Sistem Informasi Akademik Futsal DKRC (Dalem Kaun Rumah Cemara) Bandung Berbasis Dekstop

(1)

SISTEM INFORMASI AKADEMIK FUTSAL DKRC (DALEM KAUM RUMAH CEMARA) BANDUNG BERBASIS DESKTOP

WILDAN ABDURROHMAN 10511376

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA BANDUNG


(2)

ABSTRACT

Academic Information System is a system used in registration, payment, division group, training, attendance and assessment process. Due to the more advanced and the development of science and technology the need for information is increasing. As well as

the improved performance of companies in managing information. This research used a descriptive research design with use case study approach in

DKRC Futsal Academy. Whereas, the method to collecting of the primary data for source research using documentary study by observation, interview, and secondary data collection. The method used to develop this system using a prototype technique. As a model tool design system with a structured approach that using some tools such flowmap, context diagram, DFD (Data Flow Diagram), data dictionary, normalization, table relationships, and ERD (Entity Relationship diagrams). Software used is Java by using MySQL database server. .

The Academic Information System could be one solution that can be used to simplify the process of managing the registration, payment, division group, training, attendance and assessment of students at the academy. This information system, the data processing would be more effective and efficient .So that it can help to improve the performance of employees at the DKRC Futsal Academy.


(3)

PENDAHULUAN

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi pada saat ini begitu sangat pesat dan berkembang dengan sangat baik. Hal tersebut dibuktikan dengan adanya alat-alat canggih yang membantu meringkaskan pekerjaan seseorang, sehingga pekerjaan dapat diringkas dan pekerja mampu untuk melakukan hal lain yang lebih penting sehingga pekerja memberikan kinerja yang maksimal bagi perusahaan.

Suatu sistem yang dibuat atau dirancang oleh perusahaan sudah tentunya

dibuat dengan tujuan untuk memudahkan user dalam melakukan pekerjaannya,

agar pekerjaan yang dilakukan akan efektif dan efisien. Kebutuhan akan dunia

pendidikan pada era yang serba hi-tech ini merupakan suatu hal yang menjadi

kebutuhan pokok bagi masyarakat yang berkecimpung dalam dunia usaha maupun dunia industri.

Akademi Futsal DKRC (Dalem Kaum Rumah Cemara) Bandung merupakan akademi futsal yang berdiri sejak 2014 tepatnya bulan februari yang berada di Kota Bandung, Akademi futsal ini dibentuk sebagai wujud dari kepedulian terhadap pembinaan usia muda olah raga futsal yang akhir-akhir sangat diminati oleh anak-anak muda di Indonesia.

Sistem akademi ini bertujuan untuk membantu pendataan setiap siswa yang mendaftar dan pendataan setiap siswa yang melakukan pembayaran dan juga dapat membantu dalam pengolahan laporan yang dibutuhkan setiap pelaksanaannya, serta dapat meminimalisir tingkat kehilangan data siswa akademi.


(4)

Sehingga berdasarkan hal tersebut diatas penulis tertarik untuk mengambil

sebuah judul untuk skripsi ini yaitu “SISTEM INFORMASI AKADEMIK

FUTSAL DKRC (DALEM KAUM RUMAH CEMARA) BANDUNG

BERBASIS DESKTOP”.

Berikut ini adalah identifikasi masalah yang didapat :

1. Proses yang lambat ketika siswa melakukan pendaftaran sebagai siswa

akademi futsal dikarenakan jumlah siswa yang banyak setiap

pelaksanaannya.

2. Ketika siswa melakukan pembayaran sebagai siswa akademi futsal

dikarenakan jumlah siswa yang banyak dan tidak semua siswa melakukan pembayaran secara tunai pada setiap pelaksanaannnya membuat prosesnya menjadi lambat.

3. Proses yang lambat ketika pelatih melakukan pembagian grup siswa

sebelum proses pelatihan di akademik futsal dikarenakan jumlah siswa yang banyak disetiap latihannya.

4. Proses yang lambat ketika pelatih melakukan penilaian pelatihan siswa

akademik untuk kemajuan siswa akademik dikarenakan jumlah siswa yang banyak disetiap penilaiannya.

5. Proses yang lambat ketika siswa melakukan absensi dikarenakan masih


(5)

6. Proses yang lambat ketika pembuatan laporan penilaian untuk siswa akademi dikarenakan pembuatan laporan akademik untuk siswa akademi masih berupa pembukuan.

Berikut ini adalah rumusan masalah yang didapat :

a. Bagaimana caranya mempercepat proses pendaftaran siswa akademi

futsalmengingat jumlah siswa yang banyak setiap pelaksanaannya.

b. Bagaimana caranya mempermudah proses pembayaran siswa akademi

futsal mengingat jumlah siswa yang banyak dan tidak semua siswa melakukan pembayaran secara tunai pada setiap pelaksanaannnya.

c. Bagaimana caranya mempermudah proses pembagian grup siswa

akademik futsal mengingat jumlah siswa yang banyak disetiap latihannya.

d. Bagaimana caranya mempermudah proses penilaian siswa akademik

untuk kemajuan siswa akademik mengingat jumlah siswa yang banyak disetiap penilaiannya.

e. Bagaimana caranya mempermudah proses absensi mengingat proses

absensi siswa akademik masih secara tertulis dalam buku.

f. Bagaimana caranya mempermudah proses pembuatan laporan

akademik untuk siswa akademik mengingat pembuatan laporan akademik untuk siswa akademi masih berupa pembukuan.

Maksud pembuatan skripsi ini untuk membangun sistem informasi akademik pada akademi futsal DKRC (Dalem Kaum Rumah Cemara) dengan

menyediakan sarana yang terkomputerisasi sehinga aktifitas pengolahan data akademik dapat di lakukan dengan lebih praktis serta memudahkan dalam


(6)

memantau nilai siswa secara cepat dan memudahka dalam pembuatan laporan pendaftaran, keuangan, pembagian grup, absensi dan penilaian.

Adapun tujuan penelitian ini adalah :

Tujuan dengan terbentuknya aplikasi tersebut dapat mempermudah staf administrasi keuangan, koor tata usaha dan koor kepelatihan untuk membuat laporan informasi siswa akademi futsal.

Dalam penelitian ini terdapat dua kegunaan penelitian, yaitu keguanaan praktis dan kegunaan akademis.

1. Kegunaan Praktis

a. Bagi Penulis

mendapat wawasan lebih dari seluruh kegiatan membangun suatu sistem pengolahan data akademi futsal, dan dapat lebih menguasai ilmu yang di pelajari penulis selama mengikuti program di jurusan Sistem Informasi Universitas Komputer Indonesia.

b. Bagi AKADEMI DKRC

hasil penelitian bisa sangat berguna dalam sisi efisiensi dan dapat menambah wawasan di bidang sistem informasi.

2. Kegunaan Akademis

Bagi perguruan tinggi, hasil penelitian dapat menjadi dokumen akademik yang berguna untuk dijadikan acuan bagi Program Studi Sistem Informasi.


(7)

Adapun batasan masalah dalam penelitian ini adalah sebagai berikut :

1. Hanya membahas proses pendaftaran, Pendaftaran, Pembagian grup, Pelatihan,

Absensi dan laporan penilaian siswa akademi.

2. Hanya membahas 2 kategori grup, Kategori umur 17 & 19 tahun.

3. Sistem Informasi Akademik ini tidak membahas mengenai siswa pindahan

atau mutasi.

4. Tidak membahas gaji karyawan


(8)

KAJIAN PUSTAKA

Ada berbagai pendapat yang mendefinisikan pengertian sistem, seperti dibawah ini:

Menurut Jogiyanto “Suatu sistem adalah suatu jaringan kerja dari prosedur- prosedur yang saling berhubungan, berkumpul bersama sama untuk melakukan suatu kegiatan atau untuk menyelesaikan suatu sasaran

yang tertentu”[4,p1]. Pengertian sistem menurut Andri Kristanto adalah

Sistem merupakan jaringan kerja dari prosedur – prosedur yang saling

berhubungan, berkumpul bersama – sama untuk melakukan suatu

kegiatan atau menyelesaikan suatu sasaran tertentu[9,p1]. Sedangkan Menurut Al Bahra Bin Ladjamudin Mendefinisikan system dengan pendekatan prosedur,yaitu suatu urutan kegiatan yang saling berhubungan,berkumpul bersama-sama untuk mencapai tujuan tertentu[10,p1].

Suatu sistem mempunyai karakteristik atau sifat-sifat tertentu, menurut Jogiyanto dalam bukunya yang berjudul Analisis dan Desain Sistem Informasi [4,p1] antara lain sebagai berikut:

1. Komponen Sistem

Suatu sistem terdiri dari sejumlah komponen yang saling berintegrasi, yang artinya saling bekerja sama membentuk satu kesatuan. Komponen- komponen system atau elemen- elemen sistem dapat berupa suatu subsistem atau bagianbagian dari sistem. Setiap subsistem mempunyai sifat-sifat dari


(9)

sistem yang menjalankan suatu fungsi tertentu dan mempengaruhi proses sistem secara keseluruhan.

2. Batasan Sistem

Batasan sistem (boundary) merupakan daerah yang membatasi antara suatu

sistem dengan sistem yang lainnya atau dengan lingkungan luarnya. Batas sistem ini memungkinkan suatu sistem dipandang sebagai satu kesatuan.

Batas suatu system menunjukkan ruang lingkup (scope) dari sistem

tersebut.

3. Lingkungan luar Sistem

Lingkungan luar (environment) dari suatu sistem adalah apapun diluar batas

dari sistem yang mempengaruhi operasi sistem. Lingkungan luar yang menguntungkan merupakan energi dari sistem dan dengan demikian harus tetap dijaga dan dipelihara. Sedangkan lingkungan luar yang merugikan harus ditahan dan dikendalikan, kalau tidak maka akan mengganggu kelangsungan hidup dari sistem.

4. Penghubung Sistem

Penghubung (interface) merupakan media penghubung antara satu

subsistem dengan subsistem yang lainnya. Dengan penghubung satu subsistem dapat berintegrasi dengan subsistem yang lainnya membentuk satu kesatuan.

5. Masukan Sistem

Masukan (input) adalah energi yang dimasukkan ke dalam sistem diproses


(10)

6. Keluaran Sistem

Keluaran (output) adalah hasil dari energi yang diolah dan diklasifikasikan

menjadi informasi yang berguna.

7. Pengolahan Sistem

Pengolah sistem merupakan suatu bagian yang mengolah masukan (input) dan memprosesnya agar menjadi output informasi yang berguna.

8. Sasaran Sistem

Suatu sistem pasti mempunyai tujuan (goal) atau sasaran (objective). Jika suatu tidak mempunyai sasaran maka operasi sistem tidak akan berguna. Sasaran dari sistem sangat menentukan masukan yang dibutuhkan sistem dan keluaran yang dihasilkan sistem. Suatu sistem dikatakan berhasil apabila mengenai sasaran atau tujuannya.

Menurut Jogiyanto informasi diartikan sebagai data yang diolah menjadi bentuk yang lebih berguna dan lebih berarti bagi yang menerimanya[4,p8]. Adapun pengertian informasi menurut Edhy Sutanta yaitu

“Informasi merupakan hasil pengolahan data sehingga menjadi bentuk yang

penting bagi penerimanya dan mempunyai kegunaan sebagai dasar dalam pengambilan keputusan yang dapat dirasakan akibatnya secara langsung saat


(11)

OBJEK DAN METODE PENELITIAN

Dalam menentukan objek penelitian penulis melakukan penelitian di Kantor Dalem

Kaum Rumah Cemara yang beralamat di Jalan Gegerkalong Girang No 52 Bandung,

karena pendataannya masih dilakukan secara manual yaitu dengan menggunakan microsoft excel. Maka dari itu, saya sebagai peneliti melihat peluang tersebut untuk diteliti sebagai objek penelitian.

Proses yang akan dibuat berupa proses pendaftaran, pembayaran, pembagian grup, penilaian, absensi dan proses pembuatan laporan. Untuk itu penulis berkeinginan dengan cara melakukan penelitian membuatkan suatu sistem informasi akademik berbasis desktop.

Desain penelitian meliputi perencanaan dan kajian seperti observasi wawancara dan analisis data.

Teknik pengumpulan data yang digunakan yaitu menggunakan : 1. Sumber data primer

2. Sumber data sekunder

Metode pendekatan sistem yang digunakan untuk mendeskripsikan sistem yang telah maupun yang akan dirancang dengan menggunakan metode pendekatan terstruktur.

Metode pengembangan sistem yang digunakan dalam penelitian ini yaitu menggunakan model prototype. Model prototype adalah suatu metode yang dalam pengembangan sistem menggunakan pendekatan untuk membuat suatu program dengan cepat dan bertahap sehingga dapat segera dievaluasi oleh pemakai (user).


(12)

HASIL PENELITIAN

Tahap perancangan sistem adalah tahap lanjutan dari tahapan analisis sistem yang sedang berjalan, dimana pada tahap ini adalah tahap untuk rancangan dan implementasi sistem. Berikut ini adalah flowmap yang diusulkan.

Perancangan prosedur yang diusulkan merupakan rancangan yang bertujuan untuk menggambarkan proses-proses prosedur yang diusulkan.

Prosedur yang diusulkan pada Sistem Informasi Akademik di DKRC (Dalem Kaum Rumah Cemara) Bandung saat ini adalah sebagai berikut:

1. Siswa mengisi formulir lengkap yang diberikan oleh tata usaha.

2. Siswa menyerahkan formulir pendaftaran, persyaratan dan uang pendaftaran

pada staf administrasi keuangan.

3. Staf Administrasi Keuangan akan mencatat uang pendaftaran yang sudah

masuk, lalu memberikan kartu iuran bulanan dan kwitansi pembayaran kepada siswa bersangkutan.

4. Staf administrasi keuangan menyerahkan formulir pendaftaran dan

persyaratan kebagian tata usaha.

5. Tata usaha akan mencatat data siswa yang bersangkutan pada buku induk

data siswa.

6. Tata usaha akan memberikan data kepada pelatih, setelah itu pelatih akan

membagikan kelompok sesuai usia dan group.

7. Siswa melakukan latihan yang dipantau oleh pelatih.


(13)

9. Pelatih akan membuat laporan hasil latihan siswa pada dokumen laporan perkembangan pelatihan siswa selama empat bulan siswa tersebut berlatih.


(14)

Kartu siswa

Flowmap Pendaftaran dan Pembayaran

Siswa Staf. Administrasi Keuangan Tata Usaha Formulir pendaftaran Formulir pendaftaran

Mengisi formulir pendaftaran

Formulir isi Formulir isi

Daftar siswa Formulir isi

Kwitansi

Laporan keuangan

Database Input pembayaran Input daftar siswa

Cetak Kwitansi

Kartu siswa Kwitansi

Cetak laporan keuangan

Cetak daftar siswa


(15)

Perancangan antar muka merupakan sebuah gambar dari sistem yang dibuat. Berikut adalah perancangan sistem yang akan dibuat meliputi struktur menu, perancangan input, dan perancangan output

Berikut ini adalah rancangan struktur menu : Login

Menu Utama

File Proses Cetak

Logout Exit Pendaftaran Pembayaran Pembagian Group Penilaian Pelatihan Absensi Cek Kehadiran Laporan Daftar Siswa Laporan Keuangan Laporan Pembagian Group Laporan Absensi Laporan Penilaian Siswa Kwitansi


(16)

Tahap implementasi merupakan tahap dimana sistem yang dirancang menggunakan perangkat lunak maupun perangkat keras. Kemudian setelah sistem diimplementasikan dilakukan pengujian yang bertujuan untuk evaluasi sistem. Berikut ini adalah spesifikasi perangkat lunak yang digunakan untuk mengembangkan sistem ini.

1. Windows 7 sebagai sistem operasi yang penulis pakai.

2. NetBeans IDE 8.0.1 sebagai aplikasi bahasa pemograman java dalam

pembuatan program sistem informasi penggajian pegawai.

3. MySQL, sebagai pengembang basis data dan perangkat lunak lainnya

menggunakan XAMPP.

Berikut ini adalah spesifikasi perangkat keras yang digunakan untuk mengembangkan sistem ini.

1. Server

a. Menggunakan minimal prosessor berkecepatan 2.50 Ghz

b. Menggunakan RAM minimal 512 MB.

c. Tersedianya HardDrive untuk media penyimpanan, minimal 10 MB untuk

server, diluar basisdata.

d. Mouse, Keyboard, dan Monitor sebagai peralatan antarmuka. 2. Client

a. Menggunakan minimal prosessor berkecepatan 2.50 Ghz Menggunakan

RAM minimal 256 MB


(17)

Pengujian merupakan salah satu langkah untuk mengetahui kelemahan atau adanya eror dari suatu perangkat lunak. Dengan adanya pengujian dapat mengembangkan dan meningkatkan kualitas dari perangkat lunak. Pengujian perangkat lnak ini menggunakan metode pengujian black box. Pengujian black adalah pengujian yang dilakukan hanya mengamati hasil eksekusi melalui data uji dan memeriksa fungsional dari perangkat lunak. Berikut ini adalah hasil pengujian yang telah dilakukan yaitu sebagai berikut :

No. Sistem Detail Pengujian Jenis Pengujian

1 Login admin Verifikasi username dan

password

Black Box

2 Pendaftaran Penginputan No

pembayaran, tanggal pembayaran, NIS, jenis pembayaran

Black Box

3 Pembayaran Memeriksa kelengkapan

yang diinput

Black Box

4 Pembagian grup Verifikasi NIS, nama

siswa, tanggal lahir, usia dan kelas

Black box

5 Pengecekan absensi Penginputan NIS, jam

masuk, jam keluar

Black box

6 Pengecekan kehadiran Verifikasi tanggal dari,

tanggal sekarang

Black Box

7 Penilaian siswa Laporan data siswa Black Box


(18)

KESIMPULAN DAN SARAN

Berdasarkan dari hasil perancangan tentang sistem informasi akademik yang diusulkan, maka penulis dapat menarik kesimpulan bahwa :

1. Dengan adanya Sistem Akademik, Maka saat ini pengolahan data pendaftaran,

pembayaran, pembagian grup, pelatihan, absensi dan penilaian siswa di AKADEMI FUTSAL DKRC (Dalem Kaum Rumah Cemara) Bandung bisa dilakukan dengan lebih efektif dan efisien. Sehingga mampu meningkatkan kinerja karyawan menjadi lebih baik.

2. Dengan Sistem Informasi Akademik yang sudah dibangun, Koor Tata Usaha,

Staf Administrasi Keuangan maupun bagian Koor Kepelatihan tidak lagi mengalami kesulitan dalam memperoleh laporan tentang siswa akademi.

Jadi perancangan sistem informasi akademik ini telah memenuhi harapan dari perancang dan pihak-pihak yang memerlukan sistem informasi ini, dalam hal ini adalah AKADEMI FUTSAL DKRC (Dalem Kaum Rumah Cemara) Bandung.

Apabila sistem informasi akademik ini digunakan oleh AKADEMI FUTSAL DKRC (Dalem Kaum Rumah Cemara) Bandung, maka disarankan beberapa hal sebagai berikut :

1. Dari segi penampilan aplikasi masih nampak sederhana, masih harus

mendapatkan desain yang lebih baik.

2. Pengguna yang bertugas diharapkan selalu melakukan pemeriksaan secara


(19)

sistem informasi pendaftaran, pembayaran, pembagian grup, pelatihan, absensi dan penilaian tersebut.

3. Mampu menjaga username dan password agar tidak ada orang lain yang

mengetahui supaya tidak terjadi hal-hal yang tidak di inginkan, seperti pencurian data, kehilangan data, atau kerusakan data

Selain itu pengguna sistem informasi pendaftaran, pembayaran, penjadwalan, pelatihan, absensi dan penilaian juga harus memenuhi segala prosedur yang dibutuhkan oleh sistem informasi pendaftaran, pembayaran, pembagian grup, pelatihan, absensi dan penilaian.


(20)

DAFTAR PUSTAKA

[1] Hartanto, dan Jogiyanto, “Pengantar Ilmu Komputer”, Yogyakarta : Andi, 1999.

[2] Hartanto, dan Jogiyanto, “Pengenalan Komputer”, Yogyakarta : Andi, 2002.

[3] Jogiyanto HM, “Analisis dan Desain Informasi: pendekatan terstruktur”,

Yogyakarta : Andi, 2002.

[4] Jogiyanto HM, “Analisis dan Desain Sistem Informasi”, Yogyakarta : Andi,

2005.

[5] Jogiyanto HM, “Analisis dan Desain Sistem Informasi”, Yogyakarta : Andi,

2008.

[6] Jogiyanto HM, “Analisis dan Desain Sistem Informasi”, Yogyakarta : Andi,

2010.

[7] Kadir. Abdul, “Pengenalan Sistem Informasi”, Yogyakarta : Andi, 2003.

[8] Kotler, Philip and Kevin Lane Keller, “Marketing Management”, 12th ed. New

Jersey : Pearson Education Inc, 2006.

[9] Kristanto. Andri, “Perancangan Sistem Informasi”, Yogyakarta : Gava Media,

2008.

[10] Ladjamudin. Al Bahra Bin, “Analisis dan desain sistem Informasi”,


(21)

[11] Nugroho. Bunafit, “Aplikasi Pemrograman Web Dinamis dengan PHP dan MySQL”, Yogyakarta : Gava Media, 2004.

[12] Roger S. Pressman, “Rekayasa Perangkat Lunak”, Yogyakarta : Andi, 2001.

[13] Stephen P. Robbins, “Perilaku Organisasi”, Jakarta : PT. Indeks, Kelompok

Gramedia, 2006.

[14] Soedaryono, “Tata Laksana Kantor”, Jakarta : Dep.Pendidikan Dan Kebudayaan,

2000.

[15] Susanto. Azhar, “Sistem Informasi Manajemen: Konsep dan

Pengembangannya”, Bandung : Lingga Jaya, 2004.

[16] Sutanta. Edhy, “Sistem Informasi Manajemen”, Yogyakarta : Graha Ilmu,

2003.


(22)

1

BAB I

PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang Penelitian

Perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi pada saat ini begitu sangat pesat dan berkembang dengan sangat baik. Hal tersebut dibuktikan dengan adanya alat-alat canggih yang membantu meringkaskan pekerjaan seseorang, pada zaman dulu untuk saling memperoleh data dalam bentuk laporan atau informasi tentang sesuatu hal yang berkaitan dengan kepentingan dari perusahaan memerlukan waktu yang cukup lama tapi seiring dengan perkembangan zaman hal tersebut bukan merupakan suatu hal yang sulit, bahkan hanya dengan waktu 5 menit saja

hal tersebut dapat dilakukan dengan bantuan dari adanya e-mail maupun mesin

fax.

Perkembangan tersebut memberikan manfaat yang cukup baik untuk membantu atau meringankan pekerjaan, sehingga pekerjaan dapat diringkas dan pekerja mampu untuk melakukan hal lain yang lebih penting sehingga pekerja memberikan kinerja yang maksimal bagi perusahaan. Jika hal tersebut terus

berlangsung (suistanable performance) maka tidak menutup kemungkinan profit

perusahaan pun akan meningkat dikarenakan sumber daya manusia di perusahaan sangat baik dalam hal pemanfaatan fasilitas dari perkembangan teknologi informasi.

Suatu sistem yang dibuat atau dirancang oleh perusahaan sudah tentunya


(23)

2

agar pekerjaan yang dilakukan akan efektif dan efisien. Kebutuhan akan dunia

pendidikan pada era yang serba hi-tech ini merupakan suatu hal yang menjadi

kebutuhan pokok bagi masyarakat yang berkecimpung dalam dunia usaha maupun dunia industri. Keberadaan lembaga-lembaga akademik futsal yang memberikan berbagai fasilitas dan trik-trik agar cepat menguasai skil futsal tersebut.

Akademi Futsal DKRC (Dalem Kaum Rumah Cemara) Bandung merupakan akademi futsal yang berdiri sejak 2014 tepatnya bulan februari yang berada di Kota Bandung, Akademi futsal ini dibentuk sebagai wujud dari kepedulian terhadap pembinaan usia muda olah raga futsal yang akhir-akhir sangat diminati oleh anak-anak muda di Indonesia. Siswa merupakan asset

sumber daya manusia terbesar dalam kegiatan akademi tersebut, karena jumlah siswa akademi pada setiap pelaksanaannya bertambah seiring kemajuan teknologi dan cepatnya penyebaran informasi.

Setiap siswa yang mendaftar sebagai siswa akademi futsal DKRC (Dalem

Kaum Rumah Cemara) Bandung wajib mengisi formulir pendaftaran yang

disediakan oleh DKRC (Dalem Kaum Rumah Cemara) Bandung dan melakukan

pembayaran baik pembayaran secara tunai ataupun pembayaran secara transfer yang kemudian dari formulir dan pembayaran tersebut akan dicatat oleh tata usaha sebagai petugas panitia penerimaan siswa akademi futsal. Saat ini pendataan data

siswa, update data siswa dan laporan siswa akademi futsal masih menggunakan

aplikasi Microsoft Excel. Namun dalam praktiknya, dengan menggunakan aplikasi

Microsoft Excel proses pendaftaran, pembayaran, pembagian grup, penilaian, absensi dan membuat laporan data siswa membutuhkan waktu yang cukup lama


(24)

3

dan pada saat penyimpanan data siswa akademi futsal terjadi duplikasi di arsip-arsip tersebut karena teledornya petugas dalam menyimpan berkas siswa akademi futsal di komputer.

Sistem pengolahan data siswa akademi futsal merupakan bagian yang krusial dan perlu mendapatkan perhatian yang serius mengingat data yang masuk sangat besar setiap pelaksanaannya dan kebutuhan laporan kepada pimpinan

DKRC (Dalem Kaum Rumah Cemara) Bandung yang tepat waktu, tentunya masalah seperti ini harus dicari jalan keluar yang dapat membantu kegiatan pendataan siswa akademi futsal. Salah satunya dengan membangun aplikasi akademi untuk memudahkan staf administrasi keuangan dalam mengelola data siswa akademi yang cepat serta akurat.

Sistem akademi ini bertujuan untuk membantu pendataan setiap siswa yang mendaftar dan pendataan setiap siswa yang melakukan pembayaran dan juga dapat membantu dalam pengolahan laporan yang dibutuhkan setiap pelaksanaannya, serta dapat meminimalisir tingkat kehilangan data siswa akademi. Sehingga berdasarkan hal tersebut diatas penulis tertarik untuk

mengambil sebuah judul untuk skripsi ini yaitu “SISTEM INFORMASI

AKADEMIK FUTSAL DKRC (DALEM KAUM RUMAH CEMARA) BANDUNG BERBASIS DESKTOP”.


(25)

4

1.2 Identifikasi Masalah dan Rumusan Masalah 1.2.1 Identifikasi Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah yang dikemukakan diatas, maka penulis mengidentifikasi masalah sebagai berikut:

1. Proses yang lambat ketika siswa melakukan pendaftaran sebagai siswa

akademi futsal dikarenakan jumlah siswa yang banyak setiap

pelaksanaannya.

2. Ketika siswa melakukan pembayaran sebagai siswa akademi futsal

dikarenakan jumlah siswa yang banyak dan tidak semua siswa melakukan pembayaran secara tunai pada setiap pelaksanaannnya membuat prosesnya menjadi lambat.

3. Proses yang lambat ketika pelatih melakukan pembagian grup siswa

sebelum proses pelatihan di akademik futsal dikarenakan jumlah siswa yang banyak disetiap latihannya.

4. Proses yang lambat ketika pelatih melakukan penilaian pelatihan siswa

akademik untuk kemajuan siswa akademik dikarenakan jumlah siswa yang banyak disetiap penilaiannya.

5. Proses yang lambat ketika siswa melakukan absensi dikarenakan masih

secara tertulis dalam buku.

6. Proses yang lambat ketika pembuatan laporan penilaian untuk siswa

akademi dikarenakan pembuatan laporan akademik untuk siswa akademi masih berupa pembukuan.


(26)

5

1.2.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang masalah dan identifikasi masalah yang dikemukakan diatas, maka penulis merumuskan masalah sebagai berikut:

1. Bagaimana caranya mempercepat proses pendaftaran siswa akademi futsal

mengingat jumlah siswa yang banyak setiap pelaksanaannya.

2. Bagaimana caranya mempermudah proses pembayaran siswa akademi

futsal mengingat jumlah siswa yang banyak dan tidak semua siswa melakukan pembayaran secara tunai pada setiap pelaksanaannnya.

3. Bagaimana caranya mempermudah proses pembagian grup siswa

akademik futsal mengingat jumlah siswa yang banyak disetiap latihannya.

4. Bagaimana caranya mempermudah proses penilaian siswa akademik untuk

kemajuan siswa akademik mengingat jumlah siswa yang banyak disetiap penilaiannya.

5. Bagaimana caranya mempermudah proses absensi mengingat proses

absensi siswa akademik masih secara tertulis dalam buku.

6. Bagaimana caranya mempermudah proses pembuatan laporan akademik

untuk siswa akademik mengingat pembuatan laporan akademik untuk siswa akademi masih berupa pembukuan.

1.3 Maksud dan Tujuan Penelitian 1.3.1 Maksud Penelitian

Berdasarkan masalah yang penulis identifikasi, maka maksud pembuatan skripsi ini untuk membangun sistem informasi akademik pada


(27)

6

akademi futsal DKRC (Dalem Kaum Rumah Cemara) dengan menyediakan sarana yang terkomputerisasi sehinga aktifitas pengolahan data akademik dapat di lakukan dengan lebih praktis serta memudahkan dalam memantau nilai siswa secara cepat dan memudahka dalam pembuatan laporan pendaftaran, keuangan, pembagian grup, absensi dan penilaian.

1.3.2 Tujuan Penelitian

Tujuan dengan terbentuknya aplikasi tersebut dapat mempermudah staf administrasi keuangan, koor tata usaha dan koor kepelatihan untuk membuat laporan informasi siswa akademi futsal.

1.4 Kegunaan Penelitian

Kegunaan Penelitian dibagi dua yaitu kegunaan praktis dan kegunaan akademis, dimana dalam kegunaan praktis menguraikan kegunaan program untuk akademi futsal dan kegunaan akademis untuk kepentingan penelitian atau studi akademis.

1.4.1 Kegunaan Akademis

Bagi perguruan tinggi, hasil penelitian dapat menjadi dokumen akademik yang berguna untuk dijadikan acuan bagi Program Studi Sistem Informasi.


(28)

7

1.4.2 Kegunaan Praktis

Bagi Akademi Futsal DKRC (Dalem Kaum Rumah Cemara) Bandung,

hasil penelitian bisa sangat berguna dalam sisi efisiensi dan dapat menambah wawasan di bidang sistem informasi.

Bagi penulis, mendapat wawasan lebih dari seluruh kegiatan membangun suatu sistem pengolahan data akademi futsal, dan dapat lebih menguasai ilmu yang di pelajari penulis selama mengikuti program di jurusan Sistem Informasi Universitas Komputer Indonesia.

Skripsi ini dapat digunakan sebagai tambahan informasi dan sumber bagi pihak yang berkompeten terhadap masalah yang dibahas, sekaligus sebagai bahan perbandingan dari laporan sejenis yang pernah dibuat sebelumnya dan juga diharapkan dapat memberikan kontribusi sebagai sumber ilmiah.

1.5 Batasan Masalah

Dalam skripsi ini penulis membatasi berkisar pada perancangan aplikasi dan bagaimana aplikasi bekerja, dimana masalah yang dibahas diantaranya:

1. Hanya membahas proses pendaftaran, Pendaftaran, Pembagian grup,

Pelatihan, Absensi dan laporan penilaian siswa akademi.

2. Hanya membahas 2 kategori grup, Kategori umur 17 & 19 tahun.

3. Sistem Informasi Akademik ini tidak membahas mengenai siswa pindahan

atau mutasi.


(29)

8

5. Tidak membahas penjadwalan

1.6 Lokasi dan Waktu Penelitian

Lokasi penelitian penulis berada di kantor Akademi Futsal DKRC (Dalem

Kaum Rumah Cemara) Bandung beralamat di Jalan Gegerkalong Girang No 52 .Tlp (022) 411487. Waktu penelitian akan di laksanakan sebagai berikut:

Tabel 1.1 Estimasi Jadwal Penyelesaian Tugas Akhir

Waktu Kegiatan Tahun 2015 Maret (Minggu) April (Minggu) Mei (Minggu) Juni (Minggu)

1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4

Pengumpulan Data a. Observasi b. Wawancara Mengidentifikasi Kebutuhan Sistem a. Analisis Perancangan Prototype System Pengujian Prototype System a. Pengujian Black Box Implementasi Sistem a. Instalasi Aplikasi b. Penggunaan Aplikasi


(30)

9

1.7 Sistematika Penulisan

Untuk memberikan gambaran secara rinci mengenai isi dari penulisan ini. Maka penulis membagi tiap pokok bahasan sebagai berikut :

BAB I: PENDAHULUAN

Dalam bab ini penulis mengemukakan tentang latar belakang masalah, identifikasi dan rumusan masalah, maksud dan tujuan penelitian, batasan masalah, kegunaan penelitian, lokasi dan waktu penelitian serta sistematika penulisan.

BAB II: LANDASAN TEORI

Dalam bab ini penulis mengemukakan mengenai berbagai referensi atau tinjauan pustaka yang dapat mendukung kajian atau analisa yang akan penulis sampaikan.

BAB III: OBJEK DAN METODE PENELITIAN

Bab III ini menjelaskan mengenai sejarah singkat, visi dan misi serta struktur organisasi perusahaan. Bab III ini juga membahas secara singkat mengenai metode penelitian dan menguraikan analisis dari sistem informasi yang sedang berjalan.

BAB IV: HASIL DAN PEMBAHASAN

Bab IV menguraikan tentang implementasi dari sistem informasi akademi futsal, cara pengoprasian, dan output yang di hasilkan dari aplikasi yang dibuat. BAB V: KESIMPULAN DAN SARAN


(31)

10

Bab ini berisikan kesimpulan dari batasan masalah, baik dari sisi

kekuatannya maupun kelemahannya dan saran–saran untuk menjadikan koreksi


(32)

109

BAB V

KESIMPULAN DAN SARAN

5.1 Kesimpulan

Berdasarkan dari hasil perancangan tentang sistem informasi akademik yang diusulkan, maka penulis dapat menarik kesimpulan bahwa :

1. Dengan adanya Sistem Akademik, Maka saat ini pengolahan data pendaftaran,

pembayaran, pembagian grup, pelatihan, absensi dan penilaian siswa di AKADEMI FUTSAL DKRC (Dalem Kaum Rumah Cemara) Bandung bisa dilakukan dengan lebih efektif dan efisien. Sehingga mampu meningkatkan kinerja karyawan menjadi lebih baik.

2. Dengan Sistem Informasi Akademik yang sudah dibangun, Koor Tata Usaha,

Staf Administrasi Keuangan maupun bagian Koor Kepelatihan tidak lagi mengalami kesulitan dalam memperoleh laporan tentang siswa akademi.

Jadi perancangan sistem informasi akademik ini telah memenuhi harapan dari perancang dan pihak-pihak yang memerlukan sistem informasi ini, dalam hal ini adalah AKADEMI FUTSAL DKRC (Dalem Kaum Rumah Cemara) Bandung.


(33)

110

5.2 Saran

Apabila sistem informasi akademik ini digunakan oleh AKADEMI FUTSAL DKRC (Dalem Kaum Rumah Cemara) Bandung, maka disarankan beberapa hal sebagai berikut :

1. Dari segi penampilan aplikasi masih nampak sederhana, masih harus

mendapatkan desain yang lebih baik.

2. Pengguna yang bertugas diharapkan selalu melakukan pemeriksaan secara

berkala terhadap hardware computer yang digunakan untuk menjalankan

sistem informasi pendaftaran, pembayaran, pembagian grup, pelatihan, absensi dan penilaian tersebut.

3. Mampu menjaga username dan password agar tidak ada orang lain yang

mengetahui supaya tidak terjadi hal-hal yang tidak di inginkan, seperti pencurian data, kehilangan data, atau kerusakan data

Selain itu pengguna sistem informasi pendaftaran, pembayaran, penjadwalan, pelatihan, absensi dan penilaian juga harus memenuhi segala prosedur yang dibutuhkan oleh sistem informasi pendaftaran, pembayaran, pembagian grup, pelatihan, absensi dan penilaian.


(34)

UNIVERSITAS

KOMPUTER

INDONESIA

PROGRAM

STUDI

SISTEM

INFORMASI

KAMPUS I : JL. DIPATI UKUR 112 TELP. (022) 2504119, 2533603 BANDUNG 40132 KAMPUS II

KAMPUS III KAMPUS IV

: JL. DIPATI UKUR 116 TELP. (022) 2533676, 2506634 : JL. DIPATI UKUR 102 TELP. (022) 2503624, FAX. 2533754 : JL. DIPATI UKUR 114 TELP. (022) 2506553, 2508412

BANDUNG 40132 BANDUNG 40132 BANDUNG 40132

BIODATA MAHASISWA

DATAPRIBADI: Nim Nama Tempat/Tgl. Lahir Jenis Kelamin Semester Jenjang Pendidikkan IPK Alamat Rumah Alamat Bandung E-Mail No. Telepon : 10511376

: wildan abdurrohman : bandung, 06-Aug-1993 : Pria

: 8

: Program Sarjana (Strata - I) : 3.27

: Kp. babakan asem no.13 rt.01/03 Desa.Linggar Kec.Rancaekek Kab.Bandung : sekeloa selatan no.11 Rt.04/15 Sekeloa Kec.Coblong Bandung

: wildan_abdurrohman@yahoo.co.id : 085795005568

DATAKELUARGA: Nama Ayah

Nama Ibu

Alamat Orang Tua No. Telpon Orang Tua Pekerjaan Orang Tua

: maman : tini sutini

: Kp. babakan asem no.13 rt.01/03 Desa.Linggar Kec.Rancaekek Kab.Bandung : 081517158917

: Wiraswasta

Dengan ini saya, yang bertandatangan dibawah ini, menyatakan bahwa data di atas adalah benar.

Hormat Saya,


(35)

SISTEM INFORMASI AKADEMIK FUTSAL DKRC (DALEM

KAUM RUMAH CEMARA) BANDUNG BERBASIS DESKTOP

SKRIPSI

Diajukan Sebagai Salah Satu Syarat Kelulusan Pada Program Studi Sistem Informasi Jenjang S1 (Strata Satu) Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer

Oleh :

Wildan Abdurrohman 10511376

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI

FAKULTAS TEKNIK DAN ILMU KOMPUTER

UNIVERSITAS KOMPUTER INDONESIA

BANDUNG


(36)

vi

DAFTAR ISI

LEMBAR PENGESAHAN

LEMBAR PERNYATAAN KEASLIAN

Halaman

ABSTRAK ... i

ABSTRACT ... ii

KATA PENGANTAR ... iii

DAFTAR ISI ... vi

DAFTAR GAMBAR ... xii

DAFTAR TABEL ... xv

DAFTAR SIMBOL ... xvii

BAB I PENDAHULUAN...1

1.1 Latar Belakang Penelitian ... 1

1.2 Identifikasi dan Rumusan Masalah ... 4

1.2.1 Identifikasi Masalah ... 4

1.2.2 Rumusan Masalah ... 5

1.3 Maksud dan Tujuan Penelitian ... 5

1.3.1 Maksud Penelitian ... 5

1.3.2 Tujuan Penelitian ... 6

1.4 Kegunaan Penelitian... 6


(37)

vii

1.4.2 Kegunaan Praktis ... 7

1.5 Batasan Masalah... 7

1.6 Lokasi dan Waktu Penelitian ... 8

1.7 Sistematika Penulisan ... 9

BAB II LANDASAN TEORI...11

2.1 Konsep Dasar Sistem ... 11

2.1.1 Definisi Sistem ... 11

2.1.2 Karakteristik sistem ... 12

2.2 Konsep Dasar Informasi ... 14

2.2.1 Kualitas Informasi ... 15

2.2.2 Siklus Informasi ... 16

2.3 Konsep Dasar Sistem Informasi ... 16

2.3.1 Komponen Sistem Informasi ... 17

2.3.2 Kegiatan Sistem Informasi ... 19

2.3.3 Tujuan Pembangunan Sistem Informasi ... 20

2.3.4 Manfaat Sistem Informasi ... 20

2.4 Deskripsi Teoritis ... 21

2.4.1 Definisi Absensi ... 21

2.4.2 Definisi Karyawan ... 22

2.5 Perangkat Lunak Pendukung... 23

2.5.1 Java Netbeans ... 23


(38)

viii

2.5.3 IReport... 25

BAB III OBJEK DAN METODE PENELITIAN...26

3.1 Objek Penelitian ... 26

3.1.1 Sejarah Singkat Akademi DKRC ... 26

3.1.2 Visi dan Misi DKRC ... 27

3.1.2.1Visi ... 27

3.1.2.2Misi ... 27

3.1.3 Struktur Organisasi Perusahaan ... 27

3.1.4 Deskripsi Tugas ... 27

3.2 Metode Penelitian... 29

3.2.1 Desain Penelitian ... 29

3.2.2 Jenis dan Metode Pengumpulan Data ... 29

3.2.2.1Data Primer ... 29

3.2.2.2Data Sekunder ... 30

3.2.3 Metode Pendekatan dan Pengembangan Sistem ... 30

3.2.3.1 Metode Pendekatan Sistem ... 30

3.2.3.2 Metode Pengembangan Sistem ... 31

3.2.3.3 Alat Bantu Analisis dan Perancangan ... 32

3.2.4 Pengujian Software ... 35

3.3 Analisis Sistem Yang Berjalan ... 36

3.3.1 Analisis Dokumen ... 36


(39)

ix

3.3.2.1Flowmap ... 39

3.3.2.2Diagram Konteks ... 42

3.3.2.3Data Flow Diagram (DFD) ... 44

3.3.3 Evaluasi Sistem Yang Berjalan ... 44

BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN...47

4.1 Perancangan Sistem ... 47

4.1.1 Tujuan Perancangan Sistem ... 47

4.1.2 Gambaran Umum Sistem Yang Diusulkan ... 48

4.1.3 Perancangan Prosedur Yang Diusulkan ... 49

4.1.4 Flowmap ... 50

4.1.5 Diagram Konteks ... 52

4.1.6 Data Flow Diagram (DFD) ... 53

4.1.7 Kamus Data ... 54

4.1.8 Perancangan Basis Data ... 55

4.1.8.1Normalisasi ... 55

4.1.8.2Relasi Tabel ... 57

4.1.8.3Entity Relationship Diagram ... 58

4.1.8.4Struktur File ... 59

4.1.8.5Kodefikasi ... 61

4.2 Perancangan Antarmuka ... 62

4.2.1 Struktur Menu ... 62


(40)

x

4.2.3 Perancangan Output ... 68

4.3 Perancangan Arsitektur Jaringan... 71

4.4 Implementasi ... 72

4.4.1 Batasan Implementasi (Optional) ... 72

4.4.2 Implementasi Perangkat Lunak ... 72

4.4.3 Implementasi Perangkat Keras ... 73

4.4.4 Implementasi Basis Data (Sintaks SQL) ... 73

4.4.5 Implementasi Form Menu Utama ... 75

4.4.6 Implementasi Form Login ... 76

4.4.7 Implementasi Form Proses Pendaftaran ... 77

4.4.8 Implementasi Form Proses Pembayaran ... 78

4.4.9 Implementasi Form Proses Pembagian Group ... 79

4.4.10 Implementasi Form Proses Penilaian Pelatihan ... 80

4.4.11 Implementasi Form Proses Absensi ... 81

4.4.12 Implementasi Form Proses Cek Kehadiran ... 81

4.4.13 Implementasi Instalasi Program ... 82

4.4.13.1 Instalasi XAMPP ... 82

4.4.13.2 Instalasi Program ... 84

4.4.14 Penggunaan Program ... 88

4.5 Pengujian ... 98

4.5.1 Rencana Pengujian ... 99

4.5.2 Kasus dan Hasil Pengujian ... 100


(41)

xi

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN...109

5.1 Kesimpulan ... 109 5.2 Saran ... 110

DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN


(42)

DAFTAR PUSTAKA

[1] Hartanto, dan Jogiyanto, “Pengantar Ilmu Komputer”, Yogyakarta : Andi,

1999.

[2] Hartanto, dan Jogiyanto, “Pengenalan Komputer”, Yogyakarta : Andi, 2002.

[3] Jogiyanto HM, “Analisis dan Desain Informasi: pendekatan terstruktur”,

Yogyakarta : Andi, 2002.

[4] Jogiyanto HM, “Analisis dan Desain Sistem Informasi”, Yogyakarta : Andi,

2005.

[5] Jogiyanto HM, “Analisis dan Desain Sistem Informasi”, Yogyakarta : Andi,

2008.

[6] Jogiyanto HM, “Analisis dan Desain Sistem Informasi”, Yogyakarta : Andi,

2010.

[7] Kadir. Abdul, “Pengenalan Sistem Informasi”, Yogyakarta : Andi, 2003.

[8] Kotler, Philip and Kevin Lane Keller, “Marketing Management”, 12th ed.

New Jersey : Pearson Education Inc, 2006.

[9] Kristanto. Andri, “Perancangan Sistem Informasi”, Yogyakarta : Gava Media,

2008.

[10] Ladjamudin. Al Bahra Bin, “Analisis dan desain sistem Informasi”,

Yogyakarta : Graha Ilmu, 2005.

[11] Nugroho. Bunafit, “Aplikasi Pemrograman Web Dinamis dengan PHP

dan MySQL”, Yogyakarta : Gava Media, 2004.

[12] Roger S. Pressman, “Rekayasa Perangkat Lunak”, Yogyakarta : Andi, 2001.

[13] Stephen P. Robbins, “Perilaku Organisasi”, Jakarta : PT. Indeks, Kelompok

Gramedia, 2006.

[14] Soedaryono, “Tata Laksana Kantor”, Jakarta : Dep.Pendidikan Dan

Kebudayaan, 2000.

[15] Susanto. Azhar, “Sistem Informasi Manajemen: Konsep dan


(43)

[16] Sutanta. Edhy, “Sistem Informasi Manajemen”, Yogyakarta : Graha Ilmu, 2003.


(44)

iii

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr.Wb.

Puji dan Syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, karena berkat rahmat, hidayah, serta taufik-Nya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini

yang berjudul “SISTEM INFORMASI AKADEMIK FUTSAL DKRC

(DALEM KAUM RUMAH CEMARA) BANDUNG BERBASIS DESKTOP”. Penulisan skripsi ini dibuat untuk memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan Program Studi Sistem Informasi Jenjang Strata Satu Fakultas

Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia.

Pada penyusunan Skripsi ini, penulis menyadari masih banyak kekurangan dan jauh dari kata sempurna. Hal ini dikarenakan karena keterbatasan ilmu pengetahuan dan kemampuan penulis. Oleh sebab itu dengan hati terbuka penulis mengharapkan saran dan kritik yang membangun sehingga penulis dapat mengembangkan pengetahuan dan memperbaiki kesalahan-kesalahan yang ada di kemudian hari.

Adapun dalam penyusunan Skripsi ini tidak semata-mata hasil kerja penulis sendiri, melainkan juga berkat bimbingan dan dorongan dari pihak-pihak yang telah membantu baik secara materi maupun secara spiritual. Maka dari itu penulis ingin mengucapkan terima kasih yang tak terhingga serta penghargaan yang setinggi-tingginya kepada yang terhormat :


(45)

iv

1. Allah SWT atas karunia-Nya yang telah memberi nikmat, keselamatan dan

kekuatan kepada penulis.

2. Dr.Ir. Eddy Suryanto Soegoto, M.Sc, selaku Rektor Universitas Komputer

Indonesia.

3. Prof.Dr.H. Denny Kurniadie, Ir., M.Sc, selaku Dekan Fakultas Teknik dan

Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia.

4. Citra Noviyasari, S.Si, MT. selaku Ketua Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia.

5. Imelda, ST., MT. selaku Dosen Wali yang selalu memberi nasihat,

dukungan, dan semangat selama ini.

6. Wahyuni, S.Si., M.T. selaku Dosen Pembimbing yang telah banyak

membantu dan membimbing dan memberikan saran kepada penulis selama penyusunan Tugas Akhir ini.

7. M. Rajab Fachrizal, S.Kom, M.Kom Selaku Dosen Penguji 1.

8. Deasy Permatasari, S.Si., MT. Selaku Dosen Penguji 2.

9. Para Dosen Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu

Komputer Universitas Komputer Indonesia yang telah menjadi jalan ilmu bagi penulis selama ini.

10. Keluarga besar Dalem Kaum Rumah Cemara yang telah membantu selama

penyusunan Tugas Akhir ini.

11. Rekan-rekan mahasiswa/i UNIKOM khususnya SI-9 angkatan 2011 yang


(46)

v

12. Keluarga Besar Unit Kegiatan Mahasiswa Futsal Unikom yang selalu

memberikan semangat dan selalu menghibur.

13. Teman-teman Program Studi Sistem Informasi dan semua pihak yang tidak

dapat penulis sebutkan, yang telah memberikan bantuan baik secara langsung maupun tidak langsung.

Akhir kata penulis ucapkan semoga semua pihak yang telah membantu selama penyusunan Tugas Akhir ini mendapatkan balasan yang lebih baik dari Allah SWT. Amin... Penulis berharap semoga hasil dari Skripsi ini dapat memberikan manfaat, khususnya bagi penulis dan umumnya bagi pembaca.

Wassalamu’alaikum Wr.Wb.

Bandung, Juli 2015


(1)

xi

BAB V KESIMPULAN DAN SARAN...109 5.1 Kesimpulan ... 109 5.2 Saran ... 110

DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN


(2)

DAFTAR PUSTAKA

[1] Hartanto, dan Jogiyanto, “Pengantar Ilmu Komputer”, Yogyakarta : Andi, 1999.

[2] Hartanto, dan Jogiyanto, “Pengenalan Komputer”, Yogyakarta : Andi, 2002. [3] Jogiyanto HM, “Analisis dan Desain Informasi: pendekatan terstruktur”, Yogyakarta : Andi, 2002.

[4] Jogiyanto HM, “Analisis dan Desain Sistem Informasi”, Yogyakarta : Andi, 2005.

[5] Jogiyanto HM, “Analisis dan Desain Sistem Informasi”, Yogyakarta : Andi, 2008.

[6] Jogiyanto HM, “Analisis dan Desain Sistem Informasi”, Yogyakarta : Andi, 2010.

[7] Kadir. Abdul, “Pengenalan Sistem Informasi”, Yogyakarta : Andi, 2003. [8] Kotler, Philip and Kevin Lane Keller, “Marketing Management”, 12th ed. New Jersey : Pearson Education Inc, 2006.

[9] Kristanto. Andri, “Perancangan Sistem Informasi”, Yogyakarta : Gava Media, 2008.

[10] Ladjamudin. Al Bahra Bin, “Analisis dan desain sistem Informasi”, Yogyakarta : Graha Ilmu, 2005.

[11] Nugroho. Bunafit, “Aplikasi Pemrograman Web Dinamis dengan PHP dan MySQL”, Yogyakarta : Gava Media, 2004.

[12] Roger S. Pressman, “Rekayasa Perangkat Lunak”, Yogyakarta : Andi, 2001. [13] Stephen P. Robbins, “Perilaku Organisasi”, Jakarta : PT. Indeks, Kelompok Gramedia, 2006.

[14] Soedaryono, “Tata Laksana Kantor”, Jakarta : Dep.Pendidikan Dan Kebudayaan, 2000.

[15] Susanto. Azhar, “Sistem Informasi Manajemen: Konsep dan Pengembangannya”, Bandung : Lingga Jaya, 2004.


(3)

[16] Sutanta. Edhy, “Sistem Informasi Manajemen”, Yogyakarta : Graha Ilmu, 2003.


(4)

iii

KATA PENGANTAR

Assalamu’alaikum Wr.Wb.

Puji dan Syukur penulis panjatkan kehadirat Allah SWT, karena berkat rahmat, hidayah, serta taufik-Nya penulis dapat menyelesaikan Tugas Akhir ini yang berjudul “SISTEM INFORMASI AKADEMIK FUTSAL DKRC (DALEM KAUM RUMAH CEMARA) BANDUNG BERBASIS DESKTOP”. Penulisan skripsi ini dibuat untuk memenuhi salah satu syarat untuk menyelesaikan Program Studi Sistem Informasi Jenjang Strata Satu Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia.

Pada penyusunan Skripsi ini, penulis menyadari masih banyak kekurangan dan jauh dari kata sempurna. Hal ini dikarenakan karena keterbatasan ilmu pengetahuan dan kemampuan penulis. Oleh sebab itu dengan hati terbuka penulis mengharapkan saran dan kritik yang membangun sehingga penulis dapat mengembangkan pengetahuan dan memperbaiki kesalahan-kesalahan yang ada di kemudian hari.

Adapun dalam penyusunan Skripsi ini tidak semata-mata hasil kerja penulis sendiri, melainkan juga berkat bimbingan dan dorongan dari pihak-pihak yang telah membantu baik secara materi maupun secara spiritual. Maka dari itu penulis ingin mengucapkan terima kasih yang tak terhingga serta penghargaan yang setinggi-tingginya kepada yang terhormat :


(5)

iv

1. Allah SWT atas karunia-Nya yang telah memberi nikmat, keselamatan dan kekuatan kepada penulis.

2. Dr.Ir. Eddy Suryanto Soegoto, M.Sc, selaku Rektor Universitas Komputer Indonesia.

3. Prof.Dr.H. Denny Kurniadie, Ir., M.Sc, selaku Dekan Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia.

4. Citra Noviyasari, S.Si, MT. selaku Ketua Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia.

5. Imelda, ST., MT. selaku Dosen Wali yang selalu memberi nasihat, dukungan, dan semangat selama ini.

6. Wahyuni, S.Si., M.T. selaku Dosen Pembimbing yang telah banyak membantu dan membimbing dan memberikan saran kepada penulis selama penyusunan Tugas Akhir ini.

7. M. Rajab Fachrizal, S.Kom, M.Kom Selaku Dosen Penguji 1. 8. Deasy Permatasari, S.Si., MT. Selaku Dosen Penguji 2.

9. Para Dosen Program Studi Sistem Informasi Fakultas Teknik dan Ilmu Komputer Universitas Komputer Indonesia yang telah menjadi jalan ilmu bagi penulis selama ini.

10. Keluarga besar Dalem Kaum Rumah Cemara yang telah membantu selama penyusunan Tugas Akhir ini.

11. Rekan-rekan mahasiswa/i UNIKOM khususnya SI-9 angkatan 2011 yang saya cintai, yang telah memberikan banyak hal.


(6)

v

12. Keluarga Besar Unit Kegiatan Mahasiswa Futsal Unikom yang selalu memberikan semangat dan selalu menghibur.

13. Teman-teman Program Studi Sistem Informasi dan semua pihak yang tidak dapat penulis sebutkan, yang telah memberikan bantuan baik secara langsung maupun tidak langsung.

Akhir kata penulis ucapkan semoga semua pihak yang telah membantu selama penyusunan Tugas Akhir ini mendapatkan balasan yang lebih baik dari Allah SWT. Amin... Penulis berharap semoga hasil dari Skripsi ini dapat memberikan manfaat, khususnya bagi penulis dan umumnya bagi pembaca.

Wassalamu’alaikum Wr.Wb.

Bandung, Juli 2015