Perancangan Uji Coba Perancangan Evaluasi

commit to user 34

3.10.3 Halaman Instruksi

Halaman instruksi permainan ini berisi peutunjuk bagai mana cara menggerakkan karakter, melawan musuh, dan petunjuk umum lainnya. Gambar 3.17 Perancangan Halaman Instruksi

3.11 Perancangan Uji Coba

Tahap uji coba pada permainan ini akan dilakukan pada beberapa jenis browser. Antara lain adalah: Maxthon 3.4.1, Chrome 19, Firefox 12, Opera Mobile, Safari 5.1, dan internet Explorer 9.

3.12 Perancangan Evaluasi

Untuk mendapatkan hasil yang optimal dari evaluasi permainan ini, dibutuhkan sebuah kuisoner yang berfungsi mendapatan berbagai tanggapan dari pemain mengenai Run and Jump Game HTML5 Canvas , sehingga permainan ini akan dapat berkembang lebih baik. Berikut rancangan pertanyaan kuisioner yang akan diajukan:  Apakah permainan “Guling Galau” ini sudah cukup menghibur  Browser apa yang digunakan commit to user 35  Apakah permainan ini cukup stabil saat dijalankan  Bagaimana tampilan visual dari permainan  Adakah bugerror pada saat menjalankan permainan  Bagaimana tingkat kesulitan yang dihadapi dalam memainkan game ini  Bagaimana perasaan pemain setelah memainkan permainan ini  Saran dan kritik commit to user 6

BAB II LANDASAN TEORI

Dalam Laporan Tugas Akhir ini diperlukan beberapa definisi dan pengertian yang berhubungan dengan kebutuhan rancang pembuatan game Run and Jump menggunakan HTML5 canvas . Pembahasan dalam BAB II difokuskan pada referensi computer gaming , HTML5 javascript, game engine . 2.1 Computer Game Game diambil dari bahasa Inggris yang diterjemahkan yang artinya permainan. Pada era perkembangan teknologi yang pesat ini, seperti halnya permainan kartu, catur dan lain-lainnya dapat ditemui melalui dunia virtual atau yang biasa kita mainkan di dalam komputer. Dengan perkembangan teknologi sekarang ini munculah berbagai sarana permainan, misalnya Playstation 3, Xbox 360, Nintendo Wii, PSP, Nintendo DS, maupun PC dari yang berbasis individu ataupun multiplayer . Berikut adalah pengertian game komputer menurut beberapa ahli, dikutip dari Mark Overmars , dari PDF yang berjudul “ Tutorial: What is a good game ?” adalah sebagai berikut: Menurut Roger Callois, seorang sosiolog Perancis, dalam bukunya yang berjudul Les jeux et les homes menyatakan game memiliki enam sifat: “bebas” bermain adalah pilihan, bukan kewajiban, “terpisah” waktu dan tempat telah ditetapkan terlebih dahulu, memiliki hasil yang tidak pasti, “tidak produktif” artinya tidak menghasilkan barang atau kekayaan, dipayungi sebuah aturan, dan “pura-pura” dibarengi dengan kesadaran bahwa game bukan Kehidupan Nyata, tapi semacam realita yang terpisah tapi dimiliki bersama. Berdasarkan buku ‘ Rules of Play ’ karya Katie Salen dan Eric Zimmerman, game adalah “Sistem tempat pemain melakukan konflik bohongan, yang ditentukan oleh aturan, dan memberi hasil terukur”. Menurut Agustinus Nilwan dalam bukunya “Pemrograman Animasi dan Game Profesional” terbitan Elex Media Komputindo, game merupakan permainan komputer yang dibuat dengan teknik dan metode animasi. Jika ingin