3 mampu menunjukan posisi diri kita menggunakan teknologi
Global Positioning System
GPS. Peta digital juga mampu memberikan informasi nama dan denah ruang dalam gedung secara lebih mendetail.
Video
sebagai bagian dari multimedia mampu mempertajam pesan yang dibawa agar masuk dalam pemikiran pengguna
Suyanto, 2007: 18. Adanya bantuan
video
diharapkan mampu memberikan kesan nyata bagi pengguna khususnya mahasiswa dalam mengakses informasi
wilayah FT UNY.
Virtual reality
juga sering disebut
Quick Time Virtual Reality
QTVR merupakan metode untuk melihat satu gambar sekitar seolah kita berada di dalam gambar dan dapat melihat ke atas, dan ke bawah, memutar atau
memperlebar fiturnya Vaughan, 2006:454. Penggunaan
virtual reality
pada pengembangan
virtual tour
bertujuan agar pengguna dapat melihat keadaan sekitar FT UNY secara nyata.
Berdasarkan latar belakang diatas maka penulis dapat mengangkat judul “Pengembangan Aplikasi
Virtual Tour
VITO Berbantuan Peta,
Video
dan
Virtual Reality
sebagai Media Informasi Wilayah Fakultas Teknik UNY”. Peneliti
berharap, pengembangan aplikasi ini mampu menjadi jawaban atas tantangan permasalahan wilayah di Fakultas Teknik UNY.
B. Rumusan Masalah
Rumusan masalah dalam penelitian ini adalah: 1.
Aplikasi
Virtual Tour
VITO berbantuan peta,
video
, dan
virtual reality
seperti apa yang dibutuhkan sebagai media informasi wilayah Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta?
2. Bagaimana mengetahui unjuk kerja aplikasi
Virtual Tour
VITO berbantuan peta,
video
, dan
virtual reality
sebagai media informasi wilayah Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta?
3. Bagaimana kelayakan aplikasi
Virtual Tour
VITO berbantuan peta,
video
, dan
virtual reality
sebagai media informasi wilayah Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta?
4
C. Tujuan Penelitian
Tujuan yang diharapkan dalam penelitian ini adalah sebagai berikut: 1.
Mengetahui seperti apa aplikasi
Virtual Tour
VITO berbantuan peta,
video
, dan
virtual reality
sebagai media informasi wilayah Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta.
2. Mengetahui unjuk kerja aplikasi
Virtual Tour
VITO berbantuan peta,
video
, dan
virtual reality
sebagai media informasi wilayah Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta.
3. Mengetahui kelayakan aplikasi
Virtual Tour
VITO berbantuan peta,
video
, dan
virtual reality
sebagai media informasi wilayah Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta.
D. Manfaat Penelitian
Penelitian ini diharapkan memberikan manfaat antara lain:
1. Manfaat Empiris
a. Mengembangkan aplikasi
Virtual Tour
VITO berbantuan peta,
video
, dan
virtual reality
sebagai media informasi wilayah Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta.
b. Mengetahui hasil unjuk kerja aplikasi
Virtual Tour
VITO berbantuan peta,
video
, dan
virtual reality
sebagai media informasi wilayah Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta. yang memenuhi aspek pengujian.
2. Manfaat Praktis
Manfaat pengembangan aplikasi
Virtual Tour
VITO berbantuan peta,
video
, dan
virtual reality
sebagai media informasi wilayah Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta antara lain:
a. Memudahkan calon mahasiswa, mahasiswa, dan masyarakat luas untuk
mengetahui informasi wilayah Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta. b.
Memberikan fasilitas informasi wilayah berupa aplikasi
Virtual Tour
VITO berbantuan peta,
video
, dan
virtual reality
berbasis
web
sehingga wilayah kampus dapat diakses dengan internet.
5 c.
Menghadirkan aplikasi
Virtual Tour
VITO berbantuan peta,
video
, dan
virtual reality
sebagai media informasi wilayah Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta.
d. Memudahkan calon mahasiswa, mahasiswa, dan masyarakat luas dalam
menggali informasi wilayah di Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta.
E. Spesifikasi Produk
Spesifikasi produk aplikasi yang dikembangkan diantaranya sebagai berikut: 1.
Produk berupa aplikasi
Virtual Tour
VITO berbantuan peta,
video
, dan
virtual reality.
2. Produk aplikasi
Virtual Tour
VITO berbasis
web
3. Produk aplikasi
Virtual Tour
VITO dapat diakses menggunakan
desktop.
F. Luaran
Luaran penelitian kolaboratif Dosen – Mahasiswa ini adalah produk
berupa aplikasi
Virtual Tour
VITO berbantuan peta,
video
, dan
virtual reality
dan tugas akhir skripsi mahasiswa yang sudah selesai dengan judul sebagai berikut:
a. Pengembangan Aplikasi
Virtual Tour
Berbantuan Peta sebagai Media Informasi Wilayah Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta oleh
Muhamad Rizki Fajri dengan pembimbing Totok Sukardiyono, M.T. b.
Pengembangan Aplikasi
Virtual Tour
Berbantuan
Video
sebagai Media Informasi Wilayah Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta oleh
Farrizka Annafi dengan pembimbing Herman Dwi Surjono, Ph.D c.
Pengembangan Aplikasi
Virtual Tour
Berbantuan
Virtual Reality
sebagai Media Informasi Wilayah Fakultas Teknik Universitas Negeri Yogyakarta oleh
Edi Susilo dengan pembimbing Dr. Putu Sudira, M.P.