30
BAB III METODE PENELITIAN
3.1.
JENIS DAN DESAIN PENELITIAN
Jenis penelitian ini adalah eksperimen, yaitu suatu studi yang melibatkan keterlibatan peneliti memanipulasi beberapa variabel, mengamati
dan mengobservasi efeknya. Variabel yang dimanipulasi atau yang diberi treatment adalah variabel independen, dan variabel yang diamati efeknya
adalah variabel dependen Jogiyanto, 2010:98. Desain
penelitian dengan
menggunakan pendekatan
pre- experimental designs one-shot case study. Pada design ini tidak ada pre test,
yang dapat digambarkan sebagai berikut Sugiyono, 2004:64 :
Dimana X, merupakan treatment
yang diberikan variabel
independen, sedangkan O, merupakan observasi variabel dependen. Oleh karena itu, terdapat suatu kelompok yang diberikan treatmentperlakuan, dan
selanjutnya diobervasi hasilnya.
3.2. VARIABEL PENELITIAN
Variabel adalah obyek penelitian yang bevariasi Suharsimi Arikunto, 2006:116. Variabel penelitian pada dasarnya adalah segala sesuatu yang
X . O
berbentuk apa saja yang ditetapkan oleh peneliti untuk dipelajari sehingga diperoleh informasi tentang hal tersebut, kemudian ditarik kesimpulannya
Sugiyono, 2009:2. Variabel dalam penelitian ini terdiri dari : 1. Variabel bebas X
Variabel bebas merupakan variabel stimulus atau variabel yang mempengaruhi variabel lain, variabel yang variabelnya diukur, di
manipulasi, atau dipilih oleh peneliti untuk menentukan hubungannya dengan suatu gejala yang di observasi Jonathan Sarwono, 2006:54.
Adapun yang menjadi variabel bebas dalam penelitian ini adalah: a. Kombinasi kecepatan-kelincahan
b. Kombinasi Kelincahan- daya ledak otot tungkai 2. Variabel tergantung Y
Variabel tergantung
adalah variabel
yang memberikan
reaksirespon jika dihubungkan dengan variabel bebas. Variabel tergantung adalah variabel yang variabelnya diamati dan diukur untuk
menentukan pengaruh yang disebabkan oleh variabel bebas Jonathan Sarwono, 2006:54. Variabel terikat pada penelitian ini adalah
keterampilan drible bola.
3.3. POPULASI, SAMPEL DAN TEKNIK SAMPEL
Populasi adalah keseluruhan subyek penelitian Suharsimi Arikunto, 2006 :130. Populasi dalam penelitian ini adalah seluruh pemain PS Image
Boja berjumlah 26 pemain. Sampel adalah sebagian atau wakil populasi yang
diteliti Suharsimi Arikunto, 2006:131. Teknik pengambilan sampel dalam penelitian adalah purposive sample, artinya pengambilan subyek bukan
didasarkan atas strata, random atau daerah tetapi didasarkan atas adanya tujuan tertentu. Menurut Suharsini Arikunto 2006:112, jika jumlah populasi
kurang dari 100, maka sebaiknya diambil semua, sehingga penelitiannya merupakan penelitian populasi. Atas dasar itu, maka dalam penelitian ini,
semua anggota populasi dijadikan responden yaitu seluruh pemain sepak
bola pada PS Image Boja, sebanyak 26 pemain.
3.4. WAKTU DAN TEMPAT PENELITIAN