Latar Belakang Masalah. PEMBELAJARAN FIQIH DENGAN STRATEGI CROSSWORD PUZZLE PADA SISWA KELAS VIII MTs RAUDHATUSYSYUBBAN SUNGAI LULUT KABUPATEN BANJAR.

1 BAB I PENDAHULUAN

A. Latar Belakang Masalah.

Pembangunan dibidang pendidikan merupakan upaya untuk mencerdaskan kehidupan bangsa dalam meningkatkan kualitas kehidupan manusia Indonesia dalam rangka menciptakan manusia yang berpotensi dan berakhlak mulia. Karena pendidikan mempunyai peran yang sangat penting untuk menjamin perkembangan dan kelangsungan kehidupan suatu bangsa, dan menjadi cermin kepribadian masyarakat. Sebagaimana dalam Undang-undang Indonesia no. 20 tahun 2003, tentang sistem pendidikan nasional BAB II pasal 3, dikatakan: Pendidikan nasional berfungsi mengembangkan kemampuan dan membentuk watak serta peradaban bangsa yang bermartabat dalam rangka mencerdaskan kehidupan bangsa, bertujuan untuk berkembangnya potensi peserta didik agar menjadi manusia yang beriman dan bertaqwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, berakhlak mulia, sehat, berilmu, cakap, kreatif, mandiri dan menjadi warga negara yang demokratis serta bertanggung jawab. 1 Pendidikan tidak terlepas dari proses pembelajaran. Pembelajaran merupakan suatu aktivitas proses yang sistematis dan sistematik yang terdiri atas banyak komponen. Masing- masing komponen tidak bersifat parsial terpisah, tetapi harus berjalan secara teratur, saling bergantung, komplementer, dan berkelanjutan. Untuk itu diperlukan pengelolaan pembelelajaran yang baik yang harus dikembangkan berdasarkan pada asas-asas pembelajaran. Seorang guru 1 Departe men Pendid ikan Nasional RI, Unda ng-Unda ng No. 20 Ta hun 2003 tentang Sistem Pendidika n Na sional, Bandung: Cit ra Umba ra, 2003, h. 7. harus mengerti, memahami dan menghayati berbagai prinsip pembe lajaran, sekaligus mengaplikasikannya dalam melaksanakan tugas pembelajaran. 2 Salah satu pendukung tercapainya tujuan pembelajaran yaitu adanya pembelajaran PAIKEM Pembelajaran Aktif, Inovatif, Kreatif, Efektif, dan Menyenangkan, yang mana bagian dari pembelajaran PAIKEM yaitu penggunaan strategi pembelajaran. Banyak sekali contoh-contoh strategi pembelajaran PAIKEM ini, diantaranya yaitu: Card Sort, The Power Of Two, Active Debate, Every One Is Teacher Here, Question Student Have, Index Card Match, Jigsaw, Crossword Puzzle dan masih banyak contoh strategi yang lainnya. Adapunsalahsatufaktor yang memengaruhikemampuansiswadalammenerimaataumemahamimateripembelajara nyaitudenganadanyapenggunaanstrategipembelajaran. Seringterjadidisaatpembelajaransiswabersikapacuh, ngantuk, bosandansulitmengingatmateripelajaran yang disampaikanoleh guru. Adapunpenyebabdaripermasalahantersebutdikarenakandalampenyampaianmaterip elajaran guru tidakmenggunakanstrategipembelajaran. Salah satustrategipembelajaran yang mampumenumbuhkanpartisipasisiswadalampembelajarandanmempermudahsiswa untukmengingatsuatumateripelajaranyaitudenganstrategi C rossword Puzzle atauteka-tekisilang. Strategi Crossword Puzzle inilebihmembantusiswauntukmenguasaipengetahuanmateripelajaranataulebihkepa daaspekkognitif. 2 Ra mayulis, Il mu Pendidikan Isla m, Jaka rta: Kala m Mulia, 2008, h. 242. Denganadanyakemampuansiswaterhadapaspekkognitifdapatmempermudahsiswad alammenjawabsoal-soalevaluasi yang berbentukTes Objektif, seperti: pilihanganda, menjodohkan, benar-salah dan lain- lain. Berdasarkan analisis penulis terhadap materi pelajaran fiqih pada Madrasah Tsanawiyah khususnya untuk kelas VIII Madrasah Tsanawiyah, yang mana 60 dari materi tersebut siswa lebih mengarah kepada pengua saan aspek psikomotorik. Dan 40 darimateritersebutsiswahanyacukuppadapenguasaanaspekkognitifsaja, denganalasansiswa yang masihberadadipendidikan Madrasah Tsanawiyahbelummampudengankemampuansendiriuntukmenguasaimateritersebu tsampaikepadaaspekpsikomotorik, yang manamateritersebutseperti: Zakat, Hibah, Ibadah Haji danUmroh. Penulisberanggapan, meskipunmateripelajaranFiqihlebihditekankanpadapenguasaanaspekpsikomotorik, namununtukmencapaiaspekpsikomotorikterlebihdahulusiswaharusmampumengua saiaspekkognitif. Denganadanyapenguasaanterhadapaspekkognitif, kemudiandisertaipenguasaanaspekafektifdanakhirnyaakanmengarahkepadapengua saanaspekpsikomotorik. Adapunsalahsatuupaya agar siswamampumemahami, mengingatdanmenguasaimateripelajaranFiqih demi tercapainyapenguasaanterhadapaspekkognitifyaitudenganmenggunakansrategi Cro ssword Puzzle ketikapembelajaranFiqih. Berdasarkan penjajakanawal, penulisberkomunikasikepadasalahsatu guru Fiqihkelas VIII Madrasah TsanawiyahRaudhatusysyubban Sungai LulutKabupatenBanjar, yang manadalampembelajaranFiqih guru tersebutbiasanyamenggunakanstrategipembelajarandiskusi, sosiodrama, drill danbelummenggunakanstrategipembelajaran Crossword Puzzle atauteka- tekisilang. Selainitu, jugaditemukanadanyapermasalahanketikapembelajaranfiqih, dimanasebagiansiswamasihada yang bersikaptidakseriusdankurangmemperhatikandisaatpembelajaranberlangsung. Sepertiadanya yang berbicara, khususnyabagisiswa yang dudukdipojokkelas. Dan permasalahanlainnyayaitumasihadasebagiansiswa yang kurangmenguasaiaspekkognitif, khususnyapadapermasalahankurangnyakemampuansiswauntukmengingatmateripe lajaranfiqih yang disampaikan guru. Hal tersebutterlihatpadahasilevaluasi, ternyatamasihadasiswa yang kelirudalammemberikanjawabanketika guru melakukanevaluasi, baikevaluasi yang berbentuktesatau non tes. Oleh karena itu penulis tertarik untuk melakukan penelitian mengenai pembelajaran Fiqih dengan menggunakan salah satu strategipembelajaran PAIKEM yaitu strategi Crossword Puzzle Teka-Teki Silang.DalamhalinipenulisakanmenjadiObsevatorpada proses penelitian. Penulisakanmenggali data mengenaiperhatiansiswadankemampuansiswadalammengingatmateripelajaranFiqi hdenganmenggunakanstrategi Crossword Puzzle. Selainitu, penulisjugaakanmenggali data mengenaifaktor- faktor yang memengaruhipembelajaranFiqihdenganmengunakanstrategi Crossword Puzzle yang meliputi media pembelajaran yang digunakandankemampuan guru dalammenggunakanstrategi Crossword Puzzle. Dengan demikian, penulis akan meneliti lebih lanjut dan menuangkannya dalam bentuk skripsi yang berjudul: “Pembelajaran Fiqih Dengan Strategi Crossword Puzzle Pada Sis wa Kelas VIII MTs Raudhatusysyubban Sungai Lulut Kabupaten Banjar”.

B. Rumusan Masalah.

Dokumen yang terkait

The Effectiveness Of Crossword Puzzle In Learning Vocabulary (A Quasy-experimental Study at the Seventh Grade Students of MTs. Muhammadiyah 1 Ciputat)

1 8 97

“Pengaruh Penggunaan Media Presentasi Pada Strategi Pembelajaran Aktif Crossword Puzzle Terhadap Retensi Siswa Pada Konsep Struktur dan Fungsi Jaringan Hewan di SMAN 87 Jakarta

0 8 246

Upaya peningkatan minat belajar fiqih melalui strategi pembelajaran crossword puzzle di MTS Islamiyah Ciputat: penelitian tindakan kelas di MTs Islamiyah Ciputat

10 57 183

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN CROSSWORD PUZZLE SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KEAKTIFAN SISWA DALAM Penerapan Strategi Pembelajaran Crossword Puzzle Sebagai Upaya Meningkatkan Keaktifan Siswa Dalam Proses Pembelajaran Ekonomi Kelas VIII Di Madrasah Tsanawi

0 0 15

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN CROSSWORD PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA POKOK Penerapan Strategi Pembelajaran Crossword Puzzle Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pokok Bahasan Zat Adiktif Dan Psikotropika Pada Siswa Kelas VIII F SMP N

0 2 16

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN CROSSWORD PUZZLE UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA POKOK Penerapan Strategi Pembelajaran Crossword Puzzle Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa Pokok Bahasan Zat Adiktif Dan Psikotropika Pada Siswa Kelas VIII F SMP N

1 2 14

UPAYA MENINGKATKAN KEAKTIFAN SISWA DALAM PROSES PEMBELAJARAN EKONOMI DENGAN MENGGUNAKAN STRATEGI UPAYA MENINGKATKAN KEAKTIFAN SISWA DALAM PROSES PEMBELAJARAN EKONOMI DENGAN MENGGUNAKAN STRATEGI CROSSWORD PUZZLE PADA SISWA KELAS VIII A SMP MUHAMMADIYAH 8

0 1 15

PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN CROSSWORD PUZZLE DENGAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN HASIL PENERAPAN STRATEGI PEMBELAJARAN CROSSWORD PUZZLE DENGAN MEDIA GAMBAR UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR SISWA MATERI EKOSISTEM KELAS VII SMP NEGERI 3 COLOMADU.

2 4 16

PEMBELAJARAN FIQIH DENGAN STRATEGI CROSSWORD PUZZLE PADA SISWA KELAS VIII MTs RAUDHATUSYSYUBBAN SUNGAI LULUT KABUPATEN BANJAR.

0 9 22

PENGEMBANGAN MAGIC CROSSWORD PUZZLE SEBA

0 1 9