Definisi kebutuhan Desain sistem

Dalam masalah yang diambil, akan ada data tanggal kelahiran dan jam kelahiran, data kelahiran ini kemudian akan dikonversi menjadi bilangan dengan metode Julian day number. Setelah itu akan dilakukan perhitungan wariga untuk menetukan tanggal otonan dan hari otonan dari tanggal kelahiran yang dimasukan pada sistem. Metodologi pada penelitian ini diterapkan menggunakan waterfall model.

1.6.2. Definisi kebutuhan

Pada tahapan ini untuk mengetahui kebutuhan yang harus dimiliki oleh sistem dan mencatat kebutuhan yang diperlukan oleh sistem penentu otonan menggunakan metode Julian day number. Kebutuhan tersebut adalah kebutuhan functional dan non functional. Kebutuhan functional pada sistem ini terdiri dari kebutuhan – kebutuhan bagaimana sistem harus bereaksi pada inputan dan bagaimana prilaku sistem pada situasi tertentu, kebutuhan functional juga mencakup seperti sistem dapat memberikan informasi mengenai tanggal otonan pada tahun sekarang, hari otanan berdasarkan wewaran dan pawukon yang mana inputan berasal dari tanggal lahir masehi dan waktu kelahiran. Sedangkan kebutuhan non functional seperti desain antarmuka dan akurasi dari sistem. kebutuhan – kebutuhan tersebut diperoleh dari pengumpulan data. Pada pengumpulan data ini menggunakan jenis data sekunder. Data sekunder merupakan data yang diperoleh dari sumber yang telah dikumpulkan oleh pihak lain, Data sekunder bisa diperoleh dengan cepat dan mudah karena data ini biasanya sudah tersedia dan kita tinggal mengambil dan mengumpulkan saja. Data sekunder dapat kita kumpulkan dari perpustakaan, perusahaan-perusahaan, organisasi-organisasi perdagangan, biro pusat statistik, dan kantorkantor pemerintahan seperti data dari Badan Pusat Statistik BPS, data hasil riset, data dari perusahaan dan lain sebagainya. Hasibuan, 2007 Pada penelitian ini data sekunder tersebut berupa data kelahiran bayi yang diperoleh dari bidan ni wayan darmini.

1.6.3. Desain sistem

Tahap ini merupakan tahapan mendesain dan merangcang sistem yang akan dibangun sebelum sistem tersebut diimplementasikan. Rancangan yang dilakukan pada tahapan ini yaitu: 1. Mendeskripsikan model perancangan sistem yang digambarkan dengan UML Unified modelling language sebagai acuan untuk merancang sistem yang akan dibangun. 2. Perancangan desain sistem berupa tampilan antarmuka atau interface sistem

1.6.4. Implementasi sistem