Klik File New Project Pilih Create Klik File New Scene Klik File Build Setting Pilih Salah satu platform yang akan dipakai, lalu tekan Build :

Modul Membuat Game dengan Unity3D Engine - copyright Deni Kurnia.

7. Menu

Unity3D memiliki menu utama seperti software pada umumya. Menu tersebut dapat dilihat pada gambar 1.18 Gambar 1.18 Menu Standar Unity versi 3.4 Penjelasan fungsi fungsi menu Unity akan dibahas pada bagian tutorial membuat game di akhir bab 2 dan awal bab 3. Setelah mengikuti tutorial tersebut, anda dengan sendirinya akan memahami fungsi menu pada Unity secara keseluruhan.

1.3. Membuat, Menyimpan dan Mengkompilasi Project

1.3.1 Membuat dan Menyimpan Project Baru

Membuat project baru :

1. Klik File New Project

Gambar 1.19 Membuat Project Baru Modul Membuat Game dengan Unity3D Engine - copyright Deni Kurnia.

2. Pilih Create

Gambar 1.20 Memilih folder Project Baru ditempatkan Catatan : Coba perhatikan, diatas button Create ada beberapa pilihan Import the following package, pilihan itu adalah standar package Unity yang memudahkan kita untuk membangun sebuah game. Untuk sementara biarkan saja dulu jangan dicentangdipilih bagian tersebut. Kita akan memakainya pada bagian tutorial membuat game. Menyimpan project baru :

1. Klik File Save Project

Gambar 1.21 Menyimpan Project Baru Modul Membuat Game dengan Unity3D Engine - copyright Deni Kurnia.

1.3.2 Membuat Scene Baru

Langkah membuat scene baru :

1. Klik File New Scene

Gambar 1.21 Membuat Scene Baru Langkah menyimpan scene :

1. Klik File Save Scene, atau File Save Scene as

Gambar 1.22 Menyimpan Scene 2. Beri nama scene1 misalnya, lalu simpan di folder asset. Catatan : Dalam satu project bisa terdiri dari satu scene atau lebih, tujuannya kita bisa berpindah dari satu scene ke scene lain. Contoh penggunannya adalah leveling dalam game, scene1 untuk level1, scene2 untuk level2, dst. Modul Membuat Game dengan Unity3D Engine - copyright Deni Kurnia.

1.3.3. Mem-build game

Langkah yang paling penting setelah kita membuat project game adalah bagaimana game tersebut bisa di-compiledi-build sehingga dapat dimainkan orang lain. Unity menyediakan fasilitas mem-build game dengan satu langkah cepat. Cara mem-build game pada Unity adalah sebagai berikut:

1. Klik File Build Setting

Gambar 1.23 Mem-build Game

2. Pilih Salah satu platform yang akan dipakai, lalu tekan Build :

Gambar 1.23 Memilih Platform Modul Membuat Game dengan Unity3D Engine - copyright Deni Kurnia. Catatan : Unity menyediakan fasilitas build game dengan enam platform yang berbeda, diantaranya : - Web Player - PC and Mac Standalone - Android - iOS - Xbox 360 - PS3 Jadi, sekali kita mendesain sebuah game, maka kita bisa mem-build kedalam enam platform yang berbeda. Menarik bukan ? Modul Membuat Game dengan Unity3D Engine - copyright Deni Kurnia. Bab 2 MODUL TINGKAT MENENGAH

2.1. Membuat Obyek Dasar Game Object

Unity menyediakan fasilitas membuat game object standar seperti cube, cylinder, capsule, plane, camera, particle, dan light dll. Adapun game object yang memiliki tingkat kompleksitas yang tinggi, seperti model manusia dan hewan dapat dibuat di software lain seperti Blender, 3D Max atau Maya. Selanjutnya model tersebut di- import oleh Unity menjadi game object dan disimpan sebagai asset. Tahapan import asset ini akan dijelaskan pada tutorial membuat game 3D di awal bab 3. Untuk memulai membuat obyek dasar seperti cube, langkahnya adalah sebagai berikut :

1. Klik GameObject Create Other Cube

Gambar 2.1 Membuat Cube 2. Hasilnya akan seperti gambar 2.2