S KTP 1005901 Table of content
DAFTAR ISI
ABSTRAK
i
ABSTRACT
ii
KATA PENGANTAR
iii
UCAPAN TERIMA KASIH
iv
DAFTAR ISI
vii
DAFTAR TABEL
x
DAFTAR GAMBAR
xi
DAFTAR GRAFIK
xii
BAB I PENDAHULUAN
1
A. Latar Belakang Penelitian
1
B. Identifikasi Masalah Penelitian
5
C. Rumusan Masalah Penelitian
6
D. Tujuan Penelitian
7
E. Manfaat Penelitian
8
1. Manfaat Teoritis
8
2. Manfaat Praktis
8
F. Struktur Organisasi Skripsi
9
BAB II KAJIAN PUSTAKA
15
A. Media Pembelajaran
15
1. Pengertian Media Pembelajaran
15
2. Manfaat Media Pembelajaran
16
3. Klasifikasi Media Pembelajaran
17
4. Kriteria Pemilihan Media Pembelajaran
19
5. Multimedia Pembelajaran
20
B. Majalah
1. Pengertian
21
21
Amanda Bagus Anggara Putra, 2015
EFEKTIVITAS PENGGUNAAN E-MAGAZINE TERHADAP PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR
KREATIF SISWA
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
2. Jenis Majalah
22
3. Pemanfaatan Multimedia E-Magazine Sebagai Media
Pembelajaran
C. Berpikir Kreatif
23
27
1. Pengertian Kreativitas
27
2. Ciri-ciri Berpikir Kreatif
30
3. Strategi 4P (Pribadi, Pendorong, Proses, dan Produk) dalam
Pengembangan Kreativitas
4. Pentingnya Kreativitas dalam Pendidikan
31
34
D. Asumsi
35
E. Hipotesis
35
1. Hipotesis Umum
35
2. Hipotesis Khusus
36
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
38
A. Lokasi Penelitian, Populasi, dan Sampel Penelitian
38
1. Lokasi Penelitian
38
2. Populasi Penelitian
38
3. Sampel Penelitian
38
B. Desain Penelitian
39
C. Metode Penelitian
41
D. Definisi Operasional
41
1. Berpikir Kreatif
41
2. Mata Pelajaran Fotografi
42
3. E-Magazine
42
E. Instrumen Penelitian
42
F. Teknik Pengembangan Instrumen
43
1. Uji Validitas
43
2. Uji Reliabilitas
43
G. Teknik Pengumpulan Data
44
H. Teknik Analisis Data
45
Amanda Bagus Anggara Putra, 2015
EFEKTIVITAS PENGGUNAAN E-MAGAZINE TERHADAP PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR
KREATIF SISWA
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
1. Uji Normalitas
45
2. Uji Homogenitas
45
3. Uji Hipotesis
45
I. Prosedur Pelaksanaan Penelitian
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Hasil Penelitian
46
48
48
1. Uji coba Instrumen
48
2. Pelaksanaan Penelitian
50
3. Deskripsi Hasil Penelitian
51
B. Pembahasan Hasil Penelitian
77
1. Pembahasan Hasil Penelitian Umum
77
2. Pembahasan Hasil Penelitian Khusus
80
BAB V SIMPULAN DAN SARAN
A. Simpulan
87
87
1. Simpulan Umum
87
2. Simpulan Khusus
87
B. Saran
88
1. Guru
89
2. Jurusan Kurikulum dan Teknologi Pendidikan
89
3. Peneliti Selanjutnya
90
DAFTAR PUSTAKA
91
LAMPIRAN-LAMPIRAN
RIWAYAT HIDUP PENULIS
Amanda Bagus Anggara Putra, 2015
EFEKTIVITAS PENGGUNAAN E-MAGAZINE TERHADAP PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR
KREATIF SISWA
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
ABSTRAK
i
ABSTRACT
ii
KATA PENGANTAR
iii
UCAPAN TERIMA KASIH
iv
DAFTAR ISI
vii
DAFTAR TABEL
x
DAFTAR GAMBAR
xi
DAFTAR GRAFIK
xii
BAB I PENDAHULUAN
1
A. Latar Belakang Penelitian
1
B. Identifikasi Masalah Penelitian
5
C. Rumusan Masalah Penelitian
6
D. Tujuan Penelitian
7
E. Manfaat Penelitian
8
1. Manfaat Teoritis
8
2. Manfaat Praktis
8
F. Struktur Organisasi Skripsi
9
BAB II KAJIAN PUSTAKA
15
A. Media Pembelajaran
15
1. Pengertian Media Pembelajaran
15
2. Manfaat Media Pembelajaran
16
3. Klasifikasi Media Pembelajaran
17
4. Kriteria Pemilihan Media Pembelajaran
19
5. Multimedia Pembelajaran
20
B. Majalah
1. Pengertian
21
21
Amanda Bagus Anggara Putra, 2015
EFEKTIVITAS PENGGUNAAN E-MAGAZINE TERHADAP PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR
KREATIF SISWA
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
2. Jenis Majalah
22
3. Pemanfaatan Multimedia E-Magazine Sebagai Media
Pembelajaran
C. Berpikir Kreatif
23
27
1. Pengertian Kreativitas
27
2. Ciri-ciri Berpikir Kreatif
30
3. Strategi 4P (Pribadi, Pendorong, Proses, dan Produk) dalam
Pengembangan Kreativitas
4. Pentingnya Kreativitas dalam Pendidikan
31
34
D. Asumsi
35
E. Hipotesis
35
1. Hipotesis Umum
35
2. Hipotesis Khusus
36
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
38
A. Lokasi Penelitian, Populasi, dan Sampel Penelitian
38
1. Lokasi Penelitian
38
2. Populasi Penelitian
38
3. Sampel Penelitian
38
B. Desain Penelitian
39
C. Metode Penelitian
41
D. Definisi Operasional
41
1. Berpikir Kreatif
41
2. Mata Pelajaran Fotografi
42
3. E-Magazine
42
E. Instrumen Penelitian
42
F. Teknik Pengembangan Instrumen
43
1. Uji Validitas
43
2. Uji Reliabilitas
43
G. Teknik Pengumpulan Data
44
H. Teknik Analisis Data
45
Amanda Bagus Anggara Putra, 2015
EFEKTIVITAS PENGGUNAAN E-MAGAZINE TERHADAP PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR
KREATIF SISWA
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu
1. Uji Normalitas
45
2. Uji Homogenitas
45
3. Uji Hipotesis
45
I. Prosedur Pelaksanaan Penelitian
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Hasil Penelitian
46
48
48
1. Uji coba Instrumen
48
2. Pelaksanaan Penelitian
50
3. Deskripsi Hasil Penelitian
51
B. Pembahasan Hasil Penelitian
77
1. Pembahasan Hasil Penelitian Umum
77
2. Pembahasan Hasil Penelitian Khusus
80
BAB V SIMPULAN DAN SARAN
A. Simpulan
87
87
1. Simpulan Umum
87
2. Simpulan Khusus
87
B. Saran
88
1. Guru
89
2. Jurusan Kurikulum dan Teknologi Pendidikan
89
3. Peneliti Selanjutnya
90
DAFTAR PUSTAKA
91
LAMPIRAN-LAMPIRAN
RIWAYAT HIDUP PENULIS
Amanda Bagus Anggara Putra, 2015
EFEKTIVITAS PENGGUNAAN E-MAGAZINE TERHADAP PENINGKATAN KEMAMPUAN BERPIKIR
KREATIF SISWA
Universitas Pendidikan Indonesia | repository.upi.edu | perpustakaan.upi.edu