commit to user 23
3.2.1 Konsep
Langkah pertama dari pembuatan game ini adalah menentukan konsep permainan sekaligus plotalur cerita dari permainan ini. Konsep dari permainan
ini adalah
Run and Jump Game
, permainan berlari dan melompat, pemain akan disuguhi petualangan klasik dengan tampilan gambar 2Dimensi dengan 5
tingkat kesulitan.
3.2.2 Pengumpulan Materi
Untuk membuat sebuah
run and jump game
diperlukan berbagai materi awalbahan mentah RAW, baik sebagai acaun ataupun yang nantinya diolah,
dan digunakan dalam pembuatan pemainan. Beberapa materi yang dibutuhkan untuk permainan ini adalah berbagai
sprite
dari sebuah tokoh
character
dari suatu game dengan
step-by-step
gerakan per
-frame
-nya, beberapa tiled map dengan ukuran 32x32
pixel
, sketch kasar dari gambaran karakter dalam permainan, dan beberapa contoh
sound effect
yang biasa digunakan dalam game sebagai referensi atau acuan dari game ini.
3.2.3 Perancangan Game
Perencanaan game ini meliputi software apa yang akan digunakan, alur game untuk setiap levelnya, dan game engine apa yang akan digunakan.
Sehingga dengan adanya perancangan ini nantinya dapat dingunkan untuk meminimalisir dan mengidentifikasi permasalahan dan hambatan yang terjadi,
serta mengusulkan berbagai macam kebutuhan untuk perbaikan.
3.2.4 Tahap Pembuatan
Merupakan tahap pembuatan dari rancangan-rancangan yang ada. Mulai dari desain atau layout yang akan dibuat, hingga script yang digunakan untuk
menjalankan permainan.
3.2.5
Testingdebugging
Implementasi permainan merupakan
deployment
dan evaluasi dari permainan yang telah dibuat dan diuji coba untuk bisa dijalankan pada
berbagai browser. Tahapan implementasi game ini mencakup pengkodean permainan dan
deployment
program. Jika semua tahap berakhir, maka akan sampai pada tahap evaluasi sistem. Evaluasi sistem adalah menguji dan
commit to user 24
memastikan bahwa permainan sudah berjalan sesuai dengan alur sistem secara keseluruhan.
3.2.6 Hasil