Data Hasil Uji Coba Pemakaian

70 Tabel 8. Data Hasil Uji Coba Oleh Guru Lanjutan No. Pernyataan Skor 21. Media pembelajaran membantu peserta didik lebih mudah memahami materi yang disampaikan 4,00 22. Media pembelajaran membantu peserta didik dalam belajar mandiri 2,00 Total skor 78,00 Rerata skor 3,55

c. Data Hasil Uji Coba Pemakaian

Uji coba pemakaian ini berupa uji coba lapangan yang dilakukan dengan jumlah responden 34 siswa. Guru menyampaikan materi menggunakan media pembelajaran berbasis Macromedia Flash Professional 8 pada sub bab perbaikan sistem kemudi, kemudian siswa memberikan pendapatnya dengan mengisi angket pendapat siswa. Hasil uji coba lapangan yang dilakukan terhadap siswa adalah sebagai berikut : Tabel 9. Data Hasil Uji Coba Pemakaian No. Pernyataan Skor 1. Menurut anda penggunaan bahasa pada media pembelajaran yang digunakan mudah dimengerti 3,56 2. Menurut anda tulisan teks pada media pembelajaran yang digunakan mudah untuk dibaca 3,71 3. Menurut anda jenis huruf font yang digunakan dalam media pembelajaran sudah tepat 3,68 4. Menurut anda ukuran huruf font yang digunakan dalam media pembelajaran sudah tepat 3,53 5. Menurut anda pemilihan warna huruf dalam media pembelajaran yang digunakan sudah tepat sehingga mendukung keterbacaan teks 3,59 6. Pemilihan tema tampilan pada media pembelajaran yang digunakan menarik sesuai dengan usia anda 3,09 7. Menurut anda pemilihan warna latar belakangbackground pada media pembelajaran yang digunakan sudah tepat sehingga terlihat menarik 3,29 8. Menurut anda kualitas gambar, animasi, dan video dalam media pembelajaran yang digunakan baik sehingga memperjelas materi 2,65 71 Tabel 9. Data Hasil Uji Coba Pemakaian Lanjutan No. Pernyataan Skor 9. Menurut anda tata letak gambar, animasi, dan video dalam media pembelajaran yang digunakan sudah tepat sehingga memudahkan pemahaman materi 2,97 10. Menurut anda pemilihan backsound dalam media pembelajaran yang digunakan sudah tepat dan tidak mengganggu konsentrasi belajar 2,82 11. Media pembelajaran yang digunakan dapat meningkatkan minat anda untuk mengikuti proses belajar mengajar 3,38 12. Menurut anda media pembeljaaran yang digunakan membuat pembelajaran terasa tidak membosankan 3,59 13. Media pembelajaran yang digunakan membantu anda untuk lebih mudah memahami materi yang disampaikan 3,44 Total Skor 43,29 Rerata Skor 3,33

B. Analisis Data 1. Analisis Uji Validasi Instrumen

Dokumen yang terkait

Aplikasi Game Tebak Kata Sederhana Dengan Macromedia Flash 8.

11 74 61

Game Edukasi Anak Menggunakan Macromedia Flash 8

27 144 46

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIFSISTEM PENGAPIAN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8 Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Sistem Pengapian Dengan Macromedia Flash 8 Di SMK Bina Taruna Masaran Sragen.

0 1 14

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIFSISTEM PENGAPIAN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8 Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Sistem Pengapian Dengan Macromedia Flash 8 Di SMK Bina Taruna Masaran Sragen.

0 2 17

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH PADA KOMPETENSI SISTEM REM SISWA KELAS XI TKR SMK MA’ARIF 1 WATES.

0 0 186

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN PNEUMATIC MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH 8 SISWA KELAS XI KOMPETENSI KEAHLIAN ELEKTRONIKA INDUSTRI SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN.

1 11 185

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS MACROMEDIA FLASH 8 STANDAR KOMPETENSI MENANGANI SURAT/DOKUMEN KANTOR PADA SISWA KELAS X KOMPETENSI KEAHLIAN ADMINISTRASI PERKANTORAN SMK MUHAMMADIYAH 1 WATES.

0 4 178

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN TOPOLOGI JARINGAN KOMPUTER BERBASIS MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8 UNTUK SISWA KELAS XII MULTIMEDIA DI SMK NEGERI 7 YOGYAKARTA.

2 12 144

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MACROMEDIA FLASH PADA KOMPETENSI MENGELAS DENGAN OKSI ASITILEN DI SMK MUHAMMADIYAH PRAMBANAN.

0 0 109

PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS MACROMEDIA FLASH PROFESSIONAL 8

0 1 5