Klik Asset Create Material Save ke folder Assets seperti pada gambar 2.13 , sehingga nanti akan muncul

Modul Membuat Game dengan Unity3D Engine - copyright Deni Kurnia. Gambar 2.7. Camera Preview saat Camera sudah dibuat

2.4. Membuat Material dan Meng-import Texture

Seperti halnya software 3D lain, Unity pun menyediakan fasilitas membuat material standar berupa warna. Untuk material yang kompleks seperti tekstur pohon, kulit dll, Unity menyediakan fasilitas import dari software lain. Langkah membuat material pada Unity adalah sebagai berikut :

1. Klik Asset Create Material

Secara default pada jendela Project akan terbentuk material baru dengan nama New Material, silahkan ubah nama dengan nama cubeMaterial misalnya seperti pada gambar 2.9 Modul Membuat Game dengan Unity3D Engine - copyright Deni Kurnia. Gambar 2.8. Membuat material Gambar 2.9. Mengubah nama material 2. Klik cubeMaterial, perhatikan jendela Inspector, terdapat properties warna yang bisa kita edit. 3. Ubah menjadi warna merah misalnya gambar 2.10 Modul Membuat Game dengan Unity3D Engine - copyright Deni Kurnia. Gambar 2.10. Mengubah warna material 4. Drag cubematerial dari jendela Project ke Cube di jendela Hierarchy, sekarang warna cube menjadi merah sesuai dengan material yang di-drag. Gambar 2.11. Warna cube berubah menjadi merah Modul Membuat Game dengan Unity3D Engine - copyright Deni Kurnia. Setelah anda dapat membuat material dengan Unity, sekarang mari kita membuat material dari software lain. Langkahnya adalah sebagai berikut : 1. Buka Software Adobe Photoshop 2. Buat file 500x 500 pixel 3. Buat material seperti dibawah ini, atau anda bisa mencari di stock foto online Gambar 2.12. Material dengan nama woodgrain.jpg

4. Save ke folder Assets seperti pada gambar 2.13 , sehingga nanti akan muncul

di Jendela Inspector gambar 2.14 Gambar 2.13. Contoh letak menyimpan file material pada folder Assets Modul Membuat Game dengan Unity3D Engine - copyright Deni Kurnia. Gambar 2.14. Material muncul di jendela Project 5. Drag material dari jendela Project ke cube di jendela Hierarchy seperti gambar 2.15. Lihat perubahan material yang terjadi pada cube Gambar 2.15. Pemberian material woodgrain pada cube drag [Type a quote from the document or the summary of an interesting point. You can position the text box anywhere in the document. Use the Text Box Tools tab to change the formatting of the pull quote text box.] Modul Membuat Game dengan Unity3D Engine - copyright Deni Kurnia. Gambar 2.16. Jendela inspector saat bagian shader di-klik

2.5 Meng-import Sounds Audio Components