Aplikasi "Mozaic Photo".

ABSTRAK
Pada kesempat an kali ini, penulis mendapat kan kesempatan untuk dapat membuat
aplikasi M ozaic Photo. Aplikasi ini merupakan aplikasi mult imedia, dim ana aplikasi ini digunakan
untuk membuat sebuah gam bar yang disusun oleh ratusan gam bar kecil. Aplikasi ini dibuat
dengan menggunakan langkah – langkah yang telah ditet apkan t erlebih dahulu. Sehingga
pengguna aplikasi ini at au user dapat dengan mudah mem buat M ozaic Photo.
Latar belakang mengapa penulis ingin mem buat aplikasi ini, adalah karena penulis ingin
mencoba untuk memahami lebih dalam mengenai format penyusun phot o , dan juga bagaimana
cara memanipulasi sebuah photo sehingga menghasilkan seni yang lebih tinggi.
Aplikasi ini dibuat dengan memiliki 4 fit ur ut ama,yait u Grayscale M ozaic, Color M ozaic,
Color Adjust ment M ozaic dan Color Adjust ment 4 Point M ozaic. Dengan 2 fit ur t ambahan yang

merupakan pelengkap aplikasi. Fit ur t ambahan t ersebut berupa Color Adjust ment M ozaic Wit h
User Library Image dan juga Color Adjust ment 4 Point M ozaic Wit h User Library Im age.
Aplikasi ini dapat dikembangkan lebih lanjut dengan menambah beberapa fit ur lainnya.
Salah satu yang mungkin dapat dit ambahkan adalah met ode penyusunan phot o yang
berdasarkan pada edge det ection atau penyusunan gam bar berdasarkan pencarian batas – batas
gam bar. Sehingga hasilnya akan lebih bagus dan lebih halus.

Kat a kunci : M osaic Photo, Grayscale M ozaic, Color M ozaic, Color Adjust ment M ozaic dan Color
Adjust ment 4 Point M ozaic


iii

ABSTRAK
In this t ime, w rit er get s opport unit y to made M ozaic Photo application. This application
w as mult imedia application, w here this application used t o make a pict ure t hat arrange w it h
hundred of t hum bnails image. This applicat ion w as made w it h step that had been choosing first .
Therefore, user of t his application can easily make M ozaic Photo.
Background w hy w rit ers w ant t o make this application is, because w rit er’s w ants t o try
understanding deeper about formatt ing phot o, and how to manipulat e phot o so can make high
sense of art .
This application made by 4 main fixt ure, t hat is Grayscale M ozaic, Color M ozaic, Color
Adjust ment M ozaic and Color Adjust ment 4 Point M ozaic. Wit h t w o extended fixt ure that

complet es t he application. This extended fixt ure w as Color Adjust ment M ozaic w it h User Library
Im age and Color Adjust ment 4-Point M ozaic w it h User Library Image.
This application can be updat e more w it h new fixt ures. One thing that maybe can add to
t his application is arrange phot o met hod t hat based from edge detection or arrange picture
from searching edge pict ure. Therefore, the result w ill be greater and softer.


Keyw ord is M osaic Photo, Grayscale M ozaic, Color M ozaic, Color Adjust ment M ozaic and Color
Adjust ment 4 Point M ozaic.

iv

DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR....................................................................................................................... i
ABSTRAK.................................................................................................................................... iii
ABSTRAK.................................................................................................................................... iv
DAFTAR ISI .................................................................................................................................. v
DAFTAR GAM BAR.................................................................................................................... viii
DAFTAR TABEL............................................................................................................................ x
BAB I PERSYARATAN PRODUK .................................................................................................... 1

1.

Pendahuluan ........................................................................................................ 1

1.1.


Ruang Lingkup Proyek ....................................................................................... 1

1.2.

Sist emat ika Laporan .......................................................................................... 2

1.3.

Gam baran Sist em Keseluruhan.......................................................................... 3

1.3.1.

Perspekt if Produk .......................................................................................... 3

1.3.2.

Fungsi Produk ................................................................................................ 3

1.3.3.


Karakt erist ik Pengguna .................................................................................. 3

1.4.

Bat asan – Bat asan ............................................................................................. 3

1.5.

Asumsi dan Ket ergant ungan .............................................................................. 4

1.6.

Penundaan Persyarat an .................................................................................... 4

BAB II DASAR TEORI.................................................................................................................... 5

2.1.

WARNA ............................................................................................................. 5


2.2.

PENGELOM POKAN WARNA ............................................................................... 8

2.3.

GRAYSCALE ....................................................................................................... 9

2.4.

JPEG ................................................................................................................ 11

2.5.

BM P ................................................................................................................ 12

2.6.

M ozaic ............................................................................................................ 13


2.6.1.

Grayscale M ozaic ......................................................................................... 13

2.6.2.

Color M ozaic ................................................................................................ 13

2.6.3.

Color Adjust ment M ozaic............................................................................. 14

2.6.4.

Color Adjust ment 4 Point s ........................................................................... 14

BAB III ANALISA DAN PEM ODELAN........................................................................................... 16

3.


ARSITEKTUR APLIKASI ...................................................................................... 16
v

3.1.

USE CASE......................................................................................................... 16

3.2.

CLASS DIAGRAM .............................................................................................. 18

3.3.

ACTIVITY DIAGRAM ......................................................................................... 23

3.4.

SEQUENCE DIAGRAM ...................................................................................... 30


3.5.

DATABASE DIAGRAM ....................................................................................... 35

3.6.

LAYOUT APLIKASI ............................................................................................ 36

3.7.

CREATIVE STATEGY.......................................................................................... 40

BAB IV PERANCANGAN ............................................................................................................. 46

4.

WELCOM E FORM ............................................................................................ 46

4.1.


STEP 1 – INSERT IM AGE THUM BNAILS FORM .................................................. 46

4.2.

STEP 2 – INPUT M AIN PHOTO FORM ............................................................... 47

4.3.

FORM STEP 4 – SET UP PROPERTIES ................................................................ 47

4.4.

FORM BUILDING M OZAIC PHOTO .................................................................... 48

4.5.

FORM FINISH ................................................................................................... 56

BAB V PENGUJIAN .................................................................................................................... 57


5.

Test Case ......................................................................................................... 57

5.1.

Class St ep1 – Input Image Thumbnails............................................................. 57

5.2.

M et hod Creat eM ozaic2 ................................................................................... 58

5.3.

M et hod Derajat Warna ................................................................................... 61

5.4.

M et hod Test ColorAdjust ment Wit hM at emat icAlgo .......................................... 65


5.5.

M et hod Cut Image ........................................................................................... 70

5.6.

Find Image Thum bnails ................................................................................... 74

5.7.

Laporan Quest ionaire ...................................................................................... 75

BAB VI KESIM PULAN DAN SARAN............................................................................................. 81

6.1.

KESIM PULAN ................................................................................................... 81

6.2.

SARAN ............................................................................................................. 82

DAFTAR PUSTAKA..................................................................................................................... 83
LAM PIRAN ................................................................................................................................ 84

7.

Quest ionaire ................................................................................................... 84

8.
Perancangan Rinci (Algorit ma met hod-met hod/ fungsi-fungsi ut ama yang
digunakan)................................................................................................................. 85
8.1.

M et hod Creat eM ozaic2 ................................................................................... 85

8.2.

M et hod ColorAdjust ment Smoot hing ............................................................. 111

8.3.

M et hod Grayscale ......................................................................................... 118

8.4.

M et hod Derajat Warna .................................................................................. 119
vi

8.5.

M et hod Derajat Warna4Tit ik .......................................................................... 120

8.6.

M et hod Derajat WarnaWit hM at emat icAlgo ................................................... 124

8.7.

M et hod Derajat WarnaGrayscale ................................................................... 125

8.8.

M et hod Cut Image ......................................................................................... 126

8.9.

M et hod ArrangeImage .................................................................................. 128

8.10.

M et hod Convert UserImage ....................................................................... 129

Data Penulis ........................................................................................................................... 132

vii

DAFTAR GAMBAR
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar

1 Spekt rum Warna & Warna Primer Addit if ....................................................... 5
2 JPEG .............................................................................................................. 12
3 Color To Grayscale ........................................................................................ 13
4 Color M ozaic ................................................................................................. 14
5 Color Adjust ment .......................................................................................... 14
6 Color Adjust ment 4 Point s............................................................................. 15
7 Use Case ....................................................................................................... 16
8 Class Diagram ................................................................................................ 18
9 M usic Class ................................................................................................... 18
10 Welcome Form Class ................................................................................... 18
11 St ep 1 – Input Image Thumbnails Class........................................................ 19
12 St ep 2 - Insert M ain Phot o Class .................................................................. 19
13 St ep 3 – Filt er Propert ies Class .................................................................... 20
14 St ep4 - Set Up Propert ies Class .................................................................... 20
15 Building M ozaic Phot o Class ........................................................................ 21
16 Derajat Warna Class .................................................................................... 22
17 Finish Class .................................................................................................. 22
18 Act ivit y Load Image Library ......................................................................... 23
19 Act ivit y Save Image Library .......................................................................... 23
20 Act ivit y Grayscale M ozaic ............................................................................ 24
21 Act ivit y Color M ozaic ................................................................................... 25
22 Act ivit y Color Adjust ment Wit h Default Library ........................................... 26
23 Act ivit y Color Adjust ment Wit h User Library ................................................ 27
24 Act ivit y Color Adjust ment 4 Point s Wit h Default Library .............................. 28
25 Act ivit y Color Adjust ment 4 Point s Wit h User Library .................................. 29
26 Act ivit y Save Image ..................................................................................... 30
27 Sequence Load Image Library ...................................................................... 30
28 Sequence Save Image Library ...................................................................... 30
29 Sequence Grayscale Filt er ........................................................................... 31
30 Sequence Color M ozaic ............................................................................... 32
31 Sequence Color Adjust ment Wit h Default Library ........................................ 32
32 Sequence Color Adjust ment Wit h User Library ............................................ 33
33 Sequence Color Adjust ment 4 Point s Wit h Default Library ........................... 34
34 Sequence Color Adjust ment 4 Point s Wit h User Library ............................... 34
35 Dat abase Diagram ....................................................................................... 35
36 Layout Welcome Form ................................................................................ 36
37 Layout St ep 1 – Input Image Thumbnails ..................................................... 37
38 Layout St ep 2 – Input M ain Image ............................................................... 37
39 Layout St ep 3 - Filt er Propert ies ................................................................. 38
40 Layout St ep 4 - Set Up Propert ies ................................................................ 38
viii

Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar
Gam bar

41 Layout Building M ozaic Phot o ..................................................................... 39
42 Layout Finish Form ...................................................................................... 39
43 Welcome Form ............................................................................................ 40
44 St ep 1 - Insert User Image ........................................................................... 41
45 St ep 2 - Input M ain Phot o ........................................................................... 42
46 St ep 3 - Filt er Propert ies.............................................................................. 42
47 St ep 4 - Set Up Propert ies ........................................................................... 43
48 Building Image ............................................................................................ 44
49 Finish .......................................................................................................... 45
50 Class Building M ozaic Phot o ........................................................................ 58
51 Test M et hod Derajat Warna ......................................................................... 61
52 Test NUnit M et hod ColorAdjust ment Wit hM at emat icAlgoB......................... 65
53 Test Case Cut Image ..................................................................................... 70
54 Test Case Find Image Thumbnails ................................................................ 74
55 Chart Quest ionaire Quest ion 1 .................................................................... 75
56 Chart Quest ionaire Quest ion 2 .................................................................... 76
57 Chart Quest ionaire Quest ion 3 .................................................................... 77
58 Chart Quest ionaire Quest ion 4 .................................................................... 77
59 Chart Quest ionaire Quest ion 5 .................................................................... 78
60 Chart Quest ionaire Quest ion 6 .................................................................... 79
61 Chart Quest ionaire Quest ion 8 .................................................................... 80

ix

DAFTAR TABEL
Table 1 Contoh Derajat Warna .................................................................................................................................. 6
Table 2 Test Case ........................................................................................................................................................... 57
Table 3 Test Case MozaicPhoto2 Method ......................................................................................................... 60
Table 4 Test Case DerajatWarna Method.......................................................................................................... 63
Table 5 Test Case Method ColorAdjustment WithMatematicAlgo ......................................................... 69
Table 6 Test Case Method CutImage ................................................................................................................... 73

x

BAB I
PERSYARATAN PRODUK
1 . Pendahuluan
Pada kesem patan t ugas akhir kali ini, bertujuan untuk mem bentuk sebuah gambar yang
disusun oleh rat usan bahkan ribuan gam bar yang berbeda-beda. Apabila hasil gambar
t ersebut dilihat dari jarak yang cukup jauh, maka yang akan t ampak adalah sebuah gam bar
utuh. Sedangkan bila dilihat dari jarak yang cukup dekat , maka akan t ampak rat usan gambar
at au phot o yang berbeda – beda, yang disusun sedemikian rupa.
Aplikasi ini pertama kali akan menampilkan w elcome form at au form pembuka. Pada
form ini pengguna dapat memilih untuk mgenggunakan lagu lat ar yang t elah dit et apkan

at au t idak menggunakan lagu lat ar. Kemudian aplikasi akan mem unculkan sebuah wizard
untuk mem int a user memasukkan phot o yang ingin digunakan sebagai phot o penyusun
gam bar mozaic.
Selanjut nya pengguna akan diminta untuk mem ilih sebuah phot o yang akan digunakan
untuk dibuat mosaic phot o . Set elah pengguna memasukkan gambar yang diinginkan,
pengguna akan dim int a untuk memasukkan berbagai macam informasi yang digunakan
untuk menghasilkan mosaic photo tersebut.
Set elah pengguna aplikasi memasukkan berbagai macam ket erangan yang dibut uhkan,
pengguna akan diberikan t ampilan slideshow dari gambar – gam bar yang digunakan untuk
menyusun mosaic phot o t ersebut . Aplikasi akan langsung mem ulai proses penyusunan
gam bar dan prosesnya akan dit unjukan kepada user dalam bentuk progress bar yang
dit ampilkan pada bagian baw ah slideshow . Set elah selesai, aplikasi akan menampilkan
mosaic phot o yang dihasilkan dan juga mem berikan pilihan untuk menyimpan gambar
t ersebut ke dalam media penyimpanan.

1 .1 . Ruang Lingkup Pro yek
Aplikasi ini akan m enghasilkan sebuah gam bar yang disusun dari rat usan bahkan
ribuan gam bar kecil yang sudah disusun secara t eorit is. Aplikasi akan melakukan
penyusunan berdsarkan 4 macam algorit ma, yait u algorit ma Grayscale, Color , Color
Adjust ment dan Color Adjust ment 4 Point .

1

Algorit ma Grayscale akan menghasilkan gambar berupa gam bar grayscale at au
hit am put ih. Algorit ma Color akan menghasilkan gambar berw arna yang belum di olah.
Algorit ma Color Adjust ment akan menghasilkan gambar mosaic yang lebih halus.
Gambar kecil yang digunakan t elah diolah t erlebih dahulu sehingga lebih mendekati
t arget gam bar aslinya. Algoritma Color Adjust ment 4 Point akan menghasilkan gam bar
dengan garis batas objek yang lebih halus. Gambar yang digunakan t elah melalui
pengolahan w arna pada empat sisinya.
Aplikasi ini dapat digunakan oleh semua kalangan pengguna. Pengguna yang
sudah mahir menggunakan comput er at aupun t idak, dapat mengoperasikan aplikasi
ini.
Aplikasi ini membut uhkan est imasi w akt u selama 6 bulan penuh. Unt uk
perancangan algorit ma dan User Int erface Designnya .

1 .2 . Siste matika Laporan
Pada laporan ini berisi t entang apa yang berhubungan dengan proses
pembuatan aplikasi sepert i: persyarat an aplikasi berisi t entang pendahuluan, t ujuan
pembuatan aplikasi ini, referensi yang dipakai dalam pembuat an produk ini, gambaran
antarmuka produk, penggunaan basis data sert a spesifikasi komputer dalam
penggunakan produk ini.
Bab kedua adalah spesifikasi produk berisi t entang persyarat an aplikasi, fit urfit ur aplikasi perangkat lunak, persyarat an perfoma, batasan desain, at ribut-atribut
perangkat lunak, persyarat an basis data logis, dan persyarat an lain.
Bab ket iga berisi analisis melakukan analisis desain sist em dan rancangan basis
data yang digunakan.
Bab Keem pat adalah pengem bangan sist em berisi t ent ang pengimplement asian
rancangan antarmuka aplikasi dan system coding yang t elah dibuat sebelum nya
sebelumnya.
Bab kelim a adalah im plement asi berisi bagaim ana aplikasi yang dibuat diuji coba
pada sit uasi yang berlaku saat it u. Terakhir bab kesimpulan dan saran berisi
kesimpulan dan saran pengembangan.

2

Bab keenam adalah ket erkait an antara kesimpulan dengan evaluasi dan
ket erkait an anata saran dengan evaluasi, sert a t erdapat saran / rencana untuk
kedepannya.

1 .3 . Gambaran Siste m Ke se luruhan
1 .3 .1 . Perspe ktif Produk
Aplikasi M ozaic Photo ini dibuat dengan t ujuan untuk mem buat suatu
variasi gambar yang baru, yang lebih menarik dan jarang dapat dit emui. Kemampuan
aplikasi ini, selain dapat membuat gambar dari ratusan gam bar sim panan, aplikasi juga
dapat mem buat mosaic photo hanya dengan menggunakan beberapa foto sim panan.
Sehingga dengan beberapa gam bar simpanan saja, aplikasi akan mem buat mosaic
dengan menggunakan gam bar yang sama berulang kali.

1 .3 .2 . Fungsi Produk
Berikut ini akan dijelaskan fungsi dari aplikasi ini, antara lain :
1.

M enghasilkan phot o dengan tampilan yang berbeda.

2.

M elakukan penempat an photo – phot o yang berukuran lebih kecil di dalam
panduan phot o ut amanya.

3.

M enghasilkan phot o yang cukup rumit dengan langkah-langkah pengerjaan yang
sangat sederhana.

4.

M enghasilkan phot o dengan berbagai jenis, yaitu grayscale, color , color
adjustment , dan color adjustment 4 point

5.

Print , Save Photo,Input Phot o

1 .3 .3 . Karakte ristik Pengguna
Aplikasi ini dapat digunakan oleh siapa saja. Hal ini dikarenakan,aplikasi memiliki
alur at au rangkaian kerja yang sudah dit et apkan t erlebih dahulu dan pengguna hanya
perlu untuk mengikuti pet unjuk yang sudah disediakan. Sehingga untuk User yang
merupakan orang aw am terhadap comput er , dapat menjalankan aplikasi ini.

1 .4 . Batasan – Batasan
Bat asan yang dit et apkan untuk aplikasi ini ini adalah :
1.

Aplikasi merupakan deskt op applicat ion yang hanya dapat dijalankan oleh 1 user.
3

2.

Aplikasi hanya dapat dioperasikan dengan operating sist em Window s XP Service
Pack 2 dengan sebelumnya menginst al SQL Server 2005.

3.

Sist em penangan error t idak t erlalu difokuskan t etapi akan dibuat error handling
seminim al mungkin

1 .5 . Asumsi dan Kete rgantungan
Aplikasi ini memiliki beberapa asumsi dan ket ergant ungan, antara lain :
1.

Gambar yang dim asukkan oleh user adalah gam bar dengan format Jpeg(.Jpeg)
dan Bit map (.Bmp)

2.

Gambar yang dihasilkan hanya bias disim pan dengan format Jpeg(.Jpeg) dan
Bit map(.Bmp)

3.

Waktu proses pembuatan M ozaic Photo t ergantung dari kecepatan processor,
jenis hasil yang diinginkan, jumlah im age penyusunnya, dan besar gam bar yang
dim asukkan.

1 .6 . Penundaan Persyaratan
Aplikasi ini menggunakan SQL Server 2005 sebagai dat abase penyimpan alamat
gam bar, untuk kedepannya mem ungkinkan untuk dilakukan perubahan dengan
merubah penempat an alamat image dengan menggunakan fasilit as XM L. Sehingga
aplikasi dapat lebih fleksibel dan dapat dijalankan t anpa perlu menggunakan
SQLServer 2005.

4

BAB VI
KESIMPULAN DAN SARAN
6 .1 . KESIMPULAN
Kesimpulan yang dapat diam bil dari t erselesaikannya aplikasi ini adalah bahw a file yang
berupa image t ersusun dari pixel – pixel w arna yang mem iliki derajat w arnanya masing –
masing. Dengan dilakukannya pengolahan pada t iap pixel , maka dapat dicipt akannya suatu
jenis image yang baru. Yang t entunya lebih menarik dan dapat menambah jenis seni dalam
bidang design yang baru.
Dari hasil yang t elah dibuat , maka dapat di ambil kesimpulan bahw a mozaic phot o
dengan melakukan perubahan w arna untuk keseluruhan gam bar memiliki hasil yang lebih
baik daripada perubahan w arna pada 4 bagiannya. Hal ini didukung dengan semakin
halusnya gam bar yang dihasilkan oleh aplikasi. Tetapi dengan melakukan perubahan w arna,
seni mozaic phot o menjadi berkurang. Karena hasil yang ada t idak t erlalu menunjukkan
bahw a gam bar t ersebut berupa kumpulan dari rat usan phot o.
Unt uk jenis hasil perubahan w arna pada ke-4 bagiannya, dapat dilihat hasil t idak t erlalu
bagus jika jumlah gam bar penyusunnya kurang dari 100 gam bar. Apabila jumlah penyusun
kurang dari 100 gam bar, hasilnya t erkesan lebih t idak beraturan dan gambar t erlihat t idak
t erlalu jelas. Apabila gambar penyusunnya lebih dari 100 gam bar, mozaic yang dihasilkan
akan t erlihat lebih halus. Dengan demikian akan muncul satu karya seni yang baru.
Dengan t erselesaikannya aplikasi ini, diharapkan kedepannya t erdapat fit ur aplikasi yang
berbeda, semakin lengkap dan berguna bagi seluruh penggunanya.
M asih

t erdapat

beberapa kekurangan

dalam

aplikasi

ini,

yait u

pada syst em

penyim panan informasi gam bar yang masih menggunakan SQL Server 2005 sebagai
dat abase- nya. Diharapkan untuk kedepannya dapat dibuat syst em penyim panan data

dengan menggunakan jenis XM L sebagai media penyim panannya. Aplikasi yang ada
sekarang ini t idak menggunakan format penyim panan XM L, hal ini disebabkan karena
pembuatan program lebih dikhususkan pada met ode – met ode penyusunan mozaic phot o.
Sehingga tidak t erlalu mem perhatikan media penyim pannya.

81

6 .2 . SARAN
Saran yang dapat diberikan adalah mem buat hasil aplikasi ini dengan t empo w akt u
pembuatan mozaic phot o yang lebih singkat . Hal ini dapat dilakukan dengan mencari suatu
algorit ma baru yang lebih sim ple dan dapat mem percepat proses pembent ukan mozaic
phot o. Dapat juga diupayakan agar database yang digunakan saat ini (SQL Server 2005)
dirubah menjadi bentuk XM L. Sehingga aplikasi dapat langsung digunakan pada perangkat
deskt op yang berbeda. Saran lain yang dapat dit ambahkan yait u selanjutnya aplikasi
diharapkan dapat melakukan perubahan w arna untuk t ingkat HSV(Hue, Saturation, Value).
Sehingga t iap gam bar penyusunnya dapat menyesuaikan t ingkat t erang – gelapnya suatu
gam bar. Dan akan dihasilkan suat u mozaic phot o yang lebih halus.

82

DAFTAR PUSTAKA

1.

Wikipedia; Bitmap; htt p:/ / id.w ikipedia.org/ wiki/ Bit map ; 12-12-2007

2.

Wikipedia; JPEG; ht tp:/ / id.wikipedia.org/ wiki/ JPEG ; 12-12-2007

3.

Wikipedia; W arna ; htt p:/ / id.wikipedia.org/ w iki/ Warna ; 12-12-2007

4.

Riza; Grayscale Bitmap Selector;
htt p:/ / cikumiyu.mult iply.com/ t ag/ GrayscaleBit mapSelect or ; 12-12-2007

5.

Wikipedia; Daftar w arna ; htt p:/ / id.w ikipedia.org/ w iki/ Daft ar_w arna ; 12-12-2007

6.

Kay, David C. & John R. Levine; Graphics File Format 2
HILL, 1995;

83

nd

Edition; WINDCREST/ M cGRAW-