5.2. Komponen Sistem
Untuk menguji sistem yang telah dirancang, dibutuhkan beberapa komponen,
antara lain hardware, software dan juga brainware.
5.2.1 Perangkat Keras Hardware
Hardware adalah seluruh komponen atau unsur peralatan yang digunakan untuk menunjang pembangunan sistem informasi. Dengan bantuan komputer ini
diharapkan proses pengolahan data dapat lebih cepat, sehingga informasi yang dibutuhkan oleh berbagai pihak dapat segera terpenuhi dengan data yang akurat.
Adapun kebutuhan spesifikasi perangkat keras hardware yang penulis gunakan adalah sebagai berikut :
1. Laptop Dell Inspiron 1420 2. Processor Intel Core 2 Duo
3. RAM 2 GB 4. VGA Intel Chipset 358 MB
5. HDD 500 GB 6. Printer
Perangkat keras yang diuji untuk dapat menjalankan program dengan baik, spesifikasi yang dibutuhkan adalah:
1. Komputer dengan Processor Intel Pentium IV 1 Ghz atau lebih tinggi.
Universitas Sumatera Utara
2. Memori RAM 256 Mb atau lebih. 3. Kapasitas Harddisk minimal tersedia 8 Gb.
4. Monitor SVGA, Mouse dan Keyboard.
5.2.2. Perangkat Lunak Software
Software adalah komponen dalam pengolahan data yang berupa perangkat lunak. Perangkat lunak yang digunakan untuk membangun program adalah:
1. Sistem operasi yang digunakan Microsoft Windows 7. 2. Microsoft Visual Studio 2010 Professional Edition
3. XAMPP 4. Navicat sebagai editor MySQL
5.2.3. Manusia Brainware
Perangkat manusia Brainware adalah perangkat yang berupa operator User yang memiliki kemampuan dan pengetahuan yang berhubungan dengan sistem yang
didesain meliputi : 1. Analis Sistem, yaitu orang membentuk dan membangun fasilitas rancangan
sistem atau program. 2. Programmer, yaitu orang yang mengerti bahasa pemrograman yang digunakan
dalam membuat dan membangun suatu program.
Universitas Sumatera Utara
3. Operator Admininistrator, yaitu orang yang mengoperasikan sistem seperti memasukkan data untuk dioperasikan oleh komputer dalam menghasilkan
informasi dan lain sebagainya. 4. Public Pengguna, yaitu orang yang memakai sistem yang telah dirancang untuk
mendapatkan informasi yang dibutuhkan.
5.3. Tampilan Akhir Aplikasi