Macromedia flash 3Ds Max 2011 Adobe Director

commit to user 27 Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS Creative Suite, versi sembilan disebut Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3, versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 dan versi yang terakhir keduabelas adalah Adobe Photoshop CS5. Suprayogo. 2004

2.7 Macromedia flash

Macromedia flash adalah sebuah program animasi yang telah banyak digunkan oleh para desainer untuk menghasilkan desain yang professional. Diantara program-program animasi, program macromedia flash merupakan program yang paling fleksibel untuk keperluan pembuatan animasi sehingga banyak yang menggunakan program tersebut. Macromedia flash berguna untuk membuat animasi, baik animasi interaktif maupun animasi non-interaktif. Program macromedia flash sangat bermanfaat bagi para animator desain untuk menuangkan ide-idenya ke dalam sebuah animasi. Macromedia flash biasanya digunkan untuk membuat animasi web, yang akan ditampilkan dalam sebuah website di internet Andi, 2011.

2.8 3Ds Max 2011

Autodesk 3ds max 2011 merupakan versi terbaru dari 3ds yang menawarkan banyak kemudahan dan fasilitas baru yang sangat membantu anda dalam membuat desain dan animasi tiga dimensi. Beberapa diantaranya adalah tab graphite modeling tools, freeform selection dan object pain. Dengan menggunakan fasilitas-fasilitas ini anda dapat membuat desain-desain 3D dengan mudah dan cepat karena tampilan, penempatan tombol-tombol dan icon-icon perintah yang ada dalam lembar kerja mudah digunakan. Andi, 2011 Dalam versi terbaru ini anda dapat secara lebih maksimal mengolah objek- objek cahaya pada viewport dan bahkan and adapt menampilkan efek bayangan pada viewport.

2.9 Adobe Director

Merupakan sutradara dalam pembuatan proyek multimedia. Konsep dasar director: commit to user 28 Gambar 2.8 Layout Director MX User interface director menggunakan istilah yang sama seperti dunia perfilman atau sinetron, antara lain sebagai berikut : 1. Stage Tampilkan objek-objek pada waktu tertentu. Hasil pekerjaan anda telihat disini. Maka seorang sutradara harus mengerti artistik tata letak, sudut pandang, komposisi dan lain-lain yang berhubungan dengan desain grafis. 2. Score Untuk mengatur objek atau sprite mana yang tampil terlebih dulu atau belakangan. Disini objek disusun agar sesuai urutan cerita naskah selain gambar yang menarik seorang sutradara harus bias menceritakannya agar bisa dimengerti dan menggugah audience analoginya seperti storyboard. 3. Cast member Ruang untuk menampung objekmember yang akan tampil. Analoginya seperti ruang tunggu artis yang akan tampil di panggung. commit to user 29 Satu artis bisa saja tampil berkali-kali dipanggung dalam waktu yang sama atau berbeda untuk menghemat jumlah pemain member. 4. Panel Property Inspector Pengaturan sifatparameter yang ada pada objeksprite. Setiap objek memiliki keistimewaan sendiri. Analoginya, setiap individu artis mempunyai sifat dan ciri yang khusus dan berbeda dengan artis lainnya. 5. Script Untuk memberi perintah lebih jauh pada objek dengan menggunakan bahasa pemrograman lingo. 6. Library Kumpulan hasil pemrograman Lingo perintah yang bermanfaat yang dibuat programmer director.Hendi, 2008.