Sakipu Raksasa Bawahan Proses Pewarnaan Pemberian teks

10 menyimpan jiwanya karena mengetahui niat jahat para raksasa. Gatotkaca sendiri takut kepada seseorang yang berhasil mengalahkanya dalam perang dulu yaitu Karna. Tetapi dalam cerita hal itu dapat diatasi Gatotkaca karena bantuan semangat yang diberikan Surya. Dia kadang berubah menjadi seorang yang berbadan kekar dengan rompi kas mirip dengan perwayangan, tapi kadang dia berubah bentuk menjadi kecil dalam bentuk kecilnya Gatotkaca menjadi seorang yang berbeda dimana dalam sosoknya yang berbadan besar dia akan memiliki sifat bijak dan gagah sedangkan karakter Gatotkaca kecil dipakai untuk memberikan kesan lucu pada karakter. Pakaianya sendiri menggunakan selendang batik dan di lengkapi dengan baju hitam berlambang bintang di dadanya didalam komik Gatotkaca selalu memberikan pesan pada lawan-lawan yang dia kalahkan.

b. Surya

Surya adalah tokoh protagonist yang menjadi pendamping Gatotkaca dalam komik elektronik “Gatotkaca” Surya adalah pemuda biasa dia memiliki karakteristik cuek tapi surya memiliki rasa tolong- menolong yang tinggi terutama dalam menolong orang lain. Dia selalu memakai kaos kesukaanya yang berwana merah dengan corak hitam. Surya sendiri tidak menyangka bahwa hidupnya akan berubah Sesuatu hari. Surya sendiri bukan orang yang gampang menyerah terhadap segala sesuatu dan dapat menerima segala hal dengan pikiran yang jernih menggunakan logikanya. Dalam cerita surya yang bertemu gatotkaca menjadi pendamping Gatotkaca untuk menghadapi para raksasa. Dimana Gatotkaca memerlukan bantuanya.

c. Karna

Karna adalah pemimpin raksasa, dia adalah orang yang sombong dan merasa dirinya yang paling kuat seperti saat dirinya dikirimkan bantuan justru malah menghancurkan bawahanya sendiri. Dia adalah salah satu tokoh jahat utama dalam komik elektronik “Gatotkaca”. Dia mengenakan baju emas dengan lambang didadanya dengan mata hitam menakutkan. Karna memiliki kemampuan yang hebat dan juga memiliki senjata sakti yang bernama panah Konta yang digunakanya untuk mengalahkan Gatotkaca.

a. Sakipu

Sakipu adalah raksasa biasa tetapi dia ditugaskan untuk datang ke Bumi pertama kali untuk menguasai Bumi. tetapi sayang dia di Bumi dikalahkan oleh Gatotkaca.

b. Raksasa Bawahan

11 Rakasa bawahan adalah raksasa kecil yang mengikuti perintah raksasa diatasnya. Bentuk mereka aura hitam yang ditutupi oleh topeng. Konsep desain karakter dalam komik elektronik “Gatotkaca” dapat dilihat pada Gambar 9 dan Gambar 10. Gambar 9 Konsep Karakter Komik elektronik “Gatotkaca” 1 Gambar 10 Konsep Karakter Komik elektronik “Gatotkaca” 2 Perancangan Komik elektronik “Gatotkaca” dirancang berdasarkan referensi dan konsep yang telah dibuat. Tahapan-tahapan dalam perancangan komik elektronik “Gatotkaca” sebagai berikut: a. Pembuatan sketsa 12 Sketsa adalah Gambar atau lukisan kasar permulaan dalam pembuatan karya. Dalam peracangan komik, sketsa dibuat untuk mempermudah tahap Outline . Sketsa dibuat dengan menggunakan pensil diatas media kertas bendel ukuran A5. Contoh dari sketsa komik elektronik “Gatotkaca” dapat dilihat pada Gambar 11. Gambar 11 Contoh sketsa Halaman komik elektronik “Gatotkaca” b. Pemberian Outline Sketsa kemudian di beri Outline dengan bantuan pen tablet. Pen tablet yang digunakan dalam pemeberian Outline komik elektronik “Gatotkaca” berukuran A5. Contoh hasil pemberian Outline pada komik elektronik “Gatotkaca” dapat dilihat pada Gambar 12. Gambar 12 Contoh Hasil pada pemberian Outline halaman komik elektronik “Gatotkaca”

c. Proses Pewarnaan

13 Proses pewarnaan sendiri adalah pemberian warna pada hasil Outline yang telah di dapatkan pada proses pemberian Outline . Proses pewarnaan pada halaman komik elektronik “Gatotkaca” menggunakan aplikasi Adobe Photosop. Contoh hasil pemberian Outline pada komik elektronik “Gatotkaca” dapat dilihat pada Gambar 13. . Gambar 13 Contoh hasil pemberian warna halaman komik elektronik “Gatotkaca”

d. Pemberian teks

Pemberian text dilakukan dengan menggunakan Font “ Comic Book “ dan juga “Badaboom” kedua Font dipilih untuk mendukung sifat komik interaktif dan efek teks dari komik elektronik “Gatotkaca”. Font “Comic Book” digunakan dalam percakapan biasa dan merupakan Font utama dalam komik elektronik “Gatotkaca” Font ini dipilih untuk mendukung percakapan yang terjadi dalam komik elektronik “Gatotkaca”. Contoh Font “Comic Book” dapat dilihat pada Gambar 14. Gambar 14 Jenis Font “Comic Book” Selain menggunakan Font “Comik Book” dalam komik elektronik Gatotkaca juga mengunakan Font “Badaboom” digunakan dalam efek-efek suara. Font ini dipilih untuk mendukung sifat efek 14 suara yang terdapat dalam komik elektronik “Gatotkaca”. Contoh Font “Badaboom” dapat dilihat pada Gambar 15. Gambar 15 Jenis Font “Comic Book” Hasil Pemberian Teks dapat dilihat pada Gambar 16. Gambar 16 contoh pemberian teks pada halaman komik elektronik “Gatotkaca”

e. Perancangan Aplikasi