Perancangan Kampanye Sosial Kenali dan Cegah Penyakit Pneumonia Pada Anak Usia Balita Hizkia Andromedo 09.13.0040

  

Perancangan Kampanye Sosial

Kenali dan Cegah Penyakit Pneumonia

Pada Anak Usia Balita

Hizkia Andromedo

  

09.13.0040

Program Studi

Desain Komunikasi Visual

Fakultas Arsitektur dan Desain

  

Universitas Katolik Soegijapranata

Semarang 2015

  HALAMAN PENGESAHAN Judul Proyek Akhir : PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL

  CEGAH DAN KENALI PNEUMONIA PADA ANAK USIA BALITA Nama : Hizkia Andromedo NIM : 09.13.0040 Program Studi : Desain Komunikasi Visual

  Fakultas : Arsitektur dan Desain Universitas : Universitas Katolik Soegijapranata Semarang, 16 Maret 2015 Mengesahkan

  

Dekan Fakultas Arsitektur dan Desain Kaprogdi Desain Komunikasi Visual Koordinator Proyek Akhir DKV

Ir. Tri Hesti Mulyani, M.T. Ir. Robert Riyanto Widjaja, M.T. Ir. Robert Riyanto Widjaja, M.T.

NIDN. 0611086201 NIDN. 0627066701 NIDN. 0627066701

  

HALAMAN PENGESAHAN

Judul Proyek Akhir :

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL

  

CEGAH DAN KENALI PNEUMONIA PADA ANAK USIA BALITA

Nama : Hizkia Andromedo

NIM : 09.13.0040

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

  

Fakultas : Arsitektur dan Desain

Universitas : Universitas Katolik Soegijapranata

Semarang, 16 Maret 2015

Menyetujui,

  

Pembimbing

Peter Ardhianto, S.Sn., M.Sn.

  

NPP. 0581.2015.295

Penguji I Penguji II Ir. Robert Rianto Widjaja, MT.

  Ir. Ign. Dono Sayoso, MSR.

  NIDN. 0627066701 NIDN. 0608075601

PERNYATAAN ORISINALITAS

  

Nama : Hizkia Andromedo

NIM : 09.13.0040

Program Studi : Desain Komunikasi Visual

Fakultas : Arsitektur dan Desain

  

Universitas : Universitas Katolik Soegijapranata

Judul Proyek Akhir :

PERANCANGAN KAMPANYE SOSIAL

CEGAH DAN KENALI PNEUMONIA

PADA ANAK USIA BALITA

  Menyatakan bahwa proyek akhir ini adalah hasil karya sendiri serta telah mengikuti peraturan akademik dalam melakukan kutipan. Apabila di

kemudian hari ditemukan adanya bukti plagiasi, manipulasi, dan atau pemalsuan data maupun bentuk bentuk kecurangan yang lain, saya bersedia

menerima sanksi dari Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Katolik Soegijapranata Semarang. Demi kepentingan akademis, maka saya

bersedia dan menyetujui bentuk publikasi dari karya ilmiah ini.

  

Semarang, 16 Maret 2015

Hizkia Andromedo

  

Kata Pengantar

Puji dan Syukur kami panjatkan ke Hadirat Tuhan Yang Maha Dalam proyek akhir ini, penulis membahas mengenai

  Esa, karena Rahmat dan Karunia-nya sehingga penulis dapat Perancangan Kampanye Sosial Kenali dan Cegah Penyakit Pneumonia menyusun makalah proyek akhir ini dengan baik dan benar, serta tepat Pada Anak Usia Balita, dengan fokus di kota Semarang. Penulis waktu. Proyek akhir ini telah dibuat dengan bantuan dari banyak pihak membahas mulai dari latar belakang yang mendasari permasalahan untuk membantu menyelesaikan makalah ini. Oleh karena itu, penulis pokok. Pemecahan masalah dengan melakukan penelitian. Dan mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada banyak memberikan solusi dengan berasaskan Desain Komunikasi Visual. pihak yang telah membantu dalam penyusunan makalah ini. Dari Orang Proyek akhir ini masih banyak kekurangan yang haru dibenahi. Oleh tua, Bapak / Ibu Dosen, dan warga yang telibat didalamnya. karena itu penulis mengajak para pembaca untuk memberikan saran serta kritik yang dapat memberi inspirasi bagi penulis. Akhir kata semoga makalah ini dapat memberikan manfaat bagi khalayak luas.

  Semarang, 16 Maret 2015 Penulis, Hizkia Andromedo 09.13.0040

  

ABSTRAK

The disease can strike anyone. Not the parents not children can all

  Penyakit bisa menyerang siapa saja. Tidak orang tua tidak anak anak

  disease. In recent years the disease usually affects the elderly can be found

  semua bisa terserang penyakit. Dalam beberapa tahun ini penyakit yang

  in children, especially toddlers. Pneumonia, inflammation of lung disease

  biasanya diderita orang tua pun bisa ditemukan pada anak anak khususnya caused by the bacteria causing the infection. balita. Pneumonia, penyakit radang paru paru yang disebabkan oleh bakteri sehingga terjadi infeksi.

  Toddlers prone to disease if the neighborhood is dirty or weakened immune systems. Less of a response in this disease and the environment

  Balita rawan terkena penyakit jika lingkungan tempat tinggalnya kotor

  nd makes Pneumonia 2 rank in killer disease in Indonesian infants.

  atau sistem imunitas tubuhnya lemah. Kurang tanggapnya pada penyakit ini dan keadaan sekitar menjadikan Pneumonia penyakit nomor 2 pembunuh

  Research with quantitative and qualitative methods are indispensable balita di Indonesia. in the development of this social campaign design. Look directly into the ground so that it knows how and daily behavior of the parents in caring for

  Penelitian dengan metode kuantitatif dan kualitatif sangat diperlukan their young children. dalam pengembangan perancangan kampanye sosial ini. Melihat langsung ke lapangan sehingga tahu bagaimana cara dan perilaku keseharian para

  The campaign should be supported media social media according to orang tua dalam merawat anak balita mereka. the results of research in the field. Use media that could lead to awareness, interest, so that the target you want to find out more about what it was

  Kampanye sosial harus didukung media media yang sesuai dengan

  pneumonia. With so expected to educate and encourage people to be more

  hasil penelitian di lapangan. Pemakaian media yang bisa menimbulkan concerned about the environment and the health of her baby. awareness, interest sehingga para target sasaran mau mencari lebih lanjut tentang apa itu pneumonia. Dengan begitu diharapkan bisa mengedukasi dan

  With so this campaign can encourage and educate people to live

  mengajak masyarakat untuk lebih memperhatikan lingkungan sekitar dan healthier and do not have to worry if their child pneumonia attack. kesehatan buah hatinya.

  Dengan begitu kampanye ini bisa mengajak dan mengedukasi para masyarakat untuk hidup lebih sehat dan tak perlu khawatir jika penyakit pneumonia menyerang anak mereka.

  DAFTAR ISI

  1.8.2 Bab II Tinjauan Umum ........................................ 3

  Halaman

  1.8.3 Bab III Strategi Komunikasi................................. 4

  1.8.4 Bab IV Strategi Kreatif ........................................ 4 HALAMAN JUDUL ............................................................................... i

  1.8.5 Bab V Kesimpulan dan Saran ............................. 4 PERNYATAAN ORISINALITAS ........................................................... ii

  BAB II TINJAUAN UMUM ................................................................. 5 HALAMAN PENGESAHAN .................................................................. iii

  2.1 Landasab Teori ............................................................. 5 KATA PENGANTAR ............................................................................ iv

  2.1.1 Kampanye Sosial ................................................ 5 ABSTRAK ............................................................................................ vi

  2.1.2 Teori Media ........................................................ 5 DAFTAR ISI ......................................................................................... vii

  2.1.3 Teori Komunikasi Masa ...................................... 6 DAFTAR TABEL .................................................................................. ix

  2.1.4 Teori AISAS ........................................................ 6 DAFTAR DIAGRAM dan GAMBAR ...................................................... x

  2.1.5 Teori Logo .......................................................... 6

  BAB I PENDAHULUAN.................................................................... 1

  2.1.6 Teori Maskot ....................................................... 7

  1.1 Latar Belakang Permasalahan ...................................... 1

  2.1.7 Teori Tipografi ..................................................... 7

  1.2 Identifikasi Masalah ...................................................... 2

  2.1.8 Teori Warna ......................................................... 7

  1.3 Pembatasan Masalah ................................................... 3

  2.1.9 Teori Layout ........................................................ 7

  1.4 Perumusan Masalah ..................................................... 3

  2.1 Studi Komparasi ........................................................... 8

  1.5 Tujuan Penelitian .......................................................... 3

  BAB III STRATEGI KOMUNIKASI ..................................................... 9

  1.6 Manfaat Penelitian ........................................................ 3

  3.1 Analisis ......................................................................... 9

  1.6.1 Manfaat Teoritis .................................................. 3

  3.1.1 Gagasan Awal Perancangan .............................. 9

  1.6.2 Manfaat Praktis .................................................. 3

  3.1.2 Analisis Data ...................................................... 9

  1.7 Metode Penelitian ......................................................... 3

  3.2 Sasaran Khalayak ...........................................................11

  1.8 Sistemtika Penulisan..................................................... 3

  3.3 Strategi Komunikasi ........................................................12

  1.8.1 Bab I Pendahuluan ............................................. 3

  vii

  3.2.1 Tema Kampanye ................................................ 12

  4.3.8 Banner .................................................................. 18

  3.2.2 Judul Kampanye ................................................. 12

  4.3.9 Billboard ............................................................... 19

  3.2.3 Konsep Kampanye ............................................. 12

  4.3.10 Brosur ................................................................. 19

  3.2.4 Strategi Penyampaiaan Sosial ............................ 12

  4.3.11 Spanduk ............................................................. 20

  3.2.5 Strategi Komunikasi (AISAS) .............................. 12

  4.3.12 Iklan TV .............................................................. 20

  3.2.6 Strategi Media Komunikasi Visual ...................... 12

  4.3.13 Entrance Gate .................................................... 21

  3.2.7 Timeline .............................................................. 13

  4.3.14 Merchandise ....................................................... 22

  BAB IV STRATEGI KREATIF ............................................................. 15

  4.3.14.1 Kaos ..................................................... 22

  4.1 Konsep Visual................................................................. 15

  4.3.14.2 Pin ........................................................ 22

  4.1.1 Pewarnaan ......................................................... 15

  4.3.14.3 Masker ................................................. 22

  4.1.2 Tipografi ............................................................. 15

  4.3.14.4 Stiker .................................................... 22

  4.2 Konsep Verbal ................................................................ 15

  4.3.14.5 Nametag .............................................. 23

  4.2.1 Konsep dasar Kampanye ................................... 15

  4.4 Anggaran Kampanye ...................................................... 23

  4.2.2 Tujuan Utama Kampanye ................................... 15

  4.4.1 Pemasukan .......................................................... 23

  4.2.3 Konsep Judul Kampanye ..................................... 15

  4.4.2 Pengeluaran ......................................................... 23

  BAB V KESIMPULAN dan SARAN ................................................... 24

  4.3 Visualisasi Desain .......................................................... 16

  4.3.1 Logo .................................................................... 16

  5.1 Kesimpulan ..................................................................... 24

  4.3.2 Konsep Verbal ..................................................... 16

  5.2 Saran .............................................................................. 24

  DAFTAR PUSTAKA ............................................................................ 25

  4.3.3 Graphic Standart Manual ...................................... 16

  LAMPIRAN .......................................................................................... 26

  4.3.4 Aplikasi pada Background .................................... 17

  4.3.5 Keterbacaan Logo ................................................ 17

  4.3.6 Maskot.................................................................. 18

  4.3.7 Poster ................................................................... 18

  

viii

  DAFTAR GAMBAR

  Gambar4.11 Banner…………………………………………………………….18

  Gambar4.20 Stiker ………………………………………………………………22

  Gambar4.19Masker …………………………………………………………….22

  Gambar4.18Pin …………………………………………………………….……22

  Gambar4.17Kaos …………………………………………………………….…22

  Gambar4.16EntranceGate ……………………………………………….…….21

  Gambar4.15StoryBoard ………………………………………………..……….21

  Gambar4.14Spanduk …………………………………………………………..20

  Gambar4.13Brosur ……………………………………………………………..19

  Gambar4.12Billboard …………………………………………………………..19

Gambar 4.10 Poster…………………………………………………………….18Gambar 2.1 Skema Kerangka Pikir………………………………………….…5Gambar 4.9 Maskot……………………………………………………………..18Gambar 4.8 Keterbacaan Logo………………………………………………..17Gambar 4.7 Pengapli kasian Logo pada Background……………………….17Gambar 4.6 Pengaplikasian Logo yang Benar………………………………17Gambar 4.5 Grid Sistem Logo…………………………………………………16Gambar 4.4 Logo Hitam Putih…………………………………………………16Gambar 4.3 Logo Kampanye…………………………………………………..16

  Gambar 4.2 Tipografi……………………………………………………………15

Gambar 4.1 Warna……………………………………………………………...15Gambar 3.1 Timeline……………………………………………………………13

  Gambar4.21NameTag ………………………………………………………….23

  

DAFTAR TABEL dan GRAFIK

  • – Tabel 1.1 persebaran jumlah dan proporsi penduduk miskin tahun 2011 Grafik 1.1 cakupan penemuan pneumonia pada balita di Indonesia tahun 2008-

  2013 …………………………………………………………………………...….…..1

  2013 …………………………………………………………………………….…...1

  Grafik3.1 Penghasilan Bulanan……………………………………………………9

Tabel 1.2 jumlah kasus pneumonia pada balita tahun

  Grafik 3.2 Pendapat Kebersihan di Sekitar Lingkungan Tinggal………………9 2013………………………………………………………………………………….2

Tabel 1.3 case fatality rate pneumonia pada balita tahun

  Grafik 3.3 Lingkungan Berpoten si Mempengaruhi Kesehatan Anak………….10

  2013……………………………………………………………….………….…….2 Grafik 3.4 Kumulatif Anak Terkena Pen yakit Dalam 2 Bulan Belakangan……10

  Tabel

4.1Budgeting………………………………………………….……………23

  Grafik 3.5 Cukupnya Asupan Gizi Anak…………………………………………10 Grafik 3.6 Pengetahuan Seputar Pneumonia…………………………………..10 Grafik 3.7 Gejala Penyakit Pneumonia……………………….…………………11 Grafik 3.8 Cara Pencegahan………………………………………..……………11 Grafik

  3.9 Bahaya Penyakit Pneumonia…………………………………………11

  x