Instrumen Validasi Terhadap Aspek Desain Komunikasi Visual Instrumen Validasi Terhadap Aspek Rekayasa Perangkat Lunak Instrumen Validasi Terhadap Aspek Substansi Materi Instrumen Respon Siswa Terhadap Media Instrumen Uji Kualitas Media Pembelajaran SMA

3.4.2. Metode Dokumentasi

Metode ini digunakan untuk mendapatkan informasi mengenai jumlah siswa yang menjadi populasi serta data kepemilikan device siswa .

3.5. Instrumen Penelitian

Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini yaitu berupa angket menilai media pembelajaran online berbasis Scratch pada pokok bahasan getaran. Angket adalah pernyataan tertulis yang digunakan untuk memperoleh informasi dari responden dalam arti laporan tentang pribadi atau hal-hal yang ia ketahui Arikunto 2006:151 Penggunaan angket untuk pengembangan media pembelajaran online berbasis Scratch pada pokok bahasan getaran meliputi :

3.5.1. Instrumen Validasi Terhadap Aspek Desain Komunikasi Visual

Instrumen untuk validasi terhadap aspek desain komunikasi visual diisi oleh ahli media. Instrumen ini berupa angket dengan rentang 1 - 4. Instrumen ini digunakan untuk menilai aspek desain komunikasi visual. Angket dan kriteria yang digunakan pada penilaian ini disajikan dalam Lampiran 5 dan Lampiran 6.

3.5.2. Instrumen Validasi Terhadap Aspek Rekayasa Perangkat Lunak

Instrumen untuk validasi terhadap aspek rekayasa perangkat lunak diisi oleh ahli media. Instrumen ini berupa angket dengan rentang 1 - 4. Instrumen ini digunakan untuk menilai aspek rekayasa perangkat lunak. Angket dan kriteria yang digunakan pada penilaian ini disajikan dalam Lampiran 3 dan Lampiran 4.

3.5.3. Instrumen Validasi Terhadap Aspek Substansi Materi

Instrumen untuk validasi terhadap aspek substansi materi diisi oleh ahli materi. Instrumen ini berupa angket dengan rentang 1 - 4. Instrumen ini digunakan untuk menilai substansi materi. Angket dan kriteria yang digunakan pada penilaian ini disajikan dalam Lampiran 1 dan Lampiran 2.

3.5.4. Instrumen Respon Siswa Terhadap Media

Instrumen penilaian respon siswa terhadap media dimaksudkan untuk mengetahui respon siswa terhadap media yang dikembangkan pada penelitian ini. Instrumen ini berupa angket dengan rentang 1 - 4. Angket yang digunakan pada penilaian ini disajikan dalam Lampiran 9

3.5.5. Instrumen Uji Kualitas Media Pembelajaran SMA

Instrumen uji kualitas media pembelajaran SMA ditujukan untuk mendapatkan repon balik dari guru mata pelajaran fisika mengenai media yang dikembangkan. Instrumen ini berupa angket dengan rentang 1 – 4. . Angket dan kriteria yang digunakan pada penilaian ini disajikan dalam Lampiran 7 dan 8. 26

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN

4.1. Desain Awal Media Pembelajaran Online berbasis Scratch pada Pokok

Bahasan Getaran Bagian ini menjelaskan hasil penelitian pengembangan berupa media pembelajaran online berbasis Scratch pada pokok bahasan getaran. Media pembelajaran berbentuk website yang dibuat dengan framework Codeigniter versi 2.0 beserta simulasi fisika yang dikembangkan dengan aplikasi Scratch melalui pendekatan numerik Feynmann-Newton. Media pembelajaran online ini terdiri dari 3 bagian dasar tiap lamannya yakni header , content, dan footer. Pada bagian header terdapat judul media yang diberi nama mediafisika dan top menu untuk akses cepat ke laman lainnya. Pada bagian content diisi sesuai dengan fungsi laman. Sedangkan pada bagian footer berisi deskripsi mengenai fisika, simulasi terfavorit yakni simulasi yang paling sering dikunjungi dan kontak pengembang developer. Secara garis besar media pembelajaran online ini terdiri dari 4 laman utama, yaitu laman home, simulasi, dan login. Laman home berisikan gambar header, salam pembuka, fasilitas yang diunggulkan media dan 3 simulasi terbaru yang ditambahkan. Gambar header didesain besar dan disertai kalimat pembuka yang bertujuan memberikan semangat dan ketertarikan siswa terhadap media. Fasilitas yang diunggulkan adalah simulasi interaktif dan sistem tes online. Laman simulasi berisikan daftar simulasi yang tersedia, deskripsi singkat mengenai simulasi, dan tautan untuk menuju simulasi tersebut. Laman tes online ditujukan untuk tes online mengenai materi yang dikaji dalam media ini. Sedangkan, laman login berisikan form untuk masuk login ke dalam sistem. Media pembelajaran online berbasis Scratch pada pokok bahasan getaran yang dikembangkan dapat diakses di alamat http:massatria.commediafisika . Sebelum diujikan ke ahli media dan ahli