Kerangka Pikir Penelitian Komunikasi virtual pengguna game online "Township".

salah satu network Android yang didalamnya terdapat banyak aplikasi yang bisa di download secara gratis maupun berbayar. 7 Gambar 1.1 Township

G. Kerangka Pikir Penelitian

7 http:en.m.wikipedia.orgwikiTownship_video_game diakses pada tanggal 5 Mei 2017 KHALAYAK GAME ONLINE TOWNSHIP Ketua Teori Computer Mediated Comunication Wakil Ketua Senior Anggota Bagan 1.1 Kerangka Penelitian Computer Mediated Communication CMC adalah istilah yang digunakan untuk melakukan komunikasi antar dua orang atau lebih yang dapat saling berinteraksi melalui komputer yang berbeda. Computer Mediated Communication CMC merupakan sebuah pengalaman interaksi secara online, dimana tingkah laku manusia dan pertukaran pesan-pesan atau informasi yang disampaikan dimediasi melalu mesin. Dalam berkomunikasi melalui medium internet ini sama sekali tidak menampilkan komunikasi nonverbal, konteks fisik seperti ekspresi wajah, nada bicara, jarak antar personal, posisi tubuh, penampilan, gesture, sentuhan, dan penciuman. Menurut John December, Computer Mediated Commnication adalah proses manusia berkomunikasi dengan menggunakan via komputer, dengan melibatkan seseorang, dalam situasi konteks tertentu, dengan terlibat dalam proses untuk membentuk media sebagai tujuan. 8 Hal yang dimaksud di sini bukanlah bagaimana dua mesin atau lebih dapat saling berinteraksi, namun bagaimana dua orang atau lebih dapat berkomunikasi satu dengan lainnya dengan menggunakan alat bantu komputer melalui program aplikasi yang ada pada komputer tersebut. Dengan ini dapat diketahui, bahwa yang diperlukan partisipan CMC dalam menjalankan komunikasi dengan komunikannya harus melibatkan dua komponen, yaitu komputer dan jaringan internet. Sebenarnya, bukan 8 Thurlow, Crispin, Laura Lengel and Alice Tomic. Computer Mediated Communication : Social Interaction and The Internet. California : SAGE Publications, 2004 hlm. 15 hanya komputer dan jaringan internet saja, namun dalam komputer tersebut harus terdapat program atau aplikasi tertentu yang memungkinkan komunikator untuk berinteraksi dengan komunikannya. Sebut saja Instant Messenger, pada era globalisasi ini, Instant Messenger sudah semakin mendunia. 9 Seperti yang sedang marak saat ini, Yahoo Messenger, MSN Messenger, Google Talk Messenger, ICQ, dan lain sebagainya.

H. Metode Penelitian