Perancangan Sistem Metodologi Penelitian

Pengembangan Game Castle Defense “Jagaraga” pada Platform Android Wiliem Indy 50 modepermainan dimana tidak ada cerita didalamnya dan terdapat pemilihan tingkat kesusahan dalam permainan.

3. Kajian pustaka

Pengumpulan teori-teori yang didapatkan dari buku atau internet serta modul-modul program yang menunjang penelitian ini.Penjelasan dimulai dari game castle defense, sejarah Jagaraga, kurva Bezier, metode Forward Chaining dan menetukan skala Likert.Kurva Bezier dan metode Forward Chaining menjadi unsur utama penunjang pengembangan game.

3.1 Castle Defense

GenreCastles Defense dengan Real time Strategy merupakan genre yang berbeda, Castles defense memberikan fokus game pada aturan tactic, tactic merupakan aksi yang direncanakan dengan jangka waktu yang pendek dan dapat dilakukan segera, sedangkan strategy adalah aksi dengan perencanaan yang matang dan membutuhkan interval waktu yang lama dan melibatkan event yang besar. Real time strategy mempertimbangkan banyak aspek untuk membuat aturan pada dunia game, real time strategy menentukan kemenangan berdasarkan aspek ekonomi, kekuatan militer dan diplomasi, castles defense hanya berfokus kepada kecepatan manajemen pertarungan mikro dengan peraturan ekonomi minoritas. Gamegenrecastles defense dapat dilihat implementasinya pada gameCastlesStorm, Cat War dan Sword and Soldier. Real time Strategy sendiri memiliki Supreme Commander, Iron Cross dan Rise of Nation. [2]

3.2 Sejarah Jagaraga

Perang Jagaraga dibagi menjadi 2 kronologi utama peperangan. Peperangan pertama terjadi di kota Singaraja di kota berhasil diduduki pemerintah Belanda. Raja Buleleng dan Patih Jelantik mundur ke Jagaraga dan merundingkan perdamaian [3]. Perdamaian dilanggar oleh kerajaan Buleleng. Belanda mengirimkan tim ekspedisi khusus untuk memusnahkan Jagaraga. Kronologi perang kedua adalah pertahanan mati-matian dari pasukan kerajaan Buleleng melawan tim ekspedisi Belanda yang kekuatannya lebih besar.

3.2.1 Perang Jagaraga I

Perang pertama yang terjadi di Jagaraga terjadi pada Tahun 1848, peperangan dimulai karena adanya pelanggaran perjanjian damai antara kerajaan Buleleng dan permerintahan kolonial Belanda. Berikut kronologi peperangan yang terjadi Tahun 1848: 1. Maret 1848: pemerintah Belanda mengirim utusan ke Buleleng. 2. 27 April 1848: Pemerintah Belanda dengan resmi mengumumkan perang terhadap raja Buleleng. 3. 6 Juni 1848: Armada ekspedisi Belanda yang kedua sudah merapat di pantai Sangsit. Ekspedisi ini diangkut oleh suatu kapal armada perang yang terdiri atas 22 buah kapal perang. Masing-masing kapal dilengkapi meriam-meriam dan persenjataan lainnya. 4. 8 Juni 1848: Serdadu Belanda mendarat di desa Sangsit dan terjadi pertempuran sengit di desa Bungkulan dan sekitarnya. 5. 9 Juni 1848: Sisa-sisa serdadu Belanda berhasil mencapai pantai desa Sangsit dan langsung menuju ke kapal. 6. 20 Juni 1848: Seluruh ekspedisi Belanda kembali ke Jawa. Kemenangan berada di tangan pasukan Jagaraga berkat kepemimpinan Patih Jelantik. Peperangan pertama di Jagaraga berbuah kemenangan untuk kerajaan Buleleng. Kemenangan pasukan Buleleng menggemparkan pemerintahan kolonial Belanda yang ada di Batavia. Kemenangan ini sampai ditulis di Surat Kabar Negara Belanda De Neterlandsche Staatcourant dengan kode K.

3.2.2 Perang Jagaraga II

Peristiwa peperangan kedua yang terjadi di Jagaraga adalah kegeraman pemerintahan kolonial Belanda terhadap perlawanan kerajaan Buleleng. Tahun 1849 pemerintahan Belanda mengirim Pengembangan Game Castle Defense “Jagaraga” pada Platform Android Wiliem Indy 51 tim ekspedisi ke-3 dengan jumlah mencapai 15.000 pasukan yang dipimpin oleh Jendral A.V. Michael. Kronolgi peperangan dideskripsikan sebagai berikut: 1. 14 April 1849: Armada perang Belanda mendarat di tepi pantai desa Sangsit. 2. 15 April 1849: Patih Jelantik diikuti sekitar 10.000 orang pasukan berangkat ke Singaraja, pura-pura untuk berunding dengan Jenderal Michiels. 3. 16 April 1849: Benteng induk Jagaraga jatuh ke tangan serdadu Belanda. Akhir peperangan menghasilkan kekalahan mutlak dari pihak kerajaan Bali, kekuatan pasukan Belanda yang dilengkapi persenjataan modern menyebabkan benteng Jagaraga runtuh.Patih Jelantik dan Raja Buleleng berhasil melarikan diri ke Batur namun dicegat oleh kerajaan Bangli. Patih Jelantik bersama Raja Buleleng akhirnya tewas terbunuh saat melarikan diri ke Karangasem ditangan pasukan kerajaan Lombok.

3.3 Kurva Bezier

Kurva Bézier merupakan kurva yang terbuat dari beberapa parameter titik koordinat sebagai batasan pembuatan kurva [4]. Kurva yang terbentuk merupakan kurva garis halus yang mengikuti alur parameter titik sebelumnya. Hasil koordinat yang dihasilkan merupakan perhitungan nilai dari semua titik parameter dengan variabel t sebagai rentan nilai, nilai t bernilai dari 0 sampai 1 untuk kurva yang terbentuk sesuai dengan batasan parameter titik koordinat. Variabel t digunakan dalam bidang waktu, khususnya pada animasi dan perancangan interface. Pembuatan animasi untuk menetapkan kecepatan per waktu dari sebuah obyek yang bergerak dari titik A ke titik B dengan parameter titik tertentu sehingga membentuk pergerakan parabola. 1 untuk n = 5 2 Perhitungan pembuatan kurva dengan 3 titik koordinat, perhitungan koordinat kurva dihitung dengan mensubtitusi nilai P dengan masing-masing koordinatnya. Menghitung koordinat x kurva diperlukan subtitusi nilai P menjadi koordinat x setiap parameter dan berlaku juga untuk koordinat y. Perhitungan 3 parameter titik dengan koordinat 1 0,0, koordinat 2 4,4 dan koordinat 3 8,0. Tabel 1. Contoh perhitungan koordinat kurva Bezier No T x x 1 x 2 x kurva 1 1 4 8 2 0.05 0.9025 0.095 0.0025 4 8 0.4 3 0.1 0.81 0.18 0.01 4 8 0.8 4 0.15 0.7225 0.255 0.0225 4 8 1.2 5 0.2 0.64 0.32 0.04 4 8 1.6 6 0.25 0.5625 0.375 0.0625 4 8 2 7 0.3 0.49 0.42 0.09 4 8 2.4 8 0.35 0.4225 0.455 0.1225 4 8 2.8