Visi dan Misi 1. Visi Profil Perusahaan Lokasi perusahaan Logo Struktur Organisasi Staff

4.2 Visi dan Misi 1. Visi

Sejak terbitnya edisi pertama, Zigma selalu berusaha menjadi majalah game terbaik dan mampu memberikan informasi yang berbobot untuk para gamer di Indonesia. Serta mampu menjadi rumah yang nyaman untuk para gamer berkumpul dan menggali informasi seputar dunia game.

2. Misi

Zigma selalu memberikan, tidak hanya sekedar preview atau review dari game-game yang ada tapi juga mengulas game-game yang sedang popular dengan lebih mendalam pada segmen Special Feature. Selain itu, Zigma juga tidak melewatkan event-event game yang ada baik di tingkat nasional maupun internasional untuk bisa memberikan informasi yang up to date bagi para pembaca setianya. Zigma juga memiliki Group di Facebook untuk menjalin komunikasi langsung yang baik dengan para pembacanya.

4.3 Profil Perusahaan

Nama Media : Zigma Magazine Jenis Media : Media Cetak Majalah Alamat Perusahaan : Gedung graha Pena lantai 3 Jalan Ahmad Yani no 88, Surabaya. Telp.Fax : 031 8202074 031 8284185 Email : urazigmayahoo.co.id

4.4 Lokasi perusahaan

Gedung Graha Pena lantai 3, Jl. Ahmad Yani 88 Surabaya. Gambar 4.1 Peta lokasi

4.5 Logo

Gambar 4.2 Logo Zigma Gambar 4.3 Logo Omega

4.6 Struktur Organisasi

Gambar 4.4 Bagan Struktur Organisasi CHIEF EDITOR MANAGING EDITOR FEATURE EDITOR GRAPHIC DESIGNER EDITOR ASST. GRAPHIC DESIGNER ILLUSTRATOR REPORTER GUIDE MAKER CONTRIBUTOR

4.7 Staff

Tabel 4.1 Staff No Jabatan Nama 1. Chief Editor Yunianto Kristiawan 2. Managing Editor Leonardo A.S 3. Feature Editor Ahmad Reyner Nabeel 4. Editor Marina Ariadi Rena Suhandy David Yosef S. Febrianto Nur Anwari 5. Reporter Cornel G. 6. Guide Maker Doni Septianto 7. Graphic Designer Felix Adrianto 8. Asst. Graphic Designer Reza Indra Kusuma Susanty 9. Ilustrator Ecky Oesjady 10. Contributors Eric Edgar Handoyo Athiraniday Subagio 27

BAB V IMPLEMENTASI KARYA

Pada bab implementasi karya ini, penulis akan menjelaskan tentang penerapan semua rancangan yang telah dibuat dalam proses perancangan karya khususnya Graphic Designer, yang sesuai dengan bagian penulis dalam kerja praktik di Majalah Zigma.

5.1 Produksi