GARIS BESAR PROGAM PEMBELAJARAN (GBPP) GBPP
GARIS BESAR PROGAM PEMBELAJARAN (GBPP)
GBPP
Revisi : Tanggal : Dikaji Ulang Oleh : Dikendalikan Oleh : Disetujui Oleh :
SPMI-DARMAJAYA/GBPP/
Disetujui Oleh Revisi ke Tanggal
Garis Besar Program Pembelajaran Mata Kuliah Kecerdasan Buatan
GARIS BESAR PROGRAM PEMBELAJARAN (GBPP)
Disetujui Oleh Revisi ke : Tanggal :
TIF01405
Kode Mata Kuliah : Mata Kuliah : KECERDASAN BUATAN SKS : 4 (2/2) Semester : 3 Prasyarat : Deskripsi singkat : Membahas pentingnya Konsep Dasar kecerdasan buatan, Masalah dan ruang keadaan, teknik pencarian dan pelacakan Blind dan heuristic, Representasi Pengetahuan, Sistem Pakar, Ketidakpastian, Case Base Reasoing, Jaringan syaraf tiruan, dan
Algoritma Genetika
tentang konsep dasar kecerdasan buatan dan penerapan
Standar kompetensi : Setelah mengikuti matakuliah ini, mahasiswa akan mampu menganalisis cabang ilmu keserdasan buatan dalam penyelesaikan masalah.
1
2
3
4
5
6
7
8 Materi Pokok dan Uraian
Alokasi Sumber / Bahan NO Kompetensi dasar (KD) Pengalaman Belajar Indikator Penilaian
Materi Pokok Waktu / Alat
Setelah mengikuti Pengenalan AI
1. Mahasiswa 1. 1 kali 1.
Mengkaji berbagai Keaktifan Buku 1. perkuliahan, mahasiswa literature dan mampu : 2. tatap bacaan/literat
Tugas Definisi Kecerdasan mampu menjelaskan Buatan mendiskusikannya
1. terstruktur muka (4 x ure lain yang Menjelaskan 2. perbedaan kecerdasan di dalam kelas prinsip dasar di kelas 50 menit) terkait dan
Kecerdasan Buatan buatan dan kecerdasan dan Kecerdasan 2. kecerdasan 3. relevan
Memberikan Tugas 1 alamiah, perbedaan Alamiah contoh aplikasi buatan terstruktur
2. Handout/mo 3. antara pemograman kecerdasan buatan 2. di dul
Menjelaskan Komputasi konvensional dengan dalam kehidupan berbagai lalboratori praktikum
Kecerdasan Buatan Kecerdasan Buatan, dan sehari-hari macam um 3. dan Komputasi
Whiteboard Bagian Utama Sistem perbedaan 4. Konvensional
LCD 4. Kecerdasan Buatan antara
Sejarah Kecerdanan
Komputer 5. membuka buku, 60% konvensional
Lingkup Kecerdasan benar. Buatan Pada Aplikasi dengan Komersial kecerdasan 6. buatan
AI dilihat dari berbagai sudut
3. Menganalisa kecerdasan pandang 7. buatan dan
Domain Penelitian penerapannya Kecerdasan buatan 8.
4. Menjelaskan Bagian utama bagian utama
Aplikasi Kecerdasan apllikasi buatan 9. kecerdasan
Soft Computing 10. buatan
Sistem Kecerdasan Buatan
Setelah mengikuti Masalah dan Ruang
1. Mahasiswa 1. 1 kali 1.
Mengkaji berbagai Keaktifan Buku perkuliahan, mahasiswa Keadaan literature dan mampu: 2. tatap bacaan/literat
Tugas mampu menjelaskan 1. mendiskusikannya 1. terstruktur muka (4 x ure lain yang
Representasi Masalah Menerangkan Representasi masalah, 2. di dalam kelas konsep dasar di kelas 50 menit) terkait dan
Representasi Ruang representasi ruangan Keadaaan 2. pemecahan 3. relevan
Memberikan Tugas keadaan dan 3. contoh masalah terstruktur 2.
Karakteristik Masalah Handout/mo karakteristik masalah penyelesaian dengan di dul tanpa membuka buku, masalah dengan kecerdasan lalboratori praktikum 60% benar kecerdasan buatan buatan um 3.
Whiteboard
2 2.
4. Menerangkan LCD langkah
5. Komputer langkah state space search 3. Menjelaskan dan menerangkan karakteristik masalah Mengkaji berbagai Keaktifan Buku perkuliahan, mahasiswa Pelacakan Blind Search literature dan mampu : 2. tatap bacaan/literat
Tugas mampu menjelaskan 1. mendiskusikannya 1. terstruktur muka (4 x ure lain yang
Pendahuluan Menerangkan teknik-teknik 2. di dalam kelas prinsip dasar di kelas 50 menit) terkait dan
Empat Teknik pemecahan masalah dan Pemecahan Masalah 2. dari konsep 3. relevan
Memberikan Tugas konsep teknik 3. contoh blind search terstruktur 2.
Blind search yaitu Handout/mo
3 pemecahan masalah Depth First Search : penyelesaian 2. di dul
Menerangkan dengan Blind Search Pendahuluan, masalah dengan konsep dari lalboratori praktikum secara lisan tanpa 4. blind search depth and um 3.
Blind search yaitu Whiteboard membuka buku, 60% Depth First Search dan breadth search
4. LCD benar Breadth First Search
5. Komputer Setelah mengikuti Pencarian dan Pelacakan
1. Mahasiswa 1. 1 kali 1.
Mengkaji berbagai Keaktifan Buku perkuliahan, mahasiswa Heuristik literature dan mampu : 2. tatap bacaan/literat
Tugas mampu menjelaskan 1. mendiskusikannya 1. terstruktur muka (4 x ure lain yang
Pendahuluan Menerangkan teknik pemecahan 2. di dalam kelas prinsip dasar di kelas 50 menit) terkait dan
Metode pencarian masalah dengan heuristic 2. dari konsep 3. relevan
Memberikan Tugas heuristic search secara contoh terstruktur pencarian 2.
- lisan tanpa membuka penyelesaian heuristi di dul pendahuluan, buku, 60% benar
Handout/mo Generate and test :
masalah dengan 2. lalboratori praktikum algoritma, contoh Menerangkan kasus pencarian dan konsep dari um
3. Whiteboard
4
- pelacakan heuristik
Generate and 4. Hill Climbing :
LCD pendahuluan, Test
5. Komputer 3. metode hill climbing
Menerangkan konsep Hill Best Fisrt Search :
- Climbing dan pendahuluan,
Best First metode BFS Search
- Annealing : pendahuluan
Simulated
Setelah mengikuti Representasi Pengetahuan
1. Mahasiswa 1. 1 kali 1.
Mengkaji berbagai Keaktifan Buku perkuliahan, mahasiswa 1. literature dan mampu : 2. tatap bacaan/literat
Definisi Representasi Tugas 5 mampu menjelaskan pengetahuan mendiskusikannya
1. terstruktur muka (4 x ure lain yang Menerangkan konsep Representasi
2. di dalam kelas prinsip dasar di kelas 50 menit) terkait dan Logika :
Pengetahuan dengan 3. 2. dari 3. relevan
Handout/mo secara lisan tanpa logika pengetahuan Pengetahuan di dul membuka buku, 60% 4. dengan logika 2. lalboratori praktikum logika predikat : Menerangkan benar representasi fakta proposisi, logika konsep dari um 3.
Whiteboard sederhana, representasi predikat, list, dan logika
4. LCD hubungan Instance dan tree (pohon) proposisi,
5. Komputer Isa, Computable logika Function, resolusi predikat, list, 5. dan tree
List dan tree (pohon) (pohon)
Setelah mengikuti Representasi Pengetahuan
1. Mahasiswa 1. 1 kali 1.
Mengkaji berbagai Keaktifan Buku perkuliahan, mahasiswa
II literature dan mampu : 2. tatap bacaan/literat Tugas mampu menjelaskan
1. mendiskusikannya 1. terstruktur muka (4 x ure lain yang Jaringan semantic : Menerangkan konsep Representasi Perluasan jaringan di dalam kelas prinsip dasar di kelas 50 menit) terkait dan
Pengetahuan dengan semantic dan operasi 2. dari 3. relevan Memberikan Tugas jaringan semantic dan pada jaringan semantic contoh representasi Representasi terstruktur
2. Handout/mo frame secara lisan tanpa 2. pengetahuan Pengetahuan di dul
Frame membuka buku, 60% dengan jaringan dengan lalboratori praktikum 6 benar semantic dan frame jaringan um 3.
Whiteboard semantik dan
4. LCD frame
5. Komputer 2. Memberikan contoh kasus dengan kedua representasi tersebut
Setelah mengikuti Represenrasi Pengetahuan
1. Mahasiswa 4. 1 kali 1.
Mengkaji berbagai Keaktifan Buku perkuliahan, mahasiswa
III literature dan mampu : 5. tatap bacaan/literat Tugas mampu menjelaskan
1. mendiskusikannya 1. terstruktur muka (4 x ure lain yang Naskah (Script) Menerangkan
7 Representasi 2. di dalam kelas prinsip dasar di kelas 50 menit) terkait dan Sistem Produksi :
Pengetahuan dengan Definisi sistem 2. dari 6. relevan Memberikan Tugas konsep Naskah (Script) produksi, kaidah contoh representasi Representasi terstruktur
2. Handout/mo dan Sistem Produksi produksi, pengetahuan pengetahuan Pengetahuan di dul
60% benar keuntungan sistem produksi sistem produksi dan sistem produksi
Buku bacaan/literat ure lain yang terkait dan relevan 2. Handout/mo dul praktikum 3. Whiteboard 4. LCD 5. Komputer
1. Buku bacaan/literat ure lain yang terkait dan relevan 2. Handout/mo dul praktikum
1 kali tatap muka (4 x 50 menit)
Tugas terstruktur di kelas 3. Tugas terstruktur di lalboratori
1. Keaktifan 2.
1. Menerangkan prinsip dasar dari ketidakpastian dengan probabilitas
Mahasiswa mampu :
2. Memberikan contoh probabilitas dan teorema bayes serta factor
Mengkaji berbagai literature dan mendiskusikannya di dalam kelas
(CF) 1.
Teorema Bayes 3. Faktor Kepastian
Pendahuluan 2. Probabilitas dan
Ketidakpastian 1.
9 Setelah mengikuti perkuliahan, mahasiswa mampu menjelaskan konsep ketidakpastian dengan metode probabilitas dan teori Bayesian tanpa membuka buku, 60%
Keaktifan 2. Tugas terstruktur di kelas 3. Tugas terstruktur di lalboratori um 1 kali tatap muka (4 x 50 menit) 1.
2. Memberikan contoh kasus dengan kedua representasi tersebut um
2. Memberikan contoh mengembangk an sistem pakar 1.
1. Menerangkan prinsip dasar dari sistem pakar
Mahasiswa mampu :
2. Memberikan contoh mengembangkan sistem pakar
Mengkaji berbagai literature dan mendiskusikannya di dalam kelas
Motor Inferensi 9. Mengembangkan/Pe mbangunan sistem pakar 1.
Kelemahan Sistem Pakar 4. Bentuk Sistem Pakat 5. Struktur Sistem Pakar 6. Unsur manusia dalam sistem pakar
Masalah dalam Sistem Pakar 3. Keuntungan dan
Pendahuluan 2. Ciri-ciri dan Kategori
Sistem Pakar 1.
8 Setelah mengikuti perkuliahan, mahasiswa mampu menjelaskan konsep Sistem Pakar, struktur sistem pakar, basis pengetahuan, motor inferensi, dan mengembangkan sistem pakar secara lisan tanpa membuka buku, 60% benar.
LCD 5. Komputer
3. Whiteboard 4.
7. Basis Pengetahuan 8.
Whiteboard factor
4. LCD kepastian
5. Komputer 2. Memberikan contoh kasus dengan kedua ketidakpastian tersebut
Setelah mengikuti Ketidakpastian
1. Mahasiswa 1. 1 kali 1.
Mengkaji berbagai Keaktifan Buku perkuliahan, mahasiswa Teori Dempster_Shafer literature dan mampu : 2. tatap bacaan/literat
Tugas mampu menjelaskan mendiskusikannya 1. terstruktur muka (4 x ure lain yang
Menerangkan konsep ketidakpastian di dalam kelas prinsip dasar di kelas 50 menit) terkait dan dengan metode Teori 2. dari 3. relevan
Memberikan Tugas Dempster Shafer tanpa contoh ketidakpastian terstruktur 2.
Handout/mo membuka buku, 60% ketidakpastian teori dempster di dul benar dengan teori shafer lalboratori praktikum
10 2.
3. dempster shafer um
Memberikan Whiteboard contoh kasus
4. LCD dengan
5. Komputer ketidakpastian Teori Dempster_Sha fer
Setelah mengikuti Fuzzy Logic
1. Mahasiswa 1. 1 kali 1.
Mengkaji berbagai Keaktifan Buku perkuliahan, mahasiswa 1. literature dan mampu : 2. tatap bacaan/literat
Pendahuluan Tugas mampu menjelaskan
2. mendiskusikannya 1. terstruktur muka (4 x ure lain yang Sistem fuzzy dan Menerangkan
Memahami tentang logika fuzzy di dalam kelas prinsip dasar di kelas 50 menit) terkait dan Sistem Fuzzy dan 3. 2. dari sistem 3. relevan
Istilah dalam fuzzy : Memberikan Tugas
11 metode dalam Fuzzy variabel fuzzy, semesta contoh sistem fuzzy terstruktur
2. Handout/mo tanpa membuka buku, pembicaraan, domain fuzzy 2. di dul
Memberikan 60% benar. himpunan fuzzy, contoh kasus lalboratori praktikum
Himpunan fuzzy, sistem fuzzy 3. um
Whiteboard
4. Fungsi keanggotaan 5.
1. Keaktifan 2.
8. Algoritma pembelajaran : Algoritma perceptron, metode back propogation 1.
Mengkaji berbagai literature dan mendiskusikannya di dalam kelas
2. Memberikan contoh aplikasi dengan jaringan syaraf tituan
Mahasiswa mampu :
1. Menerangkan prinsip dasar dari jaringan syaraf tiruan
2. Memberikan contoh aplikasi jaringan syaraf tiruan
Tugas terstruktur di kelas 3. Tugas terstruktur di lalboratori um 1 kali tatap muka (4 x 50 menit) 1.
6. Karakteristik JST 7.
Buku bacaan/literat ure lain yang terkait dan relevan 2. Handout/mo dul praktikum 3. Whiteboard 4. LCD 5. Komputer
14 Setelah mengikuti perkuliahan, mahasiswa Algoritma Genetika 1.
Struktur umum 1.
Mengkaji berbagai literature dan Mahasiswa mampu :
1. Keaktifan 2.
Tugas 1 kali tatap 1.
Pelatihan Supervised dan Unsupervised
Neuron buatan, fungsi aktivasi sistem JST
Metode Fuzzy LCD 5.
2. Memberikan contoh aplikasi dengan case base reasoning
Komputer
12 Setelah mengikuti perkuliahan, mahasiswa mampu menjelaskan konsep case base reasoning, keuntungan sistem CBR, dan Tahapan CBR tanpa membuka buku, 60% benar
Case base Reasoning 1.
Pendahuluan 2. Basis pengetahuan 3. Keuntungan sistem
CBR 4. Tahapan CBR 1.
Mengkaji berbagai literature dan mendiskusikannya di dalam kelas
Mahasiswa mampu :
Pendahuluan 2. Istilah JST 3. Aplikasi JST 4. Komponen JST 5. Arsitektur JST :
1. Menerangkan prinsip dasar dari case base reasoning
2. Memberikan contoh aplikasi case base reasoning
1. Keaktifan 2.
Tugas terstruktur di kelas 3. Tugas terstruktur di lalboratori um 1 kali tatap muka (4 x 50 menit) 1.
Buku bacaan/literat ure lain yang terkait dan relevan 2. Handout/mo dul praktikum 3. Whiteboard 4. LCD 5. Komputer
13 Setelah mengikuti perkuliahan, mahasiswa mampu menjelaskan tentang Jaringan Syaraf Tiruan secara lisan tanpa membuka buku, 60% benar.
Jaringan Syaraf Tiruan 1.
Buku bacaan/literat konsep Algoritma genetic secara lisan tanpa membuka buku, 60% benar 2.
Pengkodean 3. Operator Genetika :
Referensi Tambahan : 1.
7. Suyanto. (2005). Algoritma Genetika dalam Matlab. Yogyakarta: Andi Offset.
6. Puspitaningrum, D. (2006). Pengantar jaringan Syaraf Tiruan. Yogyakarta: Andi Offset.
5. Morris W, F. (1989). Artificial Intelligence . Boston: PWS-Kent .
4. Kusumadewi, S., & Purnomo, H. (2010). Aplikasi Logika Fuzzy : Untuk Pendukung Keputusan. Yogyakarta: Graha Ilmu.
3. Desiani, A., & Arhami, M. (2006). Konsep Kecerdasan Buatan. Yogyakarta: Andi Offset.
2. Bojadziev, G., & Bojadziev, M. (2007). Fuzzy Logic for Business, Finance, and Management . Singapore: Word Scientific.
Arhami, M. (2005). Konsep Dasar Sistem Pakar. Yogyakarta: Andi Offset.
Kusumadewi, s. (2003). Artificial Intelegence (Teknik dan Aplikasinya). Yogyakarta: Graha Ilmu.
Seleksi, crossover, mutasi
Daftar Pustaka : Referensi Utama : 1.
2. Handout/mo dul praktikum 3. Whiteboard 4. LCD 5. Komputer
2. Memberikan contoh aplikasi algoritma genetika di kelas 3. Tugas terstruktur di lalboratori um 50 menit) terkait dan relevan
Menerangkan prinsip dasar dari algoritma genetika
2. Memberikan contoh aplikasi algoritma genetika
5. Algoritma genetika untuk masalah optimalisasi di dalam kelas
4. Control parameter algoritma genetika
8. Suyanto. (2007). Artificial intelegence : Searching, Reasoning, Planning, and Learning. Bandung: Informatika .