedia Dreamweaver 8 yang cukup diinstalkan pada komputer
pembuat aplikasi saja. Baik computer server maupun client tidak diperlukan
penginstalan Macromedia Dreamweaver 8.
. Perangkat keras
Spesifikasi minimum perangkat keras yang digunakan: Server:
a. Processor Intel Pentium 4 2.0 GHz. b. Memory DDR 1024 Mb.
c. Harddisk 160 Gb. Client:
a. Processor Intel Pentium 4 b. Memory DDR 256 Mb c. Harddisk 40 Gb
Untuk mencapai hasil yang optimal, maka dibutuhkan computer baik server maupun client dengan criteria seperti dicantumkan diatas. Untuk
computer server, dibutuhkan kapasitas Harddisk yang besar dikarenakan
seluruh data dari client disimpan dicomputer server. Sedangkan untuk
computer client kapasitas Harddisknya cukup sedikit saja, hanya untuk
instalasi program dan sistem operasi yang digunakan. Untuk processor
minimum digunakan Intel Pentium untuk menghindari lambatnya
kecepatan akses database dari client dan lambatnya kinerja aplikasi tersebut.
. Pengguna
Pengguna yang dapat menggunakan aplikasi ini adalah karyawan PT. X khususnya dibidang pergudangan, pembelian, dan penjualan baik bahan baku maunpun barang jadi dan dibagi per divisi.
(4)
I-4
1.5
Sistematika
Pembahasan
Sistematika penulisan laporan Tugas Akhir ini akan disusun dalam enam bab dengan perincian sebagai berikut:
BAB I Pendahuluan
Bab ini berisikan tentang latar belakang, perumusan masalah, tujuan,
batasan masalah dan sistematika penulisan yang digunakan dalam penulisan
laporan tugas akhir.
BAB II DASAR Teori
Bab ini berisikan dasar‐dasar teori yang digunakan dalam mendukung
pembuatan aplikasi untuk PT. X dan laporan tugas akhir ini.
BAB III Analisa dan Permodelan
Bab ini berisikan tentang kebutuhan sistem, analisis sistem, desain
antar muka dan komponen‐komponen yang ada dalam aplikasi.
Bab IV Perancangan dan Implementasi
Bab ini berisikan tentang hasil yang telah dicapai lewat aplikasi PT. X
ini.
BAB V Pengujian
Bab ini berisikan tentang pengujian yang dilakukan terhadap aplikasi
PT. X ini.
BAB VI Kesimpulan dan Saran
Bab ini berisikan kesimpulan dan saran yang dapat digunakan untuk
perkembangan aplikasi ini.
(5)
Estimasi jadwal penyelesaian laporan tugas akhir ini akan disusun dalam beberapa bagian waktu, dengan perincian sebagai berikut: Tabel I.1 Estimasi jadwal penyelesaian laporan
(6)
VI-1
BAB
VI
KESIMPULAN
DAN
SARAN
6.1
Kesimpulan
Aplikasi Purchasing Order ini dapat digunakan untuk mempermudah proses bisnis atau proses kerja di Perusahaan PT.X. Aplikasi ini membantu karyawan dalam pengelolaan purchasing ke supplier, pembelian dan pengelolaan barang yang datang maupun keluar dari gudang sehingga data dilapangan dengan hasil sebenarnya selalu akurat. Dan aplikasi ini juga dapat
memberikan error handling yang dapat memberitahukan kepada pengguna
jika pengguna salah memasukkan data sebelum proses ke database.
6.2
Saran
Saran‐saran dari penulis untuk pengembangan aplikasi ini adalah sistem dapat dipakai secara online, sehingga pengguna aplikasi dapat mengakses aplikasi ini walaupun sedang tidak berada dikantor PT. X tersebut.