Jurnal Aplikasi Pengenalan Karakter Toko

Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
Tahun Ajaran 2015

APLIKASI
PENGENALAN KARAKTER TOKOH WAYANG KULIT
BERBASIS ANDROID
Maskhud Yunus1, Ika Kurniasari, S.Kom, MT2
Teknik Informatika, Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
Jl. Raya Gelam 250, Candi – Sidoarjo
Maskhud22@gmail.com 1 ikaratna@umsida.ac.id2
Abstract
Leather Puppet is an example of local culture that forgotten by the public, especially the younger
generation. Because, it is considered old-fashioned and boring to learn. The younger generation prefer to learn a
foreign culture with a model and a style more modern and more attractive.
Leather puppet characters recognition application android-based, applications designed modern
contain about shadow puppets information. in the form of Android mobile applications using the Java
programming language and use the Juno Eclipse IDE editor. The application consists of several features, namely
a list of character leather puppets, figure drawing, and the voices of wayang kuli leather puppets.
With the introduction of the application of Leather puppet characters based on Android mobile
can know the figures for Leather puppet and Leather puppet characters studied using Android smartphone.
Abstrak

Perkembangan wayang kulit yang semakin terlupakan oleh masyarakat khususnya generasi muda
akibat pengaruh budaya asing yang masuk. Sehingga dapat melupakan kebudayaan wayang kulit yang
seharusnya untuk dipelajari. Masalah yang sering muncul tentang kesenian wayang kulit di Indonesia adalah
bagaimana untuk melestarikan kebudayaan wayang kulit. Selain itu bagaimana memahami karakter dari para
tokoh dalam pewayangan, sebab menurut orang Jawa bahwa wayang itu sebagai cerminan tingkah laku
seseorang yang dimainkan oleh dalang.
Aplikasi pengenalan karakter tokoh wayang kulit berbasis Android ini dibangun menggunakan bahasa
pemrograman java dan menggunakan editor yaitu eclipse. Aplikasi ini terdiri dari beberapa fitur yaitu daftar
tokoh wayang kulit, gambar tokoh wayang kulit, dan suara tokoh wayang kulit.
Dengan adanya aplikasi pengenalan karakter tokoh wayang kulit yang berbasis Android mobile ini
seseorang dapat dengan muda untuk mengetahui tokoh-tokoh wayang kulit dan mempelajari karakter tokoh
wayang kulit dengan menggunakan smartphone Android.
Kata kumci : Wayang Kulit, Android, Pengenalan, Mobile,
1.

PENDAHULUAN
Di era modern ini kepedulian
masyarakat Indonesia akan budaya-budaya
lokal semakin memudar. Hal ini paling jelas
terlihat di kalangan kaum muda, dimana

mereka telah banyak terpengaruh akan budaya
luar yang masuk ke Indonesia. Penyebab
kurang pedulinya masyarakat terhadap
kebudayaan Indonesia adalah masalah media
dan sarana dimana budaya dari luar negeri
mudah didistribusikan dan memiliki banyak
jalur untuk masuk ke Indonesia, yaitu melalui
televisi dan media internet. Masyarakat
Indonesia yang memiliki keinginan untuk
mempelajari budaya lokal pun akan kesulitan
mencari informasi yang berkaitan dengan
budaya yang ingin dipelajari, karena tidak
banyak
orang
Indonesia
yang
mendokumentasikan budaya-budaya lokal
dalam media digital.

Wayang kulit merupakan salah satu

contoh budaya lokal yang banyak dilupakan
oleh masyarakat saat ini. Hal ini disebabkan
oleh semakin jarangnya pertunjukkan wayang
kulit yang diadakan di tengah masyarakat
Indonesia.
Karena biaya yang dibutuhkan
untuk mengadakan pertunjukkan wayang kulit
cukup mahal dan menganggap hiburan
wayang kulit adalah kuno, sehingga sehingga
hampir tidak ada orang yang mau
menyisihkan uangnya untuk membuat
pertunjukkan wayang kulit).
Aplikasi pengenalan karakter tokoh
wayang ini dapat membantu Melihat
permasalahan tersebut, penulis ingin turut
serta memberi kontribusi untuk menjaga
kelestarian
budaya
dengan
cara

mengembangkan sebuah aplikasi berbasis
mobile yang dapat mengenali karakter

1

Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
Tahun Ajaran 2015

wayang. Ide dasar dari pembangunan aplikasi
ini adalah untuk mendokumentasikan karakter
tokoh-tokoh wayang kulit dalam bentuk
digital, yaitu dalam media perangkat mobile

1.1 BATASAN MASALAH
1. Menampilkan tokoh Punakawan terdiri
dari 8 tokoh, Mahabharata terdiri dari 65
tokoh, dan Ramayana menampilkan 30
tokoh.
2. Menampilkan gambar wayang kulit
disertai suara penjelasan karakter wayang

kulit tersebut.
3. Menampilkan Video Wayang.
4. Sistem
yang
dibuat
hanya
mengkhususkan android dengan versi
terendah 4.0 (Ice Cream Sandwich).
2. LANDASAN TEORI
2.1 Istilah Wayang
Menurut (Sri Mulyono, 1978)5 wayang
adalah sebuah kata bahasa Indonesia (Jawa)
asli, yang berarti bayang-bayang, atau
bayangan yang berasal dari akar kata “yang”
mendapat tambahan “wa” yang menjadi
wayang. Lebih lanjut mengatakan. kata
wayang di dalam bahasa Indonesia
mempunyai akar kata „yang‟. Akar ini
bervariasi dengan yung, yang , antara lain
terdapat stabil , “royong” yang berarti selalu

bergerak dari satu tempat ke tempat lain,
“Poyang paying”: berjalan sempoyongan
tidak tenang”, dan lainnya. Dengan
perbandingan berbagai pengertian akar kata
serta variasinya itu, dapatlah dikemukakan
bahwa dasarnya adalah tidak stabil, tidak
pasti, tidak tenang, terbang, bergerak kian
kemari.
Sedangkan
(Kusmajadi,
1970)3
mengartikan sebagai berikut: “Wayang ialah
bayangan orang yang sudah meninggal, jadi
orang yang digambar itu sudah meninggal”
lebih lanjut ia menjelaskan: Kata wayang tadi
dari suku kata wa dan yang. Wa = trah yang
berarti turunan, yang = hyang yang berarti
eyang kakek, atau leluhur yang telah
meninggal. Misalnya,pandawa dari kata
Pandu-wa, artinya turunan Pandu, Kurawa

dari suku kata Kuru-wa, artinya turunan
Kuru. Dari kesemuanya itu maka wayang
adalah gambar-gambar orang yang sudah
telah meninggal.
Dari uraian tersebut dapat disimpulkan
bahwa istilah wayang dipergunakan unutk
sebutan gambar leluhur, yang selalu
bergerak, menurut bayangan si pembuat, dan
yang menghasilkan “ayang-ayang” atau
bayangan dalam kelir.

2.1.1 Pengertian Wayang Kulit
wayang kulit adalah sebuah boneka
yang dibuat dari kulit bianatang dan dibentuk
menyerupai tokoh tertentu dalam seni
pewayangan
tersebut.
Wayang
kulit
dimainkan oleh seorang dalang yang juga

menjadi narator dialog tokoh-tokoh wayang,
dengan diiringi oleh musik gamelan yang
dimainkan sekelompok nayaga dan tembang
yang dinyanyikan oleh para pesinden.6
2. 2 Definisi Android
Android adalah kumpulan perangkat
lunak yang ditujukan bagi perangkat
bergerak
mencakup
sistem
operasi,
middleware, dan aplikasi kunci. Android
Standart
Development
Kid
(SDK)
menyediakan perlengkapan dan Application
Programming
Interface
(API)

yang
diperlukan untuk mengembangkan aplikasi
pada platform Android menggunakan bahasa
pemrograman Java.
Android dikembangkan oleh Google
bersama Open Handset Allience (OHA) yaitu
aliansi perangkat selular terbuka yang terdiri
dari 47 perusahaan Hardware, Software dan
perusahaan telekomunikasi ditujukan untuk
mengembangkan standar terbuka bagi
perangkat selular
2.2.1 Kelebihan Android
Sudah banyak platform untuk perangkat
selular saat ini, termasuk didalamnya Symbian,
iPhone, Windows Mobile, BlackBerry, Java
Mobile Edition, Linux Mobile (LiM0), dan banyak
lagi. Namun ada beberapa hal yang menjadi
kelebihan Android. Walaupun beberapa fitur-fitur
yang ada telah muncul sebelumnya pada platform
lain.2

3. METODOLOGI PENELITIAN
3.1 TEKNIK ANALISA
Dalam
penelitian
ini
akan
membangun Aplikasi Pengenalan Karakter
Tokoh Wayang Kulit berbasis Android.
Aplikasi ini diharapkan sebagai salah satu
solusi
untuk
menanamkan
kecintaan
masyarakat terhadap wayang kulit. Dalam
perkembangan gaya hidup masyarakat
Indonesia yang semakin hari lebih jauh
melupakan kebudayaan yang dimiliki
Indonesia. Oleh karena itu aplikasi ini
diharapkan generasi penerus bangsa yang
lebih mencintai kebudayaan Indonesia.

Pengenalan karakter wayang kulit
yang akan memberikan wawasan lebih luas
tentang pengenalan karakter wayang kulit di
kebudayaan Indonesia. Sebagai solusi dalam

2

Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
Tahun Ajaran 2015

menumbuhkan rasa cinta kebudayaan yang
dimiliki oleh Indonesia
Dalam perancangan dan pembuatan
aplikasi pengenalan karakter tokoh wayang
kulit terdapat elemen pembangunan utama,
antara lain, Berikut alur dari menjalankan
program :
a. Halaman Splash Screen, Halaman utama
ini tampil saat aplikasi dibuka. Halaman
splash screen tampil beberapa detik,
kemudian ke menu utama
b. Halaman Menu Utama terdapat menu
yaitu tokoh wayang punakawan, tokoh
wayang ramayana, tokoh wayang
mahabharata, bantuna, dan tentang..
c. Halaman
Bantuan, berisi
tentang
bagaimana cara menjalankan aplikasi.
d. Halaman Tentang, berisi tentang data dari
pembuat aplikasi.

3.2.2 Sruktur Tabel
No

Name

Type

Size

gan
1

Id

Int

10

2

Nama

Varchar

100

Nama
tokoh
wayang

3

Gambar 1 Diagram Activity

Id tokoh
wayang

informasi

Text

3.2 Perancangan Desain Sistem
3.2.1 Diagram Activity
Diagram Activity berikut yang
akan diimplementasikan pada aplikasi
Pengenalan Karakter Tokoh Wayang Kulit.
Di mulai dari halaman splash screen yang
tampil beberapa detik kemudia ke halaman
utama. Pada halaman utama terbagi 4 menu
yaitu tokoh wayang punakawan
, tokoh wayang mahabharata, tokoh wayang
ramayana, bantuan, dan tentang. Jika dipilh
tokoh wayang punakawan maka user di
arahkan ke halaman tokoh wayang
punakawan kemudia ke halaman informasi
tokoh wayang. Di halaman infromasi tokoh
wayang terdapat suara dan video jika di pilih
suara maka akan keluar suara informasi
tokoh wayang. Jika dipilih video maka akan
menampilkan video wayang. Untuk menu
bantuan berisi informasi menjalankan
aplikasi. Untuk menu tentang berisi tentang
aplikasi serta pembuat.

Keteran

-

Informa
si tokoh
wayang

4. HASIL DAN PEMBAHASAN
Pada bagian ini merupakan bagian pengujian
dan sistem program, beserta hal-hal yang terjadi
pada saat proses berlangsung. Sebelum melakukan
pengujian, ada beberapa hal yang harus
diperhatikan termasuk kelengkapan software
sebagai alat untuk pembuatan serta pengembangan
aplikasi. Disini bahasa pemrograman yang
digunakan adalah Android.
4.1 Pengujian Aplikasi Pengenalan Karakter
Tokoh Wayang Kulit
A. Tampilan Splash Screen
Halaman splash screen yaitu halaman
yang pertama kali muncul saat Aplikasi
dijalankan. Halaman ini akan muncul
beberapa detik dan berganti ke halaman
menu utama

3

Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
Tahun Ajaran 2015

Gambar 2 Splash Screen

B. Menu Utama

Gambar 5 Daftar Tokoh Wayang

Gambar 3 Menu Utama

Menu utama aplikasi pengenalan karakter
tokoh wayang kulit ini terdiri atas lima menu
sebagai berikut :
a. Menu tokoh wayang punakawan,
berfungsi menampilkan yang berisi daftar
tokoh wayang punakawan.
b. Menu tokoh wayang mahabharata,
berfungsi menampilkan yang berisi daftar
tokoh wayang mahabharata.
c. Menu tokoh wayang ramayana, berfungsi
menampilkan yang berisi daftar tokoh
wayang ramayana.
d. Menu bantuan, berfungsi menampilkan
yang berisi bantuan menjalankan aplikasi
e. Menu tentang, berfungsi menampilakn
yang berisi data pembuat aplikasi.
f. Pada halaman menu utama jika ingin
keluar dari aplikasi dengan menyentuh
tombol kembali di smartphone tersebut.

D. Halaman informasi tokoh wayang
Halaman ini berisi informasi tokoh wayang
seperti nama lain tokoh wayang, sifat atau watak
tokoh wayang. Dan terdapat gambar tokoh
wayang. Di halaman ini ada dua tombol yaitu
tombol suara dan video. Jika diplih tombol suara
maka akan memutar suara penjelasan dan jika
video maka akan menampilkan video wayang.

Gambar 6 informasi tokoh wayang

E. Halaman tampil video
Halaman ini menampilkan video. Jika user
menkan tombol video pada halamn informasi
tokoh wayang kulit.

Gambar 4 dialog keluar dari aplikasi
C. Halaman Tokoh Wayang Punakawan
Setelah menekan tombol “Tokoh Wayang
Puankawan” maka menu selanjutnya yang akan
muncul adalah daftar tokoh-tokoh wayang
punakawan, dan jika memilih “Tokoh Wayang
Mahabharata atau Ramayan” yang akan muncul
andalah daftar tokoh tokoh wayang.

4

Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
Tahun Ajaran 2015

Gambar 9 tentang
Gambar 7 tampil video

F. Menu Bantuan
Menu bantuan yang berisikan informasi
atau pentunjuk untuk menjalankan aplikasi

5. KESIMPULAN DAN SARAN
5.1 Kesimpulan
1. Aplikasi Pengenalan Karakter Tokoh
Wayang kulit dapat dijadikan sarana belajar
untuk mengetahui tokoh-tokoh wayang
kulit.
2. Menggunakan database SQLite dalam
menggambil data lebih efisien dibanding
menggunkan bentuk Array.
5.2 Saran

Gambar 8 bantuan

H. Menu Profil Pembuat
Menu ini merupakan tampilan profil
pembuat aplikasi pengenalan karakter tokoh
wayang kulit, berbasis Android.

Saran yang diberikan penulis dalam
penelitian ini adalah sebagai berikut :
1. Perlu meminimalkan ukuran file Apk
sehingga tidak memiliki ukuran yang
besar.
2. Perlu penambahan fitur lain pada aplikasi
pengenalan karakter tokoh wayang kulit
iniaplikasi mobile diharapkan bisa
bermanfaat
untuk
pengguna
dan
masyarakat.

DAFTAR PUSTAKA
[1] Abi Tofani, Muchyar. 2013. “Mengenal
Wayang Kulit Purwa Wujud, Karakter dan
Kisahnya”. Surabaya: Penerbit Pustaka Agung
Harapan
[2] Burnette, Ed. 2009. “Hello, Android:
Introducing Google's Mobile Development
Platform”. The Pragmatic Bookshelf.
[3] Kusmajadi. 1970, “Wayanag Kulit Buto
Terong gaya Yogyakarta”. Bandung: Penerbit PT.
Alam Arif.
[3] Musyarofah, Nur & Tri Utami Yuliastuti.
2012.
“Pembuatan
Media
Pembelajaran

5

Jurnal Teknik Informatika Universitas Muhammadiyah Sidoarjo
Tahun Ajaran 2015

Pengenalan Materi Wayang Berbasis Multimedia
Di Sd Negeri Jarakan”. Teknik Informatika
STMIK Amikom, Yogyakarta
[4] Nazruddin Safaat, H. 2012 (Edisi Revisi).
“Pemograman Aplikasi Mobile Smartphone dan
Tablet PC Berbasis Android”. Bandung: Penerbit
Informatika.
[4] Rachmad Hakim S. dan Ir. Sutarto, Msi.
2009. “Mastering JavaTM”. Jakarta: Penerbit Elex
Media Komputindo.
[5] Sri Mulyono, Ir.1978. “Wayang asal-usul,
filsafah dan masa depannya”. Jakarta : Penerbit
Gunung Agung.
[6] Sunarto, Drs. 1989. “Wayang Kulit Purwa
Gaya Yogyakarta”. Jakarta: Penerbit Balai
Pustaka.
[7] Suseno, Aan 2013. “Rancangan Bangun
Aplikasi Pengenalan Nama Fauna Berbasis
Android”. Teknik Informatika Universitas
Muhammadiyah Sidoarjo, Sidoarjo.
[8] Utami, Ema & Sukrisno. 2005. “10 Langkah
Belajar Logika dan Algoritma Menggunakan
Bahasa C dan C++ di GNU/Linux”. Yogyakarta
Penerbit: Andi.
Bappeda Jatim. 2013. Sekdaprov Rasiyo :
Pagelaran Seni Wayang Kulit Memperkuat
Jatidiri
Bangsa”.
http://bappeda.jatimprov.go.id/2013/01/16/sekdapr
ov-rasiyo-pagelaran-seni-wayang-kulitmemperkuat-jatidiri-bangsa/. Diakses pada tanggal
6 Pebruari 2015.

6