PEMBELAJARAN VIRTUAL SATWA LANGKA DENGAN AUGMENTED REALITY

  

LAPORAN SKRIPSI

PEMBELAJARAN VIRTUAL SATWA LANGKA

DENGAN AUGMENTED REALITY

Disusun oleh:

HENING ARTDIAS

  

13.07.0036

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA

SEMARANG

  

2017

  

LAPORAN SKRIPSI

PEMBELAJARAN VIRTUAL SATWA LANGKA

DENGAN AUGMENTED REALITY

Diajukan untuk memenuhi syarat guna mencapai gelar Sarjana Komputer program

studi Sistem Informasi Universitas Katolik Soegijapranata Semarang

  

Disusun oleh:

HENING ARTDIAS

13.07.0036

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

  

FAKULTAS ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KATOLIK SOEGIJAPRANATA

SEMARANG

2017

  

ABSTRAK

  Seperti yang kita ketahui di Indonesia mempunyai banyak sekali keanekaragaman flora dan fauna yang dapat menjadi asset maupun icon daerah tersebut. Sayang sekali flora dan fauna yang ada di Indonesia menipis. Hewan- hewan langka di Indonesia yang sudah menjadi icon salah satunya adalah Badak Jawa, Badak Sumatra, Harimau Sumatra, Orangutan Sumatra, Gajah Sumatra, Gajah Kalimantan, Orangutan Kalimantan dan Penyu

  Mereka terancam mengalami kepunahan karena kerusakan habitat hutan, konflik manusia dan hewan, perdagangan, perburuan, penangkapan yang melebihi kapasitas [1]. Terlihat bahwa masalah kepunahan hewan didominasi oleh perilaku manusia dan sifat kemurkaan mereka.

  Untuk itu game edukasi “Rare Animal” memberikan formulasi untuk meningkatkan kepedulian terhadap satwa langka.

  Laporan tugas akhir ini berisi bagaimana formulasi membuat game edukasi yang menyenangkan, menganalisa guna menentukan genre game,

  

gameplay dan reward bermain dengan melakukan observasi pada google play.

  Dan juga melakukan analisa terhadap 41 responden berumur 9-12 tahun untuk mengetahui dampak sebelum bermain dan sesudah bermain game.

  Kata kunci: Game Edukasi, Augmented Reality, Satwa Langka.

  

ABSTRAK

  Indonesia has a lot of the diversity on flora and fauna that can be assets and icon on this area. Unfortunately flora flora and fauna that exist in Indonesia is lecreasing. The animals endangered in Indonesia are Javan Rhino , Sumatran Rhino, Sumatran Tiger, Sumatran Orangutan, Sumatran Elephant, Borneo Elephant, Bornean Orangutan and Turtle.

  They are extinction because destruction of forest habitats, a conflict between humans and animals, trade, hunting, the arrests beyond capacity. [1]. Is that the issue of the extinction of the animals is dominated by human behavior and nature of the wrath of them. For that

  , education game “Rare Animal” become formulations to raise awareness of endangered species.

  The final project, is filled with how the formulations making games for the education fun, analyze in order to determining genre of games, game play and system rewards, making observations on google's play. And also conduct an analysis of 41 respondents was 9-12 years to determine the impact before and after playing the game.

  Keyword: education game, Augmented Reality, rare animal.

  

DAFTAR ISI

HALAMAN PENGESAHAN ............................... Error! Bookmark not defined.

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  KATA PENGANTAR ........................................... Error! Bookmark not defined. HALAMAN PERNYATAAN PERSETUJUAN PUBLIKASI KARYA ILMIAH UNTUK KEPENTINGAN AKADEMIS .............. Error! Bookmark not defined.

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

DAFTAR GAMBAR

  

Gambar 3.1 Lokasi pen elitian …………………………………………………...27Gambar 3.2 Flowchart p embuatan……………………………...……………….33Gambar 3.3 Kerangka pikir…………………………………...……………….36

  

  

  

  

  

  

DAFTAR SCRIPT

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

DAFTAR TABEL

Tabel 2.1 Indikat or spesies prioritas A…………….…...…………..……………21Tabel 2.2 Indikator spesies prioritas B…………….…………...………..………22Tabel 2.3 Indik ator spesies prioritas C………….……...…………..……………23Tabel 2.4 Indika tor spesies prioritas D…………….…...…………..……………24Tabel 2.5 Data score spesies prioritas A………………...…..……..……………25Tabel 2.6 Data score spesies p rioritas B…………….…………...…..…..………25Tabel 3.1 Tabel populasi di Kabupaten Semarang Tahun 2014

  …..……………..28

Tabel 4.1 Tabel ga me dengan keyword “Animal” A……………..……………...38Tabel 3.2 Tabel game dengan keyword

  “Animal” B……………..……………...39