Kajian Hasil Penelitian yang Relevan

28

BAB III METODE PENELITIAN

A. Model Pengembangan

Model pengembangan aplikasi virtual tour menggunakan pendekatan penelitian Research and Developmet RND. Menurut Sugiyono 2012:407, RND adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu, dan menguji keefektifan produk tersebut.

B. Prosedur Pengembangan

Prosedur pengembangan penelitian virtual tour di FT UNY mengacu pada model waterfall atau classic life cycle . Menurut Pressman 2012:46, model pengembangan waterfall menggunakan pendekatan yang sistematis dan berurutan pada pengembangan perangkat lunak. Berikut tahapan-tahapan yang akan dilakukan dalam pengembangan virtual tour antara lain: Desain Implementasi Evaluasi Publikasi Analisis Gambar 7. Model waterfall

1. Analisis

Menurut Fatta 2007:27, tahap analisis adalah tahapan dimana sistem yang sedang berjalan dipelajari dan sistem pengganti diusulkan. Tahapan analisis pada pengembangan virtual tour diantaranya:

a. Analisis konten

Analisis konten dipakai guna mengetahui informasi yang dibutuhkan oleh pengguna dalam mengakses informasi wilayah kampus. Konten mencakup 29 informasi wilayah Fakultas Teknik UNY seperti informasi fakultas, jurusan, laboratorium, perpustakaan, dan pusat kemahasiswaan. Konten sebagai bahan materi yang dibawakan oleh presenter dalam video guide yang dibuat sebagai sumber informasi dalam aplikasi virtual tour berbantuan video.

b. Analisis spesifikasi produk

Tahapan analisis spesifikasi produk untuk mengetahui spesifikasi atau fitur apa saja yang ada pada pengembangan virtual tour .

c. Analisis operasional produk

Tahapan analisis operasional produk dilakukan untuk mengetahui spesifikasi minimal yang dapat menjalankan hasil dari pengembangan virtual tour baik spesifikasi perangkat keras maupun perangkat lunak.

2. Desain

Menurut Fatta 2007:28, tahap desain adalah tahapan mengubah kebutuhan yang masih berupa konsep menjadi spesifikasi sistem yang riil. Tahapan desain bertujuan menghasilkan rancangan produk yang sesuai dengan analisis yang telah dilakukan dan dapat diimplementasikan dengan baik. Menurut Pressman 2010: 400, desain sistem dapat direpresentasikan menjadi empat atribut yaitu desain data, desain arsitektur, desain interface, dan desain prosedural seperti terlihat pada gambar 3. Gambar 8. Mengubah model analisis menjadi desain perangkat lunak Sumber: Pressman 2010.