Gambar 4.17 Kode Kurikulum Section E
[Sumber : TIMO S. SCHEUNEMANN. 2012. KURIKULUM PEDOMAN DASAR SEPAKBOLA INDONESIA.Jakarta.]
4.2. Perancangan Antar Muka
Pada perancangan antar muka atau interface ini akan menggambarkan rancangan tampilan yang ada dalam sistem yang diusulkan. Adapun yang akan
dibahas adalah struktur menu, perancangan input dan output.
4.2.1. Struktur Menu
Perancangan menu di gunakan untuk memudahkan dalam penelusuran program yang di buat. Struktur menu di bagi menjadi tiga yaitu struktur menu
admin, struktur menu pelanggan, dan struktur menu publik berikut adalah gambar perancangannya :
a. Struktur Menu Publik
Berikut adalah gambar perancangan struktur menu interface publik.
Gambar 4.18 Struktur Menu Publik b.
Struktur Menu Admin
Berikut adalah gambar perancangan struktur menu interface admin
Gambar 4.19 Struktur Menu Admin
SEKOLAH SEPAKBOLA POR UNI
Profile Informasi
Pendaftaran Bantuan
Home
Prestasi Visi Misi
SEKOLAH SEPAKBOLA POR UNI
Informasi Password
Kurikulum Pengguna
Pendaftaran Bantuan
Data Calon Siswa Data Calon Siswa
Data Calon Siswa Data Calon Siswa
Data Calon Siswa Logout
c. Struktur Menu User
Berikut adalah gambar perancangan struktur menu interface User.
SEKOLAH SEPAKBOLA POR UNI
Buku Tamu Logout
Kurikulum Informasi
Laporan Hasil Kurikulum Siswa
List Kurikulum
Gambar 4.20 Struktur Menu User
4.2.2. Perancangan Input
Rancangan tampilan ini dipergunakan bagi pengguna yang berkepentingan untuk menggunakan program aplikasi.
a. Rancangan Tampilan Login
Rancangan tampilan ini dipergunakan bagi pengguna yang berkepentingan untuk menggunakan program aplikasi. Bagi yang berkepentingan menggunakan
program aplikasi ini baik admin maupun user serta calon siswa maka terlebih dahulu harus memasukkan username dan password untuk calon siswa memasukan
nomer pendaftaran .
LOGIN ADMIN
Username Password
Login
Lupa Passwoord ?
LOGO
Gambar 4.21 Rancangan Tampilan Login Admin
LOGIN CALON SISWA
LOGIN No.Pendaftaran
Password
Gambar 4.22 Rancangan Tampilan Login Calon Siswa
b. Rancangan
Input Pendaftaran
Rancangan tampilan tambah anggota berfungsi untuk menyimpan data pendaftaran calon siswa.
STATUS
Status Pendaftaran Jadwal Latihan
Reset Proses
KETERANGAN DIRI CALON SISWA
Tahun masuk
KETERANGAN TEMPAT TINGGAL CALON SISWA
Nama Lengkap Tempat Tanggal Lahir
Jenis Kelamin Agama
Alamat
Kota Kabupaten Kecamatan
Nomer Telepon Nomer Handphone
Form Pendaftaran Calon Siswa
Pilih Status Daftar Pilih
Peminatan Pilih Peminatan
No Punggung
Kewarganegaraan Pilih
Pilih Pilih
Kelurahan Kode POS
KETERANGAN KESEHATAN CALON SISWA
Golongan Darah Pilih
Penyakit yang diderita Kelainan Jasmani
Tinggi dan Berat Badan cm
kg
Gambar 4.23 Rancangan Input Pendaftaran c.
Rancangan Input Orangtua atau Wali
Rancangan Input Orangtua atau Wali berguna untuk mengisi data identitas orangtua atau wali calon siswa.
Nama A yah Tempat Tanggal Lahir
Reset Proses
Kewarganegaraan Ayah
Kota Kabupaten Kecamatan
Nomer Telepon Data Orangtua dan Wali Calon Siswa
Agama
Kelurahan Kode POS
KETERANGAN TENTANG AY AH KANDUNG
Alamat Pilih
Pendidikan Ayah Pilih
Pekerjaan Ayah Pilih
KETERANGAN TENTANG IBU KANDUNG
Nama Ibu Tempat Tanggal Lahir
Kewarganegaraan Ayah
Kota Kabupaten Agama
Alamat Pilih
Kecamatan Nomer Telepon
Kelurahan Kode POS
Pendidikan Ibu Pilih
Pekerjaan Ibu Pilih
KETERANGAN TENTANG WALI
Nama Wali Tempat Tanggal Lahir
Kewarganegaraan Ayah
Kota Kabupaten Agama
Alamat Pilih
Kecamatan Nomer Telepon
Kelurahan Kode POS
Pendidikan Wali Pilih
Pekerjaan Wali Pilih
Gambar 4.24 Rancangan Tampilan Orangtua atau Wali
d. Rancangan Input data Pendidikan