Kompetensi Dasar dan Indikator Pencapaian Kompetensi Tujuan Pembelajaran

Cara bermain : Peserta didik membentuk satu linkaran besar kemudian merebutkan bola ditengah lingkaran, dengan cara berjalan, lari, menirukan gaya berjalan binatang . apabila ada yang tidak mendapatkan bola akan mendapatkan hukuman bernyayi. Guru Keterangan: : Siswa : Guru : bola . Kegiatan Inti • Siswa mengamati gambar tentang gerakan manipulatif • Siswa mengidentifikasi pola gerakan manipulatif yang ada • Siswa menyimak penjelasan guru melakukan sebuah permainan untuk melakukan pola gerakan dasar manipulatif dalam berbagai bentuk permainan • Guru menentukan batas lokasi permainan, misalnya membuat batas persegi panjang yang disesuaikan dengan lapangan bermain. • Siswa melakukan permainan menirukan binatang berjalan dari petunjuk guru. • Siswa melakukan gerakan menirukan kucing berjalan sambil mendengarkan aba-aba guru menyebutkan angka.Misalnya, guru menyebutkan angka 2, maka siswa harus berjalan menirukan kucing sambil mencari dua 105 Menit

I. Rubrik Penilaian

A. Tes Ketrampilan Unjuk Kerja Psikomotor B. Tes Sikap Afektif C. Tes Pengetahuan Kognitif Rubik Pengamatan Unjuk Kerja teman, nanti guru berhak mengganti-ganti nama binatangnya, Jika ada yang tidak berhasil mencari teman sejumlah bilangan yang disebut guru, maka siswa tersebut diminta untuk menyanyi. . PenutupKegiatan Akhir - Siswa berbaris membentuk lingkaran melingkar. - Siswa disuruh menirukan orang lagi memanjat terus tangan dilepaskan kebawah sambil berteriak. - Dengan bimbingan guru Peserta didik menyimpulkan hasil pembelajaran. - Guru memberikan kesempatan kepada peserta didik untuk menyampaikan pendapat tentang pembelajaran yang telah diikuti - Guru memberikan penguatan tentang materi yang telah dilaksanakan dan memberi motivasi belajar kepada peserta didik. - Salam dan doa penutup Guru 15 Menit No Aspek yang diamati Kualitas Gerakan 1 2 3 1 Gerakan jalan menirukan gaya binatang yang benar  Jika siswa mampu melakukan satu persatu tahap, maka dikolom kualitas diberi tanda centang. Nilai Sikap : jumlah skor yang diperoleh _______________________ x 50 Jumlah skor maksimal Rubik pengamatan prilaku No Aspek yang diamati sikap 1 2 3 4 1 Disiplin 2 Kerja Keras 3 Kerjasama Keterangan 1. kurang 2. cukup 3.baik 4. amat baik Nilai Sikap : jumlah skor yang diperoleh _______________________ x 30 Jumlah skor maksimal Rubik pengamatan pengetahuan No Pertanyaan yang diajukan Jawaban 1 2 3 4 1 Bagaimana cara jalan monyet yang benar? Jelaskan? Keterangan :