Nurainun : Sistem Informasi Bimbingan Belajar Maestro Cabang Medan, 2008. USU Repository © 2009
Perangkat lunak komputer khususnya aplikasi database sangat dibutuhkan untuk suatu sistem pengolahan data agar mampu menghasilkan informasi secara cepat dan
akurat. Manajemen informasi yang baik harus mampu menjaga kelancaran kebutuhan informasi dalam sirkulasi data suatu sistem. Dengan adanya suatu database yang mampu
mengorganisasikan data secara akurat dan mengatur hubungan antar fieldnya dengan baik, maka manajemen sistem informasi dapat ditingkatkan.
Pengolahan data pada dasarnya dapat dilakukan dengan tiga cara,yaitu: manual, manual dengan bantuan mesin dan secara elektronik komputerisasi. Apabila
dibandingkan ketiga macam cara tersebut, maka pengolahan data yang lebih akurat dan efisien menggunakan cara ketiga.
Berdasarkan uraian tersebut diatas mengingat bahwa peranan komputer sangat penting untuk meningkatkan kinerja sistem, maka dari itu penulis menuangkannya dalam
Tugas Akhir yang berjudul:
”SISTEM INFORMASI BIMBINGAN BELAJAR MAESTRO”
1.2 Rumusan Masalah
Nurainun : Sistem Informasi Bimbingan Belajar Maestro Cabang Medan, 2008. USU Repository © 2009
Berdasarkan uraian di atas, maka yang menjadi masalah adalah bagaimana mendesain, membuat dan menghasilkan suatu sistem informasi yang dapat menyimpan, manampilkan
dan mengedit data atau informasi yang akan disampaikan.
1.3 Identifikasi Masalah
Penulis melakukan kegiatan penelitian di Bimbingan Belajar MAESTRO yang berada di Jl. Setia Budi No.129 A Tj.Sari,Medan. Mengingat jumlah siswa-siswi, staf pengajar
dan pegawai dan keingintahuan masyarakat yang tinggi, maka penulis mencoba mengidentifikasi permasalahan :
1. Sistem Informasi ini dirancang secara efisien dan mudah dimengerti sehingga pemakai
tidak mengalami kesulitan dalam menggunakannya. 2.
Sistem Informasi ini dirancang untuk mempercepat kinerja para staff pegawai Bimbingan Belajar MAESTRO.
1.4 Maksud dan Tujuan 1.4.1. Maksud
Adapun maksud dari pembuatan Tugas Akhir ini adalah mempermudah dan mempercepat kinerja pegawai Bimbingan Belajar MAESTRO dalam memberikan data-data atau
informasi-informasi secara cepat dan akurat .
Nurainun : Sistem Informasi Bimbingan Belajar Maestro Cabang Medan, 2008. USU Repository © 2009
1.4.2 Tujuan
Adapun tujuan dari pembuatan tugas akhir ini antara lain adalah : 1.
Memberikan suatu sistem informasi yang komputerisasi sehingga lebih efisien dan
lebih akurat.
2. Mampu membuka wawasan para pengguna sistem informasi untuk dapat
memanfaatkan sumber daya komputer yang ada.
3. Merupakan suatu langkah untuk menyelesaikan mata kuliah Tugas Akhir dan
menyelesaikan pendidikan di program studi D3 Ilmu Komputer FMIPA USU.
1.5 Metode Penelitian
Adapun metodologi penelitian yang digunakan penulis dalam mengumpulkan data adalah:
1. Penelitian kepustakaan Library Research
Disini penulis menggunakan buku-buku yang berhubungan dengan masalah sehingga dapat membantu penyelesaian masalah dalam perancangan situs yang benar, serta
dalam mendukung tugas akhir ini untuk menyusun landasan teoritis. 2.
Penelitian Lapangan Field Research Penelitian dilakukan langsung ke Bimbingan Belajar MAESTRO untuk mendapatkan
data, dimana penulis melakukan pengumpulan data dengan cara bertanya langsung kepada kepala sekolah, guru-guru dan pegawai pada sekolah tersebut.
Nurainun : Sistem Informasi Bimbingan Belajar Maestro Cabang Medan, 2008. USU Repository © 2009
1.6 Sistematika Penulisan
Secara garis besar tugas akhir ini terdiri dari 6 enam bab dan beberapa lampiran. Adapun setiap bab terdiri dari sub-sub bab. Adapun sistematika penulisan tugas akhir
ini adalah :
BAB 1 : PENDAHULUAN
Pada bab ini diuraikan secara ringkas pembahasan tentang Latar Belakang, Identifikasi Masalah, Ruang Lingkup Masalah, Maksud dan Tujuan, Metode Penelitian, dan
Sistematika Penulisan.
BAB 2 : TINJAUAN TEORI
Bab ini mencakup tentang uraian pemecahan masalah secara teoritis serta konsep baru dalam penyelesaian masalah berkenaan dengan topik dan fokus kajian yang berisi
landasan teori dan konseptual.
BAB 3 : GAMBARAN UMUM BIMBINGAN BELAJAR MAESTRO
Dalam bab ini membahas mengenai tempat risetpenelitian penulis yang akan dipakai dalam penyusunan Tugas Akhir ini yang terdiri dari deskripsi, uraian tugas dan fungsi
organisasi, serta visi dan misi Bimbingan Belajar MAESTRO
BAB 4 : PERANCANGAN SISTEM
Dalam bab ini dijelaskan tentang perancangan sistem yang dimulai dengan analisa perancangan sistem,perancangan database,diagram alir data DFD,dan algoritma.
Nurainun : Sistem Informasi Bimbingan Belajar Maestro Cabang Medan, 2008. USU Repository © 2009
BAB 5 : IMPLEMENTASI SISTEM
Dalam bab ini dijelaskan mengenai langkah-langkah program,tampilan output program,tujuan implementasi sistem,pengujian dan pemeliharaan sistem.
BAB 6 : KESIMPULAN DAN SARAN
Bab ini berisikan tentang kesimpulan dan saran dari Tugas Akhir yang dibuat penulis.
Nurainun : Sistem Informasi Bimbingan Belajar Maestro Cabang Medan, 2008. USU Repository © 2009
BAB 2
LANDASAN TEORI
2.1 Sekilas Mengenai Visual Basic 6.0.