Aplikasi sistem Informasi Manajemen pada Stasiun Radio

1

BAB 1

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang
Kehadiran internet secara khusus sistem operasi android tentu memunculkan banyak
ide bagaimana membuat teknologi baru agar pendengar dan manajemen dari sebuah
perusahaan radio lebih dimudahkan. Selain aplikasi radio streaming yang sedang naik
daun, aplikasi manajemen sistem pada stasiun radio juga dianggap menarik untuk
dikembangkan.
Selama ini pendengar maupun manajemen stasiun radio masih menggunakan
cara lama untuk melakukan permintaan lagu, mengirim pesan (salam untuk
pendengar), iklan, dan lainnya. Biasanya manajemen sebuah perusahaan radio masih
mengandalkan modem atau ponsel untuk berinteraksi melalui sms dan telepon dengan
pendengar.
Beberapa hal terjadi apabila tetap bertahan dengan metode lama ini. Misalnya,
pendengar tidak memperoleh informasi lagu apa saja yang tersedia di daftar playlist
radio. Pendegar sering kali melakukan permintaan lagu namun tidak tahu informasi
mengenai kapan lagu permintaanya diputar atau bahkan tidak diputar sama sekali.

Selain itu masalah lainnya adalah, kebanyakan stasiun radio belum mempunyai
sistem digital (software) untuk berinteraksi langsung dengan pendengar yang
kemudian hari data-data mengenai pendengar tersebut dapat dikembangkan untuk
kebutuhan survey atau lainnya.
Untuk permintaan lagu, biasanya pendengar mengandalkan sms atau telepon.
Jika menggunakan sms, si pendengar tidak tahu daftar lagu apa saja yang tersedia di

Universitas Sumatera Utara

2

komputer server dengan program yang sudah ditentukan. Apabila lagu yang diminta
tidak ada atau sudah pernah diputar, maka secara otomatis operator akan menentukan
pilihan secara acak atau selera dari si operator sendiri. Ini tentu menjadi masalah bagi
pendengar yang permintaan lagu apabila lagu yang diputar tidak sesuai.
Dalam proses pemutaran lagu, penulis menerapakan algoritma Round Robin.
Menurut Abbas (2011), Round Robin merupakan sebuah algoritma yang optimal
untuk melakukan penajdwalan yang bersifat time sharing. Algoritma ini berjalan
dengan menggilir proses yang ada di antrian berdasarkan jatah sebesar time quantum.
Algoritma ini biasanya banyak digunakan dalam proses penjadwalan iklan dan CPU.

Ramadhan (2013) menerapkan algoritma ini dalam penelitiannya yang berjudul
Implementasi Algoritma Round Robin Dan FCFS (First Come First Serve) Pada
Penjadwalan Proses Processor Tunggal.
1.2 Rumusan Masalah
Masalah yang dibahas dalam penelitian ini adalah pengelolaan informasi daftar lagu,
permintaan lagu, pengiriman pesan masih dilakukan dengan cara lama. Adapun
rumusan masalah yang akan dibahas adalah diperlukan pendekatan baru pengelolaan
informasi untuk manajemen radio dalam melakukan aktifitasnya.
1.3 Batasan Masalah
Agar penelitian dapat sesuai dengan permasalahan yang akan diselesaikan, maka
diperlukan beberapa batasan, yaitu sebagai berikut:
1. Aplikasi tidak bersifat radio streaming
2. Aplikasi yang dibangun adalah player untuk komputer server, dashboard
untuk admin dan tampilan mobile yang akan digunakan user.
3. Aplikasi tidak digunakan oleh banyak perusahaan radio sekaligus.
1.4 Tujuan

Universitas Sumatera Utara

3


Tujuan dari penelitian ini adalah untuk memudahkan user selaku pendengar dan
manajemen radio dalam melakukan pengelolaan informasi daftar putar lagu,
permintaan lagu, dan pengiriman pesan.

1.5 Manfaat
Adapun manfaat dari penelitian ini adalah:
1. Memudahkan user untuk me-permintaan lagu dan pengiriman pesan
berdasarkan daftar putar yang telah disediakan oleh manajemen radio.
2. Database yang sudah diolah menjadi bahan masukan untuk penyusunan jenis
dan jadwal program bagi manajemen radio.
3. Sistem ini menjadi tahap awal bagi manajemen radio untuk mengumpulkan
data mengenai persentase pendengarnya.
1.6 Metodologi Penelitian
Adapun metodologi pada penelitian ini adalah:
1. Studi Literatur
Dilakukan pengumpulan referensi melalui berbagai macam buku, jurnal,
artikel, dan materi lainnya yang berkaitan dengan penelitian ini.
2. Pengumpulan Data
Dilakukan pengumpulan data dan informasi yang akan diperlukan dalam

penelitian.
3. Analisis dan Perancangan
Dilakukan analisis terhadap studi literatur untuk mengetahui penyelesaian
permasalahan deteksi kemiripan dokumen dan melakukan perancangan sistem.
4. Implementasi
Perancangan sistem yang telah dibuat akan diimplementasikan ke dalam
aplikasi yang dibuat dengan menggunakan bahasa pemrograman PHP, Java
dan database MySQL.
5. Pengujian

Universitas Sumatera Utara

4

Uji coba produk dan evaluasi. Melakukan uji coba program yang telah dibuat.
Kemudian melakukan evaluasi terhadap kekurangan program.
6. Penyusunan Laporan
Dokumentasi dari hasil analisis dan implementasi dari aplikasi yang telah
dibuat.
1.7 Sistematika Penulisan

Skripsi ini disusun dengan sistematika penulisan, sebagai berikut:
Bab 1: PENDAHULUAN
Pada bab ini dibahas mengenai latar belakang penulisan, rumusan masalah, batasan
masalah, tujuan, manfaat, metodologi penelitian, dan sistematika penulisan skripsi.
Bab 2: LANDASAN Teori
Pada bab ini dibahas mengenai teori-teori yang digunakan dalam pengerjaan skripsi.
Teori-teori yang terdapat pada bab ini.
Bab 3: ANALISIS DAN PERANCANGAN SISTEM
Pada bab ini dibahas mengenai analisis algoritma dan teknik pendukungnya dalam
mendeteksi persentase kemiripan dokumen serta perancangan sistem berdasarkan hasil
analisis yang dilakukan.
Bab 4: PENGIMPLEMENTASIAN DAN PENGUJIAN SISTEM
Pada bab ini dibahas mengenai implementasi dari sistem dan melakukan pengujian
terhadap kinerja dari sistem yang dibentuk.
Bab 5: KESIMPULAN DAN SARAN
Pada bab ini berisi tentang kesimpulan yang didapat dari pembuatan skripsi dan saransaran yang mungkin dapat berguna dalam penelitian selanjutnya.

Universitas Sumatera Utara