c. Grafik graphics: tidak hanya grafik yang biasa tetapi juga grafik tingkat
tinggi. d.
Portabel portable: dapat dipakai pada operating system seperti IBM PCs, Machintosh.
2.4.1. Program Mathematica
Mathematica  adalah  salah  satu  bahasa  pemrograman  komputer  generasi  ke-4 yang  ditulis  oleh  Wolfram  Inc.  Pada  aplikasi  yang  dikembangkan  oleh  Wolfarm
Research  yang  handal  dengan  fasilitas  terintegrasi  lengkap  untuk  penyelesaian beragam  masalah  matematika  yang  meliputi  komputasi  numerik,  simbolik,  dan
visualisasi  grafik  Siregar  J,  2008.  Dengan  mathematica  beragam  kasus  komputasi matematika,  mulai  dari  komputasi  yang  paling  sederhana  hingga  yang  paling  rumit
dapat  diselesaikan  dengan  mudah,  ringkas,  cepat  dan  tepat  __,  2009c.  Beberapa produk  mathematica  yang  belakangan  ini  berkembang  diantaranya  adalah  paket
SM  SpinorMathematica  dengan  aplikasi  spinor-helicity  yang  formal  dalam mathematica  Maitre  D,  Mastrolia  P,  2007.  Ada  juga  produk  Stringvacua  yaitu
sebuah  paket  untuk  mempelajari  konfigurasi  vacum  dalam  penomena  string  Gray, 2008.
Setiap membuka program Mathematica akan selalu memunculkan pertanyaan yang  spesifik  dalam  bentuk  keluaran  dari  mathematica.  Nilai  yang  dihasilkan  dari
Mathematica akan disimpan sebagai file.res, file.resTex Skorupski, 2007.
p d f Machine
A pdf w rit er t hat  produces qualit y PDF files w it h ease
Produce quality PDF files in seconds and preserve the integrity of your original docum ents. Com patible across nearly all Windows platform s, if you can print from  a windows application yo u can use pdfMachine.
Get yours now
Menurut Wolfarm 1991 mathematica dapat digunakan sebagai: 1.
Suatu  simbol  numerik  dan  kalkulator,  jika  pertanyaan  diketik  maka Mathematica akan menjawab dalam print out.
2. Suatu sistem visualisasi untuk fungsi data.
3. Suatu bahasa pemrograman tingkat tinggi dimana dapat dibuat program yang
luas dan sempit. 4.
Suatu sistem untuk gambaran pengetahuan ilmiah dan bidang tehnik. 5.
Suatu software plat form yang dapat membuat paket bangunan untuk aplikasi yang spesifik.
6. Suatu  cara  untuk  menciptakan  dokumen  interaktif  dengan  menggabungkan
teks, animasi grafik dan bunyi dengan formula yang aktif. 7.
Suatu kontrol bahasa dan proses dan program eksternal. 8.
Suatu sistem penyisipan dengan mengambil dari program lain. Sebagai  hal  yang  fundamental  Mathematica  adalah  merupakan  aturan
transformasi, yang menetapkan bagaimana simbol suatu format ditransformasikan ke dalam  format  yang  lain,  untuk  mendapatkan  banyak  informasi,  khususnya  relasi
matematika Siregar J, 2008. Mathematica komputasi dapat menjadi 3 kelas utama, yaitu:
1. Numerik
Mathematica  dapat  digunakan  sebagai  kalkulator  elektronik,  dapat memperoleh  hasil-hasil  eksak,  dapat  melakukan  perhitungan  numerik  yang
p d f Machine
A pdf w rit er t hat  produces qualit y PDF files w it h ease
Produce quality PDF files in seconds and preserve the integrity of your original docum ents. Com patible across nearly all Windows platform s, if you can print from  a windows application yo u can use pdfMachine.
Get yours now
tidak  hanya  dengan  angka-angka  individu,  tetapi  juga  dengan  objek  seperti: fungsi matematika tingkat tinggi, matriks dan invers dan analisis yang lain.
2. Simbol Komputasi
Mathematica  dapat  digunakan  mengolah  objek  simbolik,  seperti  mengubah eksperesi  aljabar,  kalkulus,  mengevaluasi  simbol  integral  dan  deviratif  dan
untuk mencari solusi simbol persamaan differensial biasa dan lain sebagainya. 3.
Grafik Mathematica dapat menghasilkan grafik dua dimensi dan tiga dimensi. Untuk
tiga dimensi, dapat mengontrol bayangan, warna, pencahayaan dan parameter yang lain, bahkan beberapa versi Mathematica dapat membuat animasi grafik
_____, 2009d.
2.4.2. Tahapan Pemrograman