Membuat Game Kuis Menggunakan Macromedia Flash 8

MEMBUAT GAME KUIS MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

TUGAS AKHIR

CINDI N LUMBAN GAOL
132406230

PROGRAM STUDI D3 TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA
MEDAN
2016

Universitas Sumatera Utara

26

PERSETUJUAN

Judul


:MEMBUAT GAME KUIS MENGGUNAKAN
MACROMEDIA FLASH 8

Kategori
Nama
Nomor Induk Mahasiswa
Program Studi
Departemen
Fakultas

: TUGAS AKHIR
: CINDI N LUMBAN GAOL
: 132406230
: DIPLOMA III TEKNIK INFORMATIKA
: MATEMATIKA
: MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN
ALAM

Disetujui di,
Medan, Juni 2016


Disetujui oleh
Program Studi D3 Teknik Informatika
Ketua

Pembimbing

Dr. Elly Rosmaini
NIP. 19600520 198503 2 602

Drs. Rosman Siregar, M.Si
NIP. 196101071986011001

Universitas Sumatera Utara

PERNYATAAN

MEMBUAT GAME KUIS MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8

TUGAS AKHIR


Saya mengakui bahwa tugas akhir ini adalah hasil kerja saya sendiri, kecuali
beberapa kutipan dan ringkasan yang masing-masing disebut sumbernya.

Medan, Juni 2016

CINDI N LUMBAN GAOL
132406230

Universitas Sumatera Utara

26

PENGHARGAAN

Puji dan syukur penulis ucapkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah
memberikan rahmat dan penyertaan-Nya serta kesehatan hingga akhirnya penulis
dapat menyelesaikan tugas akhir yang berjudul “MEMBUAT GAME KUIS
MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8” pada waktu yang telah di
tetapkan. Terimakasih penulis sampaikan kepada Bapak Drs. Rosman Siregar,

M.Si selaku pembimbing yang telah meluangkan waktunya selama penyusunan
Tugas Akhir ini. Terimakasih kepada Bapak Dr. Kerista Sembiring selaku Dekan
Fakultas Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam, Dr. Elly Rosmaini, M.Si
selaku ketua Program Studi D3 Teknik Informatika, Dekan dan Pembantu Dekan
FMIPA USU dan pegawai FMIPA USU.
Akhirnya, tidak terlupakan kepada Ayah Bartolomeus Lumban Gaol dan
Ibu saya Jernih Simanullang, dan keluarga yang telah memberikan dukungan
besar kepada saya, baik doa maupun materi yang saya terima selama menyusun
tugas akhir ini. Serta yang tidak terlupakan kepada teman-teman saya (Ka Emme,
Ka Cika, Ka Vida, Niu , Tina, Rohani, Eka, Dina, Yonas, Keke). Serta keluarga
kom E yang telah membantu dan memberikan dukungan serta doa setulus hati
kepada penulis selama menyelesaikan tugas akhir ini. Semoga Tuhan
Memberkati.

Universitas Sumatera Utara

ABSTRAK

Dalam tugas akhir ini, penulis membuat sebuah game aplikasi kuis . Aplikasi ini
merupakan media pembelajaran yang membantu siswa untuk belajar untuk pep

kuis yang terdapat dalam aplikasi ini berhubungan dengan pelajaran di sekolah .
Metode dan desain permainan kuis yang dirancang dengan menggunakan software
Macromedia Flash 8 sebagai bahasa pemrograman , script program Editor , dan
juga digunakan untuk merancang aplikasi ini .
Penelitian ini dilakukan bertujuan untuk memperluas cara membuat permainan
kuis sederhana.

Kata kunci : Macromedia, Kuis, script, Desain

Universitas Sumatera Utara

26

ABSTRAC

In the final project , the author makes an application quiz games . This application
is a medium of learning that helps students to study for a quiz pep contained in
this application relate to the lessons in school . Methods and design a quiz game
designed by using software Macromedia Flash 8 as the programming language ,
script editor program , and is also used to design this application .

This study was made aiming to broaden how to create a quiz game
simple one.

Word Keys : Macromedia, Quis, Script, Design

Universitas Sumatera Utara

DAFTAR ISI
Halaman
i
ii
iii
iv
v
vi
viii
ix

Persetujuan
Pernyataan

Penghargaan
Abstrak
Abstract
Daftar Isi
Daftar Tabel
Daftar Gambar

Bab 1. Pendahuluan
1.1.Latar Belakang Masalah
1.2. Perumusan Masalah
1.3. Batasan Masalah
1.4. Tujuan
1.5.Manfaat
1.6. Tinjauan Pustaka
1.7. Diagram Proses
1.8.Sistematika Penulisan

1
2
2

3
3
3
4
5

Bab 2. Landasan Teori
2.1. Sekilas tentang Macromedia flash 8
2.2.Dasar penggunaan macromedia flash 8
2.2.1. Tampilan
2.2.2. Area kerja

7
8
8
8

Bab 3. Perancangan Sistim
3.1. Gambaran umum
3.2. Algoritma

3.2.1.Interface Menu Utama Program Aplikasi

15
15
16

Bab 4. Hasil dan Pembahasan
4.1. Pengertian Implementasi Sistim
4.2.Tampilan Program
4.2.1. Tampilan Menu Utama
4.2.2. Tampilan Materi
4.2.3. Tampilan julukan negara
4.2.4. Tampilan halaman soal

22
23
23
23
24
24


Universitas Sumatera Utara

26

4.2.5. Tampilan soal pertama
4.2.6. Tampilan soal kedua
4.2.7. Tampilan soal ketiga
4.2.8. Tampilan soal keempat
4.2.9. Tampilan soal kelima
4.2.10.Tampilan skor
4.2.11. Tampilan skor
Bab 5. Kesimpulan Dan Saran
5.1. Kesimpulan
5.2. Saran

25
26
27
27

28
28
29

29
30

Daftar Pustaka
Lampiran

Universitas Sumatera Utara

DAFTAR TABEL

Nomor
Tabel
2.1.

Judul

Fungsi dari komponen toolbox

Halaman

10

Universitas Sumatera Utara

26

DAFTAR GAMBAR

Nomor
Gambar
1.1.
2.1.
2.2.
2.3.
2.4.
2.5.
2.6.
2.7.
3.1.
3.2.
3.3.
3.4.
3.5.
3.6.
3.7.
4.1.
4.2.
4.3.
4.4.
4.5.
4.6.
4.7.
4.8.
4.9.
4.10
4.11

Judul

Halaman

Diagram Proses
Menampilkan Macromedia Flash 8
Area kerja dan komponen flash
Bagian-bagian dari komponen toolbox
Timeline flash dan bagian
penyusunnya
Tampilan Panel
Panel Properties
Library
Perancangan Background game
Convert to symbol
Action script untuk jawaban benar
Action script untuk jawaban salah
Perancangan materi
Perancangan skor
Perancangan profil
Tampilan menu utama
Tampilan materi
Tampilan julukan negara amerika
Tampilan halaman soal
Tampilan soal pertama
Tampilan soal kedua
Tampilan soal ketiga
Tampilan soal keempat
Tampilan soal kelima
Tampilan skor
Tampilan profil

4
8
9
10
12
13
13
14
16
17
18
19
20
21
21
23
23
24
24
25
25
26
26
27
27
28

Universitas Sumatera Utara