Konsep Pengumpulan Materi Perancangan Game Tahap Pembuatan

commit to user 23

3.2.1 Konsep

Langkah pertama dari pembuatan game ini adalah menentukan konsep permainan sekaligus plotalur cerita dari permainan ini. Konsep dari permainan ini adalah Run and Jump Game , permainan berlari dan melompat, pemain akan disuguhi petualangan klasik dengan tampilan gambar 2Dimensi dengan 5 tingkat kesulitan.

3.2.2 Pengumpulan Materi

Untuk membuat sebuah run and jump game diperlukan berbagai materi awalbahan mentah RAW, baik sebagai acaun ataupun yang nantinya diolah, dan digunakan dalam pembuatan pemainan. Beberapa materi yang dibutuhkan untuk permainan ini adalah berbagai sprite dari sebuah tokoh character dari suatu game dengan step-by-step gerakan per -frame -nya, beberapa tiled map dengan ukuran 32x32 pixel , sketch kasar dari gambaran karakter dalam permainan, dan beberapa contoh sound effect yang biasa digunakan dalam game sebagai referensi atau acuan dari game ini.

3.2.3 Perancangan Game

Perencanaan game ini meliputi software apa yang akan digunakan, alur game untuk setiap levelnya, dan game engine apa yang akan digunakan. Sehingga dengan adanya perancangan ini nantinya dapat dingunkan untuk meminimalisir dan mengidentifikasi permasalahan dan hambatan yang terjadi, serta mengusulkan berbagai macam kebutuhan untuk perbaikan.

3.2.4 Tahap Pembuatan

Merupakan tahap pembuatan dari rancangan-rancangan yang ada. Mulai dari desain atau layout yang akan dibuat, hingga script yang digunakan untuk menjalankan permainan. 3.2.5 Testingdebugging Implementasi permainan merupakan deployment dan evaluasi dari permainan yang telah dibuat dan diuji coba untuk bisa dijalankan pada berbagai browser. Tahapan implementasi game ini mencakup pengkodean permainan dan deployment program. Jika semua tahap berakhir, maka akan sampai pada tahap evaluasi sistem. Evaluasi sistem adalah menguji dan commit to user 24 memastikan bahwa permainan sudah berjalan sesuai dengan alur sistem secara keseluruhan.

3.2.6 Hasil