commit to user
39
terdapat pada masing-masing tipe kamar rawat inap tersebut, seperti tempat tidur, lemari, AC, sofa , kursi, bathup, televisi dan lain-lain.
Gambar 3.8 Rancangan Model Almari
3.8 Texturing
Texture yang akan digunakan untuk pembuatan objek-objek 3 dimensi ini meliputi texture wood yang akan digunakan pada lemari, texture metal digunakan
untuk objek kursi roda. Untuk texture air dibuat transparent dengan menggunakan opacity. Atap menggunakan material concrete struco.
3.9 Penyusunan Cast Member pada Adobe Director
File-file yang telah dibuat, diimport ke dalam adobe director sebagai cast member, dan menyusunnya ke dalam score.
3.10 Script dan Pembuatan Database
Script yang digunakan untuk menjalankan objek 3 dimensi ini menggunakan bahasa Lingo. Script yang akan digunakan adalah script untuk
commit to user
40
menjelajah ruang, collision dan script untuk menyalakan dan mematikan lampu. Untuk script behavior yang akan digunakan adalah script untuk berinteraksi
dengan objek, script untuk mengatur volume dan object rotation. Pada menu our facilities data disimpan dalam database, dengan
menggunakan plugin arca database yang telah disediakan oleh adobe director. Pada database fasilitas ini terdapat tiga field yaitu judul, deskripsi dan gambar.
3.11 Testing
Pengujian adalah salah satu instrumen yang paling penting dalam pengembangan sebuah aplikasi untuk mencapai produk-produk berkualitas tinggi
yang memenuhi harapan pengguna. Pada langkah ini dilakukan uji coba terhadap aplikasi. Jika masih ada error maka akan dilakukan perbaikan ulang dan dilakukan
testing lagi.
3.12 Hasil
Hasil pembuatan aplikasi ini adalah untuk menciptakan sebuah aplikasi pemandu ruang rawat inap virtual yang berbasis 3 dimensi. Yang memiliki 3 buah
navigasi yaitu high class yang mempunyai sub menu deluxe dan superior, medium class yang mempunyai submenu standard1 dan standard2, dan low class yang
mempunyai submenu class1, class2 dan class3. Pada bagian samping kiri terdapat 3 buah navigasi yang berisi about us, our facilities dan help.
commit to user
41
BAB IV IMPLEMENTASI DAN ANALISA
4.1 Detail Aplikasi
Aplikasi multimedia ini aplikasi yang berupa visualisasi tipe kamar rumah sakit yang dibuat secara 3 dimensi, dimana pengguna dapat menjelajah ruang
virtual ini, dan berinteraksi dengan objek di dalam ruang. Pada aplikasi ini disertai dengan collision, yang berfungsi agar avatar penejelajah tidak dapat menembus
objek yang ada dalam ruang virtual. Tipe kamar yang tersedia dalam aplikasi ini adalah deluxe room, superior room, standard 1 room, standard II room, class I
room, class II room dan Class III room. Aplikasi multimedia ini ditujukan khususnya kepada calon-calon pasien
yang ingin melakukan pemesanan kamar rawat inap pada sebuah rumah sakit dan kepada masyarakat pada umumnya.
4.2 Pembuatan Model 3 Dimensi
4.2.1 Pembuatan AC
Pembuatan model AC seperti pada Gambar 4.1 menggunakan objek dasar berupa box, yang kemudian diberi modifier editable poly. Agar didapatkan bentuk
yang diinginkan dapat menggunakan fasilitas extrude, bevel maupun insert dengan menambahkan edge baru sesuai kebutuhan.
4.2.2 Pembuatan Objek Lemari
Pembuatan Objek almari ini menggunakan objek dasar berupa box, dengan menambahkan edge baru, dan kemudian menggunakan extrude, bevel dan insert
untuk membentuknya menjadi sebuah almari. Untuk pintu dan loker, menggunakan fungsi detach agar pintu dan loker tersebut dapat dipisahkan dari
objek lemari. Untuk pewarnaan menggunakan material wood, sehingga almari terlihat seperti nyata. Gambar pembuatan lemari dapat dilihat pada Gambar 4.2