11
BAB III METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Metode Pengumpulan Data
Untuk memperoleh data dalam penyusunan laporan Tugas Akhir, digunakan teknik pengumpulan data diantara yang satu dengan yang lainnya
saling melengkapi sehingga memeperoleh data yang diperlukan. Teknik yang digunakan dalam penulisan Tugas Akhir ini antara lain sebagai berikut :
1. Observasi
Metode pengumpulan data dengan melakukan pengamatan pada objek yang diteliti secara langsung.
2. Wawancara Metode pengumpulan data dengan mengadakan tanya jawab secara langsung
dengan pihak yang terkait dengan masalah yang diteliti.
3. Dokumentasi Yaitu dengan melihat laporan yang telah ada, agar data yang akan diperoleh
lebih terperinci dan jelas serta sesuai dengan kebutuhan.
4. Studi Pustaka Mengumpulkan data dari membaca bukubuku yang ada hubungannya dengan
permasalahan yang dijadikan objek penelitian.
3.2 Analisis Kebutuhan
Analisis kebutuhan untuk menyusun Tugas Akhir dibagi menjadi dua, yaitu sebagai berikut :
a. Perangkat Lunak Software :
1. PHP MyAdmin, digunakan untuk pembuatan database MySQL. 2. Macromedia Dreamweaver, digunakan sebagai editor script dalam
pembuatan website dengan menggunakan bahasa pemrograman website, yaitu PHP dan HTML.
3. Adobe Photoshop, digunakan untuk penghalusan tampilan yang berhubungan dengan pengolahan grafis.
b. Perangkat Keras Hardware : 1. Prosesor Intel Celeron 2.7 GHz
2. Memori 256 Mb 3. VGA onboard
4. Hardisk 40 Gb 5. Monitor 15 inch
6. Keyboard, Mouse, dan Printer
3.5 Langkah Penyelesaian Masalah
1. Identifikasi Masalah Pada bagian ini dilakukan beberapa tahap kegiatan yang diantaranya yaitu
mengidentifikasikan kebutuhan pengguna dalam kaitan memberikan informasi. Dalam hal ini penulis mengambil sample untuk menampilkan
website Dinas Pariwisata Kabupaten Karanganyar agar lebih menarik dan informatif ke dalam bentuk format agar masyarakat umum tertarik.
2. Menentukan Konsep Merancang konsep aplikasi website seperti mengenai desain proyek,
bentuk, kebutuhan material untuk proyek yang akan dibuat dan tampilan tampilan grafis pada program website.
3. Merancang Aplikasi Website Meliputi merancang tampilan interface serta desain tiap menu.
4. Implementasi Mengimplementasikan rancangan website yang telah dibuat ke dalam
program. Tahap ini termasuk mempersiapkan hardware dan software yang akan digunakan dalam Pengembangan Website Dinas Pariwisata
Kabupaten Karanganyar
5. Uji coba Aplikasi yang sudah selesai dibuat harus melalui proses uji rancangan.
Dalam proses pengujian ini dapat dilihat sejauh mana keberhasilan aplikasi yang dibuat dan kesalahan apa saja yang terjadi sehingga dapat
dilakukan perbaikan.
13
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN
4.1 Desain Antar Muka Website Dinas Pariwisata Kabupaten Karanganyar
banner Jump menu
Menu utama
· Halaman utama
· Profil
· Sarana
· Budaya
·
Admin room
Agenda
·
Kegiatan rutin dinas
Berita
·
Info wisata
Adat
·
Kesenian daerah
Interaksi
· Buku tamu
·
Contact us
Isi
Gambar 4.1.1 Desain Halaman Utama
Gambar 4.1.1 Desain halaman utama adalah desain halaman utama website Dinas Pariwisata Kabupaten Karanganyar. Di dalamnya terdapat form
baner, jump menu, menu utama, agenda, berita, budaya, interaksi., dan isi website.
Menu utama terdiri dari empat form pilihan yaitu : 1. Halaman utama
2. Profil 3. Sarana
4. Budaya 5. Admin room