APLIKASI ENSIKLOPEDIA ANAK-ANAK TUGAS AKHIR CUT DESY ARISANDI 092406019

  

APLIKASI ENSIKLOPEDIA ANAK-ANAK

TUGAS AKHIR

CUT DESY ARISANDI

092406019

  

APLIKASI ENSIKLOPEDIA ANAK-ANAK

TUGAS AKHIR

  Diajukan untuk melengkapi tugas dan memenuhi syarat memperoleh gelar Ahli Madya

  

CUT DESY ARISANDI

092406019

  PERSETUJUAN

  Judul : APLIKASI ENSIKLOPEDIA ANAK-ANAK Kategori : TUGAS AKHIR Nama : CUT DESY ARISANDI Nomor Induk Mahasiswa : 092406019 Program Studi : D-III TEKNIK INFORMATIKA Departemen : MATEMATIKA Fakultas : MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN

  ALAM (FMIPA) UNIVERSITAS SUMATERA UTARA

  Diluluskan di Medan, Juni 2012

  Komisi pembimbing :

  

PERNYATAAN

  APLIKASI ENSIKLOPEDIA ANAK-ANAK TUGAS AKHIR

  Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebutkan sumbernya.

  Medan, Juni 2012

  

PENGHARGAAN

  Segala puji dan syukur penulis ucapkan kehadirat Allah SWT yang telah memberikan Rahmat serta Hidayah kepada kita semua, sehingga berkat Karunia-Nya penulis dapat menyelesaikan tugas akhir yang berjudul Aplikasi Ensiklopedia Anak-Anak ini dengan baik dan tepat waktu. Shalawat dan salam semoga selalu dilimpahkan kepada junjungan nabi besar Muhammad SAW, keluarga, sahabat dan para pengikutnya sampai akhir zaman.

  Maksud dan tujuan penyusunan tugas akhir ini adalah salah satu persyaratan untuk menyelesaikan pendidikan Diploma-III Teknik Informatika Fakultas Matematika dan Ilmu pengetahuan Alam Universitas Sumatera Utara. Adapun penyusunan tugas akhir ini berdasarkan data yang penulis peroleh dari buku pedoman, situs internet, serta data dan keterangan dari bimbingan.

  Penulis menyadari bahwa dalam penyusunan tugas akhir ini tidak terlepas dari dukungan serta bantuan berbagai pihak, oleh karena itu pada kesempatan ini penulis secara khusus menyampaikan ucapan terima kasih kepada ibunda Elida Wati yang telah mendidik dan membesarkan penulis dengan kasih sayang tulus dan selalu ini, banyak ilmu kehidupan yang penulis pelajari dari kalian. Terkadang kita saling berselisih tapi kalian adalah sahabat-sahabat terbaik penulis. Bagi semua yang telah memberikan semangat dan do’a yang tulus untuk penyelesaian Tugas Akhir ini penulis mengucapkan terima kasih karena sangat tidak memungkinkan ditulis satu-persatu. Penulis menyadari sepenuhnya bahwa dalam penyusunan tugas akhir ini masih banyak kekurangan dan kelemahan, karena keterbatasan pengetahuan dan kemampuan, untuk itu kritik dan saran yang membangun dari pembaca sangat diharapkan demi kesempurnaan Tugas Akhir ini.

  Demikian penulis sampaikan dengan harapan tugas akhir ini, dapat bermanfaat bagi pembaca dan penulis sendiri.

  Medan, Juni 2012 Penulis

  

ABSTRAK

  Ensiklopedia merupakan salah satu sarana belajar yang efektif bagi anak-anak untuk mentransfer ilmu yang baru. Tetapi, karena kebanyakan berbentuk buku, maka visualisasinya kurang. Dibutuhkan visualisasi agar materi yang ada di ensiklopedia bisa ditransfer kepada anak-anak dengan baik. Berdasarkan hal tersebut penulis membuat tugas akhir aplikasi ensiklopedia yang dikhususkan bagi anak-anak dari taman kanak-kanak sampai sekolah dasar yang dapat membantu cara belajar yang variatif, karena di dukung oleh animasi dan juga berbagai objek yang penuh warna. Aplikasi ini dibuat dengan cara menggabungkan berbagai elemen visual sehingga diperoleh suatu aplikasi ensiklopedia yang menarik. Konten atau materinya dibuat sevariatif mungkin. Materi tersebut dikemas dalam bentuk artikel, gambar-gambar, video animasi yang bersifat edukatif, dan game interaktif. Penulis membuat aplikasi ensiklopedia yang berisikan informasi umum mengenai ilmu pengetahuan sesuai dengan kategori yang tersedia pada aplikasi ini yaitu Alam, Aku dan Lingkungan, Bumi dan Antariksa, Aktifitas Perjalanan, dan Sejarah Dunia. Penulis membuat aplikasi tersebut menggunakan Microsoft Visual Basic versi 6.0.

  

THE APPLICATION OF CHILDREN ENCYCLOPEDIA

ABSTRACK

Encyclopedia is one of effective learning tool for children to transfer new knowledge.

  However, most of the book form, then the visualization is less. Visualization needed for the material in the encyclopedia can be transferred to the children well. Therefore it is the authors make the final application that specialize encyclopedia for children from kindergarten to elementary school to help the varied ways of learning, as supported by the animation and also a variety of colorful objects. This application is made by combining a variety of visual elements in order to obtain an encyclopedia of interesting applications. Variative content or materials made possible. Material is packaged in the form of articles, pictures, video animation that is instructive, and interaktive game. The authors make the free application that contains information about science according to the categories provided on this application that is Natural, Me and The environment, Earth and Space, Journey Activity, and World. The authors make the application using Microsoft Visual basic version 6.0.

  Halaman Persetujuan ii

  1

  1.5 Maksud dan Tujuan

  4

  1.4 Rumusan Masalah

  3

  1.3 Batasan Masalah

  3

  1.2 Identifikasi Masalah

  1.1 Latar Belakang

  Pernyataan iii

  1

  BAB 1 Pendahuluan

  Daftar Gambar xi

  Daftar Tabel x

  Daftar Isi viii

  Abstrack vii

  Abstrak vi

  Penghargaan iv

  5

  3.3 Analisis Basis Data

  74

  63

  4.3.2 Tampilan menu ensiklopedia

  65

  4.3.3 Tampilan menu daftar ensiklopedia

  69

  4.3.4 Tampilan menu game test memory

  4.3.5 Tampilan menu game dindong

  63

  75

  4.3.6 Tampilan menu video animasi

  76

  4.3.7 Tampilan sub menu video

  78 BAB 5 Kesimpulan dan saran

  83

  5.1 Kesimpulan

  4.3.1 Tampilan menu utama program

  4.3 Pengujian Sistem

  42

  51

  3.4 Analisis kebutuhan Fungsional

  42

  3.4.1 Flowchart program

  43

  3.4.2 Diagram konteks

  50

  3.4.3 Data flow diagram (DFD)

  3.5 Perancangan Sistem

  62

  52

  3.6 Perancangan Database

  59 BAB 4 Implementasi dan Pengujian Sistem

  61

  4.1 Pengertian dan Tujuan Implementasi Sistem

  61

  4.2 Komponen Utama Dalam Implementasi Sistem

  83

  

DAFTAR TABEL

  Halaman

Tabel 2.1 Tombol Toolbox dan Fungsinya

  23 Tabel 2.2 Menu Bar dan Keterangannya

  25 Tabel 2.3 Tombol Toolbar dan Fungsinya

  27 Tabel 2.4 Flow Direction Symbol

  33 Tabel 2.5 Processing Symbols

  34 Tabel 2.6 Input/Output Symbols

  35 Tabel 2.7 Simbol Data Flow Diagram

  36 Tabel 3.1 Data Ensiklopedia

  60

  

DAFTAR GAMBAR

  30 Gambar 2.9 Project Container Window

  46 Gambar 3.4 Flowchart Menu Game Dingdong

  45 Gambar 3.3 Flowchart Menu Game Test Memory

  44 Gambar 3.2 Flowchart Menu Ensiklopedia

  32 Gambar 3.1 Flowchart Menu Utama Aplikasi

  31 Gambar 2.11 Tampilan Code Windows

  31 Gambar 2.10 Tampilan Form

  30 Gambar 2.8 Form Layout Window

  Halaman

  29 Gambar 2.7 Tampilan Properties Window

  27 Gambar 2.6 Project Explorer Window

  25 Gambar 2.5 Tampilan Standart Toolbar

  23 Gambar 2.4 Tampilan Menu Bar

  22 Gambar 2.3 Tampilan Standart Toolbox

  20 Gambar 2.2 Form Visual Basic 6.0

Gambar 2.1 Kotak Dialog New Project

  46

Gambar 4.16 Tampilan Video “Pelangi”

  79 Gambar 4.17 Tampilan Video “Kenapa ???”

  79 Gambar 4.18 Tampilan Video “Menghapal Huruf Latin 1234”

  80 Gambar 4.19 Tampilan Video “Doa Untuk Orangtua”

  80 Gambar 4.20 Tampilan Video “Mengenal Bentuk dan Warna”

  81 Gambar 4.21 Tampilan Video “Hallo-Hallo Bandung”

  81 Gambar 4.22 Tampilan Video “Bangun Tidur”

  82