20170621144520 blended learning uin
MEMBANGUN BLENDED LEARNING/ELEARNING DENGAN MOODLE
Seminar Program Studi Teknik Informatika Universitas Islam Negeri
Sunan Gunung Djati Bandung
24 Desember 2009
Taryana Suryana. M.Kom
taryanarx@email.unikom.ac.id
1
OUTLINE
•Apa itu E-Learning/Blended Learning ?
•Infrastruktur
•SDM
•Learning Management System (LMS)
•Aktifitas E-Learning
•Aktifitas Mahasiswa
•Kuliah Online Unikom
•Software Pendukung
2
Apa itu E-Learning ?
Electronics Learning (Sons, 2005)
Instruksi yang disampaikan menggunalan
media elektronik (Engelbrect, 2003)
Pemanfaatan teknologi internet untuk
mendistribusikan materi pembelajaran
(Rosenberg, 2001)
Pendidikan jarak jauh menggunakan Internet
(watanabe, 2005)
3
Apa itu Blended Learning ?
Blended learning merupakan suatu transformasi metode pembelajaran
yang mengintegrasikan teknologi informasi dan komunikasi dengan
pedagogi konvensional, khususnya dilingkungan pendidikan tinggi.
Proses utama blended learning difokuskan pada penciptaan komunitas
ilmiah (community of inquiry) yang diharapkan dapat mendukung
terjadinya kedekatan dan kolaborasi diantara para mahasiswa yang
secara tidak langsung juga mengintegarasikan unsur-unsur sosial, kognitif
dan pengajaran.
Jadi sederhananya Blended learning disini adalah bagaimana menerapkan
proses pengajaran dengan menggunakan bantuan komputer dan peralan
ICT tanpa meninggalkan pengajaran secara konvensional.
Untuk terlaksananya sistem Blended Learning ini, Perguruan tinggi harus
memiliki komitmen yang kuat untuk dapat menciptakan suatu atmosfir
belajar dengan dukungan teknologi informasi.
Prof. Kohei Arai dari Saga University Japan
4
Istilah-Istilah Dalam E-Learning
Online Learning
Pembelajaran yang hanya dilaksanakan melalui web
(tidak ada tatap muka)
E-Learning
Penggunaan perangkat Elektronik untuk digunakan
sebagai media pembelajaran (Web,Video,CD, Kaset, dll)
Blended Learning
Pembelajaran yang menggabungkan antara konsep tatap
muka (vicon) dengan penyediaan bahan ajar dan aktivitas
pembelajaran yang selalu tersedia bagi siswa
5
Definisi E-Learning
E-Learning adalah pembelajaran jarak jauh (distance Learning) yang
memanfaatkan teknologi komputer, jaringan komputer dan/atau
Internet. E-Learning memungkinkan pembelajar untuk belajar melalui
komputer di tempat mereka masing-masing tanpa harus secara fisik
pergi mengikuti pelajaran/perkuliahan di kelas.
E-Learning sering pula dipahami sebagai suatu bentuk pembelajaran
berbasis web yang bisa diakses dari intranet di jaringan lokal atau
internet. Sebenarnya materi e-Learning tidak harus didistribusikan secara
on-line baik melalui jaringan lokal maupun internet, distribusi secara offline menggunakan media CD/DVD pun termasuk pola e-Learning. Dalam
hal ini aplikasi dan materi belajar dikembangkan sesuai kebutuhan dan
didistribusikan melalui media CD/DVD, selanjutnya pembelajar dapat
memanfatkan CD/DVD tersebut dan belajar di tempat di mana dia
berada.
6
Inftrastruktur
Koneksi Jaringan Komputer
Komputer Server
Komputer pengembangan Konten
Akses user:Kelas Komputer, Area WIFI
Fasilitas Video Conference
7
Jaringan Komputer dan Server
http://www.flickr.com/photos/32684711@N00/3326867272/
8
http://www.flickr.com/photos/32684711@N00/3326867272/
Web Server dan Database
9
http://www.flickr.com/photos/32684711@N00/3326867272/
Komputer Multimedia Untuk Produksi Konten
http://www.flickr.com/photos/32684711@N00/3326867272/
10
Akses User
Terminal Untuk Mengakses Materi E-Learning
11
Kuliah Bersama
12
Area Wifi
13
Peralatan Video Conference
14
Ruang Video Conference
15
Sumber Daya Manusia
System Administrator
Content Creator
Instructional Design Expert
Multimedia Expert
16
Produksi Konten Multimedia
17
Akses Mobile
18
Learning Management System
Fitur Lengkap (text,audio,video, animasi, dll)
Manual Pengoperasian
Kategori Pembelajaran
Pengaturan Materi
Ref: http://moodle.org (freeware & Opensource)
19
Aktifitas E-Learning
E-mail
Dosen
Matakuliah
Membaca &
mengerjakan
Tugas (PR)
Modul dalam
Homepage
Administrative
Affair
Registered
Student
Mailing
List
E-mail
Off Classroom
Tutor and
Assignment
Response
learning
process
Peer Interaction
Laboratory
Assignment
Mempelajari
Bahan Ajar
dengan
menggunakan
program simulasi
Test and Exam
Materials
(on Homepage)
HTTP Link to
Access Cross
Reference and
Other External
Sources
Access to
Cross Reference
and Other
External Sources
Course
Completion
Sumber : Paulina Pannen
20
Aktifitas Mahasiswa
other
student
other
student
e-assignment
Tugas-tugas
e-teachers
student
e-text/e-book
Buku Elektronik
e-library
url address
e-test
e-audio/video
Sumber : Paulina Pannen
21
Kendala Penerapan E-Learning
Mahalnya biaya akses internet masih
jadi kendala dalam pelaksanaan elearning. Meski demikian, harus
optimis masalah ini lambat laun akan
teratasi seiring dengan perkembangan
Teknologi Informasi dan Komunikasi.
22
http://sms.unikom.ac.id/blended/moodle/
23
http://sms.unikom.ac.id/blended/moodle/
24
http://sms.unikom.ac.id/blended/moodle/
25
http://kuliahonline.unikom.ac.id
26
Ruang Dosen
27
Contoh Materi Kelas
28
Ruang Mahasiswa
29
Kelas Matakuliah Mahasiswa
30
Pelatihan Pengisian Konten
31
Beberapa Software Pendukung Lainnya
Microsoft Power Point
Macromedia Flash
Microsoft Producers
Adobe CS4 Web Premium (creative suite)
Flash CS3 Flash media server as well as
Flex, Flash Player10
Captivate
Fireworks and ActionScript3.0
32
Terimakasih
Taryana Suryana. M.Kom
taryanarx@gmail.com HP. 0818426975
33
Seminar Program Studi Teknik Informatika Universitas Islam Negeri
Sunan Gunung Djati Bandung
24 Desember 2009
Taryana Suryana. M.Kom
taryanarx@email.unikom.ac.id
1
OUTLINE
•Apa itu E-Learning/Blended Learning ?
•Infrastruktur
•SDM
•Learning Management System (LMS)
•Aktifitas E-Learning
•Aktifitas Mahasiswa
•Kuliah Online Unikom
•Software Pendukung
2
Apa itu E-Learning ?
Electronics Learning (Sons, 2005)
Instruksi yang disampaikan menggunalan
media elektronik (Engelbrect, 2003)
Pemanfaatan teknologi internet untuk
mendistribusikan materi pembelajaran
(Rosenberg, 2001)
Pendidikan jarak jauh menggunakan Internet
(watanabe, 2005)
3
Apa itu Blended Learning ?
Blended learning merupakan suatu transformasi metode pembelajaran
yang mengintegrasikan teknologi informasi dan komunikasi dengan
pedagogi konvensional, khususnya dilingkungan pendidikan tinggi.
Proses utama blended learning difokuskan pada penciptaan komunitas
ilmiah (community of inquiry) yang diharapkan dapat mendukung
terjadinya kedekatan dan kolaborasi diantara para mahasiswa yang
secara tidak langsung juga mengintegarasikan unsur-unsur sosial, kognitif
dan pengajaran.
Jadi sederhananya Blended learning disini adalah bagaimana menerapkan
proses pengajaran dengan menggunakan bantuan komputer dan peralan
ICT tanpa meninggalkan pengajaran secara konvensional.
Untuk terlaksananya sistem Blended Learning ini, Perguruan tinggi harus
memiliki komitmen yang kuat untuk dapat menciptakan suatu atmosfir
belajar dengan dukungan teknologi informasi.
Prof. Kohei Arai dari Saga University Japan
4
Istilah-Istilah Dalam E-Learning
Online Learning
Pembelajaran yang hanya dilaksanakan melalui web
(tidak ada tatap muka)
E-Learning
Penggunaan perangkat Elektronik untuk digunakan
sebagai media pembelajaran (Web,Video,CD, Kaset, dll)
Blended Learning
Pembelajaran yang menggabungkan antara konsep tatap
muka (vicon) dengan penyediaan bahan ajar dan aktivitas
pembelajaran yang selalu tersedia bagi siswa
5
Definisi E-Learning
E-Learning adalah pembelajaran jarak jauh (distance Learning) yang
memanfaatkan teknologi komputer, jaringan komputer dan/atau
Internet. E-Learning memungkinkan pembelajar untuk belajar melalui
komputer di tempat mereka masing-masing tanpa harus secara fisik
pergi mengikuti pelajaran/perkuliahan di kelas.
E-Learning sering pula dipahami sebagai suatu bentuk pembelajaran
berbasis web yang bisa diakses dari intranet di jaringan lokal atau
internet. Sebenarnya materi e-Learning tidak harus didistribusikan secara
on-line baik melalui jaringan lokal maupun internet, distribusi secara offline menggunakan media CD/DVD pun termasuk pola e-Learning. Dalam
hal ini aplikasi dan materi belajar dikembangkan sesuai kebutuhan dan
didistribusikan melalui media CD/DVD, selanjutnya pembelajar dapat
memanfatkan CD/DVD tersebut dan belajar di tempat di mana dia
berada.
6
Inftrastruktur
Koneksi Jaringan Komputer
Komputer Server
Komputer pengembangan Konten
Akses user:Kelas Komputer, Area WIFI
Fasilitas Video Conference
7
Jaringan Komputer dan Server
http://www.flickr.com/photos/32684711@N00/3326867272/
8
http://www.flickr.com/photos/32684711@N00/3326867272/
Web Server dan Database
9
http://www.flickr.com/photos/32684711@N00/3326867272/
Komputer Multimedia Untuk Produksi Konten
http://www.flickr.com/photos/32684711@N00/3326867272/
10
Akses User
Terminal Untuk Mengakses Materi E-Learning
11
Kuliah Bersama
12
Area Wifi
13
Peralatan Video Conference
14
Ruang Video Conference
15
Sumber Daya Manusia
System Administrator
Content Creator
Instructional Design Expert
Multimedia Expert
16
Produksi Konten Multimedia
17
Akses Mobile
18
Learning Management System
Fitur Lengkap (text,audio,video, animasi, dll)
Manual Pengoperasian
Kategori Pembelajaran
Pengaturan Materi
Ref: http://moodle.org (freeware & Opensource)
19
Aktifitas E-Learning
Dosen
Matakuliah
Membaca &
mengerjakan
Tugas (PR)
Modul dalam
Homepage
Administrative
Affair
Registered
Student
Mailing
List
Off Classroom
Tutor and
Assignment
Response
learning
process
Peer Interaction
Laboratory
Assignment
Mempelajari
Bahan Ajar
dengan
menggunakan
program simulasi
Test and Exam
Materials
(on Homepage)
HTTP Link to
Access Cross
Reference and
Other External
Sources
Access to
Cross Reference
and Other
External Sources
Course
Completion
Sumber : Paulina Pannen
20
Aktifitas Mahasiswa
other
student
other
student
e-assignment
Tugas-tugas
e-teachers
student
e-text/e-book
Buku Elektronik
e-library
url address
e-test
e-audio/video
Sumber : Paulina Pannen
21
Kendala Penerapan E-Learning
Mahalnya biaya akses internet masih
jadi kendala dalam pelaksanaan elearning. Meski demikian, harus
optimis masalah ini lambat laun akan
teratasi seiring dengan perkembangan
Teknologi Informasi dan Komunikasi.
22
http://sms.unikom.ac.id/blended/moodle/
23
http://sms.unikom.ac.id/blended/moodle/
24
http://sms.unikom.ac.id/blended/moodle/
25
http://kuliahonline.unikom.ac.id
26
Ruang Dosen
27
Contoh Materi Kelas
28
Ruang Mahasiswa
29
Kelas Matakuliah Mahasiswa
30
Pelatihan Pengisian Konten
31
Beberapa Software Pendukung Lainnya
Microsoft Power Point
Macromedia Flash
Microsoft Producers
Adobe CS4 Web Premium (creative suite)
Flash CS3 Flash media server as well as
Flex, Flash Player10
Captivate
Fireworks and ActionScript3.0
32
Terimakasih
Taryana Suryana. M.Kom
taryanarx@gmail.com HP. 0818426975
33