Basis Data SDLC System Development Life Cycle Diagram Konteks Context Diagram

3

6. Keluaran Sistem Output

Keluaran sistem adalah hasil energi yang telah diolah oleh sistem. Keluaran dalam suatu sistem komputer, meliputi keluaran yang berguna dan keluaran yang tidak berguna. Keluaran yang berguna contohnya informasi yang dikeluarkan oleh komputer, dan keluaran yang tidak berguna contohnya panas yang dikeluarkan oleh komputer.

7. Sasaran Sistem

Setiap sistem yang dibuat pasti memiliki tujuan atau sasaran yang dipengaruhi oleh masukan yang dibutuhkan oleh sistem dan keluaran yang dihasilkan oleh sistem. Sistem yang berhasil adalah sistem yang tujuan atau sasarannya tercapai. Setiap sistem harus memiliki sasaran atau tujuan, bila tidak, maka sistem tidak ada gunanya.

2.2. Informasi

Definisi dari informasi sangat beragam dan dapat dilihat dari berbagai sudut pandang. Menurut Jogiyanto 1993: 8 Informasi adalah data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya.

2.2.1. Siklus Informasi

Informasi adalah hasil dari data yang diolah melalui suatu model pengolahan data. Kemudian Informasi akan sampai kepada penerima, lalu penerima akan membuat tindakan serta keputusan yang akan menghasilkan tindakan lain yang menghasilkan data kembali. Data tersebut kembali diproses dengan suatu model dan seterusnya, membentuk siklus. Oleh John Burch siklus ini disebut siklus informasi information cycle . Siklus ini juga bisa disebut dengan pengolahan data data processing cycles

2.2.2. Kualitas Informasi

Informasi yang benar dan baik, memiliki 3 karakter yaitu: 1. Akurat Accurate , artinya informasi harus terhindar dari kesalahan – kesalahan dan tidak menyesatkan, maksudnya informasi harus jelas dan mencerminkan maksudnya. 2. Tepat pada Waktunya Timeliness , artinya Informasi yang diterima oleh si penerima, tidak boleh terlambat, karena informasi yang usang tidak akan bernilai lagi. 3. Relevan Relevance , artinya Informasi harus memiliki manfaat bagi pemakai.

2.3. Sistem Informasi

Menurut Jogiyanto, sistem informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang merupakan kombinasi orang – orang, fasilitas, teknologi, media, prosedur – prosedur dan pengendalian yang ditunjukan untuk mendapatkan jalur komunikasi penting, memproses tipe transaksi rutin tertentu, memberi sinyal kepada manajemen dan lainnya terhadap kejadian – kejadian internal dan eksternal yang penting dan menyediakan suatu dasar informasi untuk pengambilan keputusan yang cerdik. Menurut Robert A. LeitchK. Roscoe Davis, sistem informasi adalah suatu sistem di dalam organisasi yang mempertemukan kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan kegiatan strategi dari suatu organiasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan laporan – laporan yang diperlukan.

2.4. Basis Data

Menurut Adi Nugroho 2004:4 basis data adalah koleksi dari data – data yang terorganisasi dengan cara sedemikian rupa sehingga data mudah disimpan dan dimanipulasikan diperbaharui, dicari, diolah, dengan perhitungan – perhitungan tertentu, serta dihapus . Dalam basis data memuat data atau informasi, atau keduanya. Berikut pemaparan basis data dilihat dari beberapa sudut pandang : 4

2.5. SQL Structured Query Language

2.5.1. Definisi

SQL Structured Query Language adalah bahasa yang digunakan untuk mengakses data yang berbentuk basis data relasional. Secara de facto bahasa SQL dijadikan sebagai standar dalam manajemen data basis relasional oleh ANSI American National Standards Institute dan ISO International Standards Organization. Saat ini banyak sekali server basis data yang menggunakan SQL.

2.5.2. Pemakaian Dasar

Secara umum SQL terbagai menjadi 2 bahasa yaitu:

1. DDL Data Definiton Language

DDL merujuk pada kumpulan perintah yang dapat digunakan untuk mendifinisikan objek – objek basis data, seperti membuat sebuah tabel basis data. Secara umum DDL yang digunakan adalah CREATE, USE, ALTER, dan DROP. a. CREATE : untuk membuat objek baru. b. USE : untuk menggunakan objek. c. ALTER : untuk mengubah objek yang telah ada. d. DROP : untuk menghapus objek

2. DML Data Manipulation Language

DML mengacu pada kumpulan perintah yang dapat digunakan untuk melakukan manipulasi data ke suatu tabel, lalu kemudian menghapus, mengubahnya, atau hanya sekedar menampilkannya kembali. Perintah umum yang biasanya dipakai : a. SELECT : untuk menampilkan data b. INSERT : untuk menambahkan data baru c. UPDATE : untuk mengubah data yang sudah ada d. DELETE : untuk menghapus data

2.6. SDLC System Development Life Cycle

System development life cycle atau siklus hidup pengembangan sistem, bisa juga disebut siklus hidup sistem, dalam rekayasa sistem dan rekayasa perangkat lunak, merupakan sebuah proses pembuatan dan pengubahan sistem, model dan metodologi yang digunakan untuk mengembangkan sistem – sistem tersebut. Konsep ini merujuk pada sistem komputer atau sistem informasi. SDLC merupakan pola yang diamabil untuk mengembangkan sistem perangkat lunak, yang terdiri dari tahap – tahap : rencana planning , analisa analysis , desain design , implementasi implementation , uji coba testing , dan pengelolaan maintenance . Dalam rekayasa perangkat lunak, konsep SDLC mendasari berbagai jenis metodologi pengembangan perangkat lunak. Metodologi - metodologi ini membentuk suatu kerangka kerja untuk perencanaan dan pengendalian pembuatan sistem informasi, yaitu proses pengembangan perangkat lunak. Terdapat 3 jenis metode siklus hidup sistem yang paling banyak digunakan, yakni: siklus hidup sistem tradisional traditional system life cycle , siklus hidup menggunakan protoyping life cycle using prototyping , dan siklus hidup sistem orientasi objek object-oriented system life cycle .

2.7. Diagram Konteks Context Diagram

Diagram konteks menggambarkan ruang lingkup suatu proses. Diagram konteks menggambarkan input yang masuk dan output yang masuk secara garis besar. Diagram memberi gambaran tentang keseluruhan sistem. Isi dari diagram konteks dapat diuraikan sebagai berikut : 1. Pihak – pihak yang terlibat dalam masukan data ke sistem. 2. Data – data yang diberikan ke sistem. 3. Pihak yang dituju oleh sistem untuk menerima laporan dari sistem. 4. Isi atau jenis laporan yang dihasilkan oleh sistem. 5

2.8. Diagram Arus Data Data Flow Diagram