KISI KISI SOAL UJIAN PRETEST PPGJ SMK 2018 Desain Komunikasi Visual

www.berkassekolah.com www.catatanguru.com

KISI-KISI SOAL UJIAN PROGRAM PENDIDIKAN PROFESI GURU (PPG)

Mapel / Keahlian : Desain Komunikasi Visual
No.

Kompetensi Inti

Kompetensi Mapel / Keahlian

Indikator Esensial

1.

Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Mengembangkan konsep dasar desain dalam 2D Menerapkan unsur-unsur Seni Rupa dalam bentuk
keilmuan yang mendukung mata pelajaran dasar dan 3D
geometris 2D dan 3D
desain.

2.


Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Mengembangkan media dalam bentuk 2D dan 3D Mengaplikasikan unsur-unsur Seni Rupa dalam
keilmuan yang mendukung mata pelajaran dasar
bentuk geometris 2D dan 3D
desain.

3.

Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Mengembangkan media dalam bentuk 2D dan 3D Membuat media promosi desain komunikasi visual
keilmuan yang mendukung mata pelajaran dasar
dalam bentuk 2D yang relevan
desain.

4.

Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Mengembangkan media dalam bentuk 2D dan 3D Merancang media promosi desain komunikasi visual
keilmuan yang mendukung mata pelajaran dasar
dalam bentuk 2D
desain.


5.

Menguasai materi, struktur, konsep, dan pola pikir Mengembangkan media dalam bentuk 2D dan 3D Memilih media promosi desain komunikasi visual
keilmuan yang mendukung mata pelajaran dasar
dalam bentuk 3D yang relevan
desain.

6.

Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Menghubungkan konsep ilustrasi dalam desain
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual komunikasi visual sesuai dengan target audience

7.

Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Merancang bahasa iklan komersial pada media
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual desain komunikasi visual yang relevan sesuai
dengan target audience

8.


Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Membuat bahasa iklan non komersial pada media
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual desain komunikasi visual yang relevan sesuai
dengan target audience

9.

Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Membuat tema sosial pada media desain
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual komunikasi visual yang relevan sesuai dengan target
audience

10.

Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Membuat bahasa iklan komersial pada media desain
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual komunikasi visual yang relevan sesuai dengan target
audience

11.

Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Memecahkan masalah unsur-unsur Desain
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual Komunikasi Visual


12.

Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Mengkategorikan konsep dasar Desain Komunikasi
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual Visual

13.

Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Menganalisis gambar untuk Desain Komunikasi
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual Visual yang relevan

14.

Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Memilih jenis warna untuk Desain Komunikasi Visual
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual yang relevan sesuai dengan target audience

15.

Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengoperasikan menu-menu pada program
keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer komputer grafis

grafis.

Menentukan menu-menu pada program photoshop

16.

Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengoperasikan menu-menu pada program
keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer komputer grafis
grafis.

Menentukan menu-menu pada program Corel Draw

17.

Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengoperasikan menu-menu pada program
keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer komputer grafis
grafis.

Menghubungkan dengan komputer Grafis


18.

Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengoperasikan menu-menu pada program
keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer komputer grafis
grafis.

Menggunakan menu-menu pada komputer grafis

19.

Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengoperasikan menu-menu pada program
keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer komputer grafis
grafis.

Menganalisis software pada komputer grafis

20.

Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan media desain komunikasi visual Mengkategorikan konsep media desain komunikasi
keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer media dalam ( indoor) dan luar ruang (outdoor) visual media indoor dan outdoor

grafis.

21.

Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan media desain komunikasi visual Menentukan spesifikasi jenis-jenis media desain
keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer media dalam ( indoor) dan luar ruang (outdoor) komunikasi yang relevan sesuai dengan target
grafis.
audience

Halaman 1 dari total 3

No.

Kompetensi Inti

Kompetensi Mapel / Keahlian

Indikator Esensial

22. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan media desain komunikasi visual Menganalisis spesifikasi jenis-jenis media desain

keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer media dalam ( indoor) dan luar ruang (outdoor) komunikasi visual indoor
grafis.
23. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan media desain komunikasi visual Memilih karakteristik media indoor desain
keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer media dalam ( indoor) dan luar ruang (outdoor) komunikasi visual yang relevan sesuai dengan target
grafis.
audience
24. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan media desain komunikasi visual Menentukan strategi penempatan media desain
keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer media dalam ( indoor) dan luar ruang (outdoor) komunikasi visual outdoor yang relevan
grafis.
25. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan media desain komunikasi visual Memilih spesifikasi jenis-jenis media desain
keilmuan yang mendukung mata pelajaran komputer media dalam ( indoor) dan luar ruang (outdoor) komunikasi visual outdoor yang relevan sesuai
grafis.
dengan target audience
26. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Memahami ruang lingkup videografi
keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi
dan videografi.

Mengkategorikan persiapan untuk produksi videografi

27. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Memahami ruang lingkup videografi

keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi
dan videografi.

Mengkonsepkan ruang lingkup videografi

28. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Memahami ruang lingkup videografi
keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi
dan videografi.

Menentukan prosedur pembuatan film melalui
videografi

29. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Memahami ruang lingkup videografi
keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi
dan videografi.

Menganalisis teknik pengambilan objek gambar
untuk produksi videografi

30. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Memahami ruang lingkup videografi

keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi
dan videografi.

Mengidentifikasi proses editing videografi

31. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Memahami ruang lingkup videografi
keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi
dan videografi.

Memilih promosi videografi yang telah jadi

32. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mempraktekkan teknik memotret dengan kamera Mengkategorikan teknik memotret style life,
keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi analog dan digital
landscape yang relevan
dan videografi.
33. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mempraktekkan teknik memotret dengan kamera Mengklasifikasikan berbagai teknik penyinaran alam
keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi analog dan digital
dan videografi.
34. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mempraktekkan teknik memotret dengan kamera Menunjukkan teknik memotret dengan kamera digital
keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi analog dan digital

dan videografi.
35. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mempraktekkan teknik memotret dengan kamera Membedakan teknik memotret dengan kamera
keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi analog dan digital
analog
dan videografi.
36. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mempraktekkan teknik memotret dengan kamera Memilih menu-menu dalam fotografi dengan tepat
keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi analog dan digital
dan videografi.
37. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengklasifikasikan konsep dasar videografi
keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi
dan videografi.
dan videografi
38. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengurutkan langkah-langkah dalam produksi
keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi videografi
dan videografi.
dan videografi
39. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Menggunakan prinsip-prinsip fotografi dalam
keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi menciptakan identitas produk
dan videografi.
dan videografi
40. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Memilih pengambilan sudut pengambilan gambar
keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi keilmuan yang mendukung mata pelajaran fotografi yang sesuai dengan tujuan pembentukan identitas
dan videografi.
dan videografi
produk
41. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan konsep cetak manual dan digital Menentukan desain komunikasi visual yang tepat
keilmuan yang mendukung mata pelajaran sablon. dalam desain komunikasi visual
sesuai dengan teknik pencetakan yang digunakan
42. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan konsep cetak manual dan digital Menyesuaikan desain komunikasi visual yang dibuat
keilmuan yang mendukung mata pelajaran sablon. dalam desain komunikasi visual
dengan teknik pencetakan
43. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan konsep cetak manual dan digital Menggunakan teknik cetak digital untuk media
keilmuan yang mendukung mata pelajaran sablon. dalam desain komunikasi visual
promosi
44. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ruang lingkup sablon dengan teknik Mengkategorikan perbedaan proses sablon manual
keilmuan yang mendukung mata pelajaran sablon. manual dan digital.
dan digital

Halaman 2 dari total 3

No.

Kompetensi Inti

Kompetensi Mapel / Keahlian

Indikator Esensial

45. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ruang lingkup sablon dengan teknik Menganalisis konsep dasar sablon dalam
keilmuan yang mendukung mata pelajaran sablon. manual dan digital.
hubungannya dengan teknik mencetak
46. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ruang lingkup sablon dengan teknik Memilih media sablon yang tepat sesuai ruang
keilmuan yang mendukung mata pelajaran sablon. manual dan digital.
promosi
47. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Menganalisis karakteristik ilustrasi dalam desain
keilmuan yang mendukung mata pelajaran ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual komunikasi visual
48. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Mengklasifikasikan konsep dasar ilustrasi dalam
keilmuan yang mendukung mata pelajaran ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual sistem komunikasi visual
49. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Mengategorikan jenis- jenis Ilustrasi yang tepat untuk
keilmuan yang mendukung mata pelajaran ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual pembentukan identitas produk
50. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Memilih simbol ilustrasi yang tepat sesuai dengan
keilmuan yang mendukung mata pelajaran ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual sistem komunikasi visual
51. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Menggunakan peran ilustrasi sebagai alat informasi
keilmuan yang mendukung mata pelajaran ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual identitas produk
52. Menguasai materi struktur konsep, dan pola pikir
keilmuan yang mendukung mata pelajaran sketsa.

Menganalisis sketsa/tata letak untuk desain
komunikasi visual

Menjelaskan kegunaan sketsa dalam desain
komunikasi visual

53. Menguasai materi struktur konsep, dan pola pikir
keilmuan yang mendukung mata pelajaran sketsa.

Menganalisis sketsa/tata letak untuk desain
komunikasi visual

Menentukan aturan-aturan dasar dalam membuat
sketsa dalam sistem komunikasi visual

54. Menguasai materi struktur konsep, dan pola pikir
keilmuan yang mendukung mata pelajaran sketsa.

Menganalisis sketsa/tata letak untuk desain
komunikasi visual

Menentukan teknik arsir yang tepat dalam desain
komunikasi visual

55. Menguasai materi struktur konsep, dan pola pikir
keilmuan yang mendukung mata pelajaran sketsa.

Menganalisis sketsa/tata letak untuk desain
komunikasi visual

Mengurutkan langkah-langkah sketsa benda mati
dalam pembentukan identitas produk

56. Menguasai materi struktur konsep, dan pola pikir
keilmuan yang mendukung mata pelajaran sketsa.

Menganalisis sketsa/tata letak untuk desain
komunikasi visual

Menentukan teknik sketsa yang tepat sesuai dengan
tujuan komunikasi

57. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Menganalisis Wawasan Seni tentang ruang lingkup Menggunakan peran seni rupa dalam berbagai
keilmuan yang mendukung mata pelajaran
Desain Komunikasi Visual
konteks komunikasi
Wawasan Seni.
58. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Menganalisis Wawasan Seni tentang ruang lingkup Mengorganisasikan berbagai unsur seni rupa dalam
keilmuan yang mendukung mata pelajaran
Desain Komunikasi Visual
pembentukan identitas produk
Wawasan Seni.
59. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Menganalisis Wawasan Seni tentang ruang lingkup Menganalisis hubungan seni rupa dan kreativitas
keilmuan yang mendukung mata pelajaran
Desain Komunikasi Visual
dalam identitas produk
Wawasan Seni.
60. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan gambar untuk Desain Komunikasi Menentukan bahan gambar yang tepat untuk
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Gambar. Visual
menggambar identitas produk
61. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan gambar untuk Desain Komunikasi Menentukan bidang proyeksi sesuai dengan tujuan
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Gambar. Visual
gambar
62. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan gambar untuk Desain Komunikasi Menentukan gambar flora, fauna yang dapat
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Gambar. Visual
digunakan untuk iklan promosi indoor
63. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan gambar untuk Desain Komunikasi Menentukan gambar flora, fauna yang dapat
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Gambar. Visual
digunakan untuk iklan promosi outdoor
64. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan gambar untuk Desain Komunikasi Menentukan gambar manusia yang dapat digunakan
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Gambar. Visual
untuk iklan
65. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan gambar untuk Desain Komunikasi Menentukan gambar produk yang dapat digunakan
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Gambar. Visual
untuk iklan komersial
66. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan gambar untuk Desain Komunikasi Menentukan gambar landscape secara utuh yang
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Gambar. Visual
dapat digunakan untuk iklan
67. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan gambar untuk Desain Komunikasi Menganalisis bentuk geometris 2D dan 3D untuk
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Gambar. Visual
tujuan promosi produk
68. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Menggunakan ilustrasi sesuai dengan tujuan media
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual promosi
69. Menguasai materi, struktur, konsep dan pola pikir Mengembangkan ilustrasi untuk Desain Komunikasi Menggunakan bahasa iklan yang tepat sesuai
keilmuan yang mendukung mata pelajaran Ilustrasi. Visual dalam beberapa keteknikan bahasa dan visual dengan target audience