Karna Raksasa bawahan Metode Penelitian

7

c. Karna

Karna adalah putra angkat dari kusir kerajaan Hastinapura, Adirata Ia sebenarnya lahir dari kunti juga, Ibunda pandawa dengan ayah Batara Surya. Maka, Sesungguhnya dialah sang sulung pandawa [15]. Dalam cerita Gatotkaca Karna adalah sosok yang mengalahkan Gatotkaca. Gambar Wayang kulit Adipati Karna dalam pembuatan konsep karakter Adipati Karna dalam komik elektronik “Gatotkaca” dapat dilihat pada Gambar 5. Gambar 5 Wayang Kulit Adipati Karna Beberapa data referensi visual pada komik elektronik “Gatotkaca” juga dapat dilihat pada Gambar 6, Gambar7 dan Gambar 8.

d. Raksasa bawahan

topeng panji adalah topeng yang digunakan sebagai referensi dalam pembuatan karakter raksasa bawahan dalam komik elektronik “Gatotkaca”. Topeng panji dapat dideskripsikan sebagai topeng warna putih dan beronamen sulur seperti kembang kliyang dan bunga tiba. Topeng panji berasal dari tari kota Cirebon yang mempunyai pesan terselubung baik dari warna dan jumblah topeng. Topeng panji yang menjadi refe rensi dalam komik Elektronik “Gatotkaca” dapat dilihat pada Gambar 6. 8 Gambar 6 Topeng Panji sebagai referensi topeng raksasa bawahan Gambar 7 Pasar Salatiga sebagai referensi Settings background. Gambar 8 Candi prambanan yang berfungsi sebagai referensi bentuk candi dalam dunia raksasa Analisis Data Melalui penelitian awal dapat diketahui bahwa sebagian anak-anak belum mengetahui komik interaktif dan sebagian besar merasa tertarik untuk membaca komik interaktif dimana menurut mereka bahwa tokoh Gatotkaca yang diubah menjadi seorang pahlawan super akan menarik oleh sebab itu, peracangan ini akan memperkenalkan sebuah komik interaktif dimana mengubah karakter Gatotkaca menjadi seorang pahlawan super yang dapat menjadi sebuah sosok sebagai panutan untuk anak anak dalam mengembangkan moral yang baik. Komik interaktif nantinya akan dibentuk menjadi sebuah komik elektronik yang dapat dibaca oleh anak-anak melalui smartphone. Dalam komik anak-anak nantinya harus menekan tombol yang terdapat dalam komik untuk memerintah dan membaca kkomik dimana pada komik eletronik “Gatotkaca” satu halaman 9 komik akan dibuat menjadi beberapa perintah yang memunculkan animasi- animasi dan suara yang mendukung komik elektronik “Gatotkaca” Berdasarkan analisa direncanakan gagasan-gagasan awal dalam pembuatan komik elektronik “Gatotkaca” antara lain:

a. Judul