Modul Membuat Game dengan Unity3D Engine - copyright Deni Kurnia.
Secara garis besar, area kerja Unity3D dibagi menjadi 6 bagian utama sebagai berikut :
1. Scene
Gambar 1.8 Scene View
Scene adalah tempat ditampilkannya seluruh asset yang terdapat dalam jendela Project View lihat penjelasan Project View.
Lalu apa yang disebut dengan asset ? Asset
merupakan komponen
yang digunakan untuk membangun projectgame. Di dalam asset ini biasanya tersusun dari beberapa folder yang
didalamnya tersimpan model , texture, image, material, script, dll.
2. Game
Game adalah tempat ditampilkannya aplikasi yang dibuat di Scene View. Ketika anda mengaktifkan jendela game, maka gameproject yang anda buat
dapat di jalankan di jendela game view ini. Coba sekali lagi bedakan antara Game View dengan Scene View
Modul Membuat Game dengan Unity3D Engine - copyright Deni Kurnia. Gambar 1.9 Game View
3. Project
Jendela Project adalah tempat semua asset ditampilkan.
Gambar 1.10 Jendela Project
Modul Membuat Game dengan Unity3D Engine - copyright Deni Kurnia.
Didalam jendela project, Unity menyediakan fasilitas membuat : -
folder -
Javascript -
C Script -
Boo Script -
Shader -
dst. lihat gambar 1.10 Caranya, anda tinggal klik menu create di jendela project, lalu akan muncul sub
menu seperti gambar 1.10. Penjelasan fasilitas ini akan dijelaskan pada Bab 2 modul tingkat menengah.
4. Hierarchy
Hierarchy hirarki merupakan tempat beradanya game object pada scene yang sedang aktif. Ketika kita berpindah scene, maka komponen dalam
hierarchy akan berubah mengikuti scene yang sedang aktif. Coba perhatikan gambar 1.11
Gambar 1.11 Hierarchy
Modul Membuat Game dengan Unity3D Engine - copyright Deni Kurnia.
5. Inspector
Inspector adalah properties-nya suatu game object dalam unity. Contoh : apabila kita memilih salah satu game object pada jendela Project, maka akan
tampil parameter dan informasi lainnya di Inspector.
Gambar 1.12 Inspector
Modul Membuat Game dengan Unity3D Engine - copyright Deni Kurnia.
6. Toolbar