demikian, tabel-tabel yang ada pada database memiliki relasi antara satu tabel dengan tabel lainnya. Didik Dwi Prasetyo, 2004:18
Database adalah kumpulan file-file yang saling berelasi, relasi tersebut biasa ditunjukkan dengan kunci dari tiap file yang ada. Satu database
menunjukkan satu kumpulan data yang dipakai dalam satu lingkup perusahaan, instansi. Merancang database merupakan suatu hal yang sangat penting. Kesulitan
utama dalam merancang database adalah bagaimana merancang sehingga dapat memuaskan keperluan saat ini dan masa mendatang Konsep dan Perancangan
Database, Harianto Kristanto, 2004.
1.8 Sistematika Penulisan
Secara garis besar tugas akhir ini terdiri atas enam bab dan beberapa lampiran. Adapun keenam bab tersebut adalah :
BAB 1 : PENDAHULUAN Bab ini merupakan bagian yang berisi mengenai latar belakang penulisan,
identifikasi dan batasan masalah, tujuan, kontribusi penelitian, metodologi penelitian, tinjauan pustaka serta sistematika penulisan.
Universitas Sumatera Utara
BAB 2 : TINJAUAN TEORITIS Bab ini merupakan bagian yang berisi mengenai pengertian komputer, sistem
informasi, data, sistem, informasi, pengenalan internet, network, WWW, HTTP, aplikasi web, web server, struktur dasar HTML, pengenalan adobe dreamweaver
cs6, serta uraian singkat mengenai PHP, MySQL, CSS, Javascript, dan HTML.
BAB 3 : TEMPAT RISET Bab ini merupakan bagian yang berisi mengenai struktur organisasi tempat
penulis melakukan penelitian yaitu SMA Kartika I-1 Medan.
BAB 4 : PERANCANGAN SISTEM Bab ini menjelaskan tentang perancangan struktur database, perancangan program
yang meliputi input dan output yang akan dibuat pada sistem informasi pengolahan nilai siswa
BAB 5 : IMPLEMENTASI SISTEM Bab ini merupakan bagian yang berisi tentang pengertian dan tujuan implementasi
sistem serta penjabaran-penjabaran elemen sistem baik dari segi hardware, software dan brainware.
BAB 6 : KESIMPULAN DAN SARAN Bab ini merupakan bagian yang berisi tentang kesimpulan mengenai hasil
rancangan sistem yang telah dibuat dan disertai dengan saran yang diberikan oleh penulis kepada pihak lembaga pendidikan SMA Kartika I-1 Medan.
Universitas Sumatera Utara
BAB 2
TINJAUAN TEORITIS
2.1 Pengertian Komputer
Istilah komputer berasal dari bahasa latin, yaitu computare yang berarti menghitung to compute atau to reckon. Hingga saat ini, istilah komputer telah
di defenisikan dalam banyak cara, antara lain sebagai berikut. 1.
Suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan programnya, menyimpan
perintah dan hasil dari pengolahan, menyediakan output dala bentuk informasi. Robert H.Bilissmer, 1986.
2. Sistem elektronik untuk memanipuliasi data yang cepat dan tepat serta di
rancang untung di organisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memrosesnya, dan menghasilkan output di bawah
pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program yang tersimpan di memori stored program. Donald H.sanders, 1985.
Universitas Sumatera Utara
3. Mesin penghitung elektronik yang cepat, dapat menerima informasi input
digital, memrposesnya dan menghasilkan output informasi. V.C. Hamacher et al. 1982.
4. Suatu pemroses data data processor yang dapat melakukan perhitungan
yang besar dan cepat, termasuk perhitungan aritmatika yang besar atau operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia yang mengoperasikan
selama pemrosesan. Wiliam M.Fuori, 1973. 5.
Tipe khusus alat penghitung yang mempunyai sifat tertentu yang pasti. Gordon B.Davis, 1981
6. Alat elektronik yang dapa menerima input data, dapat mengolah data, dapat
memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer stored program, dapat menyimpan program dan hasil
pengolahan, serta bekerja secara otomatis. jogiyanto HM, 1992.
Sementara itu, perangkat komputer bisa dibagi menjadi 3 bagian, yaitu : 1.
Hardware Perangkat Keras Hardware adalah perangkat komputer yang terdiri atas susunan komponen-
komponen elektronik berbentuk fisik berupa benda. Hardware atau perangkat keras adalah sebuah alat atau benda yang bisa dilihat, sentuh,
pegang dan memiliki fungsi tertentu. Peralatan yang secara fisik terlihat dan bisa diraba atau dipegang. Salah satu komponen dari sebuah komputer yang
sifat alat nya bisa dilihat dan diraba oleh manusia secara langsung atau yang berbentuk nyata, yang berfungsi untuk mendukung proses komputerisasi.
Rizky Dhanta, 2009:58
Universitas Sumatera Utara
2. Software Perangkat Lunak
Software adalah kumpulan dari program-program yang digunakan untuk menjalankan aplikasi tertentu pada komputer. Sistem Informasi Akuntansi,
Azhar Susanto, 2004:234
3. Brainware Pemikir
Brainware atau sumber daya manusia SDM merupakan bagian terpenting dari komponen sistem informasi SI dalam
dunia bisnis yang dikenal sebagai sistem informasi manajemen. Sistem Informasi Manajemen Konsep
dan Pengembangannya, Azhar Susanto, 2004:187
2.2 Pengertian Sistem Informasi