Pendefinisian Kembali PMS Rekabentuk Antarmuka Pemakai .1

BAB III PEMBANGUNAN PMS

3.1 Pendefinisian Kembali PMS

Adapun yang menjadi objektif dan keperluan pemakai sistem PMS adalah membangun satu sistem informasi pariwisata berbasiskan multimedia SIG yang bersifat dinamik dan berkemampuan untuk 1 mengaktifkan lapisan-lapisan objek dan fasilitas wisata, 2 menelusuri informasi tentang objek dan fasilitas wisata dan 3 mencari objek dan fasilitas wisata. . Model yang dibangunkan itu mempunyai model data pemakai berupa peta dan HTML elemen multimedia teks, gambar, suara, dan video. Model ini menggunakan MapObject versi 1.2 dan konsep HyperMap sebagai pengintegrasi dan antarmukanya. Konsep HyperMap ini digunakan supaya model yang dibangunkan fleksibel dan dinamik. Analisa rekabentuk proses sistem PMS dapat dilihat pada gambar 5. Gambar 5 : Analisa rekabentuk proses sistem PMS Model PMS ini terdiri dari antarmuka pemakai, HyperMap, Basis data atribut, dan MapObject Ver 1.2. Bagian antarmuka pemakai merupakan bagian yang berinteraksi dengan pemakai yang terdiri dari bagian untuk mengawal HTML teks, gambar, video, suara dan peta. Bagian HyperMap merupakan bagian yang berguna sebagai pengintegrasi HTML, peta, dan fungsi 8 HYPERMAP EXT SUARA TEKS BASIS DATA ATRIBUT MapObject Ver. 1.2 PEMAKAI VIDEO GAMBAR HTML SIG. Bagian basis data atribut merupakan bagian yang berfungsi untuk menyimpan semua data yang diperlukan oleh pemakai dalam menggunakan PMS. Bagian MapObject Ver 1.2 merupakan komponen SIG yang digunakan dalam membangun PMS. 3.2 Rekabentuk Antarmuka Pemakai 3.2.1 Pemakai : Pendefinisian, Tugas dan Model Objek Pemakai PMS adalah turis dan badan promosi pariwisata. Turis adalah pemakai langsung dari sistem informasi pariwisata yang dibangunkan oleh badan promosi pariwisata. Badan promosi pariwisata bertugas untuk membangunkan sistem informasi pariwisata bagi daerah pariwisata. Sedangkan tugas turis adalah mencari informasi tentang suatu lokasi pariwisata. Objek yang ada di dalam sistem ini adalah peta dan HTML. Peta terdiri dari peta raster dan peta vektor. Peta raster terdiri dari satu gambar dalam bentuk format bmpjpg. Peta vektor terdiri dari beberapa lapisan peta yang mengandungi beberapa objek sejenis di permukaan bumi. Objek-objek tersebut dapat dijadikan hot spot untuk membentuk HyperMap. Jika hot spot diaktifkan akan dapat membangkitkan satu objek yang terkait. Terhadap peta ini dapat dilakukan beberapa perintah, meliputi Zoom, “FullExtent”, Grabber dan “print”. Terhadap objek ini dapat dilakukan dua perintah, yaitu Info dan Select. Sedangkan HTML terdiri dari empat sub- objek, yaitu : teks, suara, video, dan gambar. HTML ini dikendalikan dengan menggunakan MsHTML. Teks terdiri dari tulisan tentang satu tempat. Sub-objek suara dan video diaktifkan dengan menggunakan Windows Media ver 7.0. Hubungan diantara kedua objek itu adalah sebagai berikut : Satu peta akan mempunyai beberapa HTML. Satu HTML akan mempunyai satu peta. Satu peta akan disusun oleh satu peta raster dan beberapa peta vektor. HTML akan disusun oleh satu teks dan beberapa suara, video dan gambar. Dalam bentuk gambar, hubungan ini dapat dilihat pada gambar 6. 9 Gambar 6 : Hubungan antara objek peta dan multimedia

3.2.2 Pendefinisian Petunjuk Gaya

Petunjuk gaya yang dipilih adalah petunjuk gaya yang sesuai dengan Microsoft untuk lingkungan environment MS Windows 98. Petunjuk gaya itu diperkaya dengan peta yang diletakkan di dalam picture untuk mendukung HyperMap. Bentuk dari petunjuk gaya ini dapat dilihat pada gambar 7. Gambar 7 : Petunjuk gaya dan Rekabentuk antarmuka pemakai PMS 10 T E X T RASTER VEKTOR PETA HTML TEKS SUARA GAMBAR VIDEO

3.2.3 Rekabentuk dan Prototaip Antaramuka Pemakai

Rekabentuk dan prototaip antarmuka pemakai PMS dibuat langsung di dalam lingkungan MS Visual Basic ver 6.0 Enterprice Edition. Bentuk rekabentuk dan prototaip antarmuka pemakai yang dibuat itu dapat dilihat pada gambar 7. Prototaip antarmuka yang dibuat itu terdiri dari satu jendela. Dengan satu jendela, pemakai akan menjadi lebih mudah menggunakan perangkat lunak yang dibangun. Pemakai tidak perlu mengetahui aturan untuk berpindah dari satu jendela ke jendela yang lain. Daerah HyperMap terletak di sebelah kiri atas jendela. Daerah ini merupakan satu objek Map dari komponen SIG MapObjects. Daerah HTML berupa satu objek WebBrowser terletak di sebelah kanan atas jendela. Satu Toolbar dan daerah bagian bawah antarmuka adalah daerah untuk mengimplementasikan ketiga fungsi pariwisata. Toolbar terletak di atas daerah HyperMap dan terdiri dari 6 botton, iaitu botton untuk : zoom, grabber, info, select, fullExtent dan print. Daerah pengaktifan layer adalah daerah yang terdiri dari beberapa check box dan command botton. Check box mewakili lapisan peta yang dapat diaktifkan dipadamkan, seperti lapisan hotel. Command botton adalah botton untuk mengeksekusi pengaktifan lapisan peta. Command botton ini terdiri dari tiga botton, iaitu Display, Normalize dan minimaze. Daerah pencarian objek fasilitas adalah daerah yang terdiri dari satu combo box, command botton dan MsflexGrid. 3.3 Rekabentuk Sistem 3.3.1 Model Data