Sound Overview Game ANALISA DAN PERANCANGAN SISTEM

43 Gambar 3.2 Background Flash Intro Gambar 3.3 Background Permainan

3.5 Sound

Sound disini digunakan sebagai musik pengiring permainan. Penggunaan Sound disini bertujuan untuk menjadikan permainan menjadi lebih menarik. Untuk permainan ini digunakan sound dengan file swf, dengan ukuran file nya yaitu 5 MB.

3.6 Overview Game

Permainan akan mendefault jumlah pertanyaan 10 pada awal permainan. Pemain juga dapat memilih jumlah pertanyaan yang akan dimainkan sesuai dengan keinginan. Setelah pemain menentukan jumlah pertanyaan yang ingin dimainkan maka system akan secara acak mengambil soal dan jawaban yang terdapat pada database. System akan menyusun kotak-kotak jawaban berdasarkan jawaban yang telah dipilih dari database secara acak. Kemudian system menampilkan kotak isian beserta daftar pertanyaan. Pada awal Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 44 permainan waktu dimulai dari angka 0 detik. Pemain dapat melakukan pengisian jawaban pada kotak jawaban yang tersedia dengan mengklik kotak jawaban yang sesuai dengan nomor pertanyaan atau dengan mengklik pertanyaan yang ingin diisi. Jawaban yang telah diisi oleh pemain akan secara otomatis dimasukkan kedalam kotak-kotak jawaban oleh system. Setelah semua kotak jawaban terisi maka system akan menampilkan menu cek pada permainan yang berfungsi untuk mengecek apakah jawaban yang dimasukkan oleh pemain sudah benar atau salah sesuai dengan pertanyaan. Apabila jawaban yang dimasukkan benar semua maka permainan berakhir, sedangkan apabila terdapat kesalahan dalam memasukkan jawaban maka pemain dapat melakukan pembenaran terhadap jawaban yang salah tersebut dengan menginputkan jawaban kembali. Jika proses pengecekan dilakukan sebanyak 3x maka system akan menampilkan menu pilihan apakah pemain menyerah atau tidak. Jika pemain memilih menyerah maka permainan berakhir sedangkan jika memilih tidak maka pemain dapat meneruskan permainan hingga terjawab semua dengan benar. Untuk member yang terdaftar, setelah semua jawaban terisi dengan benar maka member dapat memasukkan top recordnya pada system sehingga dapat diketahui berapa lama member tersebut dapat menyelesaikan pertanyaan tersebut. Top record yang dimasukkan oleh member dapat juga dimainkan oleh member lain sehingga akan diketahui siapa yang dapat dengan cepat menyelesaikan pertanyaan tersebut. Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 45 3.7 Intro Permainan Ketika pemain memasuki permainan, maka pemain akan dihadapkan dengan flash intro dengan motif kota-kotak sebagai symbol dari teka-teki silang. judul permaian ditampilkan di pojok kanan atas dengan tulisan “TEKA- TEKI SILANG ONLINE” yang akan terlihat pada gambar di bawah Gambar 3.4 Overview Intro Pemain dapat memilih menu yang tersedia pada akhir flash intro yaitu menu play atau menu How To Play. Menu How To Play berfungsi untuk menampilkan bagaimana tata cara permainan teka-teki silang tersebut sehingga pemain akan mengetahui bagaimana aturan dan cara bermain. Apabila pemain sudah mengetahui tata cara permainan maka pemain dapat langsung memilih menu play dan memasuki area permainan teka-teki silang. Di dalam area permainan, pemain akan dihadapkan pada daftar pertanyaan dan jawaban yang harus diisi oleh pemain. Gambar akan di tampilkan dibawah ini Hak Cipta © milik UPN Veteran Jatim : Dilarang mengutip sebagian atau seluruh karya tulis ini tanpa mencantumkan dan menyebutkan sumber. 46 Gambar 3.5 Overview Permainan

3.8 Game Design