407634643.doc 93.32KB 2015-10-12 00:17:49

PROPOSAL PROGRAM KREATIVITAS MAHASISWA
JUDUL PROGRAM :

PEMANFAATAN PENGGUNAAN VIDEO PEMBELAJARAN DENGAN
MENGGUNAKAN MOVIE MAKER TERHADAP HASIL BELAJAR
SISWA KELAS II DI SD BRINGIN 02
BIDANG KEGIATAN:
PKM PENELITIAN
Diusulkan oleh:

Romadoni Nafisah
Wahyu Endah S.
Anita Safitri
Ira Ainur Rohmah

1401413208
1401413026
1401413216
1401412059

UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG

KOTA SEMARANG
2015

2013
2013
2013
2012

1

PENGESAHAN PKM PENELITIAN

1. Judul Kegiatan
:Pemanfaatan penggunaan video pembelajaran dengan
menggunakan Movie Maker terhadap hasil belajar siswa kelas II di SD Negeri
Bringin 02
2. Bidang Kegiatan :PKM-P
3. Ketua Pelaksana Kegiatan
a. Nama Lengkap
: Romadoni Nafisah

b. NIM/NRP
: 1401413208
c. Jurusan
: Pendidikan Guru Sekolah Dasar
d. Universitas
: Universitas Negeri Semarang
e. Alamat Rumah dan No. Telp/HP
: Gonggangan RT 03 RW 01
Juwok Sukodono Sragen
f. Alamat email
: [email protected]
4. Anggota Pelaksana Kegiatan/Penulis : 3 orang
5. Dosen Pendamping
a. Nama Lengkap
: Drs. Purnomo, M.Pd
b. NIDN
: 0014036703
c. Alamat Rumah
: RT 07 RW 09 Kepuh,Ds.
Tambirejo, kec. Toroh

d. No. Telp/HP
: 087717256745
6. Biaya Kegiatan Total
a. Dikti
: Rp. 8.612.000,00
b. Sumber Lain
: 7. Jangka Waktu Penelitian
: 1 Bulan
Semarang, 30 September 2015
Menyetujui
Ketua Jurusan

Ketua Pelaksana Kegiatan

(Dra. Hartati, M.Pd.)
NIP. 195510051980122001

(Romadoni Nafisah)
NIM. 1401413208


Pembantu Rektor
Bidang Kemahasiswaan

Dosen Pendamping

(Dr. Bambang Budi Rahardjo, M.Si)
NIP. 196012171986011001

(Drs. Purnomo, S.Pd, M.Pd)
NIDN. 0014036703

2

ii
RINGKASAN
Media adalah sebuah alat yang mempunyai fungsi menyampaikan
pesan (Bovee, 1997). Media pembelajaran adalah sebuah alat yang
berfungsi untuk menyampaikan pesan pembelajaran. Pembelajaran adalah
sebuah proses komunikasi antara pembelajar, pengajar dan bahan ajar.
Komunikasi tidak akan berjalan tanpa bantuan sarana penyampai pesan

atau media Bentuk-bentuk stimulus bisa dipergunakan sebagai media
diantaranya adalah hubungan atau interaksi manusia; realia; gambar
bergerak atau tidak; tulisan dan suara yang direkam.
Guru, siswa dan media merupakan tiga komponen terkait yang
dapat menciptakan kondisi efektif tidaknya kegiatan pembelajaran.
Dengan demikian ketiganya sangat menentuk keberhasilan belajar siswa
(Depdiknas, 2003). Ketiganya saling berinteraksi dan efektifitas
interaksinya dikendalikan oleh guru. Interaksi dapat terjadi antar siswa
dalam memahami dan memecahkan masalah serta interaksi antara siswa
dan media yang memuat bahan ajar untuk meningkatkan aktivitas mental
siswa dalam belajar, dan gurulah yang berperan untuk mengkondisikan
lingkungannya agar siswa mampu belajar.
Movie Maker merupakan multimedia dari perangkat lunak
komputer dalam

bentuk

animasi

yang


dapat

disesuaikan

dengan

karateristik dan lingkungan belajar siswa, terdiri darigambar bergerak,
suara dan teks, sehingga tidak bersifataudio atau visual saja. Selain itu
dengan media tersebutsiswa dapat memahami materi melalui media yang
lebihinteraktif dan sesuai dengan karateristik siswa.

3

iii
DAFTAR ISI

HALAMAN SAMPUL.............................................................................................i
HALAMAN PENGESAHAN.................................................................................ii
RINGKASAN.........................................................................................................iii

DAFTAR ISI...........................................................................................................iv
BAB I PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang....................................................................................................1
1.2 Rumusan Masalah..............................................................................................1
1.3 TujuanMasalah...................................................................................................1
1.4 Luaran................................................................................................................2
1.5 Manfaat..............................................................................................................2
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Media Pembelajaran...........................................................................................3
2.2 Movie Maker......................................................................................................4
2.3 Hasil Belajar.......................................................................................................5
BAB III METODE PENELITIAN
3.1 Pendekatan Penelitian........................................................................................6
3.2 Subject penelitian...............................................................................................6
3.3 Pelaksanaan penelitian.......................................................................................7
3.4 Teknik Pengumpulan Data.................................................................................7

BAB IV JADWAL KEGIATAN DAN BIAYA
4.1 Jadwal Kegiatan.................................................................................................9
4.2 Anggaran............................................................................................................9

DAFTAR PUSTAKA

4

iv
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Siswa SD berada pada tahap perkembangan operasi konkret, pada
tahap ini telah menyadari pandangan orang lain dan juga dapat
menggunakan lebih dari beberapa aspek untuk bahan pertimbangan. Oleh
karena itu apabila merekadiminta untuk mengelompokkan suatu objek
merekadapat menggunakan beberapa dasar pengelompokan Multimedia
Berbasis Movie Maker. Pada tahap ini anak juga telah memahami
permasalahansecara konkrit.Pada tahap perkembangan siswa SD, mereka
mulaidapat memahami suatu konsep secara konkrit. Tahap perkembangan
ini menuntut para pendidik untuk mampu memilih media pembelajaran
yang tepat.
Media pembelajaran erat hubungannya dengan proses belajar
peserta didik, karena adanya interaksiantara peserta didik dengan pendidik,

untuk

itu

pendidik harus

bisa

menciptakan

sesuatu

yang

dapatmembangkitkan semangat belajar, mengarahkan danmembuat siswa
antusias sehingga tujuan belajar tercapai dan hasil belajar meningkat, salah
satunya dengan multimedia berbasis Movie Maker .
Mengingat begitu besarnya peran media dalam pembelajaran
penggunaan Movie Maker


diharapkan dapat membantu guru dalam

mengenal berbagai media pembelajaran terutama dalambentuk video dan
karakteristiknya.
1.2 Rumusan Masalah
1.
Bagaimana pemanfaatan movie maker dalam pembelajaran
2.

disekolah ?
Bagaimana peranan program movie maker dalam pembelajaran di
sekolah ?

1.3 Tujuan
Berdasarkan permasalahan di atas, tujuan penelitian ini adalah

5

a. Menjelaskan pemanfaatan program movie maker dalam
pembelajaran


di

sekolah

untuk

meningkatkan

tingkat

pemahaman dan hasil belajar siswa kelas II di SD Negeri
Bringin 02
b. Menjelaskan

peranan

pembelajaran

di

program

sekolah

untuk

movie

maker

dalam

meningkatkan

tingkat

pemahaman dan hasil belajar siswa kelas II di SD Negeri
Bringin 02

1.4 Luaran yang diharapkan

Luaran dalam penelitian ini diharapkan menghasilkan

kajian ilmiah tentang pemanfaatan program movie maker dalam
pembelajaran

di

sekolah

untuk

meningkatkan

tingkat

pemahaman dan hasil belajar siswa kelas II

1.5 Manfaat
1. Mengenalkan program movie maker kepada guru untuk membuat
video pembelajaran.
2. Memudahkan siswa dalam memahami materi pelajaran di kelas.
3. Memberikan alternatif media pembelajaran dalam bentuk video untuk
guru Sekolah Dasar

6

BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1 Media Pembelajaran
Media pembelajaran adalah media yang digunakan dalam
pembelajaran, yaitu meliputi alat bantu guru dalam mengajar serta sarana
pembawa pesan dari sumber belajar ke penerima pesan belajar (siswa).
Sebagai penyaji dan penyalur pesan, media belajar dalam hal-hal tertentu
bisa mewakili guru menyajiakan informasi belajar kepada siswa. Jika
program media itu didesain dan dikembangkan secara baik, maka fungsi
itu akan dapat diperankan oleh media meskipun tanpa keberadaan guru.
Peranan media yang semakin meningkat sering menimbulkan
kekhawatiran pada guru. Namun sebenarnya hal itu tidak perlu terjadi,
masih banyak tugas guru yang lain seperti: memberikan perhatian dan
bimbingan secara individual kepada siswa yang selama ini kurang
mendapat perhatian. Kondisi ini akan teus terjadi selama guru
menganggap dirinya merupakan sumber belajar satu-satunya bagi siswa.
Jika guru memanfaatkan berbagai media pembelajaran secara baik, guru
dapat berbagi peran dengan media. Peran guru akan lebih mengarah
sebagai manajer pembelajaran dan bertanggung jawab menciptakan
kondisi sedemikian rupa agar siswa dapat belajar. Untuk itu guru lebih
berfubgsi sebagai penasehat, pembimbing, motivator dan fasilitator dalam
Kegiatan Belajar mengajar.
Secara umum manfaat media pembelajaran adalah memperlancar
interaksi antara guru dengan siswa sehingga kegiatan pembelajaran lebih
afektif dan efisien. Sedangkan secara lebih khusus manfaat media
pembelajaran adalah: 1. Penyampaian materi pembelajaran dapat
diseragamkan. Dengan bantuan media pembelajaran, penafsiran yang
berbeda antar guru dapat dihindari dan dapat mengurangi terjadinya
kesenjangan informasi diantara siswa dimanapun berada. 2. Proses
pembelajaran menjadi lebih jelas dan menarik Media dapat menampilkan
informasi melalui suara, gambar, gerakan dan warna, baik secara alami

7

maupun manipulasi, sehingga membantu guru untuk menciptakan suasana
belajar menjadi lebih hidup, tidak monoton dan tidak membosankan.
3. Proses pembelajaran menjadi lebih interaktif. Dengan media
akan terjadinya komukasi dua arah secara aktif, sedangkan tanpa media
guru cenderung bicara satu arah. 4. Efisiensi dalam waktu dan tenaga.
Dengan media tujuan belajar akan lebih mudah tercapai secara maksimal
dengan waktu dan tenaga seminimal mungkin. Guru tidak harus
menjelaskan materi ajaran secara berulang-ulang, sebab dengan sekali
sajian menggunakan media, siswa akan lebih mudah memahami pelajaran.
5. Meningkatkan kualitas hasil belajar siswa. Media pembelajaran dapat
membantu siswa menyerap materi belajar lebih mandalam dan utuh. Bila
dengan mendengar informasi verbal dari guru saja, siswa kurang
memahami pelajaran, tetapi jika diperkaya dengan kegiatan melihat,
menyentuh, merasakan dan mengalami sendiri melalui media pemahaman
siswa akan lebih baik.
2.2 Movie Maker
Windows Movie Maker adalah program atau software pengolah
video yang bawaan dari windows XP. Movie Maker terinstall sewaktu
Anda menginstall windows xp secara otomatis. Meskipun program
bawaan dan bukannya program yang berdiri sendiri, Movie Maker mampu
menjadi program video editing yang handal. Movie Maker membutuhkan
kondisi tertentu untuk dapat berjalan dengan baik dan optimal. Agar
windows Movie Maker ini berjalan dengan baik agar bisa memenuhi
beberapa persyaratan yang standart yaitu : Minimal Menggunakan
Windows XP Home Edition atau Windows XP Profesional, Kapasitas
Komputer minimal Processor Intel Pentium III 600 Mhz atau Processor
AMD Athlon, RAM 128 Mb, Harddisk 10 Ghz. Memiliki peralatan untuk
meng-capture Audio (untuk meng-capture audio dari sumber external), dan
memiliki DV atau peralatan untuk meng-capture video analog
2.3 Hasil Belajar

8

Setiap proses belajar yang dilaksanakan oleh peserta didik akan
menghasilkan hasil belajar. Di dalam proses pembelajaran, guru sebagai
pengajar sekaligus pendidik memegang peranan dan tanggung jawab yang
besar dalam rangka membantu meningkatkan keberhasilan peserta didik
dipengaruhi oleh kualitas pengajaran dan faktor intern dari siswa itu
sendiri. Dalam setiap mengikuti proses pembelajaran di sekolah sudah
pasti setiap peserta didik mengharapkan mendapatkan hasil belajar yang
baik, sebab hasil belajar yang baik dapat membantu peserta didik dalam
mencapai tujuannya. Berikut beberapa difinisi hasil belajar menurut
beberapa ahli:
1. Purwanto (2011) hasil belajar adalah perubahan perilaku peserta
didik akibat belajar. Perubahan perilaku disebabkan karena dia mencapai
penguasaan atas sejumlah bahan yang diberikan dalam proses belajar
mengajar. Lebih lanjut lagi hasil belajar dapat berupa perubahan dalam
aspek kognitif, afektif dan psikomotorik.
2. Sudjana (2003) mengemukakan bahwa hasil belajar adalah
perubahan tingkah laku yang mencakup bidang kognitif, afektif, dan
psikomotorik yang dimiliki oleh siswa setelah menerima pengalaman
belajar.
Dari difinisi yang diungkapkan oleh beberapa ahli diatas, dapat
disimpulkan hasil belajar merupakan perubahan tingkah laku yang dapat
diamati dan diukur yang mencangkup kognitif, afektif dan pisikomotorik
yang diberikan dalam proses belajar mengajar.

BAB III
METODE PENELITIAN
3.1 Pendekatan Penelitian
Penelitian ini menggunakan metode kualitatif sehingga akan
menghasilkan data deskriptif berupa gambaran tentang bagaimana

9

konsep serta pemanfaatan penggunaan video pembelajaran movie
maker terhadap hasil belajar siswa kelas II di SD Negeri Bringin 02.
Data yang dianalisis di dalamnya berbentuk deskriptif dan tidak berupa
angka-angka seperti halnya pada penelitian kuantitatif (Moleong,
2002:3).

Data

diperoleh

dari

kajian

pustaka,

observasi

dan

dokumentasi. Data yang diperoleh dari lapangan diolah sehingga
diperoleh keterangan-keterangan yang berguna, selanjutnya dianalisis.
Analisis data menggunakan model deskriptif kualitatif yaitu upaya
yang berlanjut, berulang dan terus menerus untuk menjelaskan
pemanfaatan penggunaan video pembelajaran movie maker terhadap
hasil belajar siswa kelas II di SD Negeri Bringin 02.
3.2 Subject Penelitian
Subjek dari penelitian ini dalah siswa kelas II di SD
Negeri Bringin 02 terhadap hasil belajar siswa setelah

menggunakan

media

pembelajaran

berupa

video

dengan program movie maker. Siswa ini dijadikan
sebagai subjek penelitian karena kelas ini merupakan
kelas percontohan, sehingga dengan dijadikan sebagai
subjek penelitian diharapkan akan mendapatkan hasil
yang baik dalam pengembangan model pembelajaran
sejarah berbasis media.
3.3 Pelaksanaan Penelitian
Meminta izin kepada pihak sekolah

Mengumpulkan data dengan menyebar angket, dan observasi
secara langsung

Mengolah data

10

Melaporkan hasil penelitian
3.4 Tekhnik Pengumpulan data
Teknik pengumpulan data dalam penelitian ini dilaksanakan
dengan metode sebagai berikut :
a. Observasi
Observasi

dilakukan

bersamaan

dengan

proses

pembelajaran, maliputi aktivitas siswa, penggunaan movie
maker dalam pembelajaran, serta evaluasi terhadap hasil
belajar. Observasi terhadap dampak tindakan dilakukan secara
kontinyu dan dengan berbagai macam cara. Dengan kata lain,
hal ini dilakukan secara terus menerus, baik dalam proses
pembelajaran maupun dalam hasil pembelajarannya.

b. Kuesioner (angket)
Pembagian angket digunakan untuk mengetahui seberapa
banyak siswa yang tertarik dan paham mata pelajaran dengan
menggunakan program movie maker.
c. Dokumentasi
Dokumentasi dilakukan untuk mengumpulkan video-video
yang telah dibuat di lapangan serta data-data lain yang dapat
dijadikan penunjang yang akan dianalisis dalam penelitian.
d. Studi Pustaka
Studi pustaka dilakukan dengan mencari data yang ada
dalam buku-buku yang membahas tentang

pemanfaatan

penggunaan video pembelajaran dengan program movie maker
terhadap hasil belajar siswa.

11

BAB IV
BIAYA DAN JADWAL PELAKSANAAN
4.1 Jadwal Kegiatan

12

No
1

2

3
4
5

Minggu

Kegiatan

1

2

3

4

Tahap
sosialisasi dan
tahap perijinan
Pengumpulan
data
(Penyebaran
angket,
dokumentasi)
Pengolahan data
Pelaporan awal
Pelaporan akhir

4.2 Anggaran
No.
1.
2.
3.
4.
5.

Jenis pengeluaran
Bahan habis pakai
Alat yang digunakan
Konsumsi
Transportasi
Lain-lain
Jumlah

Rp.
Rp.
Rp.
Rp.
Rp.
Rp.

Jumlah
550.000,00
2.150.000,00
1.062.000,00
2.250.000,00
2.600.000,00
8.612.000,00

DAFTAR PUSTAKA
Sugiyono. 2009. Statistika untuk Penelitian. Bandung : CV. Alfabeta
http://nurmala5ari.blogspot.com/2013/06/makalah-movie-maker.html diunduh
pada tanggal 27 Juni 2015 Pukul 07:15

13

LAMPIRAN-LAMPIRAN
Lampiran 1
BIODATA KETUA DAN ANGGOTA KELOMPOK
Ketua Pelaksana Kegiatan
1.
2.
3.
4.

Nama

: Romadoni Nafisah
Jenis Kelamin
: Perempuan
Warga Negara
: Indonesia
Tempat/tanggal lahir : Sragen, 24 Januari 1996

14

5.

Alamat
Sukodono

6.
7.

Agama
Pendidikan

: Gonggangan RT 03 RW O1 Juwok
sragen
: Islam
: SDN Trombol 1
(2001-

2007)
8.

Status

SMPN 1 Sukodono
(2007-2010)
SMAN 2 Sragen
(2010-2013)
: Mahasiswa Fakultas Ilmu Pendidikan

Jurusan
9.

E-mail / HP
085799663780

PGSD Universitas Negeri Semarang, semester 5
:
[email protected]/

Romadoni Nafisah
NIM. 1401413208

Anggota 1
Nama
: Wahyu Endah Sulistyorini
JenisKelamin : Perempuan
Warga Negara : Indonesia
Tempat/tanggallahir : Kebumen, 15 Februari 1995
AlamatAsal
: Legok RT 01 RW 06 Pejagoan Kebumen
Agama
: Islam
Pendidikan
: SDN 2 PEJAGOAN
(2001-2007)
SMP N 2 KEBUMEN
(2007-2010)
SMA N 2 KEBUMEN
(2010-2013)
Status
: Mahasiswa Fakultas Ilmu Pendidikan

1.
2.
3.
5.
6.
7.
8.
9.
Jurusan
10.

E-mail / HP

PGSD Universitas Negeri Semarang, semester 5
: [email protected]/08999949964
Endah Sulistyorini
NIM. 1401413026

15

Anggota 2
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.

Nama
Jenis Kelamin
Warga Negara
Tempat/tanggal lahir
Alamat
Agama
Pendidikan
Status

: Oktiwi Iswanti
: Perempuan
: Indonesia
:
:
: Islam
:
: Mahasiswa Fakultas Ilmu Pendidikan

Jurusan
9.

E-mail / HP

PGSD Universitas Negeri Semarang, semester 5
:
Oktiwi Iswanti

NIM. 1401413205

Anggota 3
1. Nama
: Anita Safitri
2. JenisKelamin : Perempuan
3. Warga Negara : Indonesia

16

4. Tempat/tanggallahir : Sragen, 3 Maret 1995
5. AlamatAsal
: Trombol , Mondokan, Sragen 57271, RT:
18, RW: 04
6. Agama
: Islam
7. Pendidikan
: MIM Trombol
(2001-2007)
SMP N 2 Tanon
(2007-2010)
SMA N 2 Sragen
(2010-2013)
8. Status
: Mahasiswa Fakultas Ilmu Pendidikan
Jurusan
PGSD Universitas Negeri Semarang,
semester 5
9. E-mail / HP
: [email protected]/085647448445
Anita Safitri
NIM. 1401413216

BIODATA DOSEN PEMBIMBING
1
2
3
4
5
6

A. Identitas Diri
Nama Lengkap
Jenis Kelamin
NIDN
Tempat dan Tanggal
Lahir
E-Mail
Nomor HP
B. Riwayat Pendidikan

Drs. Purnomo, M.Pd
L
0014036703
Grobogan, 14 Maret 1967
[email protected]

17

Nama Institusa
Jurusan
Tahun Lulus

S1
IKIP Semarang
Kurikulum Dan
Tekhnologi Pendidikan
1990

S2
IKIP Bandung
Pengembangan Kurikulum
1998
Semarang, 25 September 2015
Dosen Pembimbing

Drs. Purnomo, M.Pd
NIDN. 0014036703

Lampiran 2
JUSTIFIKASI ANGGARAN KEGIATAN
Bahan habis pakai
No
.
1.

Nama bahan
Kertas

2.

Alat tulis

Jumlah
1 rim

Jumlah

Harga
satuan

Harga total
Rp.
150.000,00
Rp.
400.000,00
Rp.
550.000,00

18

Alat
No
1.

Nama Alat
Sewa LCD

Jumlah
2 bulan, 1 buah

Harga satuan
Rp 300.000,-

Harta total
Rp

2.

Sewa

2 bulan, 1 buah

Rp 250.000,-

300.000,Rp

3.

Speaker
Sewa

2 bulan, 1 buah

Rp 500.000,-

250.000,Rp

4.

laptop
Compact

10 keping

Rp 50.000,-

500.000,Rp

disk film
5.

dokumenter
Sewa

500.000,2 bulan, 2 buah

Rp 300.000,-

kamera

Rp
600.000,-

digital
Rp

Jumlah

2150.000,-

Konsumsi
Jenis
Snack 1

Jumlah
59

Harga satuan
Rp. 4.000,00

Total
Rp. 236.000,00

59

Rp. 4.000,00

Rp. 236.000,00

59

Rp. 10.000,00

Rp. 590.000,00

5 guru
4 tim pelaksana
50 peserta
Snak 2
5 Guru
4 tim pelaksana
50 peserta
Makan
5 Guru
4 tim pelaksana

19

50 peserta
Total

Rp.
1.062.000,00

Transportasi
No
1.
2.
3.

Uraian
Pra kegiatan
Pelaksanaan kegiatan
Pasca kegiatan
Jumlah

Jumlah
Rp 500.000,Rp 1500.000,Rp 750.000,Rp 2250.000,-

Lain-lain
No

Uraian

Jumlah

Harga

Harga total

1.

Penggandaan

6 paket

satuan
Rp 100.000,-

Rp 600.000,-

2.

proposal
Konsumsi

50 orang,

Rp

Rp2000.000,-

selama 2

2000.000,-

bulan 8 kali
Jumlah

Rp
2600.000,-

Lampiran 3
SUSUNAN ORGANISASI TIM PENELITI DAN PEMBAGIAN TUGAS
No.

Nama/ NIM

Program

Tugas

1.

Romadoni Nafisah/

studi
PGSD

Koordinator dan pelaksana

2.

1401413208
Wahyu Endah S /

PGSD

kegiatan
Sekretaris kegiatan

20

3.
4.

1401413026
Oktiwi Iswanti /
1401413205
Anita
1401413216

Safitri/

PGSD

Bendahara kegiatan

PGSD

Bendahara kegiatan

Lampiran 4
Surat Pernyataan Ketua Peneliti/Pelaksana
KEMENTERIAN PENDIDIKAN DAN KEBUDAYAAN
UNIVERSITAS NEGERI SEMARANG (UNNES)
Kantor: Gedung H lt 4 Kampus, Sekaran, Gunungpati, Semarang 50229
Rektor: (024)8508081 Fax (024)8508082, Purek I: (024) 8508001
Website: www.unnes.ac.id - E-mail: [email protected]

21

SSURAT PERNYATAAN KETUA PENELITI/PELAKSANA
Yang bertanda tangan di bawah ini:
Nama
NIM
Program Studi
Fakultas

: Romadoni Nafisah
: 1401413208
: Pendidikan Guru Sekolah Dasar
: Ilmu Pendidikan

Dengan ini menyatakan bahwa proposal (Isi sesuai dengan bidang PKM) saya
dengan judul: “PEMANFAATAN PENGGUNAAN VIDEO PEMBELAJARAN
DENGAN MENGGUNAKAN MOVIE MAKER TERHADAP HASIL
BELAJAR SISWA KELAS II DI SD NEGERI BRINGIN 02” yang diusulkan
untuk tahun anggaran 2015 bersifat original dan belum pernah dibiayai oleh
lembaga atau sumber dana lain.
Bilamana di kemudian hari ditemukan ketidaksesuaian dengan pernyataan ini,
maka sayabersedia dituntut dan diproses sesuai dengan ketentuan yang berlaku
dan mengembalikan seluruh biaya penelitian yang sudah diterima ke kas negara.
Demikian pernyataan ini dibuat dengan sesungguhnya dan dengan sebenarbenarnya.
Semarang, 30 September2015
Mengetahui,
Pembantu Rektor/Ketua
Bidang kemahasiswaan,

Yang menyatakan,

Dr. Bambang Budi Rahardjo, M.Si
NIP/NIK. 196012171986011001

Romadoni Nafisah
NIM. 1401413208