Aspek dan Kriteria Penilaian Media Pembelajaran

22 1 Meningkatkan keterlibatan, motivasi, dan antusias peserta didik untuk belajar 2 Memperbaiki rasa ingin belajar mandiri, rasa memiliki terhadap belajar dan motivasi diri 3 Memperbaiki ketepatan waktu dan kehadiran dalam belajar 4 Meningkatkan luaran universitas atau lembaga 5 Meningkatkan partisipasi dalam kegiatan ekstrakurikuler 6 Meningkatkan partisipasi peserta didik dengan kesulitan belajar dan keterbatasan atau ketidakmampuan dalam belajar. Attewell, Jill, 2009:6

3. Aspek dan Kriteria Penilaian Media Pembelajaran

Aspek dan kriteria media pembelajaran mempunyai peranan penting dalam pembelajaran. Media pembelajaran dikatakan valid apabila telah mempunyai kriteria penilaian tertentu. Menurut Walker dan Hess dalam Azhar Arsyad 2011: 175-176 memberikan kriteria dalam me-review perangkat lunak media pembelajaran yang berdasarkan pada kualitas. a. Kualitas ini dan tujuan 1 ketepatan 2 kepentingan 3 kelengkapan 4 keseimbangan 5 minat perhatian 6 keadilan 7 kesesuaian dengan situasi siswa. b. Kualitas instruksional 1 memberikan kesempatan belajar 2 memberikan bantuan untuk belajar 3 kualitas motivasi 4 fleksibilitas instruksional 5 hubungan dengan program pembelajaran lainnya. 6 kulitas social interaksi instruksionalnya 7 kualitas tes dan penilaiannya 8 dapat memberikan dampak bagi siswa 9 dapat membawa dampak bagi guru dan pembelajarnya. c. Kualitas teknis 1 keterbacaan 2 mudah digunakan 3 kualitas tampilan 4 kualitas penanganan jawaban 5 kualitas pengelolaan programnya 6 kualitas mendokumentasianya 23 Menurut Romi Satrio Wahono 2006: 512 – 520 terdapat 3 aspek penilaian, yaitu aspek rekayasa perangkat lunak, aspek desain pembelajaran instructional design, dan aspek komunikasi visual. Kriteria ketiga aspek tersebut adalah sebagai berikut: a. Aspek Rekayasa Perangkat Lunak 1 efektif dan efisien dalam pengembangan maupun penggunaan media pembelajaran. 2 handal reliable 3 dapat dipelihara dikelola dengan mudah 4 mudah digunakan dan sederhana dalam pengoperasiannya 5 ketepatan pemilihan jenis aplikasi perangkat lunaktool untuk pengembangan. 6 kompatibilitas media pembelajaran dapat dijalankan atau diinstalasi di berbagai hardware dan perangkat lunak yang ada 7 pemaketan program media pembelajaran terpadu dan mudah dalam eksekusi. 8 dokumentasi program media pembelajaran lengkap meliputi: petunjuk instalasi jelas, singkat, lengkap, trouble shooting jelas, terstruktur dan antisipatif, dan desain program jelas, menggambarkan alur kerja program 9 sebagian atau seluruh program media pembelajaran dapat dimanfaatkan kembali untuk mengembangkan media pembelajaran lain reusable. b. Aspek Desain Pembelajaran 1 kejelasan tujuan pembelajaran rumusan dan realistis 2 relevansi tujuan pembelajaran dengan kurikulum 3 cakupan dan kedalaman tujuan pembelajaran 4 ketepatan penggunaan strategi pembelajaran 5 interaksivitas 6 pemberian motivasi belajar 7 kontekstualitas dan aktualitas 8 kelengkapan dan kualitas bahan bantuan belajar 9 kesesuaian materi dengan tujuan pembelajaran 10 kedalaman materi 11 kemudahan untuk dipahami 12 sistematis, runut dan alur logika yang jelas 13 kejelasan uraian, pembahasan, contoh, simulasi dan latihan 14 konsistensi evaluasi dengan tujuan pembelajaran 15 ketepatan alat evaluasi 16 pemberian umpan balik terhadap hasil evaluasi c. Aspek Komunikasi Visual 1 Komunikatif: sesuai dengan pesan dan dapat diterimasejalan dengan keinginan sasaran 2 Kreatif dalam ide berikut penuangan gagasan 3 Sederhana dan memikat 24 4 Audio narasi, efek suara, backsound, dan musik 5 Visual layout design, typography, dan warna 6 Media bergerak animasi dan movie 7 Ikon navigasi layout interactive Berdasarkan aspek dan kriteria penilaian media pembelajaran tersebut kemudian peneliti pengembangkan aspek dan kriteria penilaian disesuaikan dengan media pembelajaran yang disusun dalam penelitian dan pengembangan ini.

4. Sistem Operasi Android