3 Bola tenis meja 4 Bet
5 Lakban 6 Peluit
3.4.1.2 Lapangan
Lapangan berukuran panjang ± 18 m dan lebar ± 9 m serta jarak untuk
memasukkan bola ± 1,5 m 3.4.2 Peraturan Permainan
1 Jumlah pemain Permainan ini dimainkan oleh 2 tim yang saling bertanding, setiap tim
terdiri beberapa pemain menyesuaikan jumlah siswa. 2 Peraturan permainan
1. Satu tim berdiri pada garis start. 2. Setiap anggota tim diberi 1 buah bola.
3. Setiap anggota tim diberikan 1 kali kesempatan untuk memasukkan bola pada kardus dengan cara melewati rintangan-rintangan, yaitu :
1 Menimang atau mamantulkan bola pada bet berjalan atau berlari melewati rintangan langkah kardus.
2 Menimang atau mamantulkan bola pada bet berjalan atau berlari melewati rintangan zig zag.
3 Menyeimbangkan bola pada bet melewati rintangan lompat dan loncat dengan suda manda.
4 Menimang atau mamantulkan bola pada bet berjalan atau berlari kemudian memasukkan bola ke kardus dengan cara dipukul dengan
jarak batas pukul 1,5 meter.
3 Cara Pergantian Pemain Pemain pertama mulai melakukan permainan dengan melewati
rintangan, ketika pemain pertama menyelesaikan rintangan suda manda maka pemain selanjutnya memulai permainan.
4 Kesalahan 1. Bola jatuh saat melewati rintangan.
2. Menyentuh atau menjatuhkan rintangan kardus dan botol 3. Menginjak garis atau melewati garis saat memasukkan bola.
4. Tidak melakukan tos tangan saat pergantian pemain. 5 Hukuman
1. Apabila bola jatuh dan menyentuh atau menjatuhkan rintangan maka pemain harus mengulangi pada awal rintangan dimana bola jatuh.
2. Apabila pemain menginjak dan melewati garis saat memasukkan bola jika bola masuk maka dianggap tidak sah atau tidak mendapat poin.
6 Cara Mencetak Poin Pada rintangan terakhir terdapat 3 kardus dengan warna, jarak dan
poin yang berbeda, dimana untuk mendapatkan nilai pemain harus memasukkan bola ke kardus dengan cara memukulnya dengan jarak garis
dan kardus terdekat sepanjang 1,5 meter, berikut urutan kardus dari jarak terdekat sampai terjauh beserta poinnya :
1. Coklat : 10 poin
2. Biru : 20 poin
3. Merah : 30 poin
7 Pemenang Tim pemenang adalah tim yang berhasil mengumpulkan poin terbanyak.
8 Pinalti Apabila terjadi poin seimbang maka dilakukan pinalti dengan cara
memasukkan bola ke kardus, jika dalam pinalti masih terjadi poin sama maka diadakan undian, pemenang undian berhak memilih memukul atau
menunggu. Apabila memilih memukul, maka bola wajib masuk, jika tidak masuk maka tim yang menunggu yang menjadi pemenang.
3.5 Jenis Data