25
tema 2 yaitu hebatnya cita-citaku  yang kemudian dalam sub tema ini akan dibuat Buku Pintar Elektronik.
Tabel 2.2 Tema 7 Pembelajaran 1- 4 Kelas IV SDMI
Pada  sub  tema  ini  mencakup  beberapa  mata  pelajaran,  diantaranya PPKN,  Matematika,  SPBD,  Bahasa  Indonesia,  PJOK  Yang  terbagi  atas  4
pembelajaran  yang  masing-masing  pembelajarannya  berfokus  pada beberapa mata pelajaran dan kegiatan pembelajaran yang terbagi di masing-
masing  pembelajaran.  Dari  keempat  pembelajaran  tersebut,  berdasarkan permintaan  dari  ahli  materi  agar  membuat  Buku  Pintar  Elektronik  yang
sederhana  dan  menarik  agar  dapat  digunakan  dalam  pembelajaran  secara maksimal.
2.4 Buku Sekolah Elektronik
Pembelajaran Kegiatan Pembelajaran
Pembelajaran 1
Mengenal suatu cita-cita dan membuat stetoskop sederhana.
Pembelajaran 2 Mencari  tahu  kehebatan  suatu  cita-cita  serta  mengenal
jaring-jaring kubus.
Pembelajaran 3 Mengenal  hubungan  antarsatuan  luas  serta  membuat
celengan dari kardus bekas.
Pembelajaran 4
Lari  Sprin  dan  zig  zag  dan  menentukan  pokok  pikiran dalam  sebuah  paragraf  serta  pengamalan  sila  ketiga
pancasila.
26
BSE kepanjangan dari Buku Sekolah Elektronik,  yaitu buku digital berupa  file  yang  bisa  disimpan  dan  untuk  melihat  BSE  ini  harus  lewat
komputerlaptop,  dengan  tampilan  dan  navigasi  seperti  layaknya  kita membaca sebuah buku.
Peran  BSE  saat  ini  sangat  penting,  utamanya  untuk  peningkatan mutu  pendidikan  dan  dalam  rangka  memenuhi  ketersediaan  buku  teks
pelajaran yang memenuhi syarat kelayakan. Dengan menempatkan BSE ini pada internet, pemerintah berharap dominasi buku tidak lagi pada beberapa
orang atau penerbit tertentu. Dari  kemudahan  akses  buku  ini  bisa  digunakan  sebagai  bahan  ajar
elektronik.  Intinya  tidak  ada  kata  terlambat  bagi  siswa  dan  guru  untuk memakai BSE walaupun diluncurkan pertama kali bulan Juli 2008. Koleksi
BSE akan terus bertambah dan guru bisa mengirimkan karangan buku teks yang  mereka  buat  ke  BSNP  untuk  dijadikan  BSE  pada  masa  mendatang.
Pembelajaran juga
semakin menyenangkan
karena guru
dapat menggunakan  BSE  sebagai  materi  tambahan  bagi  siswa-siswinya.  Tinggal
menyalakan  laptop  yang  terhubung  dengan  LCD  Proyektor  maka  siswa dapat  melihat  materi  pelajaran  lembar  demi  lembar  sambil  guru
menjelaskan bab tersebut.
2.5 Perangkat Lunak Pendukung Pengembangan Buku Pintar   Elektronik
2.5.1
Microsoft Power Point
Microsoft Power Point adalah sebuah program komputer untuk presentasi  yang  dikembangkan  oleh  microsoft.  Aplikasi  microsotf
27
power  point  ini  pertama  kali  dikembangkan  oleh  Bob  Gaskins  dan Danis  Austin  sebagai  presenter  untuk  perusahaan  bernama
Forethoungh,  inc  yang  kemudian  mereka  ubah  namanya  menjadi Power Point
http:simpleisperfect.wordpress.com .
Aplikasi  ini  sangat  banyak  digunakan  apalagi  oleh  kalangan perkantoran dan pebisnis, para pendidik, siswa dan trainer.
Microsoft  Power  Point  2010  adalah  tampilan  program  aplikasi versi  terbaru  dari  tampilan  versi  Microsoft  Power  Point  2007,  pada
dasarnya  konsepnya  masih  sama.  Pada  versi  terbarunya  ini  terdapat fitur-fitur  yang  sangat  penting  dalam  penyusunan  presentasi
pembelajaran.  Kemudahan  dalam  menyisipkan  file  animasi,  video, audio  dan  efek  gambar  tanpa  harus  menggunakan  program  editing
gambar  seperti  corel  draw  ataupun  photoshop  dan  maupun meningkatkan  performance  presentasi  dengan  efek  animasi  dan  efek
teks  yang  mampu  menjadikan  presentasi  menjadi  lebih  hidup  dan menarik. Jasmadi 2010:25.
2.5.2 Powtoon