Perancangan Promosi Studio Riwayat Tattoo Di Sukoharjo Melalui Media Komunikasi Visual COVER

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PENGANTAR KARYA TUGAS AKHIR

PERANCANGAN PROMOSI
STUDIO RIWAYAT TATTOO DI SUKOHARJO
MELALUI MEDIA KOMUNIKASI VISUAL

Diajukan Guna Mencapai Gelar Ahli Madya Diploma III
Desain Komunikasi Visual Jurusan Seni Rupa

Oleh :
Fery Yudha Basuki
C9511036

PROGRAM STUDI D III DESAIN KOMUNIKASI VISUAL
FAKULTAS SASTRA DAN SENI RUPA
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA

2014
commit to user

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commit to user
ii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

commit to user
iii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id


MOTTO

" Bersyukurlah sudah diberi nafas hari ini. "
commit to user
iv

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

PERSEMBAHAN

“Terima kasih untuk Allah SWT, kedua Orang tua saya, adik saya dan temanteman.”

commit to user
v

perpustakaan.uns.ac.id


digilib.uns.ac.id

KATA PENGANTAR

Puji syukur atas kehadirat Allah SWT yang telah melimpahkan segala
hidayah, inayah dan segala pertolonganNya, sehingga Tugas Akhir ini dapat
diselesaikan dengan judul Tugas Akhir “PERANCANGAN PROMOSI
STUDIO RIWAYAT TATTOO DI SUKOHARJO MELALUI MEDIA
KOMUNIKASI VISUAL”.
Adapun Tugas Akhir ini disusun guna mencapai gelar Ahli Madya
Diploma III program studi D III Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan
Seni Rupa Universitas Sebelas Maret Surakarta.
Tugas Akhir tersebut dapat terselesaikan dengan baik dan lancar yang
tidak terlepas dari bantuan spiritual maupun material dari semua pihak baik dari
lingkungan keluarga, lingkup kampus Universitas Sebelas Maret maupun dari
sang kekasih serta para sahabat. Maka ungkapan rasa terima kasih serta segala
penghargaan yang pantas untuk disampaikan kepada :
1. Drs. Riyadi Santosa, M.Ed., Ph.D, selaku Dekan Fakultas Sastra dan Seni
Rupa UNS.
2. Drs. Ahmad Adib, M. Hum., Ph.D, selaku Ketua Program Studi D III Desain

Komunikasi Visual.
3. Esty Wulandari S. Sos., M. Si selaku Pembimbing I, yang senantiasa sabar
dalam membimbing dan mengarahkan hingga terselesaikannya konsep Tugas
Akhir ini.
commit to user
vi

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

4. Cindyawan S.Sn selaku Pembimbing II, yang senantiasa sabar dalam
membimbing dan mengarahkan hingga terselesaikannya konsep Tugas Akhir
ini.
5. Seluruh dosen program D3 Desain Komunikasi Visual yang telah begitu
banyak memberikan ilmu dan pengetahuan.

6. Aris Kristanto, selaku pemilik dan pimpinan Studio Riwayat Tattoo yang telah
memberikan ijin kepada penulis untuk melakukan penelitian dan pengumpulan
data guna penyusunan Tugas Akhir.

Penulis menyadari dalam penyusunan tugas akhir ini masih banyak
kekurangan dan masih jauh dari kesempurnaan. Oleh karena itu, penulis sangat
mengharapkan kritik dan saran dari pembaca semuanya.
Akhir kata penulis berharap semoga tugas akhir ini dapat memberikan
manfaat bagi pembaca semuanya, khususnya bagi mahasiswa Program Diploma
III Desain Komunikasi Visual Fakultas Sastra dan Seni Rupa Universitas Sebelas
Maret Surakarta.

Surakarta, 18 Oktober 2014

Penulis

commit to user
vii

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR ISI


Halaman
HALAMAN JUDUL ...................................................................................

i

HALAMAN PERSETUJUAN ..................................................................

ii

HALAMAN PENGESAHAN ...................................................................

iii

HALAMAN MOTTO ...............................................................................

iv

HALAMAN PERSEMBAHAN ...............................................................


v

KATA PENGANTAR ..............................................................................

vi

DAFTAR ISI ..............................................................................................

viii

BAB I

BAB II

PENDAHULUAN .........................................................................

1

A. Latar Belakang Masalah ...........................................................


1

B. Rumusan Masalah ....................................................................

2

C. Tujuan Perancangan ..............................................................

3

IDENTIFIKASI DATA .............................................................

4

A. Latar belakang Perusahaan .....................................................

4

1. Sejarah Perusahaan ...........................................................


4

2. Visi dan Misi ...................................................................

5

3. Logo .................................................................................

5

4. Struktur Organisasi ..........................................................

6

5. Data Produk .......................................................................
commit to user

7

viii


perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

6. Omset Perusahaan .............................................................

13

B. Promosi yang Dilakukan ..........................................................

13

C. Target .......................................................................................

15

1. Target Market dan Audiene ...............................................

15


2. Target Karya .....................................................................

16

D. Kompetitor .............................................................................

17

KONSEP PERANCANGAN .....................................................

22

A. Konsep Perancangan ..............................................................

22

B. Strategi Kreatif

......................................................................

24

1. Positioning .......................................................................

24

2. Unique Selling Promotion ................................................

24

C. Tehnik Pelaksanaan ................................................................

25

1. Strategi visual secara umum ................................................

25

2. Strategi visual verbal .........................................................

25

3. Strategi visual non verbal ...................................................

26

BAB IV

VISUALISASI KARYA ..........................................................

46

BAB V

PENUTUP ................................................................................

68

A. Kesimpulan ...........................................................................

68

B. Saran-saran ............................................................................

69

BAB III

DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN

commit to user
ix

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR TABEL
Tabel 2.1 Struktur Organisasi Studio Riwayat Tattoo

commit to user
x

7

perpustakaan.uns.ac.id

digilib.uns.ac.id

DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1

Denah lokasi Studio Riwayat Tattoo

5

Gambar 2.2

Studio Riwayat Tattoo

6

Gambar 2.3

Tato 3 D

8

Gambar 2.4

Tato Temporary

8

Gambar 2.5

Tinta Tato

9

Gambar 2.6

Peralatan Tato

9

Gambar 2.7

Desain tato yang akan di gunakan

10

Gambar 2.8

Desain tato yang telah di sketch

10

Gambar 2.9

Jarum tato yang dibuka dan yang masih di segel

11

Gambar 2.10 Mesin yang akan digunakan

11

Gambar 2.11 Proses pembuatan tato

12

Gambar 2.12 Hasil dari proses pembuatan tato

12

Gambar 2.13 Proses tato Studio Riwayat Tattoo

13

Gambar 2.14 Promosi Studio Riwayat Tattoo (neon box)

14

Gambar 2.15 Promosi Studio Riwayat Tattoo (facebook)

14

Gambar 2.16 Sticker Studio Riwayat Tattoo

14

Gambar 2.17 Proses tato Punek Tattoo

15

Gambar 2.18 Promosi Punek Tattoo

18

Gambar 2.19 Proses tato Garis Tepi Tattoo

19

Gambar 2.20 Promosi Garis Tepi Tattoo

21

Gambar 3.1

Sailor Jerry

23

Gambar 3.2

Desain tato sailor jerry

23

Gambar 3.3

Layout Grup

27

Gambar 3.4

Layout Chekerboard

27

Gambar 3.5

Layout Axial

28

Gambar 3.6

Logo Riwayat Tattoo

30

Gambar 3.7

Grid dan Konfigurasi Logo

31

Gambar 3.8

Logo Hitam dan putih
commit to user
Skala Warna dan Hitam Putih

31

Gambar 3.8

xi

32